斩魂神法加点推荐
斩魂将神加点方案建议主要侧重于提升角色的攻击力、防御力和生命力。具体加点方案如下:
* 攻击力:推荐将大部分点数加在攻击力上,因为高攻击力可以让斩魂将神在战斗中更快地击败敌人,提高战斗效率。
* 防御力:适当分配一些点数到防御力上,以提高角色的生存能力。防御力的提升可以减少来自敌人的伤害,使斩魂将神在战斗中更加持久。
* 生命力:生命力是角色生存的基础,因此也需要分配一定的点数来提升。高生命力可以让斩魂将神在受到攻击时承受更多的伤害,保持战斗力。
在加点的过程中,还需要考虑角色的技能搭配和战斗风格。例如,如果斩魂将神擅长近战,那么可以适当提升近战攻击力的点数;如果擅长远程攻击,则应该加强远程攻击力的点数。此外,根据游戏中的敌人类型和难度,也可以调整加点的策略。
除了以上的基本加点方案,还有一些额外的建议。首先,可以根据游戏中的任务需求来调整加点方案。例如,如果某个任务需要角色具备较高的防御力,那么可以暂时将更多的点数加在防御力上。其次,随着游戏的进行和角色的成长,也需要不断地调整加点方案,以适应新的战斗需求和挑战。
总的来说,斩魂将神的加点方案应该根据角色的属性和技能特点来制定,同时也要考虑游戏中的战斗需求和任务要求。通过合理的加点方案,可以让斩魂将神在游戏中发挥最大的战斗力,享受更加刺激和有趣的游戏体验。
* 攻击力:推荐将大部分点数加在攻击力上,因为高攻击力可以让斩魂将神在战斗中更快地击败敌人,提高战斗效率。
* 防御力:适当分配一些点数到防御力上,以提高角色的生存能力。防御力的提升可以减少来自敌人的伤害,使斩魂将神在战斗中更加持久。
* 生命力:生命力是角色生存的基础,因此也需要分配一定的点数来提升。高生命力可以让斩魂将神在受到攻击时承受更多的伤害,保持战斗力。
在加点的过程中,还需要考虑角色的技能搭配和战斗风格。例如,如果斩魂将神擅长近战,那么可以适当提升近战攻击力的点数;如果擅长远程攻击,则应该加强远程攻击力的点数。此外,根据游戏中的敌人类型和难度,也可以调整加点的策略。
除了以上的基本加点方案,还有一些额外的建议。首先,可以根据游戏中的任务需求来调整加点方案。例如,如果某个任务需要角色具备较高的防御力,那么可以暂时将更多的点数加在防御力上。其次,随着游戏的进行和角色的成长,也需要不断地调整加点方案,以适应新的战斗需求和挑战。
总的来说,斩魂将神的加点方案应该根据角色的属性和技能特点来制定,同时也要考虑游戏中的战斗需求和任务要求。通过合理的加点方案,可以让斩魂将神在游戏中发挥最大的战斗力,享受更加刺激和有趣的游戏体验。
斩魂神法加点推荐
职业技能:
气定神闲 : 职业被动,建议加满
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
雷刃: 杀伤力一般,建议看自己喜好加点,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。
通用技能建议将法术暴击点高
角色技能
天魔空刃:建议点一下
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了
魔吸:建议点到出强制,抓取用吧
现在说说刷图吧。神刷图就是滚键盘,进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪。当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。
神法PK压力很大啊!~起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,最好小魔天也加上能量够了之后,嘿嘿 风骚的来了近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。
气定神闲 : 职业被动,建议加满
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
雷刃: 杀伤力一般,建议看自己喜好加点,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。
通用技能建议将法术暴击点高
角色技能
天魔空刃:建议点一下
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了
魔吸:建议点到出强制,抓取用吧
现在说说刷图吧。神刷图就是滚键盘,进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪。当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。
神法PK压力很大啊!~起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,最好小魔天也加上能量够了之后,嘿嘿 风骚的来了近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。
斩魂神法加点推荐,斩魂神法加点推荐
职业技能:
1 浊气精元(满20及,刷图吸怪PK吸人,而且PK场里伤害最高技能,炸一下那是相当可观)
