英雄联盟皮城女警出装
出装...出门一多兰(中路的话,这个给100血和10攻击不错的...还附带吸血),,再一把吸血鬼,然后再出攻速鞋,皮城攻速和吸血很重要很重要,这个可以在团战时不死的太早...然后一个黄叉合红叉.再合成饮血,后出黑切,再出个红叉,最后可以选择出个无尽或饮血,不过我喜欢饮血,最主要可以叠加攻击和吸血,再后面就把写卖了出红叉
天赋是...攻击左边两束点满,用掉21,右两束不点。通用看你自己喜欢...最好点死亡冷却,这样前期死了一般到4秒就复活了。
符文我的是红和精华还有黄是攻速,蓝色魔抗(因为法师对于皮城是个很大威胁)
也可以红和精华攻击(这样前期无敌)黄色加攻速,蓝色法抗
天赋是...攻击左边两束点满,用掉21,右两束不点。通用看你自己喜欢...最好点死亡冷却,这样前期死了一般到4秒就复活了。
符文我的是红和精华还有黄是攻速,蓝色魔抗(因为法师对于皮城是个很大威胁)
也可以红和精华攻击(这样前期无敌)黄色加攻速,蓝色法抗
lol皮城女警符文
我也常用皮城,我自己使用的符文是:红色、精华——全部物穿,蓝色、黄色——全部攻击速度
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说实话,我也没具体做过实验,所有也没有具体数据。
但是,我把红色改成攻击试过,没有全物穿伤害高,感觉全物穿打人要疼一点。
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红色和精华全部物穿的话,能有25点。(天赋还有6点,加起来有31)
如果全部固定物穿的话(只计算红色+精华),有15.3的攻击力。
蓝色和黄色由于没有物穿,还有加的固定攻击实在太少不虞考虑。(等下另外说)
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而皮城开局基本都在下路(ADC一般都在下路,非要上路也行,等下要说的意思是一样的),带多兰剑出门能有60多攻击(不加攻击符文),补兵一般够了,关键在与压人。
你如果选择攻击符文,那么15.3的攻击力,扣掉对面的防御减伤(防御减伤公式为:1-1/(1+x/100) ),假设对面的英雄防御为20(一般ADC出门防御不会超过20,如:皮城、VN等),那么你普通攻击符文给你的加的伤害每一下大约12.5。
而25点物穿的话,等于对面防御是0,按皮城64点攻击算的话,你将获得10.6的伤害(每一下普通攻击,20点甲大约减免16.7%伤害)
简单来说,红色和精华堆固定攻击给你的收益(普通攻击)是12.5,而物穿是10.6。(假设对面护甲是20的情况下,一般比如VN的护甲都是20不到的。如果对面护甲越低,则固定攻击前期收益越高与物理穿透,尤其是第一级的时候)
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从第一级看,普通攻击,固定攻击符文的效果要略高与物穿!但是别忘了还有技能(物穿对物理伤害技能也有加成的哦)。
而且,当等级提升,攻击、护甲变高,你的物穿收益也将越高(但是当敌方护甲高到一定程度以后,你的固定物穿收益将越来越低)。
当英雄等级超过3级以后固定物穿效果远高与固定攻击(只针对皮城来说)。
至于暴击符文什么的,请无视吧!(只针对皮城)
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哦对了!还有成长攻击符文,也请无视!(毕竟要到10级以上才有效果,那时候黄花菜都凉了)
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然后再来说蓝色和黄色的符文,由于蓝色和黄色加的攻击实在太少,我个人不建议放攻击符文。(如果非要堆攻击,注意!是非要堆!那么请放成长攻击吧!)
