掘墓者lol技能
掘墓记着别在外面浪,你根本没有技能瞬秒一切的实力.你在线上可以不停补刀,利用QWE三只僵尸对敌人进行消耗,其中一只可以放在小兵中进行回血,所以他是一个有消耗有回复的英雄,往往不容易被压。
牧魂人·约里克是网络游戏《英雄联盟》中的英雄。以暗影岛标准,约里克是大善人,他以前是个僧人,现在他只想超度亡魂,让他们从黑暗束缚中解脱出来,为了完成这一使命,他不惜犯下一些恶行。约里克背负着上千个被诅咒的灵魂,它们汇聚成恐怖的斗篷萦绕在他身后。
迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围。
掘墓者lol技能
别买。。。这个我买了。。。没有太大的优势。。没有强大的团控。。用着不如阿木木。。牛头。。哨兵之殇。 掘墓人作为一个高价的肉。。没有像阿木木 石头人的控制。。。。也没有龙龟 哨兵之殇 的挑衅 。。唯一可以媲美的就是大招。。复活10秒。招出一个队友的灵魂。。用着和金属大师的大招差不多。。但是金属总体实力在掘墓之上。。如果就是喜欢掘墓大招的话可以用金属大师。。。。我有一个金属。。我感觉用着跟蛮族之王差不多 就是小无敌后期一挑2无压力 真的。。要是喜欢肉就来 阿木木 牛头 熔岩巨兽 各种控各种给力 哈哈。。哨兵之殇没用过 不过在排位赛遇到过 是我们对手很烦人的 也很给力。。。。。哥么纯手打。。希望亲能发挥的更出色
掘墓者lol技能,掘墓者lol技能
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
刚毅(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
烈火卷雄风,红云映碧空 无忧串奇
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
刚毅(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
烈火卷雄风,红云映碧空 无忧串奇
英雄联盟掘墓技能详细说明。
被动:
邪恶契约:【被动技能,无快捷键。】
每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。
技能使用心得
你后期的属性决定了它的作用,当然,这也就意味着前期它基本没用,。
Q:
约里克的下次攻击造成额外物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,对敌人造成额外伤害。幽灵食尸鬼比其他食尸鬼的速度要快。当食尸鬼存在时,约里克的移动速度也会变快。
消耗
40/40/40/40/40法力
冷却时间
9/8/7/6/5
射程
650
效果
约里克的下次攻击额外造成30/60/90/120/150(+0.2*攻击力)物理伤害,并召唤出幽灵食尸鬼,最多持续5秒。
幽灵食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40额外伤害,并加速15/20/25/30/35%。当幽灵食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35%。
技能使用心得
前期没什么用,这个技能要你贴住敌人施放,而骚扰和补刀的时候一般都用远程技能,然而在后期搭配追人很不错。这也就是为什么最后点满它的原因,但要注意它会重置你的攻击时间,所以可以在你觉得补刀要失败的时候使用它。
W:
约里克召唤腐烂的食尸鬼,它带来剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。若食尸鬼继续存在,周围敌人将继续被减速。
消耗
40/45/50/55/60法力
冷却时间
12/12/12/12/12
射程
550
效果
约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈爆炸。食尸鬼存在时,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1.0*法术强度)魔法伤害并减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20%,最多持续5秒。
技能使用心得
这个技能非常好,但是你不需要主升它,因为和饥饿预兆相比,它不能提供给你线上的生存能力,这个技能也能用来推线因为它是AOE伤害,让你变得更容易gank,在后期它可以减速敌人来为你争取到宝贵的逃命时间。
E:
约里克偷取敌人生命,并召唤出饥饿食尸鬼。食尸鬼攻击敌人时会治疗约里克。
消耗
55/60/65/70/75法力
冷却时间
10/9/8/7/6
射程
650
效果
约里克造成55/85/115/145/175(+1.0*装备攻击力)魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为伤害值的40/40/40/40/40%。约里克在目标身后召唤饥饿食尸鬼,造成伤害时将会治疗约里克,最多持续5秒。
技能使用心得
