地下城武神加点
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
有人说学5,但是真的很紧张。学1吧我学过5。还是1实惠。
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
鹰踏,等级:1
强制
-
前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
前置
强化
-
下段踢,等级:3
强制
-
下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制
-
崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制
-
铁山靠,等级:1
强化-铁山靠,等级3
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
。我现在+3
做完远古多sp的话补上
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
强化-寸拳,等级:2
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:1
武神步,等级:9
武神强踢,等级:12
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:0
-------【通用】---------------------
拳套掌握,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
增加75力量
ex命中:3
属性攻击:3
(本人带60火拳)
按照上面的+点
tp点是正好,
而且目前是我用的+点
sp剩759点。
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
有人说学5,但是真的很紧张。学1吧我学过5。还是1实惠。
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
鹰踏,等级:1
强制
-
前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
前置
强化
-
下段踢,等级:3
强制
-
下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制
-
崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制
-
铁山靠,等级:1
强化-铁山靠,等级3
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
。我现在+3
做完远古多sp的话补上
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
强化-寸拳,等级:2
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:1
武神步,等级:9
武神强踢,等级:12
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:0
-------【通用】---------------------
拳套掌握,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
增加75力量
ex命中:3
属性攻击:3
(本人带60火拳)
按照上面的+点
tp点是正好,
而且目前是我用的+点
sp剩759点。
地下城武神加点
体术:
背摔
+1(可谓每个格斗家都应该加的技能,破霸体用,不加我只能说你是神一般的存在-
-!)
狂暴:抛沙
+1(即使是刷图流,也要PK啊!个人认为比较有用,失明几率虽然小,但也是很恶心的)蹲伏
+1(可以躲避禁地GBL的爆炸,也可以躲避疯狂伊凡上校的轰炸,很有用)
散打:上勾拳+10【加强制】(其实最好用的连招还应该是“上钩XX上钩...”额,刷图、PK都该满的)前踢:+5【加强制】(闪电的前置,PK时用前踢把对方踢到酒店的酒桶也可以让他弹回来,连招用)下段踢:+10【加强制】(碎骨前置,后期刷图我基本不怎么用)疾风追击:+5,疾风连击(纷影前置,我选择了加连击,有人认为连击不用加,但我加了,加5的追
击配合连击的最后一下是185%的攻击,很好用)鹰踏:+5(旋风前置)旋风腿:+1(额。。。不用解释了吧!)霸体护甲:+3(铁山前置,虽然时间不长,但也够了)崩拳:+5【加强制】(我没选择+满,而只加5出了强制,加满是很高的硬直,但我...)铁山靠:+5(我加了5,但没加强制,个人觉得没必要)强拳:+10【50碧影拳套+1,共11】(必满的技能。满10是加200力量,我带了+13的碧影,附
带1级的强拳,啊哈哈,更强了)弱点感知:+10(这版本我选择了加满了弱点,40%的物理暴击配合锐眼的50%,90%了,呵呵,
做人要知足啊,够高了)柔化肌肉:+5(散打的神技,连招全靠它了)升龙拳:+1(个人觉得没什么用,华丽大于实用,伤害成长是很高,但不是霸体,很无语)寸拳:+10(强啊,不是一般的强,加满的寸拳等于半个武神强踢了)闪电之舞:+10【时装+1,50套装+1,共12】大招主输出,施放期间,就是来回窜的时间是无敌状
态,而且伤害也很让对手害怕,闪电在一万以上一下也很正常,有骨戒的破招基本都一万加)纷影连环踢:+5【50套装+1,共6】(强大的技能,我只加了5,高了没用,CD长)武神步:+1(鸡肋但很拉风的技能-
-!,用系统赠送的一点就好了)武神强踢:+7(强大啊!强大!带了骨戒这一脚上10W绝不是盖的,这就是武神强踢!)
通用技能:起身蹲伏:+1后跳【加强制】滑行高手可以忽略。
备注:1.我没偷学技能,首先,涂毒真的很没用,中毒几率几乎为0;雷霆背摔无视;其次,学了折颈会涉及到铁
山的问题,两个键盘的控制都是→→Z,于是你要锁一个技能,虽然涨瞬间的暴击,但刷图好像少那么一点是不碍事的!2.我带了+10的骨戒,很喜欢有人说过的一句话:“没骨戒你是散打,有骨戒你就是武神。”3.我带了只小红兔子,啊哈!这样,咱就藐视一切了...4.这么加我剩下了21点SP(所有SP任务都做的情况下)。
背摔
+1(可谓每个格斗家都应该加的技能,破霸体用,不加我只能说你是神一般的存在-
-!)
