DNF驱魔怎样加点
看了无数文章!无数关于驱魔的加点分析!觉得你们根本不了解驱魔!首先说 写的什么力驱 什么法驱`!驱魔根本不分什么力 什么法 什么双修!驱魔就是一个全面PK的职业!你想要PK就别说洗什么力 什么法 什么双修!要做个全面的攻击手`而不是走一条路线!这不叫双修!这才是驱魔PK的真谛 !好了说了这摸多`下面谈谈该如何加点!
首先你要明白驱魔PK不是抗 切记不是抗打`而是控制场地压制敌人而发起进攻` 如果不是这样打的 那你PK就是菜 碰到高手只有死!要发威驱魔每个技能的作用 一个都不要放弃!更别去加什么物理暴J!加的我可以肯定的说 你不懂驱魔!入正题
武器祝福+满`(为什么不用我多说 百分之7的武器命中是重点)
虎袭+1 (+1足够不许多加 破霸体 和控制场地辅助`为什么说控制场地辅助`我举个例子`当你星落把对方打到死角`一个压加个落雷`对方在这种情况下首选的一定是逃跑`这时候如果你打到他 就要虎袭给他在摔进你的控制区域`这不是乱说,本人试过无数次)
勾拳追击+1 (高手连J用的多 新手如果不会用就会觉得很鸡肋)
恶魔之手+1(相信我+1不会错`主要第2下可以把对方打到反方向)
重点来了!!!
空斩打+满出取消 (有人说+5就行,请问加5你能接上狗么?有人会说了我不会星落打在接狗么或者说我就不空斩接狗`!好了我可以告诉你 你不会PK`星落打在什么情况下才能接狗大家都知道!)
落凤锤+满 (范围巨大 攻击高 虽然下落时没无敌了,但增强了范围驱魔唯一的Y轴攻击必满 有人说点不够,别急点绝对够)
破魔符+10 (破满很有用的技能 +10出雷F我上面说了 不要放弃一个技能 雷F必出 后面我会讲为什么!)
潜龙+1 (必加技能 不做多解释)
火圈+满 (这个不用我多说)
冰圈+满!(有人会问了为什么这个也满 我说过不放弃任何一个技能 此技能满增加110智力 %10的释放速度`开场用此技能压制和控制场地 因为我们破魔+的10配上此技能 杀伤力不容小视)
星落打+5出取消或者不出 (这个+5没争议`出取消或者不出 主要看个人连J`我没出因为我要给后期留个觉醒SP)
巨旋风+5 (技能不错 我对此技能的看 主要是牵制对方`拿它做伤害输出没必要 削弱对我们没影响)
式神白虎+15 (有好多人只加3点或者满`我为什么选择加15 因为此技能大大的压制住场地`PK不用这个技能的你不是驱魔`你不如去练战士 +15伤害不低 关键血后 想快速解决掉是不可能 除非出大招 而且CD时间相当短 如果谁用大招打白虎!你赢了!)
式神玄武 +1 (为什么加1呢 有人肯定想狗是我们驱魔招牌技能 而且加满最多可以出4条狗同时在场!我要说了 高手是不空放狗的 放狗就是有百分之80以上能咬到对方`加1点狗石化对方的时间足够你打了`而且如果你加满 在PK场一直放狗 咬到就打 要不到就跑`我可以告诉你 你这样玩一辈子当不了高手 而且会被人骂死!本人PK无数从来没被骂过狗流`因为我只要放狗必然是我连到他了)
压制符+满 (此技能必满`压制控制对方非常实用!满 没得说!)
狂乱锤击+满出强制 (高攻技能满是13 最后一下百分之49眩晕敌人 必满)
落雷符+1 (牵制对方技能 很有用 驱魔都应该知道不好打弹药`弹药经常跑的死角 仍雷 级高的弹药雷片相当大 你去放巨风的时候已经挨到身上了 如果你被冻住 那一定是死 现在雷F就出作用了 先在他打不到你的直线前面放个压`在放好白虎`然后跑到他上方放一个雷F 我敢肯定他一定不会在躲到里面了肯定出来这个时候你的压和白虎就起做用了 雷F 1级足够`)
疾空旋风破+1(1级足够个人认为此技能是连招的开始所有不全放完C出取消然后一套连J 所以+1足够 )
以上是60级 做完全部任务 3900+ SP`点绝对够用`选择装备本人推荐布衣 释放速度快 压制场地非常好用 有能力的朋友可以`买40级粉项链 加个贤者`可以多穿2件重`切记是护肩和腰带`武器不用说 镰刀!为什么不多说了!
