弹弹堂玩法技巧
由键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”组成。
“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。
“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。
“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“Power”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。
道具使用
“1~7”和“z、x、c”为道具使用快捷键
“1~7”:在商城购买的战斗辅助道具,可以按“1~7”快捷使用对应的道具。
“z、x、c”:在战斗中获得的道具,可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。
必杀技使用
当怒气条满格后,就会出现“Pow”按钮,在攻击的时候点击,就能使用必杀技。
必杀技效果
使用必杀技时,附加“并发三炮弹”道具时,道具效果无效。
弹弹堂玩法技巧
弹弹堂黑暗堡垒第二关,陆战打狼,空中打鹰。鹰瞄准一个队员的时候狼进入防护状态,此时要用高角度打鹰。狡狼首先会吸引敌人的注意力,而其同伙则在另一处突然发起偷袭,不过这只来自地狱的恶狼似乎技高一筹,可以与 “魔鹰”搭档实施全方位攻击,如果玩家合作稍不默契,往往会顾此失彼而导致阵脚大乱。
弹弹堂玩法技巧
先不考虑风速,
把一个屏幕分成十份,那阿拉就让“份数"以"度"为计量单位好了,
这个可以理解吧?
如果相隔一个屏幕的距离,就是相隔十度,
用90度向天打93力量(或者也有说成是9.3力),是打自己(好像废话是吧,。。,因为本来就简单嘛)
如果用80度打93力就可以打到了,这就是公式90°-10°=80°
当然用100度也是同样的(就是反抛啦),只不过要用95力,
你可以仔细观察下反抛的出弹位置(就是炮弹打出去的位置)和80度的出弹位置
有一定的差别,大概相差0.5度的距离,这就是用多用力的原因,
风速乘以二,比如 0.5风×2 = 1.0度
加到角度上,顺风的话是不是会吹远,对吧? 那就该抬高角度,抬高一度,在力度不变情况下.就中了.
逆风就该降低炮口,降低角度一度,那就打中无风状态下的目标了,
偶想想,还有什么说的
高抛主要是目测的功夫,可以在轮到你之前先目测一下,10秒的时间有点短,当然是指对俺这种新手啦(⊙o⊙)…
右上角地图中有个小白框,就是一屏幕十度的距离,拖动它可以用来测量距离,(⊙v⊙)嗯。
注意: 要用93 或95力 或之间,不要用满力,
一定要稍微理解下啊!要不白打这许多字了
有两个小技巧:可以不看了,偶觉得
①在小白框之外的地图上点一下,不要太靠地图左右边界,按住不动,就可以精确的把屏幕分成两半,鼠标所在即地图中的屏幕中点,白框会自动移动过来
②屏幕上下左右有四个红色箭头,也是准确的中点,当然你也可以记住每个位置的度数,用最下面的透视,灰机,必杀,力度条,ZXC道具栏等等东西分割,
既然都说到这了,其实 隐身+灰机 在跟偶差不多一些菜菜眼中 等于 浪灰道具,就是做无用功,右边一栏1234567道具栏最下面的7道具框中点所指位置即所飞位置的高度,屏幕中点即所飞的水平位置,或者稍加推算,就可以得知
弹弹堂玩法技巧
藏宝农场翻牌技巧
在进入藏宝农场时所有的宝物都会展示,注意这时要看清楚,有没有自己喜欢的心仪的宝物。
如果有的话,玩家就可以点击开始翻牌;如果没有记得一定要点击刷新,直到找到有自己心仪宝物结束(在活动开始的时候系统会送给玩家免费的刷新机会,随着活动的进行,系统每隔5分钟会送玩家1次免费的刷新机会)。