狂暴:抛沙
+1(即使是刷图流,也要PK啊!个人认为比较有用,失明几率虽然小,但也是很恶心的)蹲伏
+1(可以躲避禁地GBL的爆炸,也可以躲避疯狂伊凡上校的轰炸,很有用)
散打:上勾拳+10【加强制】(其实最好用的连招还应该是“上钩XX上钩...”额,刷图、PK都该满的)前踢:+5【加强制】(闪电的前置,PK时用前踢把对方踢到酒店的酒桶也可以让他弹回来,连招用)下段踢:+10【加强制】(碎骨前置,后期刷图我基本不怎么用)疾风追击:+5,疾风连击(纷影前置,我选择了加连击,有人认为连击不用加,但我加了,加5的追
击配合连击的最后一下是185%的攻击,很好用)鹰踏:+5(旋风前置)旋风腿:+1(额。。。不用解释了吧!)霸体护甲:+3(铁山前置,虽然时间不长,但也够了)崩拳:+5【加强制】(我没选择+满,而只加5出了强制,加满是很高的硬直,但我...)铁山靠:+5(我加了5,但没加强制,个人觉得没必要)强拳:+10【50碧影拳套+1,共11】(必满的技能。满10是加200力量,我带了+13的碧影,附
带1级的强拳,啊哈哈,更强了)弱点感知:+10(这版本我选择了加满了弱点,40%的物理暴击配合锐眼的50%,90%了,呵呵,
做人要知足啊,够高了)柔化肌肉:+5(散打的神技,连招全靠它了)升龙拳:+1(个人觉得没什么用,华丽大于实用,伤害成长是很高,但不是霸体,很无语)寸拳:+10(强啊,不是一般的强,加满的寸拳等于半个武神强踢了)闪电之舞:+10【时装+1,50套装+1,共12】大招主输出,施放期间,就是来回窜的时间是无敌状
态,而且伤害也很让对手害怕,闪电在一万以上一下也很正常,有骨戒的破招基本都一万加)纷影连环踢:+5【50套装+1,共6】(强大的技能,我只加了5,高了没用,CD长)武神步:+1(鸡肋但很拉风的技能-
-!,用系统赠送的一点就好了)武神强踢:+7(强大啊!强大!带了骨戒这一脚上10W绝不是盖的,这就是武神强踢!)
通用技能:起身蹲伏:+1后跳【加强制】滑行高手可以忽略。
备注:1.我没偷学技能,首先,涂毒真的很没用,中毒几率几乎为0;雷霆背摔无视;其次,学了折颈会涉及到铁
山的问题,两个键盘的控制都是→→Z,于是你要锁一个技能,虽然涨瞬间的暴击,但刷图好像少那么一点是不碍事的!2.我带了+10的骨戒,很喜欢有人说过的一句话:“没骨戒你是散打,有骨戒你就是武神。”3.我带了只小红兔子,啊哈!这样,咱就藐视一切了...4.这么加我剩下了21点SP(所有SP任务都做的情况下)。
DNF武神PK加点
2011年11月27日 新出武神加点
刷图
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,这个技能攻击很高,而且CD时间超短,可以平推怪,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:10(这个技能加不满了,所以10级对付用吧,用的不是很频繁)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
刷图点 PART 2
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
下段踢,等级:29 (因为SP缘故,这个加29级!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
强制旋风腿,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
纷影连环踢,等级:1(舍弃单纯大招流)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
PART 2刷图点,适合攻击力高的暴力散打!十分建议使用,刷图超快!金刚碎,攻击力高,范围大,CD时间短,带上霸体超级好用!
PK点 PART 1
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:26
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
柔化肌肉,等级:5(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级3
越翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这套PK点,我很推荐,武神的连招比较困难,没有剑魂等职业连的那么安逸,而且现在高手还是很多的,跑位风 SAO的人也很多,反正就是逮人挺难的,不要看我们有霸体,不开霸体难逮人,开了霸体更难逮人!但是我们要做的是只要被我们逮到就要给他们个爽的~
例如:金刚碎起手,旋风腿扫到,取消X,XX,上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,升龙拳,肌肉弱化,XXX,寸拳,碎骨,闪电之舞。下段踢,前踢!
