dnf鬼泣刷图加点
职业:【弑魂】
等级:70
总SP:6754
已用SP:6750
剩余SP:4
任务获得SP:0
已借SP:590
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级1
*********【武器技】*********
上挑,等级1
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
短剑精通,等级19
*********【血气】*********
崩山击,等级1
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级30
刀魂之卡赞,等级20
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
恐惧光环,等级9
强制鬼斩,等级1
月光斩,等级28
强化 - 鬼斩,等级3
残影之凯贾,等级10
侵蚀之普戾蒙,等级17
暗月降临,等级10
噬灵鬼斩,等级16
强制 - 月光斩,等级1
满月斩,等级1
冰霜之萨亚,等级21
鬼影步,等级4
死亡墓碑,等级18
瘟疫之罗刹,等级1
鬼影闪,等级1
冥炎之卡洛,等级1
第七鬼神邪神怖拉修,等级12
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级2
墓碑三绝阵,等级1
冰晶之萨亚,等级2
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
远古记忆,等级10
不屈意志,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
属性强化精通,等级3
等级:70
总SP:6754
已用SP:6750
剩余SP:4
任务获得SP:0
已借SP:590
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级1
*********【武器技】*********
上挑,等级1
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
短剑精通,等级19
*********【血气】*********
崩山击,等级1
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级30
刀魂之卡赞,等级20
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
恐惧光环,等级9
强制鬼斩,等级1
月光斩,等级28
强化 - 鬼斩,等级3
残影之凯贾,等级10
侵蚀之普戾蒙,等级17
暗月降临,等级10
噬灵鬼斩,等级16
强制 - 月光斩,等级1
满月斩,等级1
冰霜之萨亚,等级21
鬼影步,等级4
死亡墓碑,等级18
瘟疫之罗刹,等级1
鬼影闪,等级1
冥炎之卡洛,等级1
第七鬼神邪神怖拉修,等级12
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级2
墓碑三绝阵,等级1
冰晶之萨亚,等级2
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
远古记忆,等级10
不屈意志,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
属性强化精通,等级3
dnf鬼泣刷图加点
刷图加点:短剑精通满(不满你不要刷图了,有人说用太刀速度快,但我要说的是,速度快有用?鬼泣要的是高伤害,而不是XXX,OK?)
裂波1(为了那一点无敌时间~~很有爱哦)
其他前置
远古满(不解释) 魔爆满(+10%暴击,不加白不加) 蹲伏1 跃翔神马不要加,又不是pk!
好,重点来了,鬼神系!
鬼斩5(前置) 噬灵5(为啥不满呢?不是说了吗~~大招高伤流滴!你想用小招我没意见~~)
月光斩5 满月1(不解释) 残影之凯贾1(为啥不满呢??是的,如果满了就加不满其他技能啊~只能放弃,跑位好点就行了)
暗月满(为啥满?等下我会解释........)
鬼影步4(前置) 鬼闪1(不解释) 4阵全满(不满还叫刷图鬼吗!) 冥炎之卡洛满(堆好智力,一套连死boss不是不可能!)
主动觉醒满(这个不用说了吧??!) 被动觉醒满(为啥呢?等会我把它和暗月一起解释....)
好,解释来了:为啥要满暗月和被动觉醒呢?这是因为dnf里面,每减少150某属性抗性,就会增加100%的攻击力,想想,满级的暗月降临也就是50暗抗,增加30%攻击力,这就是一个没cd的兔子啊!!还有被动觉醒的10%,可见暗抗对于觉醒的重要性!!!!
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
裂波1(为了那一点无敌时间~~很有爱哦)
其他前置
远古满(不解释) 魔爆满(+10%暴击,不加白不加) 蹲伏1 跃翔神马不要加,又不是pk!
好,重点来了,鬼神系!
鬼斩5(前置) 噬灵5(为啥不满呢?不是说了吗~~大招高伤流滴!你想用小招我没意见~~)
月光斩5 满月1(不解释) 残影之凯贾1(为啥不满呢??是的,如果满了就加不满其他技能啊~只能放弃,跑位好点就行了)
暗月满(为啥满?等下我会解释........)
鬼影步4(前置) 鬼闪1(不解释) 4阵全满(不满还叫刷图鬼吗!) 冥炎之卡洛满(堆好智力,一套连死boss不是不可能!)
主动觉醒满(这个不用说了吧??!) 被动觉醒满(为啥呢?等会我把它和暗月一起解释....)
好,解释来了:为啥要满暗月和被动觉醒呢?这是因为dnf里面,每减少150某属性抗性,就会增加100%的攻击力,想想,满级的暗月降临也就是50暗抗,增加30%攻击力,这就是一个没cd的兔子啊!!还有被动觉醒的10%,可见暗抗对于觉醒的重要性!!!!