2 浊·玄盾(满5及,满级5及加防御,想学下面的技能先把这个学满吧,这个盾对于神法来说是神技)
3 气定神闲(满9及,加4种属性,你不加满是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊)
4 能量释放(满1及,PK刷图很好用的技能,伤害很客观)
5 浊气精元强化(满1及,作用于浊气精元的吸怪吸人)
6 玄盾兵解(满1及,神法最强大技能,释放玄盾飞出攻击,PK推人那是相当的给力,结合浊·玄盾使用)
7 仗精通(满10及,加250的法暴120的命中,对于现在PK的闪避流来说命中是不错的)
8 雷刃兵解(满1及,释放连续的雷刃攻击,很不错的技能,结合清·雷刃使用)
9 辰珠兵解(满1及,释放连续的星落攻击,攻击范围大,刷图给力,PK可以打段别人连招,结合元辰珠使用)
注:(以上这些技能我认为是刷图PK必满技能)
10 精元融合·浊元(PK刷图加5及,俗称狗,鸟的前置技能必须学5及,才能学鸟,因为有鸟所以这个不需要多加)
11 精元融合·清元(PK刷图建议加满8及,这就是鸟了,刷图那是绝对的爽,那伤害是嗷嗷地,PK打人也很疼,前提是能打到人,PKC里神法第2高伤害技能,对于神法的猥琐流来说鸟的保护是很不错的,我是加满了)
12 能量风暴(刷图建议加满,打BOSS绝对第一技能,放完你就看着BOSS血,刷刷掉吧,PK建议不学,或者加1点,理由要把所有积攒的能量释放出去,没有傻瓜会往上碰的,在PKC里攒能量是不容易的)
13 元·辰珠(PK刷图加5及,辰珠兵解的前置技能,想学辰珠兵解就得加5及)
14 命运之枪(PK建议加满11及,PKC里第3高伤害技能,多段抓取,配上小摩天插地,一般秒人小半管血,刷图建议1及,刷图后期很少用,打小怪有鸟,有浊气,打BOSS有能量风暴,不常用)
15 三元融合(神法目前终极技能,50及学,刷图PK建议1点,这技能刷图还可以,PK就坑爹了,需要的能量多,冷却释放时间长,还特容易躲避,PK用它的时候就是别人躲角落里不出来,你放一个它吧能起些作用)
16 清气精元(刷图建议多加,PK建议点数充足的情况下能加多少加多少,本人加了10及,可多可少的技能,PK场伤害低)
17 元气精元(刷图建议多加,佛属性攻击打怪伤害高,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)
18 清·雷刃(刷图建议多加,雷属性攻击,伤害一般,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)
注:(为什么我把16 17 18这三个技能放最后,因为他们是加多加少伤害都差不多的,PK刷图常用技能,有些人问了为什么常用不加满,原因SP不够啊,你多加1及2及的还不如加伤害高的技能)
通用技能:
19 法术暴击(这个技能看个人爱好,我加满了20及,加445点暴击,算上仗精通加满的250点暴击,就是695点暴击,我全身洗的带暴击属性的总暴击1070,试问你有那些sp点加在技能上打怪伤害高,还是加在暴击上打怪出个暴击伤害高,我选择了后者)
20 倒地回旋(PK必加,保命的手段之一啊,倒地不想被无限连就靠它了,刷图就免了)
角色技能:
21 魔吸(刷图PK加5出强制,不解释了)
22 牙轮(刷图PK建议加1及,有些人说加5出空牙能连招多好啊,你认为在PKC里你神法用近身技能去连别人,不被揍的可能行多吗,你认为你是影战有那么快得攻速吗,刷图就更不用说了,放完技能就跑了,你还会上去用这技能连怪吗)
23 空连刺(刷图PK建议1及,刷图主要用来打操作,PK用来偶尔在空中连别人用)
24 天魔空刃(刷图PK建议1及,PK逃跑的手段之一,偶尔也能抓个人,刷图有些BOSS用他来躲避,火神是)
25 小魔天(刷图建议加满20及,加300智力,1点智力=1.5法攻,自己算加多少法攻,PK建议1点,原因很简单对于神法来说它就是一个连接技能,要的就是它定身的那个作用,在PK场里你少那么点法功没什么区别,而且这技能冷却时间长,存在时间也少,你用了没等你碰到人呢,可能就消失了)
好了以上就是本人神法的技能加点经验 下面我把我得加点给大家看 我是加的PK点 因为60了不刷图了 天天就PK
1 浊气精元(满20及,刷图吸怪PK吸人,而且PK场里伤害最高技能,炸一下那是相当可观)
2 浊·玄盾(满5及,满级5及加防御,想学下面的技能先把这个学满吧,这个盾对于神法来说是神技)
3 气定神闲(满9及,加4种属性,你不加满是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊)
4 能量释放(满1及,PK刷图很好用的技能,伤害很客观)
5 浊气精元强化(满1及,作用于浊气精元的吸怪吸人)
6 玄盾兵解(满1及,神法最强大技能,释放玄盾飞出攻击,PK推人那是相当的给力,结合浊·玄盾使用)
7 仗精通(满10及,加250的法暴120的命中,对于现在PK的闪避流来说命中是不错的)
8 雷刃兵解(满1及,释放连续的雷刃攻击,很不错的技能,结合清·雷刃使用)
9 辰珠兵解(满1及,释放连续的星落攻击,攻击范围大,刷图给力,PK可以打段别人连招,结合元辰珠使用)
注:(以上这些技能我认为是刷图PK必满技能)