我们把三个无色技能全都加满了,伤害很可观,一次让他吃个饱~~~~~~
如果碰到防御很高的,比如魔神,防御2W左右,血11W以上的:升龙拳,弱化肌肉(这个时候如果你感觉他还可以连一套而不会被判定强制落地,你就可以——)上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,然后再寸碎闪~(但是加的这套连招,你的释放要够高,大概30左右吧,如果释放慢了,等你放完肌肉弱化,人都掉地上了!那样你的上勾拳就不能把人打上天了)
再有,以前可以用纷影连环踢连崩拳,但现在不能连了,所以用纷影连环踢要打出最后一拳,当然,出其不意下还是可以连崩拳的,但是面对魔神什么的,你崩拳没过去呢,人家的上挑或者崩山击什么的就过来了,安全起见还是打出去为好!
以上SP均没有做70级远古图的任务,所以SP不是满点!如果有做70级的朋友可以自己考虑加什么!
http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzNzkzODM2.html
附上一个视频,让你们看看什么是风sao的跑位 O(∩_∩)O~
辽宁一区——灵格斗
刷图
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,这个技能攻击很高,而且CD时间超短,可以平推怪,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:10(这个技能加不满了,所以10级对付用吧,用的不是很频繁)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
刷图点 PART 2
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
下段踢,等级:29 (因为SP缘故,这个加29级!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
强制旋风腿,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
纷影连环踢,等级:1(舍弃单纯大招流)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
PART 2刷图点,适合攻击力高的暴力散打!十分建议使用,刷图超快!金刚碎,攻击力高,范围大,CD时间短,带上霸体超级好用!
PK点 PART 1
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:26
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
柔化肌肉,等级:5(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级3
越翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这套PK点,我很推荐,武神的连招比较困难,没有剑魂等职业连的那么安逸,而且现在高手还是很多的,跑位风 SAO的人也很多,反正就是逮人挺难的,不要看我们有霸体,不开霸体难逮人,开了霸体更难逮人!但是我们要做的是只要被我们逮到就要给他们个爽的~
例如:金刚碎起手,旋风腿扫到,取消X,XX,上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,升龙拳,肌肉弱化,XXX,寸拳,碎骨,闪电之舞。下段踢,前踢!
我们把三个无色技能全都加满了,伤害很可观,一次让他吃个饱~~~~~~
如果碰到防御很高的,比如魔神,防御2W左右,血11W以上的:升龙拳,弱化肌肉(这个时候如果你感觉他还可以连一套而不会被判定强制落地,你就可以——)上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,然后再寸碎闪~(但是加的这套连招,你的释放要够高,大概30左右吧,如果释放慢了,等你放完肌肉弱化,人都掉地上了!那样你的上勾拳就不能把人打上天了)
再有,以前可以用纷影连环踢连崩拳,但现在不能连了,所以用纷影连环踢要打出最后一拳,当然,出其不意下还是可以连崩拳的,但是面对魔神什么的,你崩拳没过去呢,人家的上挑或者崩山击什么的就过来了,安全起见还是打出去为好!
以上SP均没有做70级远古图的任务,所以SP不是满点!如果有做70级的朋友可以自己考虑加什么!
http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzNzkzODM2.html
附上一个视频,让你们看看什么是风sao的跑位 O(∩_∩)O~
辽宁一区——灵格斗
DNF武神PK加点
亲给你了 希望采纳
按自己品味来,以下是我的加点,我觉得这么用好用,实际看自己的想法可以做些改动,最起码这是我用的最舒服的加点,说也不能说纯刷图也不能说纯PK,但是刷图很给力,PK也不弱,偏刷图的加点也有PK成分在里面
关于强拳,我放弃了,虽说强拳加的力量的确是多,但-20%的攻速可不是开玩笑的,故而放弃掉,还有,因为现在TX恶心人的平推保护,不解释了
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1(关于这个出强制当你刷祭坛的时候你就知道强制是多么好用了,PK也一样,很多图都用的上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
(PK神技蹲伏不会用,而且PK的时候只有大概1秒多的无敌时间,觉得不好用)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5(当你点到10你就会特别郁闷,最起码我是这样,半天才等到怪或者人下来,点到10在浮空的时候都不知道干什么,不过推荐点到7或者8这样也比较好用)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5(改的鹰踏最后一下还要聚,变LJ了,出旋风前置就好)
武神步,等级:9(不解释,放弃强拳也是有原因的强拳点满+力258,武神步则是300,再怎么说也比舍弃掉速度来的好用的多)
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30(点满你会发现不是一般的强悍)
旋风腿,等级:19(点满是20,因为TX加点器觉醒费50SP?故而留了点,让你更灵活加点,这个无关紧要,旋风点满打人也是很疼的,作为起手技能,还可以用作平推,本人觉得旋风腿用好了是门神技)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(刷图这很给力,PK的话,我想骂TX,最多10秒就没了,让我郁闷,是因为刷图我才点满的)
铁山靠,等级:23(70版本铁靠山强势,伤害没得说,点满没错)
强化 - 铁山靠,等级:3
碎骨,等级:23(又一个高伤害技能,刷祭坛的话好几万的血,踢一下就死再正常不过)
武神强踢,等级:1(个人喜好问题,我觉得点1就够,看自己了)
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:26(PK起手技能,刷图也很奔放,不解释)
