斩魂神法技能加点攻略
气定神闲 : 职业被动,建议加满
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,刷图建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
(PK前置就行了)。
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
(PK1级就可以了,加太多SP会不够。)
雷刃: 杀伤力一般,建议前置出雷刃兵解即可,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击 建议加满,虽然现在羽翼的攻击被和谐了,但是它还是我们最强力的输出。
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般。刷图建议5级,PK1级即可。
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK 建议1级
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。建议加满!
【最后要说一下,PK的话,玄盾兵解跟辰珠兵解可以不用学。刷图看个人喜好!】
通用技能
建议将法术暴击点高
起身1级
角色技能
天魔空刃:建议点一下。
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了,这个刷图可以点,不刷图就可以不用点了。
魔吸:建议点到5级出强制,抓取用吧
牙轮5级出空牙。震空一定点满。
神法体术大部分是用枪 普通攻击和盾防多用 我一般是 JJJJK 空连刺 盾防 JJJJK 天空魔刃 清气精元 JJ 浊气精元 JJJJ 魔吸 K空连刺
神法的神技是盾防 多用盾 打反击 如果对面霸体用的很好 盾防完就不要跟着普通攻击 直接上挑 在空中连它 释放要高 时装+50PVP蓝套 其实就够了
起手可以是盾 也可以是震空~ 看情况了
打字不易 求采纳
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,刷图建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
(PK前置就行了)。
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
(PK1级就可以了,加太多SP会不够。)
雷刃: 杀伤力一般,建议前置出雷刃兵解即可,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击 建议加满,虽然现在羽翼的攻击被和谐了,但是它还是我们最强力的输出。
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般。刷图建议5级,PK1级即可。
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK 建议1级
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。建议加满!
【最后要说一下,PK的话,玄盾兵解跟辰珠兵解可以不用学。刷图看个人喜好!】
通用技能
建议将法术暴击点高
起身1级
角色技能
天魔空刃:建议点一下。
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了,这个刷图可以点,不刷图就可以不用点了。
魔吸:建议点到5级出强制,抓取用吧
牙轮5级出空牙。震空一定点满。
神法体术大部分是用枪 普通攻击和盾防多用 我一般是 JJJJK 空连刺 盾防 JJJJK 天空魔刃 清气精元 JJ 浊气精元 JJJJ 魔吸 K空连刺
神法的神技是盾防 多用盾 打反击 如果对面霸体用的很好 盾防完就不要跟着普通攻击 直接上挑 在空中连它 释放要高 时装+50PVP蓝套 其实就够了
起手可以是盾 也可以是震空~ 看情况了
打字不易 求采纳
斩魂神法技能加点攻略
斩魂将神加点方案建议主要侧重于提升角色的攻击力、防御力和生命力。具体加点方案如下:
* 攻击力:推荐将大部分点数加在攻击力上,因为高攻击力可以让斩魂将神在战斗中更快地击败敌人,提高战斗效率。
* 防御力:适当分配一些点数到防御力上,以提高角色的生存能力。防御力的提升可以减少来自敌人的伤害,使斩魂将神在战斗中更加持久。
* 生命力:生命力是角色生存的基础,因此也需要分配一定的点数来提升。高生命力可以让斩魂将神在受到攻击时承受更多的伤害,保持战斗力。