首先你要明白驱魔PK不是抗 切记不是抗打`而是控制场地压制敌人而发起进攻` 如果不是这样打的 那你PK就是菜 碰到高手只有死!要发威驱魔每个技能的作用 一个都不要放弃!更别去加什么物理暴J!加的我可以肯定的说 你不懂驱魔!入正题
武器祝福+满`(为什么不用我多说 百分之7的武器命中是重点)
虎袭+1 (+1足够不许多加 破霸体 和控制场地辅助`为什么说控制场地辅助`我举个例子`当你星落把对方打到死角`一个压加个落雷`对方在这种情况下首选的一定是逃跑`这时候如果你打到他 就要虎袭给他在摔进你的控制区域`这不是乱说,本人试过无数次)
勾拳追击+1 (高手连J用的多 新手如果不会用就会觉得很鸡肋)
恶魔之手+1(相信我+1不会错`主要第2下可以把对方打到反方向)
重点来了!!!
空斩打+满出取消 (有人说+5就行,请问加5你能接上狗么?有人会说了我不会星落打在接狗么或者说我就不空斩接狗`!好了我可以告诉你 你不会PK`星落打在什么情况下才能接狗大家都知道!)
落凤锤+满 (范围巨大 攻击高 虽然下落时没无敌了,但增强了范围驱魔唯一的Y轴攻击必满 有人说点不够,别急点绝对够)
破魔符+10 (破满很有用的技能 +10出雷F我上面说了 不要放弃一个技能 雷F必出 后面我会讲为什么!)
潜龙+1 (必加技能 不做多解释)
火圈+满 (这个不用我多说)
冰圈+满!(有人会问了为什么这个也满 我说过不放弃任何一个技能 此技能满增加110智力 %10的释放速度`开场用此技能压制和控制场地 因为我们破魔+的10配上此技能 杀伤力不容小视)
星落打+5出取消或者不出 (这个+5没争议`出取消或者不出 主要看个人连J`我没出因为我要给后期留个觉醒SP)
巨旋风+5 (技能不错 我对此技能的看 主要是牵制对方`拿它做伤害输出没必要 削弱对我们没影响)
式神白虎+15 (有好多人只加3点或者满`我为什么选择加15 因为此技能大大的压制住场地`PK不用这个技能的你不是驱魔`你不如去练战士 +15伤害不低 关键血后 想快速解决掉是不可能 除非出大招 而且CD时间相当短 如果谁用大招打白虎!你赢了!)
式神玄武 +1 (为什么加1呢 有人肯定想狗是我们驱魔招牌技能 而且加满最多可以出4条狗同时在场!我要说了 高手是不空放狗的 放狗就是有百分之80以上能咬到对方`加1点狗石化对方的时间足够你打了`而且如果你加满 在PK场一直放狗 咬到就打 要不到就跑`我可以告诉你 你这样玩一辈子当不了高手 而且会被人骂死!本人PK无数从来没被骂过狗流`因为我只要放狗必然是我连到他了)
压制符+满 (此技能必满`压制控制对方非常实用!满 没得说!)
狂乱锤击+满出强制 (高攻技能满是13 最后一下百分之49眩晕敌人 必满)
落雷符+1 (牵制对方技能 很有用 驱魔都应该知道不好打弹药`弹药经常跑的死角 仍雷 级高的弹药雷片相当大 你去放巨风的时候已经挨到身上了 如果你被冻住 那一定是死 现在雷F就出作用了 先在他打不到你的直线前面放个压`在放好白虎`然后跑到他上方放一个雷F 我敢肯定他一定不会在躲到里面了肯定出来这个时候你的压和白虎就起做用了 雷F 1级足够`)
疾空旋风破+1(1级足够个人认为此技能是连招的开始所有不全放完C出取消然后一套连J 所以+1足够 )
以上是60级 做完全部任务 3900+ SP`点绝对够用`选择装备本人推荐布衣 释放速度快 压制场地非常好用 有能力的朋友可以`买40级粉项链 加个贤者`可以多穿2件重`切记是护肩和腰带`武器不用说 镰刀!为什么不多说了!