黄色和蓝色符文我个人建议有两种堆法,1是:全部攻击速度(能堆到13%);2是:黄色全部护甲,蓝色攻速。(两种堆法随个人喜好,第2种堆法能让你前期线上更好压人,我也纠结了很久)
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总结:精华:固定攻击或固定物穿 ,红色:固定物穿,黄色:攻速或护甲,蓝色:攻速
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说实话,我也没具体做过实验,所有也没有具体数据。
但是,我把红色改成攻击试过,没有全物穿伤害高,感觉全物穿打人要疼一点。
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红色和精华全部物穿的话,能有25点。(天赋还有6点,加起来有31)
如果全部固定物穿的话(只计算红色+精华),有15.3的攻击力。
蓝色和黄色由于没有物穿,还有加的固定攻击实在太少不虞考虑。(等下另外说)
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而皮城开局基本都在下路(ADC一般都在下路,非要上路也行,等下要说的意思是一样的),带多兰剑出门能有60多攻击(不加攻击符文),补兵一般够了,关键在与压人。
你如果选择攻击符文,那么15.3的攻击力,扣掉对面的防御减伤(防御减伤公式为:1-1/(1+x/100) ),假设对面的英雄防御为20(一般ADC出门防御不会超过20,如:皮城、VN等),那么你普通攻击符文给你的加的伤害每一下大约12.5。
而25点物穿的话,等于对面防御是0,按皮城64点攻击算的话,你将获得10.6的伤害(每一下普通攻击,20点甲大约减免16.7%伤害)
简单来说,红色和精华堆固定攻击给你的收益(普通攻击)是12.5,而物穿是10.6。(假设对面护甲是20的情况下,一般比如VN的护甲都是20不到的。如果对面护甲越低,则固定攻击前期收益越高与物理穿透,尤其是第一级的时候)
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从第一级看,普通攻击,固定攻击符文的效果要略高与物穿!但是别忘了还有技能(物穿对物理伤害技能也有加成的哦)。
而且,当等级提升,攻击、护甲变高,你的物穿收益也将越高(但是当敌方护甲高到一定程度以后,你的固定物穿收益将越来越低)。
当英雄等级超过3级以后固定物穿效果远高与固定攻击(只针对皮城来说)。
至于暴击符文什么的,请无视吧!(只针对皮城)
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哦对了!还有成长攻击符文,也请无视!(毕竟要到10级以上才有效果,那时候黄花菜都凉了)
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然后再来说蓝色和黄色的符文,由于蓝色和黄色加的攻击实在太少,我个人不建议放攻击符文。(如果非要堆攻击,注意!是非要堆!那么请放成长攻击吧!)
黄色和蓝色符文我个人建议有两种堆法,1是:全部攻击速度(能堆到13%);2是:黄色全部护甲,蓝色攻速。(两种堆法随个人喜好,第2种堆法能让你前期线上更好压人,我也纠结了很久)
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总结:精华:固定攻击或固定物穿 ,红色:固定物穿,黄色:攻速或护甲,蓝色:攻速
LOL女警天赋
下面是LOL英雄联盟S8赛季ADC皮城女警的天赋符文以及出装加点的推荐,有需要的可以按照下面的图文去试一下。女警虽然没有之前那么强了,但可玩性还是有的,昨天季中赛上uzi就拿了三把女警。
LOL女警的出门装就带有攻击力和吸血能力的多兰剑就可以了,女警前期利用手长的优势,可以打得强势点。玩女警最好的是能带起推塔节奏。
女警的前三件装备:一般攻速鞋、无尽、电刀或者火炮。但是在出装顺序上往往是先出大剑,然后出攻速装备,最后再合成无尽。
女警神装出装方面:如果没有生存压力、输出环境很好的情况下可以出:攻 速鞋、无尽、火炮、电刀、饮血剑、轻语。 如果对面控制较多,对你威胁比较大,那么饮血剑换水银弯刀,解控制,提高生存能力。如果专搞你,那么你可以出一个复活甲,让自己可以再站起来。总之前面攻速鞋和三暴击装备不变,后面两件根据阵容主发育情况需要来出装。
女警在天赋符文方面: 女警的主系符文带精密系,然后点出增加女警续航能力、机动性能力的迅捷步伐。再点出过量治疗(女警溢出的治疗变成血盾)、血统(提高女警吸血能力)、致命一击。
