英雄联盟劫的天赋加点图
凶猛系天赋
第一层:狂怒/巫术
AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋
第一层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。
求中单劫出装和符文。
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力,但是操作难度及其高,一个会秀的劫能让对方找不到北
劫的核心出装与打法:核心装备: 幽梦之灵,黑色切割者 这两种装备能带给劫很高的破甲输出,同时也能增加劫的追击逃跑能力,由于黑色切割者的改动能让劫血量变得很充足
中单杰打法: 前期对线期遇见手长AP的可以一直使用Q补刀,Q进行对敌方英雄的消耗(主Q) 前期对线期遇见手短的可以使用WEQ连击进行大规模的消耗(主E)
劫的天赋配置凶猛:12 必点天赋:巫术5点,先天资质5点 劫的伤害基本上是技能伤害,所以点巫术能够提供给英雄最大化的技能伤害 先天资质带给杰一定的攻击力
诡诈:18点 必点天赋:刺客1点,雷霆1点,危险游戏 劫属于中单刺客所以刺客必点,加大伤害的提升 雷霆能带给我杰更高的杀伤能力 危险游戏能够保证击杀英雄后的血量回复5%
这种点法属性杰的常规点法,也可以根据自己喜欢的天赋点
劫的符文配置印记:9个固定攻击 符印:9个固定护甲 雕纹:9个固定魔抗 精华:2个固定攻击 ,1个移动速度 作为中单刺客带1个移动精华,能加强杰的游走能力,帮助队友建立优势
印记:9个穿甲 (暴力) 符印:9个固定护甲 雕纹:2个固定攻击,7个成长生命 精华:3个攻击精华 这是一种极其暴力的佩戴法,能打出极高的AOE伤害
劫的技能加点
遇见手长的中单(基本都是AP) 主Q,副E,有R点R 使用Q消耗对方,消耗到一定血量可以将其击杀
遇见手短的中单 主E,副A,有R点R 借助W能够有效的打出2次E技能伤害
lol手游劫出装 天赋符文加点攻略
OK,进入正题,首先劫的被动式个不错的技能,一般进入收割节奏的时候是很不错的,记得好好利用,在血量低于50%时就快点平砍,以求最大效果,这个我是控制不好,因为习惯了技能借平砍。。。技能加点主E副Q,打法我也不太会,就不多说了,反正我用起来就觉得很华丽可是很无力,可能因为我手残。。。
出装是中单的,因为现在比较主流是中单(话说这个英雄有主流= =),前期残暴,饮魔刀,鞋子看情况,后期黑切饮血大饮魔刀复活甲,这个是我那两次匹配体验出的装备,感觉是不错。
符文用通用AD符文就好了,红色物穿,黄色护甲,蓝色魔抗,紫色攻击力,就这样
还是不建议购买,除非你对你的操作非常自信
lol手游劫出装 天赋符文加点攻略
英雄联盟劫技能加点和打法
英雄联盟手游劫的1技能是丢出飞镖造成伤害,2技能是向指定位置召唤一道影子,可以2次点击将本体换到影子位置,同时影子将复制玩家使用1、3技能,3技能劫转动手里剑,造成一圈范围伤害,大招将标记敌方3.5秒,并在之后发生爆炸,在3.5秒内造成越多伤害爆炸伤害越高。
一、英雄联盟手游劫技能介绍
影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标额外造成其最大生命值7%的魔法伤害。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
影奥义!诸刃
冷却时间:5.9s
能量消耗:70/65/60/55
基础伤害:80/130/180/230
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
每支手里剑都会对命中的第一个敌人造成(80+100%额外AD)伤害,并对其后途经的敌人造成(48+60%额外AD)的伤害。
影奥义!分身
冷却时间:19.5s/17.6s/15.6s/13.7s
能量消耗:35/30/25/20
能量返还:35/40/45/50
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方单位时,劫会回复35点能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持4.5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
影奥义!鬼斩
冷却时间:4.9s/4.4s/3.9s/3.4s
基础伤害:70/105/140/175
减速:25%/30%/35%/40%
劫和他的影分身进行斩击,分别对附近的敌人造成(70+80%额外AD)伤害,并减速25%,持续1.5秒。
每命中一名敌人可使【影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
禁奥义!瞬狱影杀阵
冷却时间:87.8s/68.3s/48.8s
基础伤害:25%/40%/55%
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3.5秒后,印记将会爆炸,同时造成(100%AD)物理伤害,外加25%劫在印记激活期间造成的伤害。
突进时会留下一个持续6秒的分身,劫可以重新激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】来与分身互换位置。
二、英雄联盟手游劫技能加点推荐
主1副3,一级2技能,有大点大。
在线上劫需要靠1技能来打消耗,常见的消耗连招是2技能+3技能+1技能。
劫只需要2技能来做位移和让分身重复使用1、3技能,所以1级就足够了,后续再点满。
【更多推荐】:英雄联盟手游劫怎么玩 劫全面教学攻略
以上就是18183小编带来的英雄联盟手游劫技能介绍加点的介绍,希望可以帮助到大家。
劫出装最强伤害
劫的出装和符文推荐
出装推荐:
幽梦、幕刃、金身、黑切、致死宣告、复活甲。
幽梦和幕刃能够为劫提供高额的技能加速增益,让其释放技能的频率增加,且幽梦可以增加劫的移动速度,用于支援和逃生自保收益很大,而幕刃则可以提升劫的伤害穿透能力,并强化其普攻伤害,搭配被动可以瞬间打出爆发伤害。
金身主要用来规避伤害,在有些时候大招很可能处于冷却期,而金身持续时间为2.5秒,关键时刻可以规避致命伤害,待技能冷却结束后,再进行输出。黑切主要增加破甲效果,且提升劫的坦度,不至于直接被敌人秒掉。
致死宣告主要是应对坦克英雄的,当敌人开始选择防御装时,劫一定要提前选择穿甲装,一来可以能加对坦克的伤害输出,二来可以毫不费力的将敌方残血或者脆皮秒杀,确保队友打团时能够安稳输出。
以上出装没有固定顺序,玩家需根据对局情况来选择先出哪件装备再出哪件装备。
符文推荐:
死亡电刑、凶蛮、泰坦猎人、云巧猎人。
劫的主要伤害是通过不断释放技能打出的,因此电刑很适合劫,能够让劫的普攻和技能打出额外的自适应伤害,若和劫的被动一起触发,则可以大幅提升劫的爆发输出。
凶蛮主要增加劫的物理伤害穿透,劫在前期没有装备加成,攻击力不足,因此提升穿透能力,可以有效增强劫的消耗能力,特别是前期大招的爆发输出。
泰坦猎人主要增加劫的坦度和韧性,劫虽说爆发输出高,但极容易被控住秒杀,因此提升劫的坦度,可以有效增加其抗伤能力,而韧性则是减少所控制时间,让其有机会自保。
云巧猎人主要增加技能冷却,让其技能释放频率变得更快,劫在打团时很容易拿到助攻,因此劫的大招冷却会大幅降低,从而提升其自保和输出能力。
以上符文仅作为参考使用,玩家可以根据自身喜好来选择负责。
还没有评论,来说两句吧...