qq自由幻想战士加点
前期全血加点,到了75J用涅槃天书洗点改变为3力两血或者4力一血,谢谢才采纳
qq自由幻想战士加点
加前说明:
注意,战士是需要51-55之间洗点一次的,因为PK和后期的混神殿与升级的完全不同。
升级加点(55以前),注重群攻以发挥最大伤害(还用怀疑吗,最垃圾的群攻,穿刺也比单攻升级要快)。
加点如下
单攻:
连环枪法 5
破防 5
破甲 5
破法 0
破魔 0
裂空 0
维护 0
心眼 0
石化 0(还不能学)
群攻和远程一系:
穿刺 5
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 5
震空枪气 0
流虹 5
八荒 2(因为55要洗点了!!)
战神之枪 0(还不能学)
辅修
枪法修炼 5
意志 0
强健 0
抗魔 0
战吼 5(反正洗点之前点数足够,和战士对吼还是有效的,但是无论如何,不是剑客的对手的)
重击 1
震慑 1
缴械 0(还不能学呢)
55洗点后,主要目前变成应付神殿和PK,以高伤害单攻和被动技能为主,群攻只用野战.。
单攻:
连环枪法 1(5级不如1级裂空伤害高)
破防 2(有正品仙器手还担心命中吗?)
破甲 5
破法 5(有这个单刷仙器70%以上概率不出眼睛,刷死亡之后很少被定,最NB的PK和打法系BOSS技能)
破魔 0(没点了,有点绝对加满)
裂空 1(加2的话5点维护都没有用,大致1点裂空和3点维护对枪的损耗刚好相抵)
维护 3(没点了,有点可到4)
心眼 1
石化 1
群攻和远程一系:
穿刺 1
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(吟唱太长,垃圾技能,还没有飞翔好用)
辅修
枪法修炼 5
意志 5
强健 5
抗魔 5
战吼 1(反正5点也吼不过剑客1级挑衅,而对付其他职业又有多的)
重击 1
震慑 1
缴械 1(配合石化杀大BOSS还是有用的)
注意,战士是需要51-55之间洗点一次的,因为PK和后期的混神殿与升级的完全不同。
升级加点(55以前),注重群攻以发挥最大伤害(还用怀疑吗,最垃圾的群攻,穿刺也比单攻升级要快)。
加点如下
单攻:
连环枪法 5
破防 5
破甲 5
破法 0
破魔 0
裂空 0
维护 0
心眼 0
石化 0(还不能学)
群攻和远程一系:
穿刺 5
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 5
震空枪气 0
流虹 5
八荒 2(因为55要洗点了!!)
战神之枪 0(还不能学)
辅修
枪法修炼 5
意志 0
强健 0
抗魔 0
战吼 5(反正洗点之前点数足够,和战士对吼还是有效的,但是无论如何,不是剑客的对手的)
重击 1
震慑 1
缴械 0(还不能学呢)
55洗点后,主要目前变成应付神殿和PK,以高伤害单攻和被动技能为主,群攻只用野战.。
单攻:
连环枪法 1(5级不如1级裂空伤害高)
破防 2(有正品仙器手还担心命中吗?)
破甲 5
破法 5(有这个单刷仙器70%以上概率不出眼睛,刷死亡之后很少被定,最NB的PK和打法系BOSS技能)
破魔 0(没点了,有点绝对加满)
裂空 1(加2的话5点维护都没有用,大致1点裂空和3点维护对枪的损耗刚好相抵)
维护 3(没点了,有点可到4)
心眼 1
石化 1
群攻和远程一系:
穿刺 1
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(吟唱太长,垃圾技能,还没有飞翔好用)
辅修
枪法修炼 5
意志 5
强健 5
抗魔 5
战吼 1(反正5点也吼不过剑客1级挑衅,而对付其他职业又有多的)
重击 1
震慑 1
缴械 1(配合石化杀大BOSS还是有用的)
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战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士! 战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势! 下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点): 主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了) 穿刺之枪+1(新人过度技能) 破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行) 飞翔之枪+1(过度技能) 全力投掷(后有添加说明) 破法之枪+1(过度技能) 震地之枪+1(过度技能,后有添加说明) 冲锋+5(跑的快就是硬道理) 震空之枪+0 裂空之枪+1(过度技能) 维护+4(后有添加说明) 流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明) 心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明) 野战八荒+1(过度技能,后有添加说明) 石化之枪(有技能点尽量点满) 战神之枪+1(过度技能) 辅助技能: 枪法精修(能点多少就点多少,必须点满) 意志+1(过度技能) 强健+1(过度技能) 抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的) 重击+1(过度技能) 战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手) 震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友) 缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明) 战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了) 具体说明技能点点法: 关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便! 下面是我的技能点,介绍都有: 战士优势现在已经体现了,比如现在的通天活动,9大BOSS等,要是组过技术战士的朋友,应该很清楚战士优势。 战士不再沉默,希望我的分析能给广大战士朋友提高信心!加油吧~~战士们!
