dota幽鬼出装玩法
辉耀 出HY对幽鬼的意义有三点。
一,加快FARM速度。
二,幽鬼的幻像周围也有HY效果(不叠加),这样在团战时放大可以增加大招的输出,还可以放对面的跳刀英雄。
三,幽鬼的12技能和大招给了他超强的追杀能力,HY在你追杀过程中一直在输出,加强了你追杀的能力。
原来的幽鬼经常是裸出HY,30分钟内出来当然好,但这样风险很大。路人局情况多变,如果不顺40分钟都可能做不出HY,幽鬼的作用真的很有限。
所以现在幽鬼主流打法是2-3系带,假腿,散失之刃。配合1、2、4技能全屏传送杀人。平常就找个空线打钱,友军展开GANK时传过去支援,收人头。幽鬼之刃长达7秒的减速再加上散失之刃IMBA的减速效果让追杀变得很简单。
散失之后顺的话直接出HY,争取在用完散失前做出HY,之后分身、心、蝴蝶。如果逆风,可以先买活力之球,鬼祭。等散失差不多用完了合分身斧。
几点技巧:用幽鬼之刃可以同时伤到两个野点的怪,提高效率。还可以用它来向树林里放,用来逃跑。团战时大招紧接着团控(潮汐,牛,大树,仙女龙的大)之后放,威力最大。被抓时可试着用大逃跑,传到一个很远的对方只有一个人的位置,然后跑,对方很难反应过来。散失还可以净化掉地狱火和全能的魔免。
一,加快FARM速度。
二,幽鬼的幻像周围也有HY效果(不叠加),这样在团战时放大可以增加大招的输出,还可以放对面的跳刀英雄。
三,幽鬼的12技能和大招给了他超强的追杀能力,HY在你追杀过程中一直在输出,加强了你追杀的能力。
原来的幽鬼经常是裸出HY,30分钟内出来当然好,但这样风险很大。路人局情况多变,如果不顺40分钟都可能做不出HY,幽鬼的作用真的很有限。
所以现在幽鬼主流打法是2-3系带,假腿,散失之刃。配合1、2、4技能全屏传送杀人。平常就找个空线打钱,友军展开GANK时传过去支援,收人头。幽鬼之刃长达7秒的减速再加上散失之刃IMBA的减速效果让追杀变得很简单。
散失之后顺的话直接出HY,争取在用完散失前做出HY,之后分身、心、蝴蝶。如果逆风,可以先买活力之球,鬼祭。等散失差不多用完了合分身斧。
几点技巧:用幽鬼之刃可以同时伤到两个野点的怪,提高效率。还可以用它来向树林里放,用来逃跑。团战时大招紧接着团控(潮汐,牛,大树,仙女龙的大)之后放,威力最大。被抓时可试着用大逃跑,传到一个很远的对方只有一个人的位置,然后跑,对方很难反应过来。散失还可以净化掉地狱火和全能的魔免。
dota幽鬼出装玩法
幽鬼,辉耀的是质变,可以说前期的一切出装都是为了辉耀,
而辉耀需要3800+1350,可以说真空期非常大,
出门装,圆盾,3树枝,1吃树1大药.然后买个875治疗指环.接下来的出装,根据局势来出装,对面线上犀利或是队友支援非常及时(路人的话就算了,偶尔及时或有犀利队友都是浮云,千万别指望每局都有)买个草鞋,对面GANK猛或是兵线控制不住,把先锋出出来,并且出个草鞋,可以打野,等兵进塔再收兵.
想做相位的话,最好是先做先锋在相位.25分钟后,辉耀还是遥遥无期,那么就转夜叉路线吧,别死憋.
吸血在前期不推荐,前期幽鬼攻击不高,吸血少,而且被抓,不可能去和对面对A,对GANK无力,而先锋的减伤加撑血,可以说对GANK时的逃生有很大帮助.先锋线上的回血及减伤可以更长时间的赖线.
出辉耀后的装备就看情况了,多追击的就先散失,对面多爆发的就先龙心,其他大件也就是分身,蝴蝶,强袭,刃甲
而辉耀需要3800+1350,可以说真空期非常大,
出门装,圆盾,3树枝,1吃树1大药.然后买个875治疗指环.接下来的出装,根据局势来出装,对面线上犀利或是队友支援非常及时(路人的话就算了,偶尔及时或有犀利队友都是浮云,千万别指望每局都有)买个草鞋,对面GANK猛或是兵线控制不住,把先锋出出来,并且出个草鞋,可以打野,等兵进塔再收兵.
想做相位的话,最好是先做先锋在相位.25分钟后,辉耀还是遥遥无期,那么就转夜叉路线吧,别死憋.