在加点的过程中,还需要考虑角色的技能搭配和战斗风格。例如,如果斩魂将神擅长近战,那么可以适当提升近战攻击力的点数;如果擅长远程攻击,则应该加强远程攻击力的点数。此外,根据游戏中的敌人类型和难度,也可以调整加点的策略。
除了以上的基本加点方案,还有一些额外的建议。首先,可以根据游戏中的任务需求来调整加点方案。例如,如果某个任务需要角色具备较高的防御力,那么可以暂时将更多的点数加在防御力上。其次,随着游戏的进行和角色的成长,也需要不断地调整加点方案,以适应新的战斗需求和挑战。
总的来说,斩魂将神的加点方案应该根据角色的属性和技能特点来制定,同时也要考虑游戏中的战斗需求和任务要求。通过合理的加点方案,可以让斩魂将神在游戏中发挥最大的战斗力,享受更加刺激和有趣的游戏体验。
* 攻击力:推荐将大部分点数加在攻击力上,因为高攻击力可以让斩魂将神在战斗中更快地击败敌人,提高战斗效率。
* 防御力:适当分配一些点数到防御力上,以提高角色的生存能力。防御力的提升可以减少来自敌人的伤害,使斩魂将神在战斗中更加持久。
* 生命力:生命力是角色生存的基础,因此也需要分配一定的点数来提升。高生命力可以让斩魂将神在受到攻击时承受更多的伤害,保持战斗力。
在加点的过程中,还需要考虑角色的技能搭配和战斗风格。例如,如果斩魂将神擅长近战,那么可以适当提升近战攻击力的点数;如果擅长远程攻击,则应该加强远程攻击力的点数。此外,根据游戏中的敌人类型和难度,也可以调整加点的策略。
除了以上的基本加点方案,还有一些额外的建议。首先,可以根据游戏中的任务需求来调整加点方案。例如,如果某个任务需要角色具备较高的防御力,那么可以暂时将更多的点数加在防御力上。其次,随着游戏的进行和角色的成长,也需要不断地调整加点方案,以适应新的战斗需求和挑战。
总的来说,斩魂将神的加点方案应该根据角色的属性和技能特点来制定,同时也要考虑游戏中的战斗需求和任务要求。通过合理的加点方案,可以让斩魂将神在游戏中发挥最大的战斗力,享受更加刺激和有趣的游戏体验。
斩魂药师刷图加点。
上面那位估计是转的直接。。鬼脸嘲讽这个技能已经被和谐的早了。。这个技能现在都没人点。。当时那是个BUG。。建议你去斩魂仙法贴吧。。那里有最新的加点
斩魂魔道技能加点
首先带来的是魔道几个技能的图片以及改变的介绍
1、反重力
反重力由替身释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招了!另外附加眩晕特效,控场强大,输出还是没怎么改变。加上不算长的CD,反重力成为了一个不错的技能。但是释放形式改变之后,这个技能摆放位置也要调整了,相当于瞬发版本的元素大杰克。
2、熔岩药瓶
范围更大了,还带喷发石块,再说还降低火抗,满上吧,没啥可说的。
3、电鳗碰撞机
也是由替身释放,不再存在被破招的可能性了。无CD药在魔法秀的状态下释放,持续时间相当于CD的一半,磕了CD药和春华也许可以全程,控场能力更强大。对于平民不磕霸体药的来说,新版电塔也是必备的。
4、舒露露
其实没啥改变,大成功变成100%而已,旁边的人偶是大拍子的超大成功。
5、拍子大拍子
超大成功均可召唤人偶,但是伤害不算高,也就是个附属品吧。小拍子伤害不高,虽然也改成了和反重力电塔一样的替身释放形式,但考虑到宝贵的糖资源,还是让道吧。大拍子1级堆BUFF。
6、酸雨
闪电附加眩晕效果,酸雨攻击间隔更短……哎,这个也想加满。
7、爆炎加热炉
石块更多了,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦
8、改星、小星星、改良舒露露、冰车、大旋转扫把
改星虽然多加了3次攻击次数,但是和小星星、改良舒露露一样伤害低了,于是可能要遭到省略。大旋转扫把压根没改,而且还墨迹难用,舍弃。冰车超大成功移速更快……移速,而不是攻击,只能说绝界党、冰残党才有加这个的必要性了。
9、新技能√
毫无疑问这得加满。这是魔道二觉的核心啊。
波板糖1级值得加上,1级的固伤就有20万以上(人物独立1335),瞬发霸体,加满也并非不可。
二觉还不如冰车……还是算了吧
技能加点建议
只建议必满技能,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用
平民(无达人契约)无异界套
这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦。
必满技能:幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 电鳗碰撞机 爆炎加热炉反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 光暗火冰亲和 魔法暴击
平民(无达人契约)有异界套
