剑网3天策输出宏命令
大侠您好:
破防2000.命中107.无双20.会心35-40,会效230.
如能帮到您,还请采纳。
破防2000.命中107.无双20.会心35-40,会效230.
如能帮到您,还请采纳。
剑网3天策输出宏命令
就是那样,还有那样,特别是那样的那样还可以那样。
剑网3天策输出宏命令,剑网3天策输出宏命令
TC有两个方向,或者说侧重点,防御和输出 .不管你做什么,神行需要点满
假如你要输出的话,基本上带脉点满,任脉力道、根骨点满,身法建议点满,输出减威胁点满,督脉的无双点满,冲脉的回蓝及最大蓝量点满。
假如你要做MT的话,要点的就比较多了,带脉命中点满,回血、最大血量点满,重置山点了,任脉的体质根骨点满,推血推蓝推荐点,内功消耗点满,招式威胁提升点满,督脉的无双、外防、减少内功伤害、招架、拆招点满,脑户点了,受治疗成效点满,被击倒、被击退点满,回血30%可以点,冲脉的回蓝和最大蓝量点满。
基本上假如你不推血不推蓝,不打架的话,副本输出和MT基本上能共存,上面提到的和在一起,放弃掉以下几个:任脉不点身法;带脉不点 让周围目标不能运功、下次输出必定会心;督脉不点回血30%。
假如你偏重MT那么带脉的一些输出经脉可以不点满,比如说有5重 你就可以点到3或者4,优先把防御的点好然后带脉的就按重数低的先点。假如你偏向输出,那么最大蓝量和回蓝就可以点低一些。
补充一下坚决不能点的经脉:
1,督脉的加各个内功防御的,每种内功加35点(记不清楚了)内防,在70年代这些内防就能做到减伤10%左右,现在200多才能减伤10%,所以这点内防完全是鸡肋了
2,督脉的吸收伤害1000,这个貌似刚刚有的时候还是比较有用的,不过现在1000点伤害....真是蛋疼的伤害吸收呀
假如你要输出的话,基本上带脉点满,任脉力道、根骨点满,身法建议点满,输出减威胁点满,督脉的无双点满,冲脉的回蓝及最大蓝量点满。
假如你要做MT的话,要点的就比较多了,带脉命中点满,回血、最大血量点满,重置山点了,任脉的体质根骨点满,推血推蓝推荐点,内功消耗点满,招式威胁提升点满,督脉的无双、外防、减少内功伤害、招架、拆招点满,脑户点了,受治疗成效点满,被击倒、被击退点满,回血30%可以点,冲脉的回蓝和最大蓝量点满。
基本上假如你不推血不推蓝,不打架的话,副本输出和MT基本上能共存,上面提到的和在一起,放弃掉以下几个:任脉不点身法;带脉不点 让周围目标不能运功、下次输出必定会心;督脉不点回血30%。
假如你偏重MT那么带脉的一些输出经脉可以不点满,比如说有5重 你就可以点到3或者4,优先把防御的点好然后带脉的就按重数低的先点。假如你偏向输出,那么最大蓝量和回蓝就可以点低一些。
补充一下坚决不能点的经脉:
1,督脉的加各个内功防御的,每种内功加35点(记不清楚了)内防,在70年代这些内防就能做到减伤10%左右,现在200多才能减伤10%,所以这点内防完全是鸡肋了
2,督脉的吸收伤害1000,这个貌似刚刚有的时候还是比较有用的,不过现在1000点伤害....真是蛋疼的伤害吸收呀
剑网三天策技能大全
马上:断魂刺(突进,冲刺技能),破坚阵(断魂击倒敌人后接此技能可以让敌人再倒3秒),战八方(马上群攻技能),裂苍穹(不常用,马上推人技能),徐如林(马上群怪的时候开徐如林,可以回蓝回血),任驰骋(战斗中上马度不受控制),龙牙,龙吟,破风,穿云
马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火衟,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。
其实天策的技能很简洁,很有意思
一个字技能如:突,穿,崩,疾。。。
二个字技能如:穿云,沧月,龙牙,龙吟,定军。。。。
三个字技能如:徐如林,啸如虎,守如山,掠如火。。知。
呵呵。
一般来说,常用的技能就那几个,不管马上马下:穿云,破风,龙吟,龙牙最常用
危机时刻开守如山,啸如虎,被控制了开疾如风,没蓝没血开守如山+徐如林。
怪物在读条用崩打断,自己美技能快死了,用任驰骋上马跑或者衟用疾跑开或者下水
副本抗怪的话换铁牢,定军,破风,破风,破风,破风一直到怪物身上有五层破风效果,拉不住怪开掠如火重置定军,定军拉过来,想风筝怪,用穿减速
怎么说那,技能搭配自己摸索下吧,加油骚年!!!!
