寂静岭4攻略
基本控制,上下左右方向键,方向键加shift是跑,“I”是物品键,“f”攻击键,“~”是将武器收起来,“e”是武器更换?(这个忘了),空格键是推门或者进行下面情节的,大概是这样了~在菜单中的options中有说明噢,可以看一下!
寂静岭4攻略
W-前进S-后退A-左平移D-右平移
Q-左转E-右转
空格键-动作、调查
左SHIFT-冲刺
H-加血
L-手电筒
I-物品栏
M-地图
Z-放大
B-瞄准
B+空格键-开枪、攻击
F5-快速存档
F9-快速读档
心得
1操作不是很舒服,要适应一段才行
2多躲怪,少打怪。游戏设计的初衷就是让你躲,如果见怪就杀,一是子弹不够,二是最后包你打到坏结局。
3双锤怪出招有明显破绽,被打后硬直很大,技术练熟了可以用刀杀。
Q-左转E-右转
空格键-动作、调查
左SHIFT-冲刺
H-加血
L-手电筒
I-物品栏
M-地图
Z-放大
B-瞄准
B+空格键-开枪、攻击
F5-快速存档
F9-快速读档
心得
1操作不是很舒服,要适应一段才行
2多躲怪,少打怪。游戏设计的初衷就是让你躲,如果见怪就杀,一是子弹不够,二是最后包你打到坏结局。
3双锤怪出招有明显破绽,被打后硬直很大,技术练熟了可以用刀杀。
寂静岭3的游戏剧情
楼上的我补充下
寂静岭2
输入密码,要5位数的:21536(这是一游戏评论里高手解出的,不知道名字,不过真的很强!感激!原话是:“点点”是二,“一个孩子”是一,“五年前”是五,“放我走”是三,“六周后”是六)
第一部分是在个病例上吧。。。查看就行
后面的那部分是重点。。。需要你收集到的硬币
在2楼尽头有个自动售卖机注意到了吧。。。把硬币投进去就能得到一个钱包。。。然后根据提示得到21536的密码
下次不要这么吝啬啊。。。连个分都不给。。。。
哈哈
寂静岭2
输入密码,要5位数的:21536(这是一游戏评论里高手解出的,不知道名字,不过真的很强!感激!原话是:“点点”是二,“一个孩子”是一,“五年前”是五,“放我走”是三,“六周后”是六)
第一部分是在个病例上吧。。。查看就行
后面的那部分是重点。。。需要你收集到的硬币
在2楼尽头有个自动售卖机注意到了吧。。。把硬币投进去就能得到一个钱包。。。然后根据提示得到21536的密码
下次不要这么吝啬啊。。。连个分都不给。。。。
哈哈
寂静岭1剧情分析
一、根源
“天地之初,人们一无所有,他们的身体终日疼痛,他们的内心充满仇恨,他们无休止的战斗,但死亡却迟迟不来取走他们疲惫的灵魂。他们绝望,如同陷入永恒的泥沼之中。”
“一个男人向太阳贡献了毒蛇,祈求救赎;一个女人向太阳贡献了芦苇,祈求欢乐。神怜悯为悲伤所笼罩的大地,于是她降生于世。”
“神创造了时间并将它分为白天和黑夜,神描绘了救赎之路并带给人们欢乐,同时神也取走了人们无限的长生。”
“神创造了一些生命去引导人们相信她,红神Xuchilbara,黄神Lobsel Vith,还有一些其他的神和天使。随后神准备创造天堂,一个让所有人享乐的地方。”
“但是神的力气用尽了,她倒下了,世人皆为其落泪;神终于化为尘土,但她答应会再次回来。”
“所以神并没有离开我们,我们必须坚持信仰,不断祷告。等待天堂之路重开的那一天。”
以上就是寂静岭中的邪教对于其主神创世纪的说法,主神的名字是Samael(注意:Samael是基督教中某黑暗天使的名字,这个名字肯定是基督教传入当地后对邪教主神的一种定性,并不是这位邪教主神本来的名字)。创世纪中描绘的美景一直激励着邪教教众不断追求着天堂之门重开的那一天。寂静岭四的故事,就是讲述了一个为社会所遗弃的孩子长大以后想利用仪式复活和邪教主神有关的某位神的故事。(注:称寂静岭中的宗教是邪教主要是因为它在如此先进的社会形态下依然采用活人献祭等古老而残忍的祭神办法,应该给予其邪教之名并将其所为曝光于世。)
在邪教繁杂的分支机构中,有一个位于寂静岭郊区,由“慈善团体”4S(寂静岭微笑支持社团)修建的名唤“心愿之屋”(Wish House)的孤儿院,在它虚假的孤儿院形象之下,心愿之屋实际上是一个培养下一代邪教教众的地方。住进孤儿院的儿童将会在药物的控制下学习邪教教义,其中一些“优秀的学生”在长大以后有望成为邪教的骨干力量,剩下的大部分将成为普通教众。心愿之屋有时也会“处理”掉一小部分被认定为“愚蠢”或“无可救药”的孩子。
在众多的孤儿当中,有一位名叫沃特@苏利文(Walter Sullivan)……
二、母亲
三十年前的一个夜晚,South Ashfield Heights的302室里传来婴儿的哭声,闻声而来的大厦管理员富兰克思@森德兰(Frans.Sunderland)在房间里发现了一个连着脐带的男婴。但是这个新生儿的父母却失踪了,按照森德兰的话说就是“他们像盗贼一样消失在夜幕中”。不知出于什么心态,森德兰一直保留着那个男婴的脐带长达三十年之久,就算它发臭溃烂也不舍得丢掉。
被遗弃的婴儿在机缘巧合之下被寂静岭里的4S收养并住进了心愿之屋。他在心愿之屋里的名字就是沃特@苏利文。从进入心愿之屋的那天起,邪教教徒们就开始向他灌输邪教教义和教授如何使用邪教专用的文字(一种出处不可考的古文字),从沃特的日记可以知道在心愿之屋里的课程非常紧张,教官经常体罚进度慢的孩子。小孩子总是想妈妈的,开始的时候,教官告诉小沃特,他的母亲早已经死了。但是某天,在遇到了一个别有用心的人之后,小沃特知道他的母亲还“活”着,而且就在他出生的302室。
告诉小沃特关于他母亲的人就是寂静岭系列中绝对邪恶的老巫婆达利亚(Dahlia)(玩过一代的朋友绝对不会忘记这个人)。也许是早就安排好的,达利亚在某次巡视心愿之屋时把沃特拉到了一边问他想不想妈妈,在取得肯定的答复之后,达利亚告诉小沃特说他的母亲就在302室,并鼓励小沃特去寻找自己的妈妈。对于一个从没见过母亲的孩子来说,妈妈这个词是既亲切又遥远的。小沃特带着憧憬,独自一人来到了302室的门口,可是不管他如何努力,都不可能敲开空无一人的302室。敲门带来的噪音和他哭喊着妈妈的声音反而惹怒了公寓里的其他住客,他们把对现实生活的不满都发泄在这位来寻找妈妈的孩子身上,讽刺、挖苦、甚至毒打,住客们用自己的方式“招待”着可怜的孩子。
惊慌失措的小沃特逃回了心愿之屋,老巫婆乘机来安慰他关心他。对于这时的小沃特,一方面是伪装成天使的恶魔柔声的安慰,另一方面是冷漠的人们对他的歧视和打骂,这样一来,他幼小心灵中的天平自然而然地倒向了这位伪装成天使的恶魔。作为对老巫婆的回报,小沃特“学习”更加努力,邪教里的教义又正好迎合了小沃特心中对于外面世界的不满,邪恶和仇恨的种子慢慢地在他的心中萌芽了。
在以后的几年中,小沃特多次来到302室门口,每一次等待着他的都是那扇不会开启的门和公寓中其他房客的冷嘲热讽。随着年月的增长,沃特知道自己的母亲不可能在302室内。但是由于多年来他一直把母亲和302室联系在一起,当母亲这个概念逐渐消失于他日渐成熟的思想之后,他脑海里剩下的就只有302室。所以,在某种意义上,他甚至认为,302室本身就是他的母亲。于是他努力地在邪教教义中寻找赋予302室生命的办法,终于有一天,他读到了“21圣礼”(21 sacraments)的祭文,这个“21圣礼”说白了就是邪教中用于复活“圣母”(Holy Mother)的办法。他想,只要在302室中完成21圣礼,那么被召唤出的圣母就会在302室中重生。而圣母复生时带来的力量会让302室变成一个有生命的“超级房间”(Super Room)。然后,他就会和“母亲”在302室中相会。除了与母亲的重逢之外,圣母的降生也会让这个充满罪恶的国度得到救赎。为了与母亲的重逢和了结这个充满罪恶的世界,就算这个仪式需要他自己的生命来完成也在所不惜(注)。
