诛仙2仙怀光怎么加点
一重:
猛袭 1点
矫健、丰沛 1点
鬼步 3点 加速技能还可以清除自身不利状态
血刃 7点 以7%血换取7%攻击 想出高伤必备
影舞。形5点增益5重的影子血量+50%
血手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
化影5点 加他是为了天书的70%自身不利状态
共32点
1重技能评论如果血毒对群攻的效果确认 可换成血毒 看个人喜好血刃7%的攻击可能看着不太明显可配合一些列的技能后伤害还是很可观的
---------------------------------------------------------------------------------
二重:
潜袭4点隐身状态下使用 1级也可以拥有600点虚弱能力
空行3点增加致命9%持续时间5秒
延命5点影子存在时增加气血上限26% 配合天书增加36%
散手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害)
当身5点本体受到伤害的50%由影子承担(增加生存能力)
共24点
2重技能评论 潜袭4点是因为 3点去点乘崩作用也不大 还不如加强潜袭(或者自由分配3点)本重主要技能是延命散手与当身
---------------------------------------------------------------------------------
三重:
猎袭9点 隐身状态下使用 100%清除对方2个有利状态加满9级有54%的概率 冷却时间4秒
足通3点 有效距离15米瞬移至对方身后 增加下击伤害30% 持续3秒 (这个技能很强悍 选择对方使用次技能真的是瞬移哦 就算在安全区也好使……)
鬼幕4点 降低目标技能命中20 持续20秒
遁形5点 三重的隐身技能 可在战斗中进入隐身先手攻击时使用起技必备
影舞.魂4点 这个技能如果完美不改的话我只敢点到4点 1~3级影子会使用3重技能(我3重只加了起切2个技能而影子只放切技)4级影子会使用4重技能 (影子只使用龙切斗杀我没加 而三重的技能他根本不放 那5级5重的话这个影子就废了)
绝手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
影返5点 与影子互换位置 增加怀光生存能力 混乱敌人视线(现在不是号称有很多方法分清影子么 OK 让他们选 咱们换位置继续K他)点他还有一个目的是影杀型怀光可以加这个的天书(增加20点技能躲闪。。保命技啊)
共37点
3重技能评论清除对方有利状态 减少对方技能命中 足通的瞬移 会自动使用4重技能的影子 与影子互换位置 都让怀光占据着很大的优势
PS:4级影子需要105才能学习
四重:
牙袭3点 眩晕效果 隐身下 附加眩晕能力600持续时间1~9级都是3秒
龙切5点 瞬冷技能 获得连击点的来源 强悍的攻击附带效果和影子忽视防御效果 (本体一击影子一击)测试后有影子状态下的确是4连击
斗杀9点 杀技 秒杀敌人的强大技能 9级影子忽视目标防御45% 如配合5重影子 打出的输出相当的客观 秒杀对方绝不是空话 冷却时间6秒(本体两击影子两击)未测试不知道是不是8连击……
杀域2点 群体降低技能命中与减速 增加生存能力(但很可惜不能与鬼幕效果叠加)
分筋4点 提高目标被致命几率12%
影遁5点 战斗中可用的隐身技能 附加影祭效果 和2重3重的隐身技能共同冷却
影祭5点 牺牲影子 驱散自身5个负面状态 增加下一击75%伤害 配合天书免疫伤害或负面效果3次 持续6秒(小无敌哦)
千手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
受身5点 受到的负面效果50%几率由影子承担(如果正在用5重影子建议不要使用此技能)
共45点
4重技能评论 这重都是怀光最主要的技能 未飞升前5重的技能只能算作鸡肋(我觉得如果不改或者没有飞升技能就算飞升也是鸡肋 效果不如4重)
牙袭龙切斗杀这三个技能都有影子忽视对方防御的附加效果 配合4重影子无限技能……那影子为本体50%的攻击就可以基本忽视掉了烈山的BB在厉害也不能无限技能吧……
杀域只学2点 一是因为技能点不够 二是因为不能和3重鬼幕叠加 受身是为了让怀光在野战时更不容易受到状态攻击比如昏睡 定身 眩晕……
五重:
无想1点 过度过度……怎么看我都看不出这个技能有啥用 除了隐身后的属性状态
一闪5点 战斗可用的隐身技能而且显形后可在自动隐身一次很强大的技能 配合天书增加技能伤害30%
影舞.极5点 5重的影子……这大哥终于出来了 点1级 2800左右攻击 居然爆出2W5 这……时间虽短(配合天书才45秒)但绝对强大……
天诛放弃……这个技能很杯具……原先的30%变成了15% 怀光的血并不多 就算30%又能附加多少呢?更别说15%了 还冷却30秒 我宁愿放弃他的群体 去增加他的伤害……好好的5重技能居然比不过4重……实用来说都比不上4重的龙切……
共11点
5重技能评论放弃了天诛我不心疼!我的加点全部放弃了天诛这个技能 如不修改 没飞前我是肯定不会加的30秒的CD不怕 如果能秒人我也可以接受的……但这个技能的确不如斗杀……
--------------------------------------------
是不是感觉技能也没什么?我前面说过 路线的不同最大的不是体现在技能 而是天书 哦对了 这个加点是富裕1点的
--------------------------------------------
天书:
天刃系列:
右路点到杀劫(不学血噬) 杀劫 每个连击点附加24%的伤害让我们不能不点他如果佩戴了青云轩辕祖师那里的杀劫护符 那么就是160%的附加伤害 还有哦 别忘了连击点最大的附带貌似是暴击哦!