翻牌的时候玩家也要注意,在每一轮的寻宝过程中,玩家都会有6次翻牌的机会,可以一次一次的开启,也可以选择连续开启,玩家的卷轴与点券在此刻就会派上用场。
当然,玩家不能够盲目的翻牌,藏宝农场还贴心的为玩家准备了鹰眼功能,在小鸡的上方我们可以看到鹰眼选项,使用鹰眼可 以透视看到小鸡身后究竟藏着什么,可以更加精准的帮助玩家翻拍,并且鹰眼功能不占用翻牌机会,所以玩家可以放心大胆的使用了。当翻牌机会为零时,本次寻宝也就结束了,等待几秒钟,经过重新洗牌,小鸡会重新出现在页面上,玩家就能继续新的寻宝之旅了。 竞技副本武器选择
烈火
烈火的高输出虽然不错,但是容易被绝度死死限制住;烈火除非用波古小剑,在一般的竞技中使用,但是打比赛的时候千万不要用。 司马
司马主要的是攻击、防御及有角度这几个优点;坑小,怒是1.5,比较中等,敏捷低不致命,但是幸运低,如果不能弥补幸运,面对高防御只有用加2的慢慢耗,如果准点的话,比较推荐。 刀子
刀子的敏捷和攻击比较好,大部分玩家喜欢用。玩家的宠物一般敏捷都能1200以上,外加防御低,虽然一度时间被人称接近神器的武器。小编并不看好,因为加上宠物没啥特点,攻击、幸运、敏捷、防御,哪一样的特点都没了。
电视
电视的角度好,武器的坑大,属性好配。一般不打敏捷也能打出来自己想要的道具;比如344,不过角度好也是有漏洞的;如果被别人破后脚的角度。那是必须要角度的;如果是必须放大招的时候,那体力会减少不少的。
大炮
大炮特点防御高,大炮的角度很高。一般平地是可以找到65度埋人的,所有在大炮左面要小心了,最好是飞到大炮的右面。
水果
水果的特点就是大招,水果配合小鸡是强大的存在。水果如果配合小鸡的500防御。还有每次400伤害的技能。开场怒冰。然后坐等怒。
神风
用神风一般主要集中在敏捷的地方。大多数需要强大的属性支持,要不然很艰难。遇到防御装,很纠结;遇到幸运装很脆皮。卡敏别人可以单发。一般大多数人都是 用这个武器玩玩,或者会战的时候配合高战力竞技;有兴趣的朋友可以尝试一点伤害不上,然后高敏高防,用来埋人也挺不错。
水枪
水枪主要的特点就是坑深(主要指不怒的情况)、怒高及幸运高,基础伤害230。这个武器算是挑战神器的强大存在,水枪不需要配合很高的攻击,只要在幸运1500以上,打人非常非常疼。攻击1200以上即可。怒的时候在右面65度。左面20度左右变角。
不过用水枪需要的伤害高一点,低于850遇到防御高的。怒不了太多的血。要想一击致命,就需要会65度或者卡敏秒。谁让水枪是三叉武器呢。排在神器之下第一位的武器。
神器
神器的特点就是高伤害,属性平均、坑大及无视小,一半来说,不超过1距,都能擦边命中,水货同志都懂的。准点的人更是可以利用这个破坏别人的武器角度,可以说是极度坑爹的一种特点,神器的怒是扭转乾坤的一种东西,具体的数值没有详细的计算。
坑爹的是怒的暴击,绝对是挑战高战的一大利器。最后一样特点就是角度好,广泛的角度,不管你是打30,50,65,70半抛高抛等等,都能找到合适的角度,哪怕被埋,这个可以说是变态。 人物等级达到30级以及以上的弹友每天都有1次机会进入秘境,在开启秘境之前可以使用秘境圣石获得双倍收益,挑战秘境可以得到大量经验和战魂丹。建议宠物携带绿芽或者蚂蚁,豆芽可以每回合回血,蚂蚁有盾。道具可以从房间内带出使用(不要换频道)。
第一层通关要求:击杀秘境兵蚁10只
打法:强杀
奖励:2000经验
第二层通关要求:击杀秘境蚁后
打法:本关基本没有难度,和魔蚁之巢的女王一样的打法,打中即可。可参考20°100力或者40°65力。
奖励:3200经验、战魂丹x2、秘境金币x2。
第三层通关要求:击杀10个秘境小啵咕
打法:强杀
第四层通关要求:击杀秘境队长
打法:类似啵咕王城第二关,只要能打到,无需打中创可贴。
第五层通关要求:击杀10个秘境啵咕
打法:强杀
第六层通关要求:击杀秘境果果
