魔兽世界火法输出手法
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,火法是利用火系元素来对抗敌人,下面深空高玩为大家介绍NGA用户“凛冽寒风”d的魔兽世界8.0火法输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。
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单体输出循环
常规阶段
(点击图片查看大图)
燃烧阶段,燃烧可用且有炽热连击时进入燃烧阶段
法阵:保证燃烧阶段有一个法阵,其他法阵尽量覆盖一次烈焰冲撞或流星
烈焰冲撞:触发烈焰冲撞后,燃烧阶段优先使用,常规循环中用读条炎爆替代火球
灼烧:有[复制焚化]特质时,燃烧阶段用火球替代灼烧,施法顺序为炎爆-火球-火球-炎爆-炎爆
流星:两次燃烧间隔间仅使用一次流星,保证法阵覆盖
AOE输出循环
当目标达到3个时,用烈焰风暴替代单体循环中的炎爆
魔兽世界火法输出手法
wow魔兽法师输出问题..
就当前版本来讲,果断是火法,装备毕业之后的火法在ICC里,除了橙斧狂暴战打不过,碾压其他一切职业~天赋方面,一般是18奥,53火折磨火,不过这个天赋对装备的要求比较高,基本命中375,法强3000,急速860,暴击无BUFF,37%左右,用这个天赋可以打出很高的DPS,手法方面,起手灼烧,然后挂上炸弹读火球,出了连击扔瞬发炎爆,炸弹爆了注意补,就可以了~~如果你装备目前达不到这个水平的话,建议你把烈焰投掷少点一点,改到节能施法上面,可以提高点DPS,代价是增加跑动~
另外:如果你的装备水平还是TOC时期的水平,建议你还是果断玩奥法吧,对命中的要求也比较低,270左右就行,对装备要求也比较低,急速高了就行,不需要暴击~
魔兽世界火法输出手法
法师本身就是魔兽世界里面输出非常高的职业,而法师的三个转职方向,火焰法师的伤害会非常高,而且用的都是火系技能,有持续伤害和爆发输出。那么魔兽7.2火法怎么加点呢?下面是我整理的魔兽7.2火法天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。
魔兽7.2火法天赋加点和输出手法
火法第一层天赋需要点的天赋就是纵火,因为都是火系技能,触发几率会非常高的。
闪光术,这个是因为可以快速施法,而且能够反复充能,还是蛮好用的
洪流,本身这个天赋就是为了副本而准备的,喜好下副本的可以选择点这个天赋
烈焰飞舞,点这个天赋是为了增加火法的爆发性输出,可以阶段性增加伤害!
浮冰,这个天赋是每个法师都需要的,为了移动施法非得点这个天赋不可。
烈焰之地,这个天赋本身只是为了更好的刷副本,但是有些副本需要点活体炸弹,具体选择看你打的副本。
魔兽7.2火法神器加点路线
大特质
凤凰重生:受到你的点燃影响的目标有几率爆发出烈焰,受到50%法术强度点额外火焰伤害,并使凤凰烈焰剩余的冷却时间缩短10秒。
炽烈之咒:每一次连续的爆击都会使你的爆击伤害提高5%。
余震:每次施放烈焰风暴时会额外召唤1道火柱。
小特质
蓝焰之柱:烈焰风暴伤害提高5%
熔岩之肤:物理伤害减免效果提高3%
大特质第一时间选择凤凰重生,因为这个是火法刚满级收益最大的特质,相信大家都知道火法是后期职业,前期的话还是选择立竿见影的特质为好。第二个特质炽烈之咒需要一定的装备基础才可以展现出,而且尽量选择绕开蓝焰专家,因为没有了传染的法师AOE能力其实算不上很强。
最后一个特质就是余震,加强AOE伤害,23级的神器等级相信很容易到达。点满之后在回头点焰之柱或者加强右侧的和火焰冲击伤害相关的小特质,熔岩之肤PVE效果不明显可以不点。
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wow魔兽法师输出问题..,魔兽世界火法输出手法
法术连击触发了就立刻用掉;
活体炸弹炸了后立刻补上;
烈焰宝珠一到CD就用;
镜像一到CD就用;
保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);
其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。
燃烧使用时机:
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的
多目标输出:
冲击波CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
如果离目标足够近,使用龙息术。
触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
对至少1个至多3个目标使用活动炸弹,最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
当冲击天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用火焰冲击。如果你的燃烧CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用燃烧,再用火焰冲击传染将会提高DPS。
以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用烈焰风暴。
以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用火球术。
当你需要移动时,用灼烧替代火球术。
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