吸血在前期不推荐,前期幽鬼攻击不高,吸血少,而且被抓,不可能去和对面对A,对GANK无力,而先锋的减伤加撑血,可以说对GANK时的逃生有很大帮助.先锋线上的回血及减伤可以更长时间的赖线.
出辉耀后的装备就看情况了,多追击的就先散失,对面多爆发的就先龙心,其他大件也就是分身,蝴蝶,强袭,刃甲
幽鬼怎么出装。
首先要说说U鬼的定位,一个肉和DPS。他团战的输出其实主要来自2点,第一 HY的魔法伤害,第二 折射的反弹伤害。所以只要幽鬼能站得住,就是输出。
这2点决定了幽鬼的出装,如果已经打出了HY的话,接下来要看局势。
如果局面比较逆风,优先选择刃甲。
如果局面是僵持,优先选择30。因为有了30之后,U鬼的输出,追杀能力都上了一个档次。farm的时候开个大,看看对面有无落单的英雄,降临过去,D+30,做之。
不推荐先出分身,第一:分身贵,而且合成相对30而言不够平滑,2100的球不一定能憋出来。
第二:夜叉的效果没有30好,无论是输出还是追杀,逃命。团战有30的幽鬼一个大,对面的法师脆皮基本上起码要掉三分之一的血。
另外,对面如果有流浪,全能,术士 这些英雄的话,优先选择30,净化神之力量,地狱火和 魔免套子。
还有,现在的版本节奏加快,更加要求后期线上打钱的保命,逃生已经切入战场的能力,所以最后在先锋盾做出之后,把相位鞋补出来,再HY。不推荐草鞋,毕竟跑得慢,而且补刀不方便。
希望能对楼主有帮助
这2点决定了幽鬼的出装,如果已经打出了HY的话,接下来要看局势。
如果局面比较逆风,优先选择刃甲。
如果局面是僵持,优先选择30。因为有了30之后,U鬼的输出,追杀能力都上了一个档次。farm的时候开个大,看看对面有无落单的英雄,降临过去,D+30,做之。
不推荐先出分身,第一:分身贵,而且合成相对30而言不够平滑,2100的球不一定能憋出来。
第二:夜叉的效果没有30好,无论是输出还是追杀,逃命。团战有30的幽鬼一个大,对面的法师脆皮基本上起码要掉三分之一的血。
另外,对面如果有流浪,全能,术士 这些英雄的话,优先选择30,净化神之力量,地狱火和 魔免套子。
还有,现在的版本节奏加快,更加要求后期线上打钱的保命,逃生已经切入战场的能力,所以最后在先锋盾做出之后,把相位鞋补出来,再HY。不推荐草鞋,毕竟跑得慢,而且补刀不方便。
希望能对楼主有帮助
幽鬼怎么出装。
幽鬼-墨丘利 俗称Spe、UG
定位:核心 团战 肉盾
优点:拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能一流;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。
缺点:比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。
出门装:树之祭祀 治疗药膏 铁树枝干 铁树枝干 圆盾
中期核心装:相位鞋 韧鼓 净魂之刃 魔杖
后期神装: 远行鞋 辉耀 恐鳌之 心 幻影斧 蝴蝶 净魂之刃Lv2
出装思路
可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。
定位:核心 团战 肉盾
优点:拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能一流;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。
缺点:比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。
出门装:树之祭祀 治疗药膏 铁树枝干 铁树枝干 圆盾
中期核心装:相位鞋 韧鼓 净魂之刃 魔杖
后期神装: 远行鞋 辉耀 恐鳌之 心 幻影斧 蝴蝶 净魂之刃Lv2
出装思路
可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。
闪电幽魂出装路线
电魂在某个版本被大改之后,从无足轻重各种被秒的小dps变成了偏肉型的carry英雄。。
由于1技能可以造成大量aoe伤害,2技能需要一直跟随敌人,大也是需要闯入敌阵的,所以电魂现在的主流出装以肉装为主——先锋盾,挑战头巾,这俩基本是必出的。假腿和相位鞋可以按习惯自取,前期的小/大魔棒也是必须的。基本装就是以上提到的4件。有人喜欢出圣殿指环来对线,这也是可取的。
