龙之谷魔导师加点
这位问友
我也是玩魔导士目前32级
我走的路线是
黑暗系与时间系,暂时的技能都是出到下一个技能的前置,但是
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
下面是我的整体加点
能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
重力球+1
后期技能分配:
虫洞+3(开启黑洞)
召唤黑洞+2
召唤彗星+3(开启重力)
上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)
闪现+4
传送+1
减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)
希望我的答案
能让你满意.
我也是玩魔导士目前32级
我走的路线是
黑暗系与时间系,暂时的技能都是出到下一个技能的前置,但是
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
下面是我的整体加点
能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
重力球+1
后期技能分配:
虫洞+3(开启黑洞)
召唤黑洞+2
召唤彗星+3(开启重力)
上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)
闪现+4
传送+1
减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)
希望我的答案
能让你满意.
龙之谷魔导师加点
如果是单刷,当然需要光雨,因为暗系DPS不高,
如果和别人 组队刷,当然是暗时法最好,控场,让别人输出,简单就是把重力和枷锁点出来,其他的,那个强闪和空中逃脱每个一点,然后就剩下31点SP,这就要看个人喜好了,点震荡不够的,我是点毒的,伤害很少的,不过小怪都可以过不来,
还有装备问题,我就建议一下,不要去追求dps,毕竟魔导就是控场,减速,枷锁,重力,控场很直接可以控怪,其他的比如在打狗第3关,那个法师那里,可以用黑洞把小怪吸出去,让其他DPS更好地输出,还有可以用那个3个球的虫洞把小怪和boss隔出来,所以魔导就是控场出身的,dps没意思,
比如我的装备,现在32级,追求血装智慧装,追求 持久,裤子衣服头都是智慧的,鞋子健康的,袖套没有血装,所以相差不大,法杖智慧,副手是生命的,都是32A,首饰我首选都是健康的,
最后祝愿你游戏不要沉迷,消遣消遣就好,我刚前几天把游戏删了,因为学习要好好学,不过还是有点瘾头,慢慢适应,
如果和别人 组队刷,当然是暗时法最好,控场,让别人输出,简单就是把重力和枷锁点出来,其他的,那个强闪和空中逃脱每个一点,然后就剩下31点SP,这就要看个人喜好了,点震荡不够的,我是点毒的,伤害很少的,不过小怪都可以过不来,
还有装备问题,我就建议一下,不要去追求dps,毕竟魔导就是控场,减速,枷锁,重力,控场很直接可以控怪,其他的比如在打狗第3关,那个法师那里,可以用黑洞把小怪吸出去,让其他DPS更好地输出,还有可以用那个3个球的虫洞把小怪和boss隔出来,所以魔导就是控场出身的,dps没意思,
比如我的装备,现在32级,追求血装智慧装,追求 持久,裤子衣服头都是智慧的,鞋子健康的,袖套没有血装,所以相差不大,法杖智慧,副手是生命的,都是32A,首饰我首选都是健康的,
最后祝愿你游戏不要沉迷,消遣消遣就好,我刚前几天把游戏删了,因为学习要好好学,不过还是有点瘾头,慢慢适应,
龙之谷魔导师技能加点!
上百度贴吧看看吧。
打DN魔导吧,那里的加点我觉得还不错。
另外他那里也有图。
对新手有辅导作用。
打DN魔导吧,那里的加点我觉得还不错。
另外他那里也有图。
对新手有辅导作用。
龙之谷魔导师刷图加点
http://tieba.baidu.com/f/good?kw=%C1%FA%D6%AE%B9%C8%C4%A7%B5%BC
龙之谷魔导吧欢迎你,这里有各种T3加点,无论是刷图PK点只要你找精品区就能找到
龙之谷魔导吧欢迎你,这里有各种T3加点,无论是刷图PK点只要你找精品区就能找到
龙之谷魔导师加点
我不是一个喜欢PK的人,所以加点只在于刷图
本人在龙之谷(专区 论坛)开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点
15级前的技能
闪现+满,这是必备的,魔导师神技
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
本人在龙之谷(专区 论坛)开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点
15级前的技能
闪现+满,这是必备的,魔导师神技
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
龙之谷魔导师加点
这是T4刚出时自己配的加点图,但依然是可以使用或参考的。
还没有评论,来说两句吧...