打法贴士:类似啵咕王城第三关,不过这里面不会冰。战斗期间怪物会恢复10000血(第一条命)、开启防护罩、召唤小啵咕(第二条命),高抛或者65度打就可以了。
第七层通关要求:击杀10个小炸弹
打法:血量不够的建议边走边打,也可以走两回合在第三回合开启蚂蚁护盾。
第八层通关要求:击杀秘境炸弹王
打法:类似英雄啵咕王城第五关,对战斗力10万以下玩家比较难;不需要带冰,期间会有2个小炸弹,要打掉。炸弹王会封印也会灼烧。建议带宠物豆芽可以回血。
第九层通关要求:击杀部落战士及勇士共10个
打法:类似邪神部落第一关,击杀10个怪物,需要注意的是,这一关会出现4个带着紫色面具的部落勇士,会扔出三叉戟攻击,可以飞过去击杀或者第一回合就先解决这4个,技术到位就好了。
第十层通关要求:击杀秘境领主
打法:类似邪神部落第四关,对战斗力12w以下玩家难度很大,需要有技巧地加血或者带蚂蚁宠物开盾扛,遇到爆炸图腾要飞到另一边躲闪,第二条命时要死死抓住豌豆。
第11层通关要求:击杀10个秘境奴隶
打法:强杀
第12层通关要求:击杀鹰和狼
打法:类似黑暗堡垒第二关,对战斗力13w以下的玩家难度很大。第一回合爬到有高角度的陡坡上,在鹰眼锁定状态下必须打鹰(约需打掉9000血才能解除锁定),之后往复循环。
第13层通关要求:击杀10个秘境奴隶
打法:强杀
第14层通关要求:击杀秘境战神
打法:类似黑暗堡垒第三关,对战斗力15w以下玩家难度很大。首先需要打掉火焰,之后回血,等到牛晕了以后强力输出(第一轮用宠物技能,第二轮必杀)。第2条命直接强力输出。需要基础血量14000。
第15层通关要求:击杀10只秘境雏龙
打法:10只小龙一上来打掉5600血(带灼烧),之后直接强杀,切勿被喷两次,否则出现救命稻草。
前15层可以通过有技巧性的强力输出通过,而从16层开始,每关均需2-3个穿甲道具。
第16层通关要求:击杀秘境小恶魔
打法:类似龙巢之战第三关,对15w-17w战斗力玩家难度很大。这里不会被关到刑罚箱里,也不会被“处以极刑”,更不会遭受烙铁的灼烧。带上3个穿甲道具,必杀时刻用穿甲道具,输出足够强力就能过关。
第17层通关要求:击杀10只秘境雏龙
打法:10只小龙一上来打掉6100血(带灼烧),之后直接强杀,切勿被喷两次,否则出现救命稻草。
第18层通关要求:击杀秘境飞行官
打法:这一层是“秘境三大坎”之一,类似龙巢之战第一关,多少英雄好汉败倒在这层之下。本关需带上3个穿甲道具,最低配置战斗力20w;另需开启公会技能——神行千里(-30%或-50%)。第一回合,机器喷火,此时必须躲进机器下面的电击木牌之下(不躲直接被第二回合的冰弹秒,注意不要太往里,最好在木牌左上角的正下方);第二回合,冰弹没打中,穿甲强杀;第三回合,被电击成疲劳状态;第四回合,被机关枪扫射,此时必须要打掉左上方的两个小怪(否则会被核弹一招秒,打小怪参考42度72力)。打掉后开始轮回。需要注意的是,从第三轮开始,每轮减少一个行动回合(第三轮自动跳过冰以后的一个回合,第四轮更跳过电击后面的行动回合)。
第19层通关要求:击杀10只秘境雏龙
打法:10只小龙一上来打掉6850血(带灼烧),之后直接强杀,切勿被喷两次,否则出现救命稻草。
第20层通关要求:击杀秘境指挥官
打法:类似龙巢之战第二关,需要带上2个穿甲道具和1个冰弹。第一回合,先用冰弹,之后尽量向左爬,体力耗尽之后冰冻自己(不然会被高炮扫射很疼);第二回合,必杀打掉狡诈哥布林(后面的那只,单发武器参考20度85力);第三、四回合,打掉凶猛哥布林(单发武器参考15度);之后在高炮扫射前最好开启蚂蚁护盾,每次必杀时带上穿甲道具(攻打指挥官参考)
第21层通关要求:击杀10只秘境雏龙
打法:10只小龙一上来打掉8100血(带灼烧),之后直接强杀,切勿被喷两次,否则出现救命稻草。
(本人目前只达到21层,后续将会更新)
弹弹堂手游怎么玩?