图书馆、先锋、红炎仍按照平民无异界套加点,绝界和冰残舍弃火炉,改加冰车,亲和也可以将火放弃,否则SP不足
土豪达人异界套嗑药向
这时的SP基本上是2系半,3系肯定不够,2系多了点。干脆舍弃半系,加驱散和远古记忆,把输出全部给到单系押宝。同时可以考虑加满波板糖了
必满技能:驱散魔法 远古记忆 幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 爆炎加热炉 反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 暗火冰亲和 魔法暴击 魔法背击
刷图速度
这个嘛……残念,说实话在体验服的试刷过程中,个人感觉魔道除了伤害变的更高,电塔反重力有改善以外,还是一样的墨迹啊~这时候隔壁元素已经是10秒一个大招,各种技能改瞬发无需蓄气,平民即可玩竞速了(体验服10断魂殇70CC套+夏日首饰3件元素不嗑药刷魂牛只需要2分9秒,土豪元素可能要去挑逗下女格斗的神经了)。
1、反重力
反重力由替身释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招了!另外附加眩晕特效,控场强大,输出还是没怎么改变。加上不算长的CD,反重力成为了一个不错的技能。但是释放形式改变之后,这个技能摆放位置也要调整了,相当于瞬发版本的元素大杰克。
2、熔岩药瓶
范围更大了,还带喷发石块,再说还降低火抗,满上吧,没啥可说的。
3、电鳗碰撞机
也是由替身释放,不再存在被破招的可能性了。无CD药在魔法秀的状态下释放,持续时间相当于CD的一半,磕了CD药和春华也许可以全程,控场能力更强大。对于平民不磕霸体药的来说,新版电塔也是必备的。
4、舒露露
其实没啥改变,大成功变成100%而已,旁边的人偶是大拍子的超大成功。
5、拍子大拍子
超大成功均可召唤人偶,但是伤害不算高,也就是个附属品吧。小拍子伤害不高,虽然也改成了和反重力电塔一样的替身释放形式,但考虑到宝贵的糖资源,还是让道吧。大拍子1级堆BUFF。
6、酸雨
闪电附加眩晕效果,酸雨攻击间隔更短……哎,这个也想加满。
7、爆炎加热炉
石块更多了,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦
8、改星、小星星、改良舒露露、冰车、大旋转扫把
改星虽然多加了3次攻击次数,但是和小星星、改良舒露露一样伤害低了,于是可能要遭到省略。大旋转扫把压根没改,而且还墨迹难用,舍弃。冰车超大成功移速更快……移速,而不是攻击,只能说绝界党、冰残党才有加这个的必要性了。
9、新技能√
毫无疑问这得加满。这是魔道二觉的核心啊。
波板糖1级值得加上,1级的固伤就有20万以上(人物独立1335),瞬发霸体,加满也并非不可。
二觉还不如冰车……还是算了吧
技能加点建议
只建议必满技能,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用
平民(无达人契约)无异界套
这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦。
必满技能:幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 电鳗碰撞机 爆炎加热炉反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 光暗火冰亲和 魔法暴击
平民(无达人契约)有异界套
图书馆、先锋、红炎仍按照平民无异界套加点,绝界和冰残舍弃火炉,改加冰车,亲和也可以将火放弃,否则SP不足
土豪达人异界套嗑药向
这时的SP基本上是2系半,3系肯定不够,2系多了点。干脆舍弃半系,加驱散和远古记忆,把输出全部给到单系押宝。同时可以考虑加满波板糖了
必满技能:驱散魔法 远古记忆 幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 爆炎加热炉 反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 暗火冰亲和 魔法暴击 魔法背击
刷图速度
这个嘛……残念,说实话在体验服的试刷过程中,个人感觉魔道除了伤害变的更高,电塔反重力有改善以外,还是一样的墨迹啊~这时候隔壁元素已经是10秒一个大招,各种技能改瞬发无需蓄气,平民即可玩竞速了(体验服10断魂殇70CC套+夏日首饰3件元素不嗑药刷魂牛只需要2分9秒,土豪元素可能要去挑逗下女格斗的神经了)。
求斩魂魔道加点 复制的绕道
职业技能
1. 魔吸 破霸体必备 无敌状态 可吸取法力 20 最多6次
主要是破霸体跟无敌 强烈建议出强制 被围攻时 作用很大
2.天空魔刃 技能初值较高 可作为刷图的主力技能 活用还可逃命 追怪 建议加满 不习惯用的可以看个人喜好