之后可以出笛子(对面魔法aoe多的时候,用挑战转吧)、刃甲(比较非主流的玩法,刃甲在比较激烈或者实力平均的对抗中并不适合carry出),更多的是出对剑/分身斧来进一步增强移动速度和血量,或者出散失之刃来限制对面的特定英雄。
最近有盘比赛忘了谁跟谁了,电魂出了个A杖。。好吧,我不推荐。。
再往后打,基本神装是这样的:强袭,飞鞋,龙心,分身斧,笛子,和看情况的一件(对剑/散失/黑皇/冰眼,甚至蝴蝶)。
基本思路是“速度肉起来(比如队友保,或者队友协助游走)”,“肉了之后积极游走参加小规模团战”。
不适合做主carry或者唯一的carry。多数时候电魂阵容要拿幽鬼、水人或者大纳迦等英雄。
由于1技能可以造成大量aoe伤害,2技能需要一直跟随敌人,大也是需要闯入敌阵的,所以电魂现在的主流出装以肉装为主——先锋盾,挑战头巾,这俩基本是必出的。假腿和相位鞋可以按习惯自取,前期的小/大魔棒也是必须的。基本装就是以上提到的4件。有人喜欢出圣殿指环来对线,这也是可取的。
之后可以出笛子(对面魔法aoe多的时候,用挑战转吧)、刃甲(比较非主流的玩法,刃甲在比较激烈或者实力平均的对抗中并不适合carry出),更多的是出对剑/分身斧来进一步增强移动速度和血量,或者出散失之刃来限制对面的特定英雄。
最近有盘比赛忘了谁跟谁了,电魂出了个A杖。。好吧,我不推荐。。
再往后打,基本神装是这样的:强袭,飞鞋,龙心,分身斧,笛子,和看情况的一件(对剑/散失/黑皇/冰眼,甚至蝴蝶)。
基本思路是“速度肉起来(比如队友保,或者队友协助游走)”,“肉了之后积极游走参加小规模团战”。
不适合做主carry或者唯一的carry。多数时候电魂阵容要拿幽鬼、水人或者大纳迦等英雄。
闪电幽魂出装路线
如果只是后期的话 那我建议出:
飞鞋 强袭 分身 辉耀 撒旦之力 蝴蝶
简单分析一下吧
辉耀必须是幽鬼的第一个大件 刷线 PK都是极品 还有躲避效果
飞鞋 如果后期没有飞鞋的话 带线是很不方便的 一身神装的话还要留个地方放回程 是很痛苦的一件事 而且幽鬼打招传送杀死到马上要家的人 会因为对方的快速支援而回不来 如果有了飞鞋 杀人之后 迅速TP 对方也是无可奈何的 有的同学说出假腿加攻速 我下面在说
强袭和蝴蝶 40%+30%是这俩个装备自带的攻速 幽鬼作为一个敏捷型英雄 在每加一点敏自身就会加1%攻速和一点攻击力的原则下 蝴蝶还能额外提供 30点攻击30%的攻速 攻击速度会很变态
下面说到撑血的问题 后期DPS站不住 是没有用的 想要输出 一定要身体够硬
所以 蝴蝶+强袭的组合一个提供30%的躲避 一个加大量护甲 都会使幽鬼有很好的生存能力
而撒旦之力 不但加防,撑血 还有一个很变态的狂热吸血技能 只要能一直输出 这样的幽鬼几乎就是打不死的
分身斧 这个加移动速度 加攻击速度 还能分身的斧子 是现在版本的神装
幽鬼有了飞鞋 + 分身后 一个D下去 那么移动速度高的惊人 无论是追杀还是逃跑 都不用犯愁了
当然 神装后的幽鬼 分出的假身也是很恐怖的 在加上大招 团战时完全可以开大 开分身 N个幽鬼出现 完全迷惑对方
飞鞋 强袭 分身 辉耀 撒旦之力 蝴蝶
简单分析一下吧
辉耀必须是幽鬼的第一个大件 刷线 PK都是极品 还有躲避效果
飞鞋 如果后期没有飞鞋的话 带线是很不方便的 一身神装的话还要留个地方放回程 是很痛苦的一件事 而且幽鬼打招传送杀死到马上要家的人 会因为对方的快速支援而回不来 如果有了飞鞋 杀人之后 迅速TP 对方也是无可奈何的 有的同学说出假腿加攻速 我下面在说
强袭和蝴蝶 40%+30%是这俩个装备自带的攻速 幽鬼作为一个敏捷型英雄 在每加一点敏自身就会加1%攻速和一点攻击力的原则下 蝴蝶还能额外提供 30点攻击30%的攻速 攻击速度会很变态
下面说到撑血的问题 后期DPS站不住 是没有用的 想要输出 一定要身体够硬
所以 蝴蝶+强袭的组合一个提供30%的躲避 一个加大量护甲 都会使幽鬼有很好的生存能力
而撒旦之力 不但加防,撑血 还有一个很变态的狂热吸血技能 只要能一直输出 这样的幽鬼几乎就是打不死的
分身斧 这个加移动速度 加攻击速度 还能分身的斧子 是现在版本的神装
幽鬼有了飞鞋 + 分身后 一个D下去 那么移动速度高的惊人 无论是追杀还是逃跑 都不用犯愁了
当然 神装后的幽鬼 分出的假身也是很恐怖的 在加上大招 团战时完全可以开大 开分身 N个幽鬼出现 完全迷惑对方
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