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
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总sp丶6164
已花费6140
剩余24
波动
波动斩+1破霸体用
武器及
格挡+1
短剑精通+19
鬼神
鬼斩+20出强制
刀魂之卡赞+5
月光斩+5出强制
满月斩+1
残影之铠甲+5
侵蚀之普启蒙+5
噬灵鬼斩+满
暗月降临+满
冰阵+满
瘟疫阵+满
鬼影步+5
墓碑+满
冥炎之卡洛+5
觉醒+满
恐惧光环+9
通用
受身蹲伏+1
远古记忆+满
魔法暴击+满
EX
墓碑+满
冰镇+满
智力之源+满
强化属性技能+满
球采纳
已花费6140
剩余24
波动
波动斩+1破霸体用
武器及
格挡+1
短剑精通+19
鬼神
鬼斩+20出强制
刀魂之卡赞+5
月光斩+5出强制
满月斩+1
残影之铠甲+5
侵蚀之普启蒙+5
噬灵鬼斩+满
暗月降临+满
冰阵+满
瘟疫阵+满
鬼影步+5
墓碑+满
冥炎之卡洛+5
觉醒+满
恐惧光环+9
通用
受身蹲伏+1
远古记忆+满
魔法暴击+满
EX
墓碑+满
冰镇+满
智力之源+满
强化属性技能+满
球采纳
dnf鬼泣刷图加点
大部分主流:鬼斩满,噬灵鬼斩满,EX鬼斩满,红、绿、冰满,暗月满,墓碑满,
月光5出满月,残影满,鬼步4出鬼闪,冥炎卡洛满(不满的满紫阵,深渊加点),
主动觉醒,被动觉醒满,EX冰阵,EX墓碑三绝阵满,
短剑精通满,远古记忆,不屈意志,魔法爆击。。满,
EX绿阵如要辅助物理职业可点1,如满紫阵流点EX紫阵,不满紫阵别点;
EX智力,属性攻击满,剩下的TP点命中;
最后肯定有剩下的SP点,可以加跃翔1,落刃1,强制鬼斩1,虽然我都不加用来堆达人。。。。00
月光5出满月,残影满,鬼步4出鬼闪,冥炎卡洛满(不满的满紫阵,深渊加点),
主动觉醒,被动觉醒满,EX冰阵,EX墓碑三绝阵满,
短剑精通满,远古记忆,不屈意志,魔法爆击。。满,
EX绿阵如要辅助物理职业可点1,如满紫阵流点EX紫阵,不满紫阵别点;
EX智力,属性攻击满,剩下的TP点命中;
最后肯定有剩下的SP点,可以加跃翔1,落刃1,强制鬼斩1,虽然我都不加用来堆达人。。。。00
dnf70级鬼泣纯pk加点?
刷图是每个DNF玩家都要接触的,只有刷图才能升级,所以要想升级快,就须刷图有效率,而刷图的效率就取决于加点的方向,个人觉得每个职业的加点都有一个框架,只有在这个框架中才能保持职业的特色,然后在这个框架的基础上去延伸出无限可能。而且鬼泣是一个刷图PK无法兼顾的职业,事实上很多职业都是无法兼顾的,所以要想玩得厉害一点,还是专心往一个方向加点。下面就来说说鬼泣纯刷图的加点。
鬼泣刷图的加点有一个框架,这个框架就是:“四阵满,墓碑满,残影满,短剑精通满(或是太刀精通)”,只要在这个框架之内,无论你怎么加点,我都可以很负责任的说你刷图绝对不弱!在这框架下,很多优秀的鬼泣玩家就延伸出了许多非常不错的刷图加点流派。
鬼斩流:
波动
地裂波动剑1级
裂波斩1级
武器技
上挑1级
短剑精通10级
银光落刃1级
三段斩1级
血气
无
鬼神
鬼斩20级
刀魂之卡赞10级
残影之凯贾10级
侵蚀之普戾蒙10级
冰霜之萨亚17级
暗月降临5级
死亡墓碑13级
月光斩5级
鬼影步4级
满月斩1级
鬼影闪1级
噬灵鬼斩10级
冥炎之卡洛8级
瘟疫之罗刹9级
通用
后跳1级
强制后跳1级
远古记忆10级
受身蹲伏1级
鬼泣刷图的加点有一个框架,这个框架就是:“四阵满,墓碑满,残影满,短剑精通满(或是太刀精通)”,只要在这个框架之内,无论你怎么加点,我都可以很负责任的说你刷图绝对不弱!在这框架下,很多优秀的鬼泣玩家就延伸出了许多非常不错的刷图加点流派。
鬼斩流:
波动
地裂波动剑1级
裂波斩1级
武器技
上挑1级
短剑精通10级
银光落刃1级
三段斩1级
血气
无
鬼神
鬼斩20级
刀魂之卡赞10级
残影之凯贾10级
侵蚀之普戾蒙10级
冰霜之萨亚17级
暗月降临5级
死亡墓碑13级
月光斩5级
鬼影步4级
满月斩1级
鬼影闪1级
噬灵鬼斩10级
冥炎之卡洛8级
瘟疫之罗刹9级
通用
后跳1级
强制后跳1级
远古记忆10级
受身蹲伏1级
dnf70级鬼泣纯pk加点?
dnf鬼泣刷图加点的核心思路是点满核心技能,点满大范围技能,短CD的鬼连斩+鬼步是清图主力,伤害刚好能清掉小怪会大大增加流畅度。
鬼泣搬砖加点
SP:点满核心技能,点满大范围技能。
TP:短CD的鬼连斩+鬼步是清图主力,伤害刚好能清掉小怪会大大增加流畅度。魂破斩只有第1级增加范围。
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