沃特长大成人以后,在教会的默许下搬到了寂静岭旁边的一个名为舒适河(Pleasant River)的小镇,在他居住在舒适河的几年中,表面上作为普通学生的他实际上没有一刻停止过对21圣礼的研究。他在等待着时机的成熟,等待着与母亲的重逢,等待着对那些歧视过他的人进行彻头彻尾的报复。
注:这里有人会问,人都死了,还怎么和母亲团聚。这个问题的理解目前有两种意见--一是认为沃特的灵魂和“母亲”灵魂的团聚,当302室有了生命以后,他的灵魂会回到同样拥有灵魂的302室;另一种是根据寂静岭散落于几代中的资料综合来看,这个“圣母”本身就有复活死人的特性,她一旦复活,那么再次给予沃特生命也是一件很容易的事情。
三、恶梦来袭
题目:“圣母降生--21圣礼”
“神说,第一个征兆,当时机成熟,用我的愤怒纯净大地。集中白油、黑杯和十罪人之血,准备圣母降生的仪式。”
“神说,第二个征兆,献上十罪人之血和白油,然后将从骨肉中解脱,获得天的力量。在黑暗(Darkness)和空虚(Void)之中,展示阴沉(Gloom),为了给予智慧的人,用绝望(Despair)将自己束缚起来。”
“神说,第三个征兆,穿过罪恶的诱惑(Temptation)回到源点(Source)。在恶魔的看管(Watchful Eyes of Deamon)之下,在无形的混乱(Chaos)中游走,只有这样,四个赎罪者才能整合。”
“神说,第四个征兆,将她--母亲的再生(Mother Reborn),和他--智慧的接受者(Receiver of wisdom),一并从血肉中分离。如果这些都完成了,21圣礼的神秘将会让母亲复活,罪恶的国度最终将得到救赎。”
(注:文中所有用英语标出的单词都是在原文中以大写出现的,读起来句子会有些怪异,根据沃特的理解,这十一单词象征着不同人的特性,他的目标就是要找到和这些单词类似的人性,除了前十个罪人没有被特殊规定外,后十一个人的特性必须要符合祭文。简单的来说,整个仪式就是要杀掉二十一个人)。
四个征兆一旦完成,圣母就将重生,沃特在仔细研究了这篇从远古流传下来的祭文之后,决定开始自己的行动,第一征兆里除了十罪人之血以外的道具都已齐备,沃特需要的只是十罪人的血。大约在他二十岁左右,沃特在十天之内连续杀了十个人,并且将受害人的心脏挖了出来,还在他们的尸身上刻上了“01121,02121,03121……10121”这样的数字(实际意思是XX/21)。但是在杀了十人之后,沃特被警察以谋杀第七号受害者比利@路肯(Billy Locane)和第八号受害者米利安@路肯(Miriam Locane)的罪名逮捕。根据报告,沃特在被捕后不久即在监狱内自杀。玩家在玩寂静岭二和寂静岭四的时候都会见到他的坟墓,上书“11121”,只是棺材中空无一人。
死在监狱里的那个人其实并不是沃特,游戏既没有告诉我们死在监狱里的究竟是谁,也没有告诉我们沃特是怎样逃出监狱的,可是只要想一想沃特的邪教背景和多年来学习的巫术,玩家应该可以想象得到这样一个人从监狱里用假死的方法逃脱不是什么难事。
沃特“死”后数日,居住在South Ashfiled Heights里的数个居民都看见了一个穿着大衣,长发披肩的男人在公寓附近出现。住在207的理查德(Richard Braintree)透过窗户看见那个男人拖着很重的东西在302室中不知道在干些什么。管理员森德兰也看见了相同的情形,不过当他进入302室查看的时候,里面又空无一人。这时,进入302室的沃特正躲藏在秘室之中完成了圣母降生仪式的第一阶段(玩家如果在游戏后期自己观察这间秘室的话,会发现桌子上的法器和血迹)。
下面再来让我们复习一下关于第二阶段的祭文:“神说,第二个征兆,献上十罪人之血和白油,然后将从骨肉中解脱,获得天的力量。”这一段的意思是完成了仪式第一阶段的施法者只要从骨肉中解脱,就可以获得天的力量。从骨肉中解脱的意思就是放弃自己的肉身;获得天的力量,意即获得黑暗的力量。黑暗的力量主要指的是脱离肉身的施法者将有能力创造一个邪恶和任由其主宰的异空间,施法者的灵魂可以在异空间中得到永生,在这个空间里,施法者就是永恒的王者。异空间的可怕之处在于,它可以将熟睡的受害者之灵魂拉入其中,如果受害者的灵魂被这个空间淹没(对于受害者来说就是在睡梦中死去,或者理解为失去对自身灵魂的控制能力,成为空间创造者的扯线木偶)那么他/她的肉身就会在现实生活中死去。
沃特在明了这一切之后,在秘室中了结了自己的生命。在生命结束的一瞬间,他的灵魂获得了黑暗的力量,在黑暗力量的帮助下,他成功地创造了异空间,并在这个他拥有绝对优势的空间中继续着他的计划。
四、四具尸体
三年后的某天,警察发现了一具刻着12121(12/21)的尸体,因为他们认为沃特已死,所以这件案子也被归类为“沃特@苏利文模仿案”。不过这个案子在行凶手法上还是和当年被杀的十人有一定差距的,最明显的就是受害者的心脏还在他们的胸膛内。警方在发现第十二具尸体后,又陆续发现了第十三具(13/21)和第十四(14/21)具尸体。根据祭文上的规定,这三个人的特性分别是黑暗(Darkness)、空虚(Void)和阴沉(Gloom)。
虽然游戏没有对第十二,第十三和第十四位死者的死亡方式进行任何描写,但是从第十五位死者约瑟夫(Joseph Schreiber)留下的大量日记和一些他人的旁证中可以知道,这几位受害者都是被拉入异空间后死去的。
下面来简单讲讲第十五位死者约瑟夫,这位优秀的记者以前就针对寂静岭的邪教传说做过调查,也发表过几篇“解密”性质的文章。但是因为缺乏证据,他的文章没有引起足够的重视。当凶案在沃特死后三年再次出现的时候,约瑟夫隐隐约约感觉到这不是一件简单的“模仿案”。随后他又对这件“模仿案”进行了大量的调查取证,就在他快要揭开真相的时候,他发现自己犯下了一个不可饶恕的错误,这个错误的严重性在于……他居住的地方,就是South Ashfield Heights的302室。沃特也选中了他作为第十五位受害者。
约瑟夫首先是出现头痛的迹象,进而发现自己无法走出302室的房门,他尝试过大声呼救和挖掘墙壁等手段想离开这个房间,可最终都失败了。因为那时困住约瑟夫的302室已经不是他居住的地方,换句话说,那个302室已经是异世界的一部分。约瑟夫的身体或许可能在真正的302室中熟睡,但是他的灵魂已经进入了异世界。虽然约瑟夫的灵魂可以从那个302室的窗户中看到外面正常的世界,但是那一切,都不过是类似于海市蜃楼般的倒影,给予受害者虚假的希望。
约瑟夫唯一能做的就是钻进位于洗手间墙上突然出现的“洞”,这个洞就是寂静岭四的世界中最独特的概念,前几代的“表”“里”世界在切换时并没有给玩家留有选择的余地,可是在本作中,洞本身不会强迫你进入,当玩家进入的时候,实际上是处于一种“自愿”的状态,但是不进入这个洞也没有其他可以推进情节发展的方法。
游戏制作人之一山岗晃在本年中接受EGM杂志的采访时谈到了“洞”这个概念。他说:“四代与过去系列作品最主要的差异也就是在这里,你被困在自己的房间,所以当你前往异世界时,事实上你是自愿的。”这个洞也可说是给予住在302室的受害者某种特权,大家可以回忆一下在游戏进程中艾玲(Elieen)对于亨利(Henry)进洞后的反映。她说:“你刚才干什么去了,就那样凭空消失了,墙上根本没有什么洞。”由这句话可以看出,只有住在302室的人才可以看见这个洞。洞本身所起的作用就是穿梭于沃特创造的异世界的不同部分。
虽然约瑟夫勇敢地进入洞中,以一己之力抗衡异世界的王者,但是最后他还是没能幸免,成为了21圣礼的第十五位受害者。不过这个被冠以绝望(Despair)特性的人留下了大量能帮助后人的资料,也算是没有白死(下文中还会有针对他的分析)。
至此,祭文的第二阶段完成。
五、21圣礼?