DNF驱魔怎样加点
我也是双修偏力的,我是这样加的:
等级:70
总SP:6999
已用SP:6995
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
缓慢愈合,等级;30(这个可以不加,但考虑SP太多,我还是点了)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级;1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:27(满了,有减速,效果谁用谁知道)
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1(敌人残血了,放一个,感觉不错)
脉轮:烈焰,等级:17(力驱的象征,必满不解释,也无争议)
星落打,等级:5(还是不推荐点高,不好接狗)
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
式神:白虎,等级:21 (上面有介绍,满了太安逸了)
式神:玄武,等级:12(虽然削弱了,为了伤害,还是得满啊)
狂乱锤击,等级;18
疾空旋风破,等级:16
压制符,等级;16
落雷符,等级;1
无双击,等级;13
朱雀,等级;1(堵角落专用)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10(我满了)
不屈意志,等级;10 (满了好处多)
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级;1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级;3
命中精通,等级;3
回僻精通,等级;3
体力,等级;3
精神,等级;2(最后两点了,随便点的)
关于TP点 主动技能由于起始CD太长(比觉醒还长)所以不用点
等级:70
总SP:6999
已用SP:6995
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
缓慢愈合,等级;30(这个可以不加,但考虑SP太多,我还是点了)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级;1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:27(满了,有减速,效果谁用谁知道)
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1(敌人残血了,放一个,感觉不错)
脉轮:烈焰,等级:17(力驱的象征,必满不解释,也无争议)
星落打,等级:5(还是不推荐点高,不好接狗)
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
式神:白虎,等级:21 (上面有介绍,满了太安逸了)
式神:玄武,等级:12(虽然削弱了,为了伤害,还是得满啊)
狂乱锤击,等级;18
疾空旋风破,等级:16
压制符,等级;16
落雷符,等级;1
无双击,等级;13
朱雀,等级;1(堵角落专用)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10(我满了)
不屈意志,等级;10 (满了好处多)
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级;1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级;3
命中精通,等级;3
回僻精通,等级;3
体力,等级;3
精神,等级;2(最后两点了,随便点的)
关于TP点 主动技能由于起始CD太长(比觉醒还长)所以不用点
DNF驱魔师技能加点
驱魔师根据加点分为以下四种:
<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
-------------------------------------------------------------------------------
以下是法驱加点:
----启示----
【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。
【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
【压制符】+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
【魔法背击】理由同上。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。
【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
-------------------------------------------------------------------------------
以下是法驱加点:
----启示----
【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。
【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
【压制符】+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
【魔法背击】理由同上。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。
【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
DNF驱魔师技能加点
鄙人DNF的第一个号就是驱魔 从ACT1到现在 玩了不下6个驱魔(鄙人穷-B买不起洗脚水) 每次都用不同的加点进行尝试 因为鄙人是刷图党 PK的请ctrl+W(邪-恶的说~)
此次加点针对力驱 纯暴-力 先分析技能:启示里武器祝福+10不用解释了吧 只冲那100多点攻 更不用说5点命中了 所以必满 其他的后边再说。 神击 虎袭1出强制 保-命 直拳+20不解释 玩过驱魔的人都知道 最后暴击很美~ 满级难民进副本 最后一下低于1W的 可以 K I L L了我 勾拳自己看着办 1点OK(本人+1纯粹为了→→X X 嗯~ 大叔说了两个词 qu-e yellow)
接下来就是重点了 驱魔
先说必加的:
1。空斩+5(因为刷图 前置 PK无视)2。战斧精通满 刷图斧头才给力(高强镰刀请无视) 3。潜龙 加了吧 XXX 小风车 空斩都能蓄力 驱魔的精髓技能 4。脉轮烈焰满(不带解释的~ PS:25级CC重甲胸+1级烈焰 黎明七星护腿+1级烈焰 45粉图腾 精灵的圣祭图腾+2级烈焰 可以堆到14级 外加时装1级 15级的脉轮烈焰数据是 增加155力量 很美 命中僵直不说)5。寒冰+3觉醒前置 不加的小学生以及NC们 可以输入立即删除 6。巨旋风+5前置