10 精元融合·浊元(PK刷图加5及,俗称狗,鸟的前置技能必须学5及,才能学鸟,因为有鸟所以这个不需要多加)
11 精元融合·清元(PK刷图建议加满8及,这就是鸟了,刷图那是绝对的爽,那伤害是嗷嗷地,PK打人也很疼,前提是能打到人,PKC里神法第2高伤害技能,对于神法的猥琐流来说鸟的保护是很不错的,我是加满了)
12 能量风暴(刷图建议加满,打BOSS绝对第一技能,放完你就看着BOSS血,刷刷掉吧,PK建议不学,或者加1点,理由要把所有积攒的能量释放出去,没有傻瓜会往上碰的,在PKC里攒能量是不容易的)
13 元·辰珠(PK刷图加5及,辰珠兵解的前置技能,想学辰珠兵解就得加5及)
14 命运之枪(PK建议加满11及,PKC里第3高伤害技能,多段抓取,配上小摩天插地,一般秒人小半管血,刷图建议1及,刷图后期很少用,打小怪有鸟,有浊气,打BOSS有能量风暴,不常用)
15 三元融合(神法目前终极技能,50及学,刷图PK建议1点,这技能刷图还可以,PK就坑爹了,需要的能量多,冷却释放时间长,还特容易躲避,PK用它的时候就是别人躲角落里不出来,你放一个它吧能起些作用)
16 清气精元(刷图建议多加,PK建议点数充足的情况下能加多少加多少,本人加了10及,可多可少的技能,PK场伤害低)
17 元气精元(刷图建议多加,佛属性攻击打怪伤害高,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)
18 清·雷刃(刷图建议多加,雷属性攻击,伤害一般,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)
注:(为什么我把16 17 18这三个技能放最后,因为他们是加多加少伤害都差不多的,PK刷图常用技能,有些人问了为什么常用不加满,原因SP不够啊,你多加1及2及的还不如加伤害高的技能)
通用技能:
19 法术暴击(这个技能看个人爱好,我加满了20及,加445点暴击,算上仗精通加满的250点暴击,就是695点暴击,我全身洗的带暴击属性的总暴击1070,试问你有那些sp点加在技能上打怪伤害高,还是加在暴击上打怪出个暴击伤害高,我选择了后者)
20 倒地回旋(PK必加,保命的手段之一啊,倒地不想被无限连就靠它了,刷图就免了)
角色技能:
21 魔吸(刷图PK加5出强制,不解释了)
22 牙轮(刷图PK建议加1及,有些人说加5出空牙能连招多好啊,你认为在PKC里你神法用近身技能去连别人,不被揍的可能行多吗,你认为你是影战有那么快得攻速吗,刷图就更不用说了,放完技能就跑了,你还会上去用这技能连怪吗)
23 空连刺(刷图PK建议1及,刷图主要用来打操作,PK用来偶尔在空中连别人用)
24 天魔空刃(刷图PK建议1及,PK逃跑的手段之一,偶尔也能抓个人,刷图有些BOSS用他来躲避,火神是)
25 小魔天(刷图建议加满20及,加300智力,1点智力=1.5法攻,自己算加多少法攻,PK建议1点,原因很简单对于神法来说它就是一个连接技能,要的就是它定身的那个作用,在PK场里你少那么点法功没什么区别,而且这技能冷却时间长,存在时间也少,你用了没等你碰到人呢,可能就消失了)
好了以上就是本人神法的技能加点经验 下面我把我得加点给大家看 我是加的PK点 因为60了不刷图了 天天就PK
影战PK加点
是刷图点还是PK点、最好去《斩魂影战》吧。
发个帖子 会有很多人帮你的。
我当初神法就是在贴吧问人找的。
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我当初神法就是在贴吧问人找的。
斩魂魔道技能加点
我是纯刷图的魔道,纯的建议用法杖,攻速对法攻影响不大,高攻技能全在法攻上,物攻只是控场。影子的低级技能全不点,法暴满,职业技能法攻技能除了天魔劲、三重天魔、心魔元魂(毒)(5级)点前置外,其它全满,物攻全一点,棍精通、强制、魔之媒介(魔抗)不点,这样加完还剩一些sp自己看着办。
斩魂魔道技能加点
1,天魔劲,我的观点是看个人习惯,杖流最好加上,多一个起手技能,坏处是有时移动中放升空斩会变成天魔劲
2,杖精通,应该加满,我是纯pk神法,以后也准备sp点加这个(境界得到的sp没钱加)刷图党请自觉加满,法爆还是很给力的
3,能量风暴,打剑侠,猥琐,都是利器,用的上,加1还是应该的
4,小摩天,杖流加满还是有用的,枪流系统自动送1,不用理睬
5,辰珠兵解,大多数人不建议加,我曾经也后悔加了,但是实战中效果其实还是有一点的,比较鸡肋,可以选择直接无视
6,命运,满级伤害可观,但是蛋疼的掉落,实用性不强,加1可以带走残血的对手
7,狗,前期加5,后期sp够了再加满,pk伤害可观
8,三元,相信我加满没有错,pk翻盘神技,它使神法有望成为斩魂的角落伤害第一职业
9,古神破,霸体还能受到伤害,什么破东西,刷幻境的boss用这个跟自杀有区别?刷小怪是神技,所以加1
10,翔跃,加1可以逃出角落并且不被对手抓落点,对付药师在空中飞来飞去等不住可以开翔跃跳蓄力升空斩飞挑她,想猥琐时还是有一定作用,加1
11,百折不挠,加一,持续31秒霸体,够用了其实,加满稍显鸡肋
所有技能加点,并不是绝对的,可以根据个人喜好,随意调整!
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