约瑟夫死后数年,一位年轻的摄影师亨利搬进了302室。时间又过了两年,亨利开始了和约瑟夫几乎相同的遭遇。一样被铁锁封门,一样出现了深不见底的洞……但亨利不同与约瑟夫的地方在于他被沃特所定下的特性刚好是21圣礼的最后一项智慧(Wisdom),正是因为智慧这个定项,他才能收到约瑟夫留下的笔记,他才能穿梭于受害者的梦中。异世界对他“优待”只是为了让他更加符合祭文里所定下的准则,让他为圣母的降生积蓄更多的“智慧”。正因为他要积累大量的“智慧”,所以亨利这个主角和寂静岭系列其他的主角不同,他的“智慧”特性决定了他必须是一个没有什么过去,没有经历过大风大浪的人。只有这样的人,才容易在困难和疑惑面前动摇。
回头再来看看亨利的遭遇,入洞以后他先后见证了辛提娜(Cynthia Velasquez 16/21)、杰士伯(Jasper Gein 17/21)、安得鲁(Andrew Desalvo 18/21)、理查德(Richard Braintree 19/21)这四人的死亡,此四人分别符合祭文上第三段中的诱惑(Temptation)、源点(Source)、警觉(watchfulness)和混乱(Chaos)。
四人的死亡宣告了祭文的第三阶段完成。21圣礼离最后的完成还差两具尸体,分别是代表母亲(Mother)的艾玲(20/20)和代表智慧的亨利(21/21)。亨利为了两人的生命带着艾玲在异世界里不断穿梭,后来终于来到了过去的302室,并且在约瑟夫残留理性的帮助下找到了击败沃特的办法(注:艾玲的特性“母亲”意为母亲的躯体,躯体加上智慧才算是一个完整生命)。
在得到击败沃特的方法之后,亨利开始了与沃特的最终决战。玩家的表现将决定21圣礼最终成功与否。
六、后记
(1)关于本文的副标题
“Born From A Memo”(由一篇备忘录诞生),笔者为本文起这么个名字是有两层意思。
一是为了说明寂静岭二和寂静岭四之间的联系。所以借用了寂静岭二玛利亚篇副标题“Born From A Wish”(由一个心愿诞生)。
二是整个寂静岭四的故事实际上最早出现于寂静龄二中的一段新闻报告。新闻内容如下:
题目:谋杀案报道
今天警方宣布,在本月18日因为谋杀比利兄妹而被捕的冷血屠夫沃特@苏利文于今日凌晨在狱中自杀。
根据警方的报告,他是用一把汤匙插入颈动脉自杀的,当警卫发现他的时候,他已经因为失血过多而死,插入他颈部的汤匙足达两英寸之长。
一位沃特在舒适河求学时期认识的老同学告诉记者:“他不像那种会杀小孩的人,现在回想起来,他在被捕以前经常拿着一些奇怪的道具并大声喊叫着:‘他想杀我,他想惩罚我,那个红魔,原谅我,虽然我干了,但其实我并不愿意。’”
这位同学还说:“现在回想起来,他真的有些神经错乱。”
新闻中所说的“红魔”实际上就是21圣礼的第一个受害者吉米(Jimmy Stone),根据官方的资料,第一个受害者是邪教一个分支的祭司,而他的外号就是红魔。从这段话可以看出,沃特的第一宗杀戮很有可能是在别人的鼓励下犯下的--邪教的祭司为了“帮助”沃特下决心而牺牲了自己。
(2)关于沃特
在游戏的过程中,我们可以看见一个小沃特,一个成年沃特。笔者甚至推论在这两个沃特背后,还有隐藏着的第三个沃特。
成年沃特大家都知道是怎么回事了,而在异世界中出现的小沃特实际上是由成年沃特的人性出分离出来的,代表了他的童年。在“21圣礼”这个结局中,小沃特和成年沃特都得到了自己想要的幸福。从游戏中的资料以及表现来看,小沃特像一个天真无邪的孩子,成年沃特像一个冷血杀手。但是如果从寂静岭二的那个谋杀案新闻来分析,他似乎又不是一个完全冷血的人,至少第一宗杀戮可说是在半逼迫的状况下展开的。究竟成年沃特是一个怎样的人,游戏中的资料不足以为他定性。
在这两个沃特之后,可能还隐藏着第三个沃特。但是这个第三个沃特,仅仅是笔者的一个推论,而且如果要分析起来,会牵涉到前几作太多的东西,所以在这里只是稍微点一下,大家有兴趣的话可以自行分析看看。
沃特@苏利文(Walter Sullivan)这个名字是教会给的。大家如果仔细的话,会发现一本叫做“Old Picture Book”的书,里面记载一个孩子和一个母亲的故事,这个故事的用词很像一些宗教预言,而书中孩子的遭遇又和游戏中小沃特的遭遇非常相似。因此“沃特@苏利文”这个名字很可能有宗教含义,笔者推断只有适合预言书中描述的孩子才有资格拥有这个名字。通俗一些来说,这个名字就像浪客剑心中的比古清十郎,是一代一代继承下去的,只要符合预言条件的孩子降生,那么他就可以用沃特@苏利文这个名字。那么对于这个名字,他的根源又是什么呢?最初使用这个名字的人又是谁呢?笔者推断,最初的沃特@苏利文很可能是邪教历史上一个有名的人,甚至是某位神使,但无论他是谁,都绝对和21圣礼有着莫大的关系。
另外还有一个疑点,如果这个沃特只是一个普通的婴儿,那为什么管理员富兰克思@森德兰会保护他的脐带达30年之久?