在无5重影子的情况下 怀光配合影祭(1重影子)足通 血刃等一系列增益技能 使用斗杀也一样达到秒杀的效果(带着4重影子 斗杀是影子也跟随攻击的)
---------------------
地影天书:
不加
地影天书主要是加速类、隐身类、诅咒类的天书 所以不加
---------------------
影舞天书:
左路点到杀心 点完杀心增加116%爆伤 很强悍 怀光必点!
中路点到影心 影子增益(包括佐影和弼影)这里有用的技能很多 虽然很多人都觉得 影子毕竟不是本体在强悍依旧是个死物不如增强本体来的实在可是这路天书增益后的影子着实强悍啊
右路点到危崖 影杀型怀光又一个保命技能 加到危崖使用影返时可增加怀光20点技能躲闪 还有2个天书 是使用化影有70%清除一个不利状态和使用当身增加自身防御 都很不错.
楼主好好看下。
猛袭 1点
矫健、丰沛 1点
鬼步 3点 加速技能还可以清除自身不利状态
血刃 7点 以7%血换取7%攻击 想出高伤必备
影舞。形5点增益5重的影子血量+50%
血手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
化影5点 加他是为了天书的70%自身不利状态
共32点
1重技能评论如果血毒对群攻的效果确认 可换成血毒 看个人喜好血刃7%的攻击可能看着不太明显可配合一些列的技能后伤害还是很可观的
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二重:
潜袭4点隐身状态下使用 1级也可以拥有600点虚弱能力
空行3点增加致命9%持续时间5秒
延命5点影子存在时增加气血上限26% 配合天书增加36%
散手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害)
当身5点本体受到伤害的50%由影子承担(增加生存能力)
共24点
2重技能评论 潜袭4点是因为 3点去点乘崩作用也不大 还不如加强潜袭(或者自由分配3点)本重主要技能是延命散手与当身
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三重:
猎袭9点 隐身状态下使用 100%清除对方2个有利状态加满9级有54%的概率 冷却时间4秒
足通3点 有效距离15米瞬移至对方身后 增加下击伤害30% 持续3秒 (这个技能很强悍 选择对方使用次技能真的是瞬移哦 就算在安全区也好使……)
鬼幕4点 降低目标技能命中20 持续20秒
遁形5点 三重的隐身技能 可在战斗中进入隐身先手攻击时使用起技必备
影舞.魂4点 这个技能如果完美不改的话我只敢点到4点 1~3级影子会使用3重技能(我3重只加了起切2个技能而影子只放切技)4级影子会使用4重技能 (影子只使用龙切斗杀我没加 而三重的技能他根本不放 那5级5重的话这个影子就废了)
绝手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
影返5点 与影子互换位置 增加怀光生存能力 混乱敌人视线(现在不是号称有很多方法分清影子么 OK 让他们选 咱们换位置继续K他)点他还有一个目的是影杀型怀光可以加这个的天书(增加20点技能躲闪。。保命技啊)
共37点
3重技能评论清除对方有利状态 减少对方技能命中 足通的瞬移 会自动使用4重技能的影子 与影子互换位置 都让怀光占据着很大的优势
PS:4级影子需要105才能学习
四重:
牙袭3点 眩晕效果 隐身下 附加眩晕能力600持续时间1~9级都是3秒
龙切5点 瞬冷技能 获得连击点的来源 强悍的攻击附带效果和影子忽视防御效果 (本体一击影子一击)测试后有影子状态下的确是4连击