1、基本操作 游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”键实现。 《弹弹堂》基本操作图解
“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。 “上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。 “空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“力度”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。当不小心按过了应有刻度时应持续按下直到100时会向回反刻度此时按得时间越久炮弹发射越近。 2、道具使用 战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,快捷键为“1~7”和“z、x、c”。 《弹弹堂》道具使用快捷键说明
“1~8”:在商城购买的战斗类道具(如“三叉戟导弹”)会显示在战斗画面中的右边侧栏,可以按“1~8”快捷使用对应的道具。 “z、x、c”:在房间里的道具商店中购买的,或者在战斗中获得的辅助类道具(如“隐身”),可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。(获得或购买的道具换频道后会消失)。 3、必杀技使用 战斗时当右下角怒气条满格后,就会出现“怒”或“Pow”按钮,在攻击的时候点击(或按B),就能使用必杀技。 注:“三叉戟导弹”道具与必杀技同时使用无效。 4、纸飞机使用 战斗时危险,可以使用纸飞机,点击纸飞机(或按F),即可使用。 注:不要使用任何攻击道具,因为攻击道具完全无效(引导除外,可以让飞机飞到敌身上)。 5、副手武器 战斗中按“R”或点击“副手武器”按钮使用。可以发挥副手武器的作用。
2.3 角色信息
《弹弹堂》人物属性资料
攻击(属性可见):角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。(转换成伤害,计算公式:伤害=(武器伤害+强化增加伤害)×(1+攻击/1000) 防御(属性可见):角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。7点防御增加1点生命值。(给护甲加成的) 敏捷(属性可见):角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。每30点敏捷增加1点体力值。 幸运(属性可见):角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。 伤害(属性可见):角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。 护甲(属性可见):角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。 血量(战斗中可见):角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。当角色的血量为0的时候,角色死亡,不能再攻击。 移动力(即体力)(战斗中可见):移动力为0,则角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。 怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,发射炮弹增加10),满了之后可以使用武器的必杀技能。 经验值(属性中可见):玩家战斗累积的经验值。
2.4 其他说明
1、可战斗时间,蓄力[P] 1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、7或者10秒。 2)蓄力[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。 邮件交易
注:蓄力能增加20怒气。 2、风力 1)风力:显示本回合风力的级别,注意控制好发射的力度。 2)上回合:显示上一回合的风力级别。 3、小地图 1)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图 2)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置 4、道具商城:出售9种不同的道具,在等待房间右侧。 5、刻度盘 1)显示的是当前可移动的角度刻度线 2)显示的是上一回合的角度刻度线 3)显示本地网络状态 6、力度条 1)力度最大为100 2)橘红色显示本回合的力度 3)浅红色显示上一回合的力度 7、功能键弹弹堂精美壁纸(11张)? 1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家选择。 2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。 3)好友:查看好友名单和好友信息。 4)任务:进入可以查看自己的任务列表。 5)设置:可以设置是否打开背景音乐、游戏音效、武器特效、喇叭功能、接收邀请、上线提示功能。 7)显示可用必杀:点击就能使用。
编辑本段3 房间模式
3.1 游戏大厅
1、房间列表:包含房间ID 房间名称、地图、模式、人数。 2、人物信息:包含人物昵称、等级、排名、人物形象。 3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。 弹弹堂
4、快速加入 1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。 2)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。 3)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间 4)等待房间列表:还没开始游戏的房间 5)创建房间:作为房主开设一个新房间 5、聊天:包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情、快捷回复。 6、功能按钮 从左往右依次是: 1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买。 2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币、点券、勋章和礼金。 弹弹堂