(3)关于Wish House和Hope House。
名词解释
心愿之屋(Wish House):寂静岭四中出现的孤儿院,收留Walter的地方。游戏中的场景之一。
希望之屋(Hope House):寂静岭三中某篇文章提到的孤儿院,没有在游戏中出现过。
奇怪的是,在寂静岭三和寂静岭四中,介绍心愿之屋和希望之屋的文章全篇完全一样,只有在心愿(Wish)与希望(Hope)这里出现了分歧。写这两篇文章的也是同一个人,他就是前文中提到的约瑟夫。就记者写作的逻辑来看,这样的失误绝对是一个笔误,是一个寂静岭三中的笔误。但是笔者手头上有两件证据,让我怀疑笔误这个结论。我觉得,这两个孤儿院都是存在的,当然,这是推论。
心愿之屋存在于游戏中,而游戏中异世界的场景实际上沃特记忆中现实世界的场景的倒影,所以,在现实之中,应该存在着于这些场景一一对应的地方,那么心愿之屋是绝对存在的。而且这个心愿之屋的名字刚好与“Old Picture Book”里预言的名字一样,如果我关于第三个沃特的推论成立,那么我们可以继续推论,这个心愿之屋是专门为沃特准备的。
希望之屋不仅存在于寂静岭三的文件中,也存在于寂静岭四的官方网站之中,在官网里对于21圣礼的第一位牺牲者,在死亡地点一拦里写着:“希望之屋”第一层(1st floor in the Hope House)。那么如果心愿之屋是为沃特所准备,那么希望之屋的主人又是谁呢?是阿蕾沙(Alessa,如果想了解这个人,请参考2003年5月份的游戏日寂静岭三攻略)?还是一个没有出现过的人物?
(4)关于约瑟夫
这个人真的那么单纯吗?真的只是一个正义的记者吗?玩家在游戏里所有的举动都是按照他的指示进行的,就连打败沃特的办法也是记载于他留下的笔记“腥红手卷”(Crimson Tome)中。他连最后几个死者的名字都能预言,他是谁?为什么能有这样的能耐?但是目前在寂静岭四中没有特别的证据能证明他的背景是什么?当然,如果从前几代的一些推论中寻找诸如“邪教内部产生分裂”这种级别的突破口,也不是找不到,但是对于从寂静岭四才开始接触这个系列的玩家来说,这种建立在前作推论基础之上的推论显然没有太大的吸引力,而且要阐述前作的推论也需要相当的版面,所以在寂静岭四中缺乏证据的情况下,对这个人的分析只能暂时做罢。
(5)关于结局
游戏的四个结局中,笔者不能理解其中的母亲(Mother)结局,游戏的结局只和302房间除灵率以及艾玲的死活有关。除灵率在这里扮演的角色和亨利在21圣礼中充当的角色有关,智者是亨利的角色,游戏的后期房间开始出现灵异现象的时候,如果不进行除灵,那么游戏就会认为亨利在经历过游戏前阶段众人的死亡后对异世界的一种认同,所以如果作为“母亲”的艾玲死去,那么对异世界“认同”的亨利也将死去。这样就会出现21圣礼(21 Scaraments)结局。如果艾玲没死,那么就会出现母亲结局。
相反如果在游戏后期对房间进行除灵,那么游戏就会认为生为智者的亨利对异世界产生排斥,最后根据艾玲的生死给予“逃脱”(Escape)或者“艾玲之死”(Eileen's Death)结局。
21圣礼,逃脱,还有艾玲之死这三个结局都可以理解。但是母亲结局就有些奇怪了。笔者主要是不能理解母亲这个词在本结局中的含义?这个“母亲”指的是谁?难道是亨利居住的302室?但是不要忘记,游戏中一直出现的302室,根本不是现实生活中的302室,那母亲一词又从何说起?
(6)关于圣母--Holy Mother
Holy Mother这个概念请理解为“神圣的母亲”而不要理解为“神的母亲”,在Samael教的教义中,神的母亲是Mother of the God,她的名字是St@Alessa。而Holy Mother这个称呼应该是属于Samael教义中的某位神。
“天地之初,人们一无所有,他们的身体终日疼痛,他们的内心充满仇恨,他们无休止的战斗,但死亡却迟迟不来取走他们疲惫的灵魂。他们绝望,如同陷入永恒的泥沼之中。”
“一个男人向太阳贡献了毒蛇,祈求救赎;一个女人向太阳贡献了芦苇,祈求欢乐。神怜悯为悲伤所笼罩的大地,于是她降生于世。”
“神创造了时间并将它分为白天和黑夜,神描绘了救赎之路并带给人们欢乐,同时神也取走了人们无限的长生。”
“神创造了一些生命去引导人们相信她,红神Xuchilbara,黄神Lobsel Vith,还有一些其他的神和天使。随后神准备创造天堂,一个让所有人享乐的地方。”
“但是神的力气用尽了,她倒下了,世人皆为其落泪;神终于化为尘土,但她答应会再次回来。”
“所以神并没有离开我们,我们必须坚持信仰,不断祷告。等待天堂之路重开的那一天。”
以上就是寂静岭中的邪教对于其主神创世纪的说法,主神的名字是Samael(注意:Samael是基督教中某黑暗天使的名字,这个名字肯定是基督教传入当地后对邪教主神的一种定性,并不是这位邪教主神本来的名字)。创世纪中描绘的美景一直激励着邪教教众不断追求着天堂之门重开的那一天。寂静岭四的故事,就是讲述了一个为社会所遗弃的孩子长大以后想利用仪式复活和邪教主神有关的某位神的故事。(注:称寂静岭中的宗教是邪教主要是因为它在如此先进的社会形态下依然采用活人献祭等古老而残忍的祭神办法,应该给予其邪教之名并将其所为曝光于世。)
在邪教繁杂的分支机构中,有一个位于寂静岭郊区,由“慈善团体”4S(寂静岭微笑支持社团)修建的名唤“心愿之屋”(Wish House)的孤儿院,在它虚假的孤儿院形象之下,心愿之屋实际上是一个培养下一代邪教教众的地方。住进孤儿院的儿童将会在药物的控制下学习邪教教义,其中一些“优秀的学生”在长大以后有望成为邪教的骨干力量,剩下的大部分将成为普通教众。心愿之屋有时也会“处理”掉一小部分被认定为“愚蠢”或“无可救药”的孩子。
在众多的孤儿当中,有一位名叫沃特@苏利文(Walter Sullivan)……
二、母亲
三十年前的一个夜晚,South Ashfield Heights的302室里传来婴儿的哭声,闻声而来的大厦管理员富兰克思@森德兰(Frans.Sunderland)在房间里发现了一个连着脐带的男婴。但是这个新生儿的父母却失踪了,按照森德兰的话说就是“他们像盗贼一样消失在夜幕中”。不知出于什么心态,森德兰一直保留着那个男婴的脐带长达三十年之久,就算它发臭溃烂也不舍得丢掉。
被遗弃的婴儿在机缘巧合之下被寂静岭里的4S收养并住进了心愿之屋。他在心愿之屋里的名字就是沃特@苏利文。从进入心愿之屋的那天起,邪教教徒们就开始向他灌输邪教教义和教授如何使用邪教专用的文字(一种出处不可考的古文字),从沃特的日记可以知道在心愿之屋里的课程非常紧张,教官经常体罚进度慢的孩子。小孩子总是想妈妈的,开始的时候,教官告诉小沃特,他的母亲早已经死了。但是某天,在遇到了一个别有用心的人之后,小沃特知道他的母亲还“活”着,而且就在他出生的302室。
告诉小沃特关于他母亲的人就是寂静岭系列中绝对邪恶的老巫婆达利亚(Dahlia)(玩过一代的朋友绝对不会忘记这个人)。也许是早就安排好的,达利亚在某次巡视心愿之屋时把沃特拉到了一边问他想不想妈妈,在取得肯定的答复之后,达利亚告诉小沃特说他的母亲就在302室,并鼓励小沃特去寻找自己的妈妈。对于一个从没见过母亲的孩子来说,妈妈这个词是既亲切又遥远的。小沃特带着憧憬,独自一人来到了302室的门口,可是不管他如何努力,都不可能敲开空无一人的302室。敲门带来的噪音和他哭喊着妈妈的声音反而惹怒了公寓里的其他住客,他们把对现实生活的不满都发泄在这位来寻找妈妈的孩子身上,讽刺、挖苦、甚至毒打,住客们用自己的方式“招待”着可怜的孩子。