纷影连环踢,等级:13(很有争议的技能,点1也可以,点1PK加个弱点都可以打8000-1W↑点满因为刷图靠这招的确清怪很快)
闪电之舞,等级:16(不解释)
升龙拳,等级:1(1就够)
寸拳,等级:18(可以选择不点,不过点满寸拳秒冰龙可不是开玩笑的)
强制 - 寸拳,等级:1
强制 - 旋风腿,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14(谁不点这技能谁纯XX那个词不说了)
强制 - 铁山靠,等级:1
强制 - 崩拳,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
破碎拳,等级:3
强化 - 寸拳,等级:2
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
总之还是自己觉得舒服最好,我这样加点可能在很多人眼里有点乱,啥都不像,或许还可能有人说我这是LJ加点,不过这是我是用的最舒服的加点方式,总之可调节的地方很多,柔化我也没点,我觉得出了那么多强制再点柔化有点浪费SP,现在散打不是特别吃SP了,不像60版本那么紧张,可选择调节的技能很多,有下段可以点满30也可以点10,旋风腿点5出强制就够,我手笨,操作好的用强制后跳代替也可以,霸体护甲现在PK不吃香了,可以选择性的点少点,还有强拳,寸拳(可以完全不出的)丽春腿,武神踢这都是可以自己调节的,散打就这样就算是纯PK点刷图也绝不会弱的,现在散打刷图增强了,PK因为平推保护减弱了,总之呢最喜欢刷的就是祭坛,稍微会点操作,装备凑合就行,都能打出视频般得效果,希望散打这个职业能走向辉煌吧
按自己品味来,以下是我的加点,我觉得这么用好用,实际看自己的想法可以做些改动,最起码这是我用的最舒服的加点,说也不能说纯刷图也不能说纯PK,但是刷图很给力,PK也不弱,偏刷图的加点也有PK成分在里面
关于强拳,我放弃了,虽说强拳加的力量的确是多,但-20%的攻速可不是开玩笑的,故而放弃掉,还有,因为现在TX恶心人的平推保护,不解释了
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1(关于这个出强制当你刷祭坛的时候你就知道强制是多么好用了,PK也一样,很多图都用的上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
(PK神技蹲伏不会用,而且PK的时候只有大概1秒多的无敌时间,觉得不好用)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5(当你点到10你就会特别郁闷,最起码我是这样,半天才等到怪或者人下来,点到10在浮空的时候都不知道干什么,不过推荐点到7或者8这样也比较好用)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5(改的鹰踏最后一下还要聚,变LJ了,出旋风前置就好)
武神步,等级:9(不解释,放弃强拳也是有原因的强拳点满+力258,武神步则是300,再怎么说也比舍弃掉速度来的好用的多)
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30(点满你会发现不是一般的强悍)
旋风腿,等级:19(点满是20,因为TX加点器觉醒费50SP?故而留了点,让你更灵活加点,这个无关紧要,旋风点满打人也是很疼的,作为起手技能,还可以用作平推,本人觉得旋风腿用好了是门神技)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(刷图这很给力,PK的话,我想骂TX,最多10秒就没了,让我郁闷,是因为刷图我才点满的)
铁山靠,等级:23(70版本铁靠山强势,伤害没得说,点满没错)
强化 - 铁山靠,等级:3
碎骨,等级:23(又一个高伤害技能,刷祭坛的话好几万的血,踢一下就死再正常不过)
武神强踢,等级:1(个人喜好问题,我觉得点1就够,看自己了)
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:26(PK起手技能,刷图也很奔放,不解释)
纷影连环踢,等级:13(很有争议的技能,点1也可以,点1PK加个弱点都可以打8000-1W↑点满因为刷图靠这招的确清怪很快)
闪电之舞,等级:16(不解释)
升龙拳,等级:1(1就够)
寸拳,等级:18(可以选择不点,不过点满寸拳秒冰龙可不是开玩笑的)
强制 - 寸拳,等级:1
强制 - 旋风腿,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14(谁不点这技能谁纯XX那个词不说了)
强制 - 铁山靠,等级:1
强制 - 崩拳,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
破碎拳,等级:3
强化 - 寸拳,等级:2
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
总之还是自己觉得舒服最好,我这样加点可能在很多人眼里有点乱,啥都不像,或许还可能有人说我这是LJ加点,不过这是我是用的最舒服的加点方式,总之可调节的地方很多,柔化我也没点,我觉得出了那么多强制再点柔化有点浪费SP,现在散打不是特别吃SP了,不像60版本那么紧张,可选择调节的技能很多,有下段可以点满30也可以点10,旋风腿点5出强制就够,我手笨,操作好的用强制后跳代替也可以,霸体护甲现在PK不吃香了,可以选择性的点少点,还有强拳,寸拳(可以完全不出的)丽春腿,武神踢这都是可以自己调节的,散打就这样就算是纯PK点刷图也绝不会弱的,现在散打刷图增强了,PK因为平推保护减弱了,总之呢最喜欢刷的就是祭坛,稍微会点操作,装备凑合就行,都能打出视频般得效果,希望散打这个职业能走向辉煌吧
dnf刷图武神加点
主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
一、全力加点
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。
1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
2、属性选择加力减敏的
优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
3、装备属性主力副敏
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4、属性主力副耐
优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
5、属性主耐副敏或主敏副耐
优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点爆发力不足
6、综合属性
神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。
缺点,单人时会有点力不从心的感觉
石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。
想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
