红警3的兵种分析!
红警里有哪些人物
红色警戒一共3部。
开发商:Westwood Studios 类型:即时战略游戏(RTS) 平台:个人电脑(PC) 发行日期:1996年10月 游戏背景: 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。
起初 爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。
但是第二次世界大战仍没 有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。
为了世界和平,美 国、英国组成盟军对苏宣战。
盟军结局: 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最 后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。
一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大 林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口 杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。
苏联结局: 斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将 全世界拖入绵延无禁的冷战时期。
(之后C&C正传) 第二部是《红色警戒2》 资料片《红色警戒2尤里的复仇》 开发商:Westwood Studios 游戏名称:红色警戒2 发行日期: 2000/10/15 类型:即时战略游戏(RTS) 游戏背景 斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。
但是罗曼诺夫趁墨西哥 民众引发暴动时,攻击美国。
而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们 为苏联而战。
盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦 审判。
接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生 前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官 成功统一全世界,并发展航天事业。
结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇 的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。
第三部《红色警戒3》 资料片:《红色警戒3:起义时刻》 开发商:Electronic Arts (EA,美国艺电) 发行时间:2008年10月28日 游戏简介 《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的 竞技性有所下降。
不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强 了玩家的综合判断能力的要求。
游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决 定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。
任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟 军迈向胜利的科技之前将他干掉。
顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱 不少。
然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神 秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文 化的产物。
游迅 红警3cdkey
以前的红警现在叫什么
苏联:
1、欧列格:平衡发展,就是兵营开,后期注重T3单位;
2、莫斯克芬:侧重F技能加速重工的速船厂,重工必出蜘蛛,船厂必出磁暴;
3、夏娜:侧重空军,出双刃,前期很好虐,家里没建筑,机场出了就麻烦了,肯定出双刃;
盟军:
1、盟军:吉尔利斯:侧重空军,凶残的话双机场,狂轰炸,防空;
2、温伦:平衡发展,跟老欧一样;
3、利赛特:侧重F技能加海军加间谍;
帝国:
1、晋三:侧重步兵,前期要防住,后期不咋地;
2、贤治:侧重F技能加空军,前期爱用天狗偷袭;
3、直美:侧重海军,用空军好推。
《红警》是什么类型的游戏?
《猪兔大战》
Fishtank Interactive开发的《猪兔大战》(Swine)是一款跳出了旧有框架的新型态即时战略游戏,更是FishTank要进军战争游戏市场的年度大作。Swine有先进的3D引擎、明亮活泼的画面和漂亮的光影效果,再加上直观的摄影机操控方式,让玩家在享受一流视觉效果的同时,也不会因为3D画面而造成指挥军队的困难。
中文名称:猪兔大战
英文名称:S.W.I.N.E.
版本:硬盘版
发行时间:2001年11月20日
制作发行:Fishtank Interactive Stormregion
语言:英语
Swine最大的特点在它的3D画面,不同于一般欧美即时战略灰暗、过于严肃的游戏画面,Swine的画面看起来反而有日式漫画、游戏的活泼味道,生动及鲜明的部队、建筑,真实中带有些许幻想味道的地形地物,再加上炫目的光影及爆破特效,让你第一眼看到就有强烈的亲切感受。而日夜效果、雨打风吹、水面波纹等表现,也绝对会让玩家为之惊艳。
Swine中另一个独特的单位是“拖吊车”,可别小看这个部队,它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名,专门拖吊车辆前进,它可以将在前线受损的部队拉到后方,不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖着后勤单位移动。所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“弹药箱”,这3种单位本身没有移动能力,只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要,因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力,将直接决定战场上谁能称王。
以前的红警现在叫什么
《红色警戒》是Handmark公司出品的一款精美的即时战略游戏,游戏运行的相当流畅,气势磅礴的剧情、简便的操作模式简直就是PocketPC版的C&C。
1、《红色警戒1》1996年
2、《红色警戒2》2001年
3、《红色警戒3》2008年
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