副系符文方面为了让女警出门有一定的攻击力,我们可以带巫术系,现在一般带绝对专注(迅捷步伐、过量治疗和血统都有利于女警保持血量,这样当血量高于70%,绝对专注就可以增加女警的伤害)和风暴聚集。
uzi最近常用的皮城女警天赋符文整体如下图,一个有攻速有伤害的符文。
女警的技能加点方面可以一级学Q,二级学E,三级学W,主Q副W,有大招学大招。路人局中其实一级学W的也挺常见的,经常看到一级团女警草从放眼的。
LOL女警的出门装就带有攻击力和吸血能力的多兰剑就可以了,女警前期利用手长的优势,可以打得强势点。玩女警最好的是能带起推塔节奏。
女警的前三件装备:一般攻速鞋、无尽、电刀或者火炮。但是在出装顺序上往往是先出大剑,然后出攻速装备,最后再合成无尽。
女警神装出装方面:如果没有生存压力、输出环境很好的情况下可以出:攻 速鞋、无尽、火炮、电刀、饮血剑、轻语。 如果对面控制较多,对你威胁比较大,那么饮血剑换水银弯刀,解控制,提高生存能力。如果专搞你,那么你可以出一个复活甲,让自己可以再站起来。总之前面攻速鞋和三暴击装备不变,后面两件根据阵容主发育情况需要来出装。
女警在天赋符文方面: 女警的主系符文带精密系,然后点出增加女警续航能力、机动性能力的迅捷步伐。再点出过量治疗(女警溢出的治疗变成血盾)、血统(提高女警吸血能力)、致命一击。
副系符文方面为了让女警出门有一定的攻击力,我们可以带巫术系,现在一般带绝对专注(迅捷步伐、过量治疗和血统都有利于女警保持血量,这样当血量高于70%,绝对专注就可以增加女警的伤害)和风暴聚集。
uzi最近常用的皮城女警天赋符文整体如下图,一个有攻速有伤害的符文。
女警的技能加点方面可以一级学Q,二级学E,三级学W,主Q副W,有大招学大招。路人局中其实一级学W的也挺常见的,经常看到一级团女警草从放眼的。
LOL女警天赋
出门装分两种,普通的1鞋3红(若走位自信1鞋2红1蓝也可)。如果有奶妈辅助,也可以直接多兰之刃。此后安心补兵,没有100的把握不要杀人。补兵间隙利用走位和射程优势压人。
第一次回家,可以出攻速鞋。有了草鞋的基础上若是钱够了1650就优先出暴风剑。下一个1650还不知道什么时候能攒出来。攻速鞋,暴风剑之后,根据对方英雄和装备来考虑下一步。
如果对方护甲高,可以暴风剑+攻速剑→黑色切割者。如果对方脆皮多,就暴风剑之后合成无尽之刃。
不管是黑色切割者还是无尽之刃,之后都必须提高攻速了。红叉是第二件的选择。这时可以根据情况带一个小饮血出门,450块钱,很方便补兵续航和点人耗血。
红叉之后,对方护甲高就出最后的轻语。对方爆发高脆皮多,就出饮血剑。
若是每次团战对方都有人来专门针对你,就要出春哥甲了。提高护甲,还有一次重生的机会。
春哥甲的效果关键在于心理压力。让别人没有秒你的欲望“先别杀女警了,她有春哥。先杀辅助和法师!”。
之后若是游戏没结束,一般就考虑补充第二把红叉,或是提高自己的生命,增加存活几率。
不管怎么说,女警靠的就是走位和意识,尤其是团战不能出错,被人秒掉就不是合格的ADC了。
放大招的位置要正确,确保不会被对方的队友挡住。
活着,才有输出。
第一次回家,可以出攻速鞋。有了草鞋的基础上若是钱够了1650就优先出暴风剑。下一个1650还不知道什么时候能攒出来。攻速鞋,暴风剑之后,根据对方英雄和装备来考虑下一步。
如果对方护甲高,可以暴风剑+攻速剑→黑色切割者。如果对方脆皮多,就暴风剑之后合成无尽之刃。
不管是黑色切割者还是无尽之刃,之后都必须提高攻速了。红叉是第二件的选择。这时可以根据情况带一个小饮血出门,450块钱,很方便补兵续航和点人耗血。
红叉之后,对方护甲高就出最后的轻语。对方爆发高脆皮多,就出饮血剑。
若是每次团战对方都有人来专门针对你,就要出春哥甲了。提高护甲,还有一次重生的机会。
春哥甲的效果关键在于心理压力。让别人没有秒你的欲望“先别杀女警了,她有春哥。先杀辅助和法师!”。
之后若是游戏没结束,一般就考虑补充第二把红叉,或是提高自己的生命,增加存活几率。
不管怎么说,女警靠的就是走位和意识,尤其是团战不能出错,被人秒掉就不是合格的ADC了。
放大招的位置要正确,确保不会被对方的队友挡住。
活着,才有输出。
LOL女警天赋,LOL女警天赋
这是技能加点weqqqrqeqereewwrww
前期出红叉,饮血,中期出电刃,无尽,后期出旋风驽,三项
主q副e
求采纳
前期出红叉,饮血,中期出电刃,无尽,后期出旋风驽,三项
主q副e
求采纳
英雄联盟s4法师天赋怎么点
你要什么天赋? 辅助? 上单? 大野?AP?AD?
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