惊慌失措的小沃特逃回了心愿之屋,老巫婆乘机来安慰他关心他。对于这时的小沃特,一方面是伪装成天使的恶魔柔声的安慰,另一方面是冷漠的人们对他的歧视和打骂,这样一来,他幼小心灵中的天平自然而然地倒向了这位伪装成天使的恶魔。作为对老巫婆的回报,小沃特“学习”更加努力,邪教里的教义又正好迎合了小沃特心中对于外面世界的不满,邪恶和仇恨的种子慢慢地在他的心中萌芽了。
在以后的几年中,小沃特多次来到302室门口,每一次等待着他的都是那扇不会开启的门和公寓中其他房客的冷嘲热讽。随着年月的增长,沃特知道自己的母亲不可能在302室内。但是由于多年来他一直把母亲和302室联系在一起,当母亲这个概念逐渐消失于他日渐成熟的思想之后,他脑海里剩下的就只有302室。所以,在某种意义上,他甚至认为,302室本身就是他的母亲。于是他努力地在邪教教义中寻找赋予302室生命的办法,终于有一天,他读到了“21圣礼”(21 sacraments)的祭文,这个“21圣礼”说白了就是邪教中用于复活“圣母”(Holy Mother)的办法。他想,只要在302室中完成21圣礼,那么被召唤出的圣母就会在302室中重生。而圣母复生时带来的力量会让302室变成一个有生命的“超级房间”(Super Room)。然后,他就会和“母亲”在302室中相会。除了与母亲的重逢之外,圣母的降生也会让这个充满罪恶的国度得到救赎。为了与母亲的重逢和了结这个充满罪恶的世界,就算这个仪式需要他自己的生命来完成也在所不惜(注)。
沃特长大成人以后,在教会的默许下搬到了寂静岭旁边的一个名为舒适河(Pleasant River)的小镇,在他居住在舒适河的几年中,表面上作为普通学生的他实际上没有一刻停止过对21圣礼的研究。他在等待着时机的成熟,等待着与母亲的重逢,等待着对那些歧视过他的人进行彻头彻尾的报复。
注:这里有人会问,人都死了,还怎么和母亲团聚。这个问题的理解目前有两种意见--一是认为沃特的灵魂和“母亲”灵魂的团聚,当302室有了生命以后,他的灵魂会回到同样拥有灵魂的302室;另一种是根据寂静岭散落于几代中的资料综合来看,这个“圣母”本身就有复活死人的特性,她一旦复活,那么再次给予沃特生命也是一件很容易的事情。
三、恶梦来袭
题目:“圣母降生--21圣礼”
“神说,第一个征兆,当时机成熟,用我的愤怒纯净大地。集中白油、黑杯和十罪人之血,准备圣母降生的仪式。”
“神说,第二个征兆,献上十罪人之血和白油,然后将从骨肉中解脱,获得天的力量。在黑暗(Darkness)和空虚(Void)之中,展示阴沉(Gloom),为了给予智慧的人,用绝望(Despair)将自己束缚起来。”
“神说,第三个征兆,穿过罪恶的诱惑(Temptation)回到源点(Source)。在恶魔的看管(Watchful Eyes of Deamon)之下,在无形的混乱(Chaos)中游走,只有这样,四个赎罪者才能整合。”
“神说,第四个征兆,将她--母亲的再生(Mother Reborn),和他--智慧的接受者(Receiver of wisdom),一并从血肉中分离。如果这些都完成了,21圣礼的神秘将会让母亲复活,罪恶的国度最终将得到救赎。”
(注:文中所有用英语标出的单词都是在原文中以大写出现的,读起来句子会有些怪异,根据沃特的理解,这十一单词象征着不同人的特性,他的目标就是要找到和这些单词类似的人性,除了前十个罪人没有被特殊规定外,后十一个人的特性必须要符合祭文。简单的来说,整个仪式就是要杀掉二十一个人)。
四个征兆一旦完成,圣母就将重生,沃特在仔细研究了这篇从远古流传下来的祭文之后,决定开始自己的行动,第一征兆里除了十罪人之血以外的道具都已齐备,沃特需要的只是十罪人的血。大约在他二十岁左右,沃特在十天之内连续杀了十个人,并且将受害人的心脏挖了出来,还在他们的尸身上刻上了“01121,02121,03121……10121”这样的数字(实际意思是XX/21)。但是在杀了十人之后,沃特被警察以谋杀第七号受害者比利@路肯(Billy Locane)和第八号受害者米利安@路肯(Miriam Locane)的罪名逮捕。根据报告,沃特在被捕后不久即在监狱内自杀。玩家在玩寂静岭二和寂静岭四的时候都会见到他的坟墓,上书“11121”,只是棺材中空无一人。
死在监狱里的那个人其实并不是沃特,游戏既没有告诉我们死在监狱里的究竟是谁,也没有告诉我们沃特是怎样逃出监狱的,可是只要想一想沃特的邪教背景和多年来学习的巫术,玩家应该可以想象得到这样一个人从监狱里用假死的方法逃脱不是什么难事。
沃特“死”后数日,居住在South Ashfiled Heights里的数个居民都看见了一个穿着大衣,长发披肩的男人在公寓附近出现。住在207的理查德(Richard Braintree)透过窗户看见那个男人拖着很重的东西在302室中不知道在干些什么。管理员森德兰也看见了相同的情形,不过当他进入302室查看的时候,里面又空无一人。这时,进入302室的沃特正躲藏在秘室之中完成了圣母降生仪式的第一阶段(玩家如果在游戏后期自己观察这间秘室的话,会发现桌子上的法器和血迹)。
下面再来让我们复习一下关于第二阶段的祭文:“神说,第二个征兆,献上十罪人之血和白油,然后将从骨肉中解脱,获得天的力量。”这一段的意思是完成了仪式第一阶段的施法者只要从骨肉中解脱,就可以获得天的力量。从骨肉中解脱的意思就是放弃自己的肉身;获得天的力量,意即获得黑暗的力量。黑暗的力量主要指的是脱离肉身的施法者将有能力创造一个邪恶和任由其主宰的异空间,施法者的灵魂可以在异空间中得到永生,在这个空间里,施法者就是永恒的王者。异空间的可怕之处在于,它可以将熟睡的受害者之灵魂拉入其中,如果受害者的灵魂被这个空间淹没(对于受害者来说就是在睡梦中死去,或者理解为失去对自身灵魂的控制能力,成为空间创造者的扯线木偶)那么他/她的肉身就会在现实生活中死去。
沃特在明了这一切之后,在秘室中了结了自己的生命。在生命结束的一瞬间,他的灵魂获得了黑暗的力量,在黑暗力量的帮助下,他成功地创造了异空间,并在这个他拥有绝对优势的空间中继续着他的计划。
四、四具尸体
三年后的某天,警察发现了一具刻着12121(12/21)的尸体,因为他们认为沃特已死,所以这件案子也被归类为“沃特@苏利文模仿案”。不过这个案子在行凶手法上还是和当年被杀的十人有一定差距的,最明显的就是受害者的心脏还在他们的胸膛内。警方在发现第十二具尸体后,又陆续发现了第十三具(13/21)和第十四(14/21)具尸体。根据祭文上的规定,这三个人的特性分别是黑暗(Darkness)、空虚(Void)和阴沉(Gloom)。
虽然游戏没有对第十二,第十三和第十四位死者的死亡方式进行任何描写,但是从第十五位死者约瑟夫(Joseph Schreiber)留下的大量日记和一些他人的旁证中可以知道,这几位受害者都是被拉入异空间后死去的。