约里克的基础技能,不可否认它是前期最好的技能,这个技能也是最近约里克玩家的主升技能,它让约里克在线上待更久,也提供了骚扰能力,它能保住你在战斗中存活下来,再去解决剩下的敌人。。
R:
约里克召唤出友军的亡魂。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。
消耗
100/100/100法力
冷却时间
120/105/90
射程
900
效果
约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10/10/10秒。
技能使用心得
在团战的时候,复制友方物理carry来破坏敌人的计划,但这种情况很少见,复活的物理carry很难存活10秒,所以对团战也没有多少帮助,在1V1的时候可以克隆自己来把战斗变成2V1。
邪恶契约:【被动技能,无快捷键。】
每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。
技能使用心得
你后期的属性决定了它的作用,当然,这也就意味着前期它基本没用,。
Q:
约里克的下次攻击造成额外物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,对敌人造成额外伤害。幽灵食尸鬼比其他食尸鬼的速度要快。当食尸鬼存在时,约里克的移动速度也会变快。
消耗
40/40/40/40/40法力
冷却时间
9/8/7/6/5
射程
650
效果
约里克的下次攻击额外造成30/60/90/120/150(+0.2*攻击力)物理伤害,并召唤出幽灵食尸鬼,最多持续5秒。
幽灵食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40额外伤害,并加速15/20/25/30/35%。当幽灵食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35%。
技能使用心得
前期没什么用,这个技能要你贴住敌人施放,而骚扰和补刀的时候一般都用远程技能,然而在后期搭配追人很不错。这也就是为什么最后点满它的原因,但要注意它会重置你的攻击时间,所以可以在你觉得补刀要失败的时候使用它。
W:
约里克召唤腐烂的食尸鬼,它带来剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。若食尸鬼继续存在,周围敌人将继续被减速。
消耗
40/45/50/55/60法力
冷却时间
12/12/12/12/12
射程
550
效果
约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈爆炸。食尸鬼存在时,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1.0*法术强度)魔法伤害并减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20%,最多持续5秒。
技能使用心得
这个技能非常好,但是你不需要主升它,因为和饥饿预兆相比,它不能提供给你线上的生存能力,这个技能也能用来推线因为它是AOE伤害,让你变得更容易gank,在后期它可以减速敌人来为你争取到宝贵的逃命时间。
E:
约里克偷取敌人生命,并召唤出饥饿食尸鬼。食尸鬼攻击敌人时会治疗约里克。
消耗
55/60/65/70/75法力
冷却时间
10/9/8/7/6
射程
650
效果
约里克造成55/85/115/145/175(+1.0*装备攻击力)魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为伤害值的40/40/40/40/40%。约里克在目标身后召唤饥饿食尸鬼,造成伤害时将会治疗约里克,最多持续5秒。
技能使用心得
约里克的基础技能,不可否认它是前期最好的技能,这个技能也是最近约里克玩家的主升技能,它让约里克在线上待更久,也提供了骚扰能力,它能保住你在战斗中存活下来,再去解决剩下的敌人。。
R:
约里克召唤出友军的亡魂。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。
消耗
100/100/100法力
冷却时间
120/105/90
射程
900
效果
约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10/10/10秒。
技能使用心得
在团战的时候,复制友方物理carry来破坏敌人的计划,但这种情况很少见,复活的物理carry很难存活10秒,所以对团战也没有多少帮助,在1V1的时候可以克隆自己来把战斗变成2V1。
掘墓者怎么出装
问题一:LOL掘墓者的大招是什么意思,给详细点的解释? 你大招加给亥队友,会被复制一个镜像出来,是你控制的,只能普工,在有这个镜像存在的情况下,被复制的队友如果死了,你的镜像消失,让你队友继续战斗10秒了,然后你队友再死亡。不会阻止死亡的结果,就是说时光不可在镜像替换本体后开大,没有效果的!一般用来保证ADC、APC的输出状态,或上单跟对面上单拼命用!