3.天魔劲 最后第三重伤害高 可聚怪 逃命 也可作为主力输出 可满
4.魔气遁走 点一即可.. 非要点满.. 不做评论
5.魔之媒介 看着技能描述很霸气 对于系统设定不太清楚的情况下 在不知道魔强化是神马东西的情况下 不知道魔抗性是神马的情况下 不推荐
6棍精通 对于所说的 攻击速度与施法速度提升.. 真心没感觉 只是面板变了 不建议
7.心魔元魄 爆炸力是亮点,不过后期刷图时感觉不是描述的那么厉害,甚至不如阵来的实在,前期很威武,后期只是当做破霸体,骚扰用,因为局限性较大,只能直线触发发动缓慢,可点满,或者点1
8.魔心之矛 魔道主力输出 点满不解释 其中妙用 .. 你懂的
9.灾厄之棘 在聚怪之后那种伤害 你懂的 建议点满出强制
10.魔炎波 聚怪极品技能 伤害也美 范围攻击 建议满
11.地魔兽 因AI关系 .. 点1即可
12.天魔之手 范围伤害 有浮空效果 可扇形攻击 建议满出强制 唯一美中不足的 是万一被爆菊.. .无法中断
13.魔血之矛 有定身状态随即出现 伤害美 群怪那伤害 必须满
14. 堕落之枪 无视 伤害弱 虽然霸体 更像靶子 不点
15.鹰翼羽斩 性价比不高 点1即可
1. 魔吸 破霸体必备 无敌状态 可吸取法力 20 最多6次
主要是破霸体跟无敌 强烈建议出强制 被围攻时 作用很大
2.天空魔刃 技能初值较高 可作为刷图的主力技能 活用还可逃命 追怪 建议加满 不习惯用的可以看个人喜好
3.天魔劲 最后第三重伤害高 可聚怪 逃命 也可作为主力输出 可满
4.魔气遁走 点一即可.. 非要点满.. 不做评论
5.魔之媒介 看着技能描述很霸气 对于系统设定不太清楚的情况下 在不知道魔强化是神马东西的情况下 不知道魔抗性是神马的情况下 不推荐
6棍精通 对于所说的 攻击速度与施法速度提升.. 真心没感觉 只是面板变了 不建议
7.心魔元魄 爆炸力是亮点,不过后期刷图时感觉不是描述的那么厉害,甚至不如阵来的实在,前期很威武,后期只是当做破霸体,骚扰用,因为局限性较大,只能直线触发发动缓慢,可点满,或者点1
8.魔心之矛 魔道主力输出 点满不解释 其中妙用 .. 你懂的
9.灾厄之棘 在聚怪之后那种伤害 你懂的 建议点满出强制
10.魔炎波 聚怪极品技能 伤害也美 范围攻击 建议满
11.地魔兽 因AI关系 .. 点1即可
12.天魔之手 范围伤害 有浮空效果 可扇形攻击 建议满出强制 唯一美中不足的 是万一被爆菊.. .无法中断
13.魔血之矛 有定身状态随即出现 伤害美 群怪那伤害 必须满
14. 堕落之枪 无视 伤害弱 虽然霸体 更像靶子 不点
15.鹰翼羽斩 性价比不高 点1即可
DNF魔道怎么加点
我这有一种加点给你参考一下吧!是刷图型的冰火系点燃秀流!
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:3980
剩余SP:191
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:10
魔法秀,等级:10
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:17
成功预感,等级:6
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
改良舒露露,等级:18
熔岩药瓶,等级:16
暴炎加热炉,等级:11
幸运棒棒糖,等级:5
暗影斗篷,等级:1
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
这个要求要有高智力,讲究瞬间的高输出!!
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:3980
剩余SP:191
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:10
魔法秀,等级:10
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:17
成功预感,等级:6
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
改良舒露露,等级:18
熔岩药瓶,等级:16
暴炎加热炉,等级:11
幸运棒棒糖,等级:5
暗影斗篷,等级:1
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
这个要求要有高智力,讲究瞬间的高输出!!
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