二、四力一敏
加一敏是0.7速度
我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1、属性主力副敏或者主敏副力
优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点也是防御不够,站不稳
2、主耐副敏或者主敏副耐
优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
缺点是爆发力不足
3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
三、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
装备的选择
1、主力副耐或者主耐副力
优点是高生存
缺点速度慢,某些技能不好发挥
2、主力副敏
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3、主耐副敏或者主敏副耐
优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点是爆发力不足
4、主耐副血
优点是更大的生存能力
缺点爆发力与速度欠缺
四、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏
此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
装备属性
1、主力减敏
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
2、主力副耐或副体
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
3、主耐副体
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。
石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
五、三力一耐一敏
这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。
一、全力加点
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。
1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
2、属性选择加力减敏的
优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
3、装备属性主力副敏
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4、属性主力副耐
优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
5、属性主耐副敏或主敏副耐
优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点爆发力不足
6、综合属性
神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。
缺点,单人时会有点力不从心的感觉
石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。
想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
二、四力一敏
加一敏是0.7速度
我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1、属性主力副敏或者主敏副力
优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点也是防御不够,站不稳
2、主耐副敏或者主敏副耐
优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
缺点是爆发力不足
3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
三、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
装备的选择
1、主力副耐或者主耐副力
优点是高生存
缺点速度慢,某些技能不好发挥
2、主力副敏
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3、主耐副敏或者主敏副耐
优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点是爆发力不足
4、主耐副血
优点是更大的生存能力
缺点爆发力与速度欠缺
四、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏
此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
装备属性
1、主力减敏
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
2、主力副耐或副体
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
3、主耐副体
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。
石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
五、三力一耐一敏
这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。
dnf武神加点
散打刷图加点(85级,NB改版)
上勾拳+1
前踢+1
背摔+1
鹰踏+1
下段踢+5 拳套掌握+10
折颈+1
霸体护甲+20
崩拳+5
强拳+20
铁山靠+31
碎骨+31
弱点感知+19
柔化肌肉+2
寸拳+26
升龙拳+1
闪电之舞+23
纷影连环踢+21
武神强踢+8
武神步+13
破碎拳+13
升龙霸+8
神武之力+4
虎啸神拳+6
圣武连环破+3
极武霸皇拳+1 后跳 +1
基础精通 +1
散打轻甲专精 +1
受身蹲伏 +1
跃翔+1
物理暴击+10
物理背击+10
强化-铁山靠+5
强化-寸拳+5
强化-闪电之舞+5
强化-碎骨+3
效果因人而异!
上勾拳+1
前踢+1
背摔+1
鹰踏+1
下段踢+5 拳套掌握+10
折颈+1
霸体护甲+20
崩拳+5
强拳+20
铁山靠+31
碎骨+31
弱点感知+19
柔化肌肉+2
寸拳+26
升龙拳+1
闪电之舞+23
纷影连环踢+21
武神强踢+8
武神步+13
破碎拳+13
升龙霸+8
神武之力+4
虎啸神拳+6
圣武连环破+3
极武霸皇拳+1 后跳 +1
基础精通 +1
散打轻甲专精 +1
受身蹲伏 +1
跃翔+1
物理暴击+10
物理背击+10
强化-铁山靠+5
强化-寸拳+5
强化-闪电之舞+5
强化-碎骨+3
效果因人而异!
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