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战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士! 战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势! 下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点): 主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了) 穿刺之枪+1(新人过度技能) 破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行) 飞翔之枪+1(过度技能) 全力投掷(后有添加说明) 破法之枪+1(过度技能) 震地之枪+1(过度技能,后有添加说明) 冲锋+5(跑的快就是硬道理) 震空之枪+0 裂空之枪+1(过度技能) 维护+4(后有添加说明) 流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明) 心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明) 野战八荒+1(过度技能,后有添加说明) 石化之枪(有技能点尽量点满) 战神之枪+1(过度技能) 辅助技能: 枪法精修(能点多少就点多少,必须点满) 意志+1(过度技能) 强健+1(过度技能) 抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的) 重击+1(过度技能) 战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手) 震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友) 缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明) 战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了) 具体说明技能点点法: 关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便! 下面是我的技能点,介绍都有: 战士优势现在已经体现了,比如现在的通天活动,9大BOSS等,要是组过技术战士的朋友,应该很清楚战士优势。 战士不再沉默,希望我的分析能给广大战士朋友提高信心!加油吧~~战士们!
qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀?
属性点:
CK三种加法:
三种加法
1全加力量 好处攻击比其他两种加法高 坏处是到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备
2全加体质 好处是血比其他两种加法厚 坏处是到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备
3平庸型 就是根据装备加适当的灵巧跟体质 好处是到了等级就可以马上穿上同等级装备 坏处是没有什么特点 血没全体质CK厚 攻击也没全力量CK高
具体选哪个看个人喜好
战士属性点:
两种加法:
1全加力量 好处攻击比另一种加法高 坏处是到了等级可能会因为体质的属性点不够而穿不上同等级的装备
2根据装备需求加适当的体质 好处是到了等级就可以马上穿上同等级装备 坏处是攻击没有前种方法高
祝楼主游戏愉快
觉得我说的不充分可以补充 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂
CK三种加法:
三种加法
1全加力量 好处攻击比其他两种加法高 坏处是到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备
2全加体质 好处是血比其他两种加法厚 坏处是到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备
3平庸型 就是根据装备加适当的灵巧跟体质 好处是到了等级就可以马上穿上同等级装备 坏处是没有什么特点 血没全体质CK厚 攻击也没全力量CK高
具体选哪个看个人喜好
战士属性点:
两种加法:
1全加力量 好处攻击比另一种加法高 坏处是到了等级可能会因为体质的属性点不够而穿不上同等级的装备
2根据装备需求加适当的体质 好处是到了等级就可以马上穿上同等级装备 坏处是攻击没有前种方法高
祝楼主游戏愉快
觉得我说的不充分可以补充 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂
QQ自由幻想术士怎么加属性点好?
每次升级自动配点情况:力量+0|智力+2|敏捷+1|灵巧+1|体质+3|精神+3
1、技能点加法:
火弹术:+1过度就可
冰箭术:同上
火系掌握:+0,没用
冰系掌握:+4.5,练级别加,想保命就+5
冰暴术:+5,主打群攻
暴火术:+1
燃烧:+1,防止JK抢BOSS
冰封:+1,杀BOSS时可保命
燃烧强化:+1
冰封强化:+0,没用
火盾:+1,练级
冰盾:加满,保命技能
大火:+5
大冰:+5
高热风暴:+1
淬冰风暴:+1
智慧术:加满
怒焰击:+1
寒天冰暴:+1
魔法精研:+5
秘术:集中:+5,开盾
魔法修炼:+1,每次升级才+百分5
秘术:消除:除了八仙的老牛,其他都没用
秘术:释能:+1
魔镜术:+1,在FO里要加满(FFO和FO不同)
秘术:瞬发:+1
体魂修练:能加多少加多少
魔法强化:同上
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1、技能点加法:
火弹术:+1过度就可
冰箭术:同上
火系掌握:+0,没用
冰系掌握:+4.5,练级别加,想保命就+5
冰暴术:+5,主打群攻
暴火术:+1
燃烧:+1,防止JK抢BOSS
冰封:+1,杀BOSS时可保命
燃烧强化:+1
冰封强化:+0,没用
火盾:+1,练级
冰盾:加满,保命技能
大火:+5
大冰:+5
高热风暴:+1
淬冰风暴:+1
智慧术:加满
怒焰击:+1
寒天冰暴:+1
魔法精研:+5
秘术:集中:+5,开盾
魔法修炼:+1,每次升级才+百分5
秘术:消除:除了八仙的老牛,其他都没用
秘术:释能:+1
魔镜术:+1,在FO里要加满(FFO和FO不同)
秘术:瞬发:+1
体魂修练:能加多少加多少
魔法强化:同上
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