下面来简单讲讲第十五位死者约瑟夫,这位优秀的记者以前就针对寂静岭的邪教传说做过调查,也发表过几篇“解密”性质的文章。但是因为缺乏证据,他的文章没有引起足够的重视。当凶案在沃特死后三年再次出现的时候,约瑟夫隐隐约约感觉到这不是一件简单的“模仿案”。随后他又对这件“模仿案”进行了大量的调查取证,就在他快要揭开真相的时候,他发现自己犯下了一个不可饶恕的错误,这个错误的严重性在于……他居住的地方,就是South Ashfield Heights的302室。沃特也选中了他作为第十五位受害者。
约瑟夫首先是出现头痛的迹象,进而发现自己无法走出302室的房门,他尝试过大声呼救和挖掘墙壁等手段想离开这个房间,可最终都失败了。因为那时困住约瑟夫的302室已经不是他居住的地方,换句话说,那个302室已经是异世界的一部分。约瑟夫的身体或许可能在真正的302室中熟睡,但是他的灵魂已经进入了异世界。虽然约瑟夫的灵魂可以从那个302室的窗户中看到外面正常的世界,但是那一切,都不过是类似于海市蜃楼般的倒影,给予受害者虚假的希望。
约瑟夫唯一能做的就是钻进位于洗手间墙上突然出现的“洞”,这个洞就是寂静岭四的世界中最独特的概念,前几代的“表”“里”世界在切换时并没有给玩家留有选择的余地,可是在本作中,洞本身不会强迫你进入,当玩家进入的时候,实际上是处于一种“自愿”的状态,但是不进入这个洞也没有其他可以推进情节发展的方法。
游戏制作人之一山岗晃在本年中接受EGM杂志的采访时谈到了“洞”这个概念。他说:“四代与过去系列作品最主要的差异也就是在这里,你被困在自己的房间,所以当你前往异世界时,事实上你是自愿的。”这个洞也可说是给予住在302室的受害者某种特权,大家可以回忆一下在游戏进程中艾玲(Elieen)对于亨利(Henry)进洞后的反映。她说:“你刚才干什么去了,就那样凭空消失了,墙上根本没有什么洞。”由这句话可以看出,只有住在302室的人才可以看见这个洞。洞本身所起的作用就是穿梭于沃特创造的异世界的不同部分。
虽然约瑟夫勇敢地进入洞中,以一己之力抗衡异世界的王者,但是最后他还是没能幸免,成为了21圣礼的第十五位受害者。不过这个被冠以绝望(Despair)特性的人留下了大量能帮助后人的资料,也算是没有白死(下文中还会有针对他的分析)。
至此,祭文的第二阶段完成。
五、21圣礼?
约瑟夫死后数年,一位年轻的摄影师亨利搬进了302室。时间又过了两年,亨利开始了和约瑟夫几乎相同的遭遇。一样被铁锁封门,一样出现了深不见底的洞……但亨利不同与约瑟夫的地方在于他被沃特所定下的特性刚好是21圣礼的最后一项智慧(Wisdom),正是因为智慧这个定项,他才能收到约瑟夫留下的笔记,他才能穿梭于受害者的梦中。异世界对他“优待”只是为了让他更加符合祭文里所定下的准则,让他为圣母的降生积蓄更多的“智慧”。正因为他要积累大量的“智慧”,所以亨利这个主角和寂静岭系列其他的主角不同,他的“智慧”特性决定了他必须是一个没有什么过去,没有经历过大风大浪的人。只有这样的人,才容易在困难和疑惑面前动摇。
回头再来看看亨利的遭遇,入洞以后他先后见证了辛提娜(Cynthia Velasquez 16/21)、杰士伯(Jasper Gein 17/21)、安得鲁(Andrew Desalvo 18/21)、理查德(Richard Braintree 19/21)这四人的死亡,此四人分别符合祭文上第三段中的诱惑(Temptation)、源点(Source)、警觉(watchfulness)和混乱(Chaos)。
四人的死亡宣告了祭文的第三阶段完成。21圣礼离最后的完成还差两具尸体,分别是代表母亲(Mother)的艾玲(20/20)和代表智慧的亨利(21/21)。亨利为了两人的生命带着艾玲在异世界里不断穿梭,后来终于来到了过去的302室,并且在约瑟夫残留理性的帮助下找到了击败沃特的办法(注:艾玲的特性“母亲”意为母亲的躯体,躯体加上智慧才算是一个完整生命)。
在得到击败沃特的方法之后,亨利开始了与沃特的最终决战。玩家的表现将决定21圣礼最终成功与否。
六、后记
(1)关于本文的副标题
“Born From A Memo”(由一篇备忘录诞生),笔者为本文起这么个名字是有两层意思。
一是为了说明寂静岭二和寂静岭四之间的联系。所以借用了寂静岭二玛利亚篇副标题“Born From A Wish”(由一个心愿诞生)。
二是整个寂静岭四的故事实际上最早出现于寂静龄二中的一段新闻报告。新闻内容如下:
题目:谋杀案报道
今天警方宣布,在本月18日因为谋杀比利兄妹而被捕的冷血屠夫沃特@苏利文于今日凌晨在狱中自杀。
根据警方的报告,他是用一把汤匙插入颈动脉自杀的,当警卫发现他的时候,他已经因为失血过多而死,插入他颈部的汤匙足达两英寸之长。
一位沃特在舒适河求学时期认识的老同学告诉记者:“他不像那种会杀小孩的人,现在回想起来,他在被捕以前经常拿着一些奇怪的道具并大声喊叫着:‘他想杀我,他想惩罚我,那个红魔,原谅我,虽然我干了,但其实我并不愿意。’”
这位同学还说:“现在回想起来,他真的有些神经错乱。”
新闻中所说的“红魔”实际上就是21圣礼的第一个受害者吉米(Jimmy Stone),根据官方的资料,第一个受害者是邪教一个分支的祭司,而他的外号就是红魔。从这段话可以看出,沃特的第一宗杀戮很有可能是在别人的鼓励下犯下的--邪教的祭司为了“帮助”沃特下决心而牺牲了自己。
(2)关于沃特
在游戏的过程中,我们可以看见一个小沃特,一个成年沃特。笔者甚至推论在这两个沃特背后,还有隐藏着的第三个沃特。
成年沃特大家都知道是怎么回事了,而在异世界中出现的小沃特实际上是由成年沃特的人性出分离出来的,代表了他的童年。在“21圣礼”这个结局中,小沃特和成年沃特都得到了自己想要的幸福。从游戏中的资料以及表现来看,小沃特像一个天真无邪的孩子,成年沃特像一个冷血杀手。但是如果从寂静岭二的那个谋杀案新闻来分析,他似乎又不是一个完全冷血的人,至少第一宗杀戮可说是在半逼迫的状况下展开的。究竟成年沃特是一个怎样的人,游戏中的资料不足以为他定性。
在这两个沃特之后,可能还隐藏着第三个沃特。但是这个第三个沃特,仅仅是笔者的一个推论,而且如果要分析起来,会牵涉到前几作太多的东西,所以在这里只是稍微点一下,大家有兴趣的话可以自行分析看看。
沃特@苏利文(Walter Sullivan)这个名字是教会给的。大家如果仔细的话,会发现一本叫做“Old Picture Book”的书,里面记载一个孩子和一个母亲的故事,这个故事的用词很像一些宗教预言,而书中孩子的遭遇又和游戏中小沃特的遭遇非常相似。因此“沃特@苏利文”这个名字很可能有宗教含义,笔者推断只有适合预言书中描述的孩子才有资格拥有这个名字。通俗一些来说,这个名字就像浪客剑心中的比古清十郎,是一代一代继承下去的,只要符合预言条件的孩子降生,那么他就可以用沃特@苏利文这个名字。那么对于这个名字,他的根源又是什么呢?最初使用这个名字的人又是谁呢?笔者推断,最初的沃特@苏利文很可能是邪教历史上一个有名的人,甚至是某位神使,但无论他是谁,都绝对和21圣礼有着莫大的关系。
另外还有一个疑点,如果这个沃特只是一个普通的婴儿,那为什么管理员富兰克思@森德兰会保护他的脐带达30年之久?