3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品(可选择付费邮件)。 4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。 5)好友:即时聊天工具,可邀请好友进行游戏。 6)设置:对游戏的一些选项进行控制。 7)返回频道列表:返回频道列表选择不同的区进行战斗。 8)返回:返回上一层菜单选项。
3.2 创建房间
点击“创建”,弹出“创建房间”对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按“确定”创建房间。或者在“快速进入”区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。 准备战斗房间: 1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战,组队规则为1VS1 2VS2以次类推。 2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。 3、房间信息:显示房主所选择的战斗地图的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。 1)组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。 4、功能按钮 1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。弹弹堂游戏截图(12张)? 2)换队:在红队和蓝队间切换 3)准备:当进入他人的房间里,系统会提示准备,准备后也可以取消准备状态,如果是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示开始游戏。
编辑本段4 系统内容
4.1 战斗属性
1、战斗道具 战斗画面右侧为战斗道具栏,其中包括商城购买、活动和任务奖励的战斗道具,点击即可使用。战斗画面下方为辅助道具栏,战斗过程中拾取的道具和在房间内金币购买的道具显示在此,点击即可使用。 2、必杀技 战斗时当右下角怒气值满后,点击“怒”即可使用必杀技。攻击对方或被击中均可获得怒气值。 3、纸飞机 战斗时左下方的纸飞机,每二回合可使用一次,可以让自己移动到炮弹落下的地点。
4.2 装备道具
1、武器 武器名称 基础伤害 攻击 防御 敏捷 幸运 起始角度 结束角度 2、战斗类道具 名称 消耗体力 注释
附加攻击2次 110 附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40%。
附加攻击1次 110 附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10%。
三叉戟导弹 110 一次射3发,伤害减少50%,与必杀技同时使用无效。
伤害增益50% 85 伤害提高50%。
伤害增益40% 80 伤害提高40%
伤害增益30% 70 伤害提高30%
伤害增益20% 55 伤害提高20%
伤害增益10% 50 伤害提高10%
团队恢复 170 使己方所有成员回复生命值300
隐身 50 使自己隐形3回合
团队隐身 150 使己方所有成员隐形2回合
生命恢复 150 恢复生命值500
改变风向 50 反转当前风向及风力
冻结冰弹 150 目标2回合无法攻击或移动,受攻击后效果消失且攻击抵消。
传送 150 不受武器角度限制,将自己传送到本回合的攻击落点。
引导 120 炮弹接近敌人一定范围自动引导,减少武器伤害50%。
激怒 120 使用后可以瞬间提高总怒气的50%
原子弹 120 可以打出巨大的坑
穿甲 90 无视对方的护甲和防御,给对方造成伤害
注:每次使用道具会消耗相应的体力值。 3、常见功能道具 名称 说明
25%幸运符 提高物品装备合成和强化的基础成功概率25%。
15%幸运符 提高物品装备合成和强化的基础成功概率15%。
神恩符 使装备在强化合成失败后不会消失或降级。
小喇叭 本频道广播,可以让本频道内所有用户看到你说的话。
大喇叭 本区广播,可以让本区内所有频道的用户看到你说的话。
跨区喇叭 跨区广播,可以让所有区内的用户看到你说的话。(已下架)
4.3 等级划分
一共40级,每升1级都会有相应的物品奖励和血量增加。
4.4 铁匠铺
进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”、“合成”、“熔炼”、“镶嵌”和“转移”操作。 强化: 强化石:提高武器伤害和装备护甲。 强化是固定提高武器的伤害和装备的护甲,强化成功几率是根据放入的强化石等级和装备强化等级而定,强化失败,装备会降级,可以通过放入神恩符来避免降级。目前最高强化等级为12级,强化石的最高等级为5级。 每次强化提升武器现在伤害的10%或是衣服/帽子现在护甲的10%,不同强化等级提升的基础伤害和基础护甲百分比列表如下: 强化等级 提升伤害/护甲百分比
1级强化 10%
2级强化 21%
3级强化 33%
4级强化 46%
5级强化 61%
6级强化 77%
7级强化 94%
8级强化 114%
9级强化 135%
10级强化 159%
11级强化 185%
12级强化 214%
合成: 合成石:提高装备的攻击、防御、敏捷、幸运。 把合成石的附加属性加到武器上。低级合成石不可替换高级合成石的附加属性。如果使用更高级的合成石,原来相同种类的低级合成石的附加属性会被替换。合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。目前合成石的最高等级为5级。 合成石等级 附加相应属性数值
1级 10
2级 20
3级 30
4级 40
5级 50
熔炼: 1)必需存在有效组合才能进行熔炼,如果物品熔炼界面里没有任何有效的组合则无法按下“熔炼”按钮。 2)熔炼成功后原料会消失,但出现熔炼品;弹弹堂游戏角色(9张)?? 3)有生成高品质熔炼物的几率,会产生超出玩家预期的熔炼品,高品质熔炼物的属性会高于普通进阶产品; 4)熔炼时有失败的几率,失败后无法获得任何物品,并且原料和公式消失 5)熔炼需要熔炼公式。 6)宝珠熔炼:4个同等级的宝珠可熔炼成1个同等级的随机宝珠。 7)首饰熔炼:4个同等级同名字的首饰和熔炼成高一级的首饰,属性+40%。 镶嵌: 宝珠:分“攻击”“属性”“防御”三种。武器、衣服、帽子每3级开一个插孔,可以把对应种类的宝珠镶上去以发挥效果。所有宝珠可以互相覆盖(被覆盖的宝珠消失),拆除(宝珠不消失)需要500点券。 转移: 转移需要10000金币。转移后“输出属性”的装备强化等级和合成属性全部转移到“接受属性”的装备上。宝珠无法被转移。转移后,有效期不变。
弹弹堂手游怎么玩?