问题二:LOL掘墓者的大招怎么放 跟时光的一样,给施放对象(自己或者队友)之后,施放对象头上会有一个标记,这个标记会维持几秒钟。 在这几秒钟之内,如果该对象死亡,会马上再爬起来,可以继续作战一会,但这个是有时间限制的,时间到了就挂了
问题三:英雄联盟中、掘墓者的大招怎么使用啊、 10分 死亡预兆 - 尤里克召唤一名友方英雄的幽灵幻象。当该英雄死亡时如果幻象仍存活,则献祭幻象复活该英雄,最多持续贰0秒。
首先多个分身来输出 如果英雄死了 那么分身消失 英雄复活
然后关键 -----最多持续10秒----- 复活的英雄最多持续10秒
问题四:英雄联盟掘墓的大招具体怎么释放?看的不是太懂 就是你对一个自己人使用,立即复制一个和他一样的,如果我给自己这边的德玛开大,如果德玛还活着,就会出来一个头上有十字架的德玛,由掘墓的玩家控制按(ALT或R)。如果你队友的德玛跪了,掘墓控制的那个德玛会立即消失换成你队友的德玛原地复活,并由他控制,但大招时间到了还是会死,换句话说能诈尸在打一会。不理解可以继续追问。
问题五:英雄联盟怎么玩掘墓者,具体分析下连招和大招释放 掘墓可以压制大部分中路 但后期穿出偏低 掘墓一般辅助最好担不是下路的辅助 掘墓出很多攻击装攻击也不会很高 掘墓要站得住才能更好的消耗 所以他比较善于团队 防守 消耗 大要套在ADC AD身上别套辅助和AP 还是主E副W 团的时候要横切 团战边忘敌人身上放技能边绕前排 最后用小鬼追对面ADC你把敌军分割开就大功告成了 带着自家ADC的灵魂去切很有威慑力 对了ADC的灵魂在ADC死之前归你 它会跟着你打 用AIL+鼠标右键操纵 出完魔切不愁没蓝WEQ R要留在关键时刻
问题六:掘墓大招怎么用最好 关键在于你抓准时机给对手一沉重打击。闪电让对方失败。
问题七:LOL掘墓者的技能怎么连啊 提前开Q,然后W减速,然后e吸血,给合适的人大招就可以了。
问题八:lol掘墓者大招怎么乱跑 约里克大招点人以后那个魂你可以控制,点的那个人死了以后魂会代替那个人,只要那个人不是你你就控制不了,比如你大招点队友,那个魂你可以控制等你队友死了魂替队友出来就是队友控制了。
问题九:掘墓者大招问题 英雄的血量是满的,别听楼下胡说,虽然是满的,但是复活了是会死的,因为他的大招是:“鼓励友军在作战一段时间”而不是复活,和时光老头的大招是不一样的,而且大招释放对象是友军的话,是由你来控制的(也就是按ALT,和小丑大招一样)。――纯手打,请采纳――
问题十:lol掘墓的大招是怎么回事,麻烦介绍的详细点 把大给ADC ADC死了 还可以起来打 如果没死 那么你的大招的那个鬼还是可以打人的 伤害好像是一半
问题二:LOL掘墓者的大招怎么放 跟时光的一样,给施放对象(自己或者队友)之后,施放对象头上会有一个标记,这个标记会维持几秒钟。 在这几秒钟之内,如果该对象死亡,会马上再爬起来,可以继续作战一会,但这个是有时间限制的,时间到了就挂了
问题三:英雄联盟中、掘墓者的大招怎么使用啊、 10分 死亡预兆 - 尤里克召唤一名友方英雄的幽灵幻象。当该英雄死亡时如果幻象仍存活,则献祭幻象复活该英雄,最多持续贰0秒。
首先多个分身来输出 如果英雄死了 那么分身消失 英雄复活
然后关键 -----最多持续10秒----- 复活的英雄最多持续10秒
问题四:英雄联盟掘墓的大招具体怎么释放?看的不是太懂 就是你对一个自己人使用,立即复制一个和他一样的,如果我给自己这边的德玛开大,如果德玛还活着,就会出来一个头上有十字架的德玛,由掘墓的玩家控制按(ALT或R)。如果你队友的德玛跪了,掘墓控制的那个德玛会立即消失换成你队友的德玛原地复活,并由他控制,但大招时间到了还是会死,换句话说能诈尸在打一会。不理解可以继续追问。
问题五:英雄联盟怎么玩掘墓者,具体分析下连招和大招释放 掘墓可以压制大部分中路 但后期穿出偏低 掘墓一般辅助最好担不是下路的辅助 掘墓出很多攻击装攻击也不会很高 掘墓要站得住才能更好的消耗 所以他比较善于团队 防守 消耗 大要套在ADC AD身上别套辅助和AP 还是主E副W 团的时候要横切 团战边忘敌人身上放技能边绕前排 最后用小鬼追对面ADC你把敌军分割开就大功告成了 带着自家ADC的灵魂去切很有威慑力 对了ADC的灵魂在ADC死之前归你 它会跟着你打 用AIL+鼠标右键操纵 出完魔切不愁没蓝WEQ R要留在关键时刻