(3)关于Wish House和Hope House。
名词解释
心愿之屋(Wish House):寂静岭四中出现的孤儿院,收留Walter的地方。游戏中的场景之一。
希望之屋(Hope House):寂静岭三中某篇文章提到的孤儿院,没有在游戏中出现过。
奇怪的是,在寂静岭三和寂静岭四中,介绍心愿之屋和希望之屋的文章全篇完全一样,只有在心愿(Wish)与希望(Hope)这里出现了分歧。写这两篇文章的也是同一个人,他就是前文中提到的约瑟夫。就记者写作的逻辑来看,这样的失误绝对是一个笔误,是一个寂静岭三中的笔误。但是笔者手头上有两件证据,让我怀疑笔误这个结论。我觉得,这两个孤儿院都是存在的,当然,这是推论。
心愿之屋存在于游戏中,而游戏中异世界的场景实际上沃特记忆中现实世界的场景的倒影,所以,在现实之中,应该存在着于这些场景一一对应的地方,那么心愿之屋是绝对存在的。而且这个心愿之屋的名字刚好与“Old Picture Book”里预言的名字一样,如果我关于第三个沃特的推论成立,那么我们可以继续推论,这个心愿之屋是专门为沃特准备的。
希望之屋不仅存在于寂静岭三的文件中,也存在于寂静岭四的官方网站之中,在官网里对于21圣礼的第一位牺牲者,在死亡地点一拦里写着:“希望之屋”第一层(1st floor in the Hope House)。那么如果心愿之屋是为沃特所准备,那么希望之屋的主人又是谁呢?是阿蕾沙(Alessa,如果想了解这个人,请参考2003年5月份的游戏日寂静岭三攻略)?还是一个没有出现过的人物?
(4)关于约瑟夫
这个人真的那么单纯吗?真的只是一个正义的记者吗?玩家在游戏里所有的举动都是按照他的指示进行的,就连打败沃特的办法也是记载于他留下的笔记“腥红手卷”(Crimson Tome)中。他连最后几个死者的名字都能预言,他是谁?为什么能有这样的能耐?但是目前在寂静岭四中没有特别的证据能证明他的背景是什么?当然,如果从前几代的一些推论中寻找诸如“邪教内部产生分裂”这种级别的突破口,也不是找不到,但是对于从寂静岭四才开始接触这个系列的玩家来说,这种建立在前作推论基础之上的推论显然没有太大的吸引力,而且要阐述前作的推论也需要相当的版面,所以在寂静岭四中缺乏证据的情况下,对这个人的分析只能暂时做罢。
(5)关于结局
游戏的四个结局中,笔者不能理解其中的母亲(Mother)结局,游戏的结局只和302房间除灵率以及艾玲的死活有关。除灵率在这里扮演的角色和亨利在21圣礼中充当的角色有关,智者是亨利的角色,游戏的后期房间开始出现灵异现象的时候,如果不进行除灵,那么游戏就会认为亨利在经历过游戏前阶段众人的死亡后对异世界的一种认同,所以如果作为“母亲”的艾玲死去,那么对异世界“认同”的亨利也将死去。这样就会出现21圣礼(21 Scaraments)结局。如果艾玲没死,那么就会出现母亲结局。
相反如果在游戏后期对房间进行除灵,那么游戏就会认为生为智者的亨利对异世界产生排斥,最后根据艾玲的生死给予“逃脱”(Escape)或者“艾玲之死”(Eileen's Death)结局。
21圣礼,逃脱,还有艾玲之死这三个结局都可以理解。但是母亲结局就有些奇怪了。笔者主要是不能理解母亲这个词在本结局中的含义?这个“母亲”指的是谁?难道是亨利居住的302室?但是不要忘记,游戏中一直出现的302室,根本不是现实生活中的302室,那母亲一词又从何说起?
(6)关于圣母--Holy Mother
Holy Mother这个概念请理解为“神圣的母亲”而不要理解为“神的母亲”,在Samael教的教义中,神的母亲是Mother of the God,她的名字是St@Alessa。而Holy Mother这个称呼应该是属于Samael教义中的某位神。
电影《寂静岭2》最后的结局是什么?
1、本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。
2、在这里,他从一盘录像带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭。由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。
3、开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头。这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。
4、此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信。一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。
5、游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。
6、而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他摆脱一直缠绕自己的精神束缚。除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。
7、所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。
2、在这里,他从一盘录像带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭。由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。
3、开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头。这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。
4、此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信。一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。
5、游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。
6、而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他摆脱一直缠绕自己的精神束缚。除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。
7、所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。
寂静岭的寂静岭2
寂静岭3全攻略:
开始;
这里是哪儿?为什么到处都这么黑暗?我环顾了一下四周,发现了几具尸体。现在我唯一想做的事就是尽快离开这里,我进了左边的门,发现了两只怪物,虽然我身上有足够的装备可以消灭它们,但是我只想离开这里,没有功夫理他们。我绕过两只怪物,进入最里面的那扇小门。我的天,到处都是怪物,回头走已经来不及了,看来只有硬着往前硬闯了。
我上了楼梯,走进一处过山车轨道,就在快要到尽头的时候,突然一辆过山车从身后飞快的驶来,然后#$%^&*())___++|
我醒了吗?刚才的一切只是一场噩梦???我来到了商场的底层,给父亲打了一个电话,报平安。转身,遇见了一个奇怪的老头。他一定坚持要和我聊聊。但是我对他的这种举动很不以为然,一转身进了女厕所(墙上有记录点)。
窗户开着,为了摆脱那个老头的纠缠,我爬出了窗户。在往右手边走了一段之后,我发现了一扇小门。推门进去,往右手边前进,拐过几个弯,打开唯一没坏的那扇大门,来到了底楼的商店街。发现右手边有一扇没有完全关上的卷帘门。
嗯?地上有把枪!!我顺手捡了起来,就在这时一只我梦里遇见过的怪物向我紧逼了过来,出于本能,我扣动了扳机,几枪过后。怪物终于倒在了地上
这,到底是怎么回事?为什么和我梦里见过的一样?
等我回过神来,仔细的看了看,这儿好像是一家服装店。在右边的椅子上我捡到了两包手枪子弹。带着种种疑惑我走进了收银台后面的一扇门,并在不远处的拐角附近的墙上捡到了一张地图。凭借着地图,我在2楼商店街的一家名叫Helen's Bakeryd的面包房里拿到了一把钳子。这东西我记得好像在那儿可以派上用场。果然,在二楼的内部通道,最里面的一个房间里,有把钥匙被压在了几个大箱子的下面,使用钳子,我很顺利的得到了钥匙(这儿有个记录点)
嗯~好像刚才拿钳子的房间旁边,有扇门上了锁。那么,我去试试吧。
嗯~一切都很顺利,打开了2F商店街那扇上了锁的门,这里原来是个书店。我试图打开最里面的那扇门,但是不行,门已经上了锁,需要密码才能打开。上哪儿去找密码呢?回头看看,左边的地上凌乱的丢放着5本书,捡起来看看,好像每本书上都有一个或者两个不完全的数字,这和密码有关吗?现在看起来只能尝试一下了。
哦!一边的书架上真好有空格,我可以摆放在那儿。我将书一本本按照数字残缺的顺序摆放在了书架上!9412(每次游戏所得到的密码都不一样)?密码?居然还真的开了。
开门后,一个神秘的女人出现在我面前,她说她叫克劳迪亚。我看得出她对我并不友善,我甚至开始怀疑这里的一切是否都和她有关!