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
该说争议技能了:
落凤锤+5是前置 +满呢? 落凤锤伤害需要暴击和高力量的支持 那么如果你都具备了 把SP分到别的技能上 输出会更高。但是满级的400PX范围让人垂涎三尺 PS:满级毛雷300PX范围 新手可以加满他 安全第一~
疾风打:1级 300%伤害 满级600% 如果加满需要付出600SP 而且只增加了300%伤害 眩晕且不说是RP效果 根据我的经验武器在11以下 疾风打+满是很不值也就是性价比很低(高强以及锐眼鹰眼多的吃不完的壕们请无视)
棒球:有人说成长低 那么请你看一下数据1级最大伤害800% 18级 1563% 可以说这个技能个人感觉很完美建议加满 拖CD 无敌判定 出个暴击小心掉线 刷图清小怪一个棒球一群残-废 别给我说后期怪霸体多 棒球是破霸体的 如果不想满 可以+5前置。
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
最后:按这种加法 60级SP任务全部清完 大概还有700SP 首先被动觉醒+1 主动觉醒苍龙逐泥煤加满(我是要满的,具体伤害有待测试,10级觉醒不是玩的 7+契约+称号+狱岩石)这样还有300SP左右 可以加净化和缓慢以及物暴等技能 还有一个神技----受身蹲伏。总的来说,主力输出为直拳 棒球 乱锤 风车 无双 其余的SP根据自己情况可以加落凤锤 疾风打 如果你加虎袭我也不是很介意~
此次加点针对力驱 纯暴-力 先分析技能:启示里武器祝福+10不用解释了吧 只冲那100多点攻 更不用说5点命中了 所以必满 其他的后边再说。 神击 虎袭1出强制 保-命 直拳+20不解释 玩过驱魔的人都知道 最后暴击很美~ 满级难民进副本 最后一下低于1W的 可以 K I L L了我 勾拳自己看着办 1点OK(本人+1纯粹为了→→X X 嗯~ 大叔说了两个词 qu-e yellow)
接下来就是重点了 驱魔
先说必加的:
1。空斩+5(因为刷图 前置 PK无视)2。战斧精通满 刷图斧头才给力(高强镰刀请无视) 3。潜龙 加了吧 XXX 小风车 空斩都能蓄力 驱魔的精髓技能 4。脉轮烈焰满(不带解释的~ PS:25级CC重甲胸+1级烈焰 黎明七星护腿+1级烈焰 45粉图腾 精灵的圣祭图腾+2级烈焰 可以堆到14级 外加时装1级 15级的脉轮烈焰数据是 增加155力量 很美 命中僵直不说)5。寒冰+3觉醒前置 不加的小学生以及NC们 可以输入立即删除 6。巨旋风+5前置
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
该说争议技能了:
落凤锤+5是前置 +满呢? 落凤锤伤害需要暴击和高力量的支持 那么如果你都具备了 把SP分到别的技能上 输出会更高。但是满级的400PX范围让人垂涎三尺 PS:满级毛雷300PX范围 新手可以加满他 安全第一~
疾风打:1级 300%伤害 满级600% 如果加满需要付出600SP 而且只增加了300%伤害 眩晕且不说是RP效果 根据我的经验武器在11以下 疾风打+满是很不值也就是性价比很低(高强以及锐眼鹰眼多的吃不完的壕们请无视)
棒球:有人说成长低 那么请你看一下数据1级最大伤害800% 18级 1563% 可以说这个技能个人感觉很完美建议加满 拖CD 无敌判定 出个暴击小心掉线 刷图清小怪一个棒球一群残-废 别给我说后期怪霸体多 棒球是破霸体的 如果不想满 可以+5前置。
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
最后:按这种加法 60级SP任务全部清完 大概还有700SP 首先被动觉醒+1 主动觉醒苍龙逐泥煤加满(我是要满的,具体伤害有待测试,10级觉醒不是玩的 7+契约+称号+狱岩石)这样还有300SP左右 可以加净化和缓慢以及物暴等技能 还有一个神技----受身蹲伏。总的来说,主力输出为直拳 棒球 乱锤 风车 无双 其余的SP根据自己情况可以加落凤锤 疾风打 如果你加虎袭我也不是很介意~
DNF驱魔师技能学习
空斩打]
+5
出强制
[破魔符]
+满
[潜龙]
潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。
[压制符]
+满
一定要加满
[星落打]
+1
星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。
寒轮]
+满
增加施法速度和增加智力的
[巨旋风]
+1
[白虎]
+满
[玄武]
+满
[落雷符]
+1
虎袭]
+1
破霸体用,且技能是无敌状态。
[恶魔之手]
+满
法驱的主攻魔法2。
[不屈意志]
+满
有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。
远古记忆]
+满
学满加150智力
不多说。
[天使祝福]
+满
5级,加状态,攻击,智力,不错。
[魔法暴击]
[魔法背击]
这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。
+5
出强制
[破魔符]
+满
[潜龙]
潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。
[压制符]
+满
一定要加满
[星落打]
+1
星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。
寒轮]
+满
增加施法速度和增加智力的
[巨旋风]
+1
[白虎]
+满
[玄武]
+满
[落雷符]
+1
虎袭]
+1
破霸体用,且技能是无敌状态。
[恶魔之手]
+满
法驱的主攻魔法2。
[不屈意志]
+满
有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。
远古记忆]
+满
学满加150智力
不多说。
[天使祝福]
+满
5级,加状态,攻击,智力,不错。
[魔法暴击]
[魔法背击]
这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。
dnf驱魔加点
空斩-10 出强制
落凤锤-满
巨旋风-5级
破魔符-满
星落打-5级出强制
压制符-满
脉轮烈焰-满
白虎-满
玄武-满
狂乱锤击-5级-出强制
疾空旋风破-1级
落雷符-1级
武器祝福-5级
恶魔之手-1级
虎袭-1级
勾拳直击-1
落凤锤-满
巨旋风-5级
破魔符-满
星落打-5级出强制
压制符-满
脉轮烈焰-满
白虎-满
玄武-满
狂乱锤击-5级-出强制
疾空旋风破-1级
落雷符-1级
武器祝福-5级
恶魔之手-1级
虎袭-1级
勾拳直击-1
还没有评论,来说两句吧...