马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火衟,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。
其实天策的技能很简洁,很有意思
一个字技能如:突,穿,崩,疾。。。
二个字技能如:穿云,沧月,龙牙,龙吟,定军。。。。
三个字技能如:徐如林,啸如虎,守如山,掠如火。。知。
呵呵。
一般来说,常用的技能就那几个,不管马上马下:穿云,破风,龙吟,龙牙最常用
危机时刻开守如山,啸如虎,被控制了开疾如风,没蓝没血开守如山+徐如林。
怪物在读条用崩打断,自己美技能快死了,用任驰骋上马跑或者衟用疾跑开或者下水
副本抗怪的话换铁牢,定军,破风,破风,破风,破风一直到怪物身上有五层破风效果,拉不住怪开掠如火重置定军,定军拉过来,想风筝怪,用穿减速
怎么说那,技能搭配自己摸索下吧,加油骚年!!!!
剑网三如果没有一键宏,你还会玩pve吗?隔壁喵喵已经叫了
给你举个例子好了。
比如你有一个这样的宏:
第一行:技能a没CD的情况下,用技能a【假设技能a有30秒CD】
第二行:自身蓝少于30%的情况下,用技能b
第三行:无条件用技能c
剑三的宏,你每次按,都会从第一行开始判断。
不满足条件,就继续判断下一行。满足条件,就会执行这一行,然后结束。
举个例子,比如你现在按我们上面例子里面的宏。
按第一次,会直接用技能a,然后技能a进入CD了
马上按第二次,这时会先判断第一行,发现技能a在CD,所以第一行判断失败了,就继续判断第二行。如果这时你的蓝大于30%,第二行也会判断失败,否则就会用技能b结束这次按宏。
这样说你应该能明白了吧……
所以,一般宏都会把判断条件严格的写在前面,条件弱的写在后面。
PS 判断条件可以是目标身上或你自己身上的buff、debuff,蓝量,血量,技能CD,距离等等。
另外,如果技能释放失败,也会认为这一行判断失败,宏会继续判断下一行。
(比如,需要用的技能在CD,自己蓝太少技能放不出来)
比如你有一个这样的宏:
第一行:技能a没CD的情况下,用技能a【假设技能a有30秒CD】
第二行:自身蓝少于30%的情况下,用技能b
第三行:无条件用技能c
剑三的宏,你每次按,都会从第一行开始判断。
不满足条件,就继续判断下一行。满足条件,就会执行这一行,然后结束。
举个例子,比如你现在按我们上面例子里面的宏。
按第一次,会直接用技能a,然后技能a进入CD了
马上按第二次,这时会先判断第一行,发现技能a在CD,所以第一行判断失败了,就继续判断第二行。如果这时你的蓝大于30%,第二行也会判断失败,否则就会用技能b结束这次按宏。
这样说你应该能明白了吧……
所以,一般宏都会把判断条件严格的写在前面,条件弱的写在后面。
PS 判断条件可以是目标身上或你自己身上的buff、debuff,蓝量,血量,技能CD,距离等等。
另外,如果技能释放失败,也会认为这一行判断失败,宏会继续判断下一行。
(比如,需要用的技能在CD,自己蓝太少技能放不出来)
剑网三天策输出手法
马上:断魂刺(突进,冲刺技能),破坚阵(断魂击倒敌人后接此技能可以让敌人再倒3秒),战八方(马上群攻技能),裂苍穹(不常用,马上推人技能),徐如林(马上群怪的时候开徐如林,可以回蓝回血),任驰骋(战斗中上马不受控制),龙牙,龙吟,破风,穿云
马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。
其实天策的技能很简洁,很有意思
一个字技能如:突,穿,崩,疾。。。
二个字技能如:穿云,沧月,龙牙,龙吟,定军。。。。
三个字技能如:徐如林,啸如虎,守如山,掠如火。。。
呵呵。
一般来说,常用的技能就那几个,不管马上马下:穿云,破风,龙吟,龙牙最常用
危机时刻开守如山,啸如虎,被控制了开疾如风,没蓝没血开守如山+徐如林。
怪物在读条用崩打断,自己美技能快死了,用任驰骋上马跑或者用疾跑开或者下水
副本抗怪的话换铁牢,定军,破风,破风,破风,破风一直到怪物身上有五层破风效果,拉不住怪开掠如火重置定军,定军拉过来,想风筝怪,用穿减速
怎么说那,技能搭配自己摸索下吧,加油骚年!!!!
马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。
其实天策的技能很简洁,很有意思
一个字技能如:突,穿,崩,疾。。。
二个字技能如:穿云,沧月,龙牙,龙吟,定军。。。。
三个字技能如:徐如林,啸如虎,守如山,掠如火。。。
呵呵。
一般来说,常用的技能就那几个,不管马上马下:穿云,破风,龙吟,龙牙最常用
危机时刻开守如山,啸如虎,被控制了开疾如风,没蓝没血开守如山+徐如林。
怪物在读条用崩打断,自己美技能快死了,用任驰骋上马跑或者用疾跑开或者下水
副本抗怪的话换铁牢,定军,破风,破风,破风,破风一直到怪物身上有五层破风效果,拉不住怪开掠如火重置定军,定军拉过来,想风筝怪,用穿减速
怎么说那,技能搭配自己摸索下吧,加油骚年!!!!
还没有评论,来说两句吧...