斗杀9点 杀技 秒杀敌人的强大技能 9级影子忽视目标防御45% 如配合5重影子 打出的输出相当的客观 秒杀对方绝不是空话 冷却时间6秒(本体两击影子两击)未测试不知道是不是8连击……
杀域2点 群体降低技能命中与减速 增加生存能力(但很可惜不能与鬼幕效果叠加)
分筋4点 提高目标被致命几率12%
影遁5点 战斗中可用的隐身技能 附加影祭效果 和2重3重的隐身技能共同冷却
影祭5点 牺牲影子 驱散自身5个负面状态 增加下一击75%伤害 配合天书免疫伤害或负面效果3次 持续6秒(小无敌哦)
千手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
受身5点 受到的负面效果50%几率由影子承担(如果正在用5重影子建议不要使用此技能)
共45点
4重技能评论 这重都是怀光最主要的技能 未飞升前5重的技能只能算作鸡肋(我觉得如果不改或者没有飞升技能就算飞升也是鸡肋 效果不如4重)
牙袭龙切斗杀这三个技能都有影子忽视对方防御的附加效果 配合4重影子无限技能……那影子为本体50%的攻击就可以基本忽视掉了烈山的BB在厉害也不能无限技能吧……
杀域只学2点 一是因为技能点不够 二是因为不能和3重鬼幕叠加 受身是为了让怀光在野战时更不容易受到状态攻击比如昏睡 定身 眩晕……
五重:
无想1点 过度过度……怎么看我都看不出这个技能有啥用 除了隐身后的属性状态
一闪5点 战斗可用的隐身技能而且显形后可在自动隐身一次很强大的技能 配合天书增加技能伤害30%
影舞.极5点 5重的影子……这大哥终于出来了 点1级 2800左右攻击 居然爆出2W5 这……时间虽短(配合天书才45秒)但绝对强大……
天诛放弃……这个技能很杯具……原先的30%变成了15% 怀光的血并不多 就算30%又能附加多少呢?更别说15%了 还冷却30秒 我宁愿放弃他的群体 去增加他的伤害……好好的5重技能居然比不过4重……实用来说都比不上4重的龙切……
共11点
5重技能评论放弃了天诛我不心疼!我的加点全部放弃了天诛这个技能 如不修改 没飞前我是肯定不会加的30秒的CD不怕 如果能秒人我也可以接受的……但这个技能的确不如斗杀……
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是不是感觉技能也没什么?我前面说过 路线的不同最大的不是体现在技能 而是天书 哦对了 这个加点是富裕1点的
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天书:
天刃系列:
右路点到杀劫(不学血噬) 杀劫 每个连击点附加24%的伤害让我们不能不点他如果佩戴了青云轩辕祖师那里的杀劫护符 那么就是160%的附加伤害 还有哦 别忘了连击点最大的附带貌似是暴击哦!
在无5重影子的情况下 怀光配合影祭(1重影子)足通 血刃等一系列增益技能 使用斗杀也一样达到秒杀的效果(带着4重影子 斗杀是影子也跟随攻击的)
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地影天书:
不加
地影天书主要是加速类、隐身类、诅咒类的天书 所以不加
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影舞天书:
左路点到杀心 点完杀心增加116%爆伤 很强悍 怀光必点!
中路点到影心 影子增益(包括佐影和弼影)这里有用的技能很多 虽然很多人都觉得 影子毕竟不是本体在强悍依旧是个死物不如增强本体来的实在可是这路天书增益后的影子着实强悍啊
右路点到危崖 影杀型怀光又一个保命技能 加到危崖使用影返时可增加怀光20点技能躲闪 还有2个天书 是使用化影有70%清除一个不利状态和使用当身增加自身防御 都很不错.
