罗马全面战争攻略
1.军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。
2.经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑,科技达不到,建筑造了只会让行省动乱,每个行省看一下单独一眼产出,如果是金子,就建立工业行省,注意肮脏。神殿,加成建筑都选工业。如果有港口,就建立贸易行省。如果普通的,就建立农业行省。初期大部分地区要供给粮食,不要快速发展,二级城镇就行了。后期有钱了,改革,进行系统性建设。不要一味地加绿脸,绿脸是以牺牲经济的代价来的,绿脸越趋向于0越好。
3.战略上,钱钱钱。钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。北边蛮子要有足够实力再打,否则很恶心。罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。东方要最后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。
4.战术上,1.大步兵战法,以近战步兵为军团,对线抗兵,优势兵力绕后,对于对方远程拍步兵死追。(这种战法优势为操作简单,稳定。缺点为如果对方兵力比你多很多,基本上gg)。
2.步骑大队,用步兵抗线,骑兵去打对方远程,然后在回来爆敌人菊花。(这种战法考验手操,不过爽歪歪。) 3.步弓战法,步兵抗线,远程射击。(这种战法玩着很爽,但是每次远程也射不死几个,炮兵除外,而且敌人骑兵会绕后。在森林里很尴尬。)
罗马全面战争攻略
在游戏中按“`”键,输进以下码:
oliphaunt最大行进路线;
jericho城墙倒塌;
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);
toggle_fow战争烟雾开/关;
toggle_restrictcam镜头限制开/关;
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称;
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1;
character_reset重新设置角色恢复到上一回合;
show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID;
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;
give_trait_pounts 增加角色特性点数;
list_traits显示全部特性;
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的;
ai_turn_speed 最大速度轮回;
zoom调整镜头距离;
扩展资料:
罗马全面战争入门攻略:
玩家首先要选择领导哪股力量。
最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。
三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。
不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。
其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。
Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。
Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。
Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。
其神庙能提高武器属性。
通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。
战略篇
战役就。
大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。
第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。
你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。
第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。
对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。
随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。
当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。
战术篇
和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。
虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。
对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。
第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。
第二,任何部队都有长处和弱项。
第三,了解士气的重要性。
第四,利用地形。
第五,明确一场战斗的目标。
罗马2全面战争攻略
1、马其顿开局有南北两城,南方是培拉,北方是坎普堤亚。开局在培拉招募应征枪两队,配合皇家清炖将军和伙伴骑兵,自动或手动在第一回合占领拉里萨。建筑方面以秩序为先,军事为辅。科技是军需官,因为科技在后来可以建筑波塞冬神庙,波塞冬神庙可以加食物和秩序,另外将海军全部解散,间谍到处投毒。
2、接下来的3个回合,在拉里萨继续量产投石手和应征枪兵,集中7队应征枪和6队投石手,雇佣2队重步兵和2队骑兵,配合伙伴骑兵和皇家清炖将军,攻击雅典。将培拉的将军调到拉里萨,招募2队应征枪防守即可。
3、在第4、5回合中包围雅典,围城打援,因为斯巴达会在这两个回合里帮助雅典,所以围而不打是为了耗尽斯巴达和雅典的主力,在两个回合内占据雅典。
4、占据雅典后,休整一个回合,包围斯巴达,可手动攻下斯巴达。因为斯巴达背靠大海,南面基本没有敌人,招几队应征枪和伙伴步兵将军就可牢牢守住。
罗马2全面战争攻略
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罗马2全面战争攻略,罗马2全面战争攻略
攻略都有,直接点。千万别问该点哪里~~~
《罗马全面战争》秘籍有哪些?
2、建议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让电脑管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,但是建议只选管理建筑,因为电脑在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费。
3、地图篇:选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以。探索地图最好用间谍,因为间谍的视野是使者的2倍以上。也可以从别的势力那里买他们探索到的地图,但是买之前储金不要太多,因为电脑是根据储金来索取报酬的,可以把城市建筑和征兵选满,买完地图再取消。
4、建筑篇:各个势力的基本建筑都是一样的,只是名字和造型不同,只有神庙的附加效果是不同的,要根据不同的地域来选择不同的神庙。举例来说布鲁提家族可以建造3种神庙,1种加卫生,1种加交易,1种加军队经验。那么就可以在文化差异大的地方建加卫生的神庙,有助于提高民忠。
5、在交通发达的地方建加交易的,提高收入;在人口多的地方建加军队经验的,可以尽快出高级军种。占领其他势力的城市后,只有神庙是不能升级的,一般都需要拆掉重建,除非是已经到4级或者有一些比较好的附加效果的。
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