问题六:掘墓大招怎么用最好 关键在于你抓准时机给对手一沉重打击。闪电让对方失败。
问题七:LOL掘墓者的技能怎么连啊 提前开Q,然后W减速,然后e吸血,给合适的人大招就可以了。
问题八:lol掘墓者大招怎么乱跑 约里克大招点人以后那个魂你可以控制,点的那个人死了以后魂会代替那个人,只要那个人不是你你就控制不了,比如你大招点队友,那个魂你可以控制等你队友死了魂替队友出来就是队友控制了。
问题九:掘墓者大招问题 英雄的血量是满的,别听楼下胡说,虽然是满的,但是复活了是会死的,因为他的大招是:“鼓励友军在作战一段时间”而不是复活,和时光老头的大招是不一样的,而且大招释放对象是友军的话,是由你来控制的(也就是按ALT,和小丑大招一样)。――纯手打,请采纳――
问题十:lol掘墓的大招是怎么回事,麻烦介绍的详细点 把大给ADC ADC死了 还可以起来打 如果没死 那么你的大招的那个鬼还是可以打人的 伤害好像是一半
掘墓者怎么出装
被动技能:·死亡契约
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒
Q:·荒芜
冷却:1/1/1/1/1
射程:875
耗蓝:20/26/32/38/44法力
卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。
W:·痛苦之墙
冷却:18/18/18/18/18
射程:1000
耗蓝:100/100/100/100/100法力在目标地点制造一堵宽度为800/900/1000/1100/1200的痛苦之墙。经过的敌方英雄护甲和魔法抗性减少15/20/25/30/35,移动速度减少40/50/60/70/80%(在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),痛苦之墙存在7秒。
E:·污染
冷却:0.5/0.5/0.5/0.5/0.5
射程:550
耗蓝:30/42/54/66/78法力每秒
关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力值对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.25)伤害。
R:·安魂曲
冷却:180/150/120
射程:10000
耗蓝:150/175/200法力
3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550(+0.6)魔法伤害(无视距离)。
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒
Q:·荒芜
冷却:1/1/1/1/1
射程:875
耗蓝:20/26/32/38/44法力
卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。
W:·痛苦之墙
冷却:18/18/18/18/18
射程:1000
耗蓝:100/100/100/100/100法力在目标地点制造一堵宽度为800/900/1000/1100/1200的痛苦之墙。经过的敌方英雄护甲和魔法抗性减少15/20/25/30/35,移动速度减少40/50/60/70/80%(在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),痛苦之墙存在7秒。
E:·污染
冷却:0.5/0.5/0.5/0.5/0.5
射程:550
耗蓝:30/42/54/66/78法力每秒
关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力值对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.25)伤害。
R:·安魂曲
冷却:180/150/120
射程:10000
耗蓝:150/175/200法力
3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550(+0.6)魔法伤害(无视距离)。
还没有评论,来说两句吧...