楼主好好看下。
诛仙2仙怀光怎么加点
duowan.com 这个网站上面都有,很全面的,可以去看下
诛仙怀光技能加点及天书
最佳
一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
这是飞升前的,点不够,点数在一重的矫健和丰沛上调整(少加)一般1个1点就够
一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
这是飞升前的,点不够,点数在一重的矫健和丰沛上调整(少加)一般1个1点就够
诛仙怀光技能加点及天书
怀光测试技能加点及天书(未飞升)
一重:猛袭3、矫健1、鬼步3、血毒9、血刃7、丰沛1、影舞·形2、血手4、化影5——35点
二重:潜袭3、空行3、承崩9、潜行1、鬼切1、延命2、散手4、当身5——28点
三重:猎袭3、足通3、鬼幕9、遁形1、影舞·魂2、绝手7、影返5——30点
四重:牙袭3、杀域5、分筋9、影遁1、影祭5、龙切5、千手4、受身5——37点
五重:全点————20点
正好150点
技能加点解释(过度的就不说了):
一重:血刃加暴击,打架必备,需要点满;血毒点满应该能减9%气血,建议点满(具体情况要等出了职业才知道);化影实用性很强,建议点满
二重:空行长时间增加暴击,继续点满;鬼切实际情况不详,等出具体数据再看,可以点一点;承崩减目标抗,强烈建议点满,尤其是135后实用性很强;当身能让自身影子承受部分伤害,建议点满
三重:鬼幕减木匾技能命中,没飞升时候实用性很强;绝手加本体暴击,必须点满;影返也是保命技能,建议点满
四重:杀域,法阵效果,减技能命中和减速,打架必须点满;分筋,提高目标被致命一击概率,建议点满;影祭,牺牲影子来驱除自身不利状态,应该点满;受身,理由和当身类似,必须点满
五重:这个不用解释
注:潜行、遁形、影遁共同技能冷却,是这样理解的,从天书情况来看,增加技能等级不会减少冷却时间,所以点满没必要
天书:
天刃天书:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,放弃杀劫————18点
地影天书:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行————24点
影舞天书:傲骨一列点满——————12点(个人认为,未飞升不点血噬好,本来点就不够,没飞升的血又不厚,怀光有没有热血QF那样的技能)
共54点,但没飞升只有48点,怎么取舍就看自身喜好了
一重:猛袭3、矫健1、鬼步3、血毒9、血刃7、丰沛1、影舞·形2、血手4、化影5——35点
二重:潜袭3、空行3、承崩9、潜行1、鬼切1、延命2、散手4、当身5——28点
三重:猎袭3、足通3、鬼幕9、遁形1、影舞·魂2、绝手7、影返5——30点
四重:牙袭3、杀域5、分筋9、影遁1、影祭5、龙切5、千手4、受身5——37点
五重:全点————20点
正好150点
技能加点解释(过度的就不说了):
一重:血刃加暴击,打架必备,需要点满;血毒点满应该能减9%气血,建议点满(具体情况要等出了职业才知道);化影实用性很强,建议点满
二重:空行长时间增加暴击,继续点满;鬼切实际情况不详,等出具体数据再看,可以点一点;承崩减目标抗,强烈建议点满,尤其是135后实用性很强;当身能让自身影子承受部分伤害,建议点满
三重:鬼幕减木匾技能命中,没飞升时候实用性很强;绝手加本体暴击,必须点满;影返也是保命技能,建议点满
四重:杀域,法阵效果,减技能命中和减速,打架必须点满;分筋,提高目标被致命一击概率,建议点满;影祭,牺牲影子来驱除自身不利状态,应该点满;受身,理由和当身类似,必须点满
五重:这个不用解释
注:潜行、遁形、影遁共同技能冷却,是这样理解的,从天书情况来看,增加技能等级不会减少冷却时间,所以点满没必要
天书:
天刃天书:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,放弃杀劫————18点
地影天书:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行————24点
影舞天书:傲骨一列点满——————12点(个人认为,未飞升不点血噬好,本来点就不够,没飞升的血又不厚,怀光有没有热血QF那样的技能)
共54点,但没飞升只有48点,怎么取舍就看自身喜好了
诛仙手游怀光技能加点及天书
技能加点
一重:猛袭+3
矫健+1
鬼步+3
血毒+4
迷踪+1
血刃+7
丰沛+1
影舞·行+5
血手+7
二重:潜袭+1
空行+3
乘崩+3
延命+5
散手+7
当身+5
三重:猎袭+1
足通+3
鬼幕+9
影舞·魂+5
绝手+7
四重:牙袭+3
杀域+2
分筋+9
影遁+5
龙切+7
斗杀+9
影祭+5
千手+7
受身+5
五重:无想+5
一闪+5
天诛+2
影舞·极+5
天书加点:
天刃:摄魂+2
诛心+2
神弃+2
死斗+3
杀劫+3
血噬+3
地影:鬼翼+2
浮舟+2
蚁聚+2
影舞:傲骨+2
凝眸+2
铁肩+2
绝手+3
杀心+3
风影+2
仲寿+2
玄影+2
影灵+3
影心+3
一重:猛袭+3
矫健+1
鬼步+3
血毒+4
迷踪+1
血刃+7
丰沛+1
影舞·行+5
血手+7
二重:潜袭+1
空行+3
乘崩+3
延命+5
散手+7
当身+5
三重:猎袭+1
足通+3
鬼幕+9
影舞·魂+5
绝手+7
四重:牙袭+3
杀域+2
分筋+9
影遁+5
龙切+7
斗杀+9
影祭+5
千手+7
受身+5
五重:无想+5
一闪+5
天诛+2
影舞·极+5
天书加点:
天刃:摄魂+2
诛心+2
神弃+2
死斗+3
杀劫+3
血噬+3
地影:鬼翼+2
浮舟+2
蚁聚+2
影舞:傲骨+2
凝眸+2
铁肩+2
绝手+3
杀心+3
风影+2
仲寿+2
玄影+2
影灵+3
影心+3
诛仙仙怀光最新加点
一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。。。
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。。。
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