2.1 操作指南
《弹弹堂》基本操作图解
1)基本操作
游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”键实现。
“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。
“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度盘。
“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“力度”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。当不小心按过了应有刻度时应持续按下直到100时会向回反刻度此时按得时间越久炮弹发射越近,直到减为0,自动跳过该回合。
2)道具使用
战斗中击中空中宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,快捷键为“1~8”和“z、x、c”。
《弹弹堂》道具使用快捷键说明
“1~8”:游戏自带的三叉戟导弹、攻击次数+1,+2、伤害增益+10%~50%会显示在战斗画面中的右边侧栏,可以按“1~8”快捷使用对应的道具。
“z、x、c”:在房间里的道具商店中购买的,或者在战斗中获得的辅助类道具(如“隐身”),可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。(获得或购买的道具换频道后会消失)。
3)必杀技使用
战斗时当右下角怒气条满格后,就会出现“Pow”按钮,在攻击的时候点击(或按B),就能使用必杀技。
注:“三叉导弹”道具不能与必杀技同时使用。
4)纸飞机使用
战斗时可以使用纸飞机,点击纸飞机(或按F),即可使用。
注:不要使用任何攻击道具,因为攻击道具完全无效(引导除外,可以让飞机飞到敌身上)。
5)副手武器
战斗中按“R”或点击“副手武器”按钮使用。可以发挥副手武器的作用。[2]
2.2 角色信息
攻击(属性可见):角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。
防御(属性可见):角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。约7点防御增加1点生命值。
敏捷(属性可见):角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。每30点敏捷增加1点体力值。
幸运(属性可见):角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。
伤害(属性可见):角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。
护甲(属性可见):角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。
血量(战斗中可见):角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。当角色的血量为0的时候,角色死亡,不能再攻击。
体力(战斗中可见):战斗中移动或使用道具时所需要的能量。当体力为0时,角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。
怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”+50,发射炮弹+10,跳过回合+20),满了之后可以使用武器的必杀技能。
经验值(属性中可见):玩家战斗累积的经验值。
战斗力(属性中可见):角色战斗能力的展现,数值越高,能力越强。
2.3 其他说明
1、可战斗时间,蓄力[P]
1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、7或者10秒。
2)蓄力[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。
注:蓄力能增加20怒气。
2、风力
1)风力:显示本回合风力的级别,注意控制好发射的力度。
2)上回合:显示上一回合的风力级别。
3、小地图
1)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图。
2)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置。
4、道具商城:出售9种不同的道具,在等待房间右侧。
5、刻度盘
1)显示的是当前可移动的角度刻度线
2)显示的是上一回合的角度刻度线
6、力度条
1)力度最大为100
2)黄色显示本回合的力度。
3)红色显示上一回合的力度。
4)鼠标可以点击力度条以实现记录
7、功能键
1)快速聊天:共有5天快捷聊天句子供玩家选择。
2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。
3)好友:查看好友名单和好友信息。
4)任务:进入可以查看自己的任务列表。
5)设置:可以设置是否打开背景音乐、游戏音效、武器特效、喇叭功能、接收邀请、上线提示功能。
6)显示可用必杀:点击就能使用。
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