克劳迪亚走后,我走进了旁边的电梯,突然从外面扔进来一个小型收音机。与此同时,电梯的门也开了,但是这里的一切就好像噩梦一般,我开始怀疑自己是不是又在做梦了。
在厕所旁边的一间房间里(记录点),我找到了一些补给品。在另一边的女厕所里找到了一瓶清洁剂,又在旁边的一扇门里找到了一个小型手电。
这里的一间服装店和刚才的那间好像啊!只是店里比较暗,打开手电,我找到了一件防弹衣以及一个衣架。
我继续在这噩梦的世界里搜索着,并且在电动扶梯旁边的一扇门里,找到了一架悬空吊着的楼梯。因为身高的关系,使得我够不着那架楼梯。我想到了刚才得到的衣架,或许它能派上用场。在经过几次努力后,我终于成功的爬上了楼梯。来到了2楼。
嗯?电动扶梯旁怎么有个电视机?我上前看了一下,除了满屏的雪花,以及几声微弱的叫喊,就什么也没有了。
我又在一间博物馆里捡到了一颗胡桃,现在我所能得到的一切东西都能给我帮助,我这样对自己说到。走着走着,我来到了一家餐厅,并在桌子上看见了一大盘—烤全狗—?联想到门外的怪物,不由得使我一阵恶心。随手拿起了桌子上的钥匙便出了门。
使用钥匙,我打开了刚才的一扇上了锁的门,这儿好像是一间厨房,我在最里面的排气管附近得到了一根铁管。出了厨房来到了已经面目全非的2楼商店街。并在商店街另一边的一扇门里找到了一瓶清洁剂。穿过里面的门,我来到了一间满是飞虫的房间,我无法前进,因为我不知道那些飞虫的来历。
看着门口的那个空垃圾桶,突然,我的脑子里产生了一个奇怪的念头。
我急忙跑到门口,在墙上找到了风扇的开关,把它关了。再走进门里,把洁厕剂和清洁剂混合在一起倒进了垃圾桶里。顿时,一股呛人的味道扑鼻而来。我连忙跑到门外,再次打开了风扇。
回去一看。嗯~那些讨厌的飞虫全部给熏死了。
我则继续前进。在一间屋子的手术床上发现了一个铁夹子。我随手取出了那颗胡桃,挤碎后竟然发现里面有一颗很光滑的小石头。
嗯~ 让我想想。对了,3楼的那扇月牙形的门上好像有一个小孔,这个大小好像正合适。
正如我所想的那样,门打开了。我来到了3楼的外部,正中央好像是一架往下的吊桥。我不加思索的走了下去。
这里竟然那么空旷,空旷的有点吓人。正在我4处打量的时候,一只巨大的怪物(boss)不知道从哪儿窜了出来。我想跑,可是已经来不及了。
我定下心来,仔细的看了一下怪物的行动路线,发现它好像只会窜来窜去,而且移动速度十分缓慢。我掏出了手枪,大约十几枪过后,那只怪物不见了
而我好像又回到了属于我的那个世界。
我只想赶快离开这个鬼地方,来到电梯口再次遇见了那个老头,他好像非常的关心我,但是~~~我现在~~~~ 如果~~~有机会~~~再见吧~~
我告别了老头,来到位于广场地下的地铁站。
在走了一段路以后,我被一扇用铁链拴住的门给挡住了,回头,就在不远处有一扇开着的铁门。我从那儿走了下去,再在另一边继续往下走,找到了一把坚果钳。这个~~~ 去试试看那扇门。
凭借着钳子,我很轻松的就打开了那扇门。我发现了一辆废旧的地铁,竟然在上面找到了,一把霰弹枪和一些子弹。这无疑又增加了我的信心。
走出地铁,我往前走了几步,又找到了往下的通道。这次我终于来到了地铁站的最底部了。
在尽头处,我发现了一扇小门。于是我跳下了站台,可恶,门竟然是坏的。刚想走回站台上去,几条恶犬迎面扑了过来,就在解决掉几条恶犬的同时,一辆列车从我背后飞快的驶来,我赶紧跳上了站台。沿着地铁笔直往前走,发现路被堵死了,于是我走了一旁的楼梯。上楼后我从另一边下去,来到了地铁的最后端,有一扇门开着。
刚上地铁,门关上了,与此同时地铁启动了。
顾不得那么多了,端起我刚刚得到的霰弹枪,沿途干掉几只怪物,径直走来到了地铁的车头处。真是怪事,门又开了。
下了地铁,我走进了旁边唯一的一扇门里,昏暗的灯光中几只怪物来回的走动。
慌乱之中,我闯进了一扇门里,在这里我找到了地图,铁锤,以及一些弹药。
在拐角处的一间小屋子里我又找到了一个空的酒瓶。
我继续往前走,我也只有不断的往前走。
来到了一间房间(记录点),发现里面有一只油箱,出于好奇,我往空酒瓶里装了一些油料。
来到隔壁的总开关室,这儿也有一架往下的楼梯。但是很遗憾,里面充满了污水,我无法下去。我走到正中央的发动机前想启动开关排水,但是发现没有油了。呵呵,刚好,我带着呢。
把那半瓶油料倒进发动机,然后我按动了旁边的开关。污水很快就被排干净了。
下了楼梯,穿过一座铁桥,从另一边的桥后面的一间房间里,得到了一把电吹风。
一切都进行的很顺利,看来我很快就能见到我的父亲了。忽然,我在一间房间里(记录点)的地上发现了一张纸,上面用很醒目的红色字体写道;危险,勿进。
这提醒了我,于是我便小心翼翼的出了门。但是门外除了一条铁桥和一些污水就什么也没有了。但是这并没有使我放松警惕。我仔细的想了想,取出了随身携带的电吹风,把它插在了右手边墙上的插座那儿。把带着电的电吹风抛进了水里,可怕的事情发生了,只见一条巨大触手伴随着大量的血液浮出了水面。
我终于明白那张纸上的意思了。
过了桥,在走一段不算很长的路之后,我终于离开了下水道。
这里好像是一幢废弃的公房,我绕到了房子的后面,进了门。发现这里1-4楼的主门好像都坏了,只有5楼的可以开。
在5楼的中央部分我发现了一个大窟窿,往下看了看,不是很深。但是我也不敢盲目的跳下去。
旁边的这个床垫真好可以派上用场,我把床垫推了下去,自己跟着跳了下去。(另;旁边有堵墙,可以使用铁管之类的破坏,可以得到手枪的消音器)
幸好,床垫很厚实,我一点事也没有。
但是这儿好像也没有路可以走啊!一眼望见了正前方那堵坏了的墙,我穿了过去,通过外面的一条小路,翻窗进了3楼的一间屋子。
走了不久,在一间房间里(记录点)找到了地图。并且在那儿的一个抽屉里隐隐约约的看见了一捆绳子,但是抽屉好像被卡住了,我空手难以打开。
这对我一定有用,我一定要得到它。
我上了楼梯,在5楼的一间办公室的一个架子上得到了一个千斤顶。并且在画室的一间小屋子里又拿到了一把螺丝刀。
回到了3楼的那间房间里,我用螺丝刀撬开了抽屉,得到了那捆绳子。
我继续在3楼探索着,忽然发现那里的电梯开着,但是只是一条很小的缝。不足以让我通行。这个简单,我随手取出了千斤顶,打开了电梯的门,探出头一看,2楼的电梯门好像也开着,我准备从这里爬下去。
我取出了绳子,顺着绳子来到了2楼。在最里面的一间房间里,我发现了一个浴缸,突然一阵口渴,迫使我拧开了了浴缸的笼头。
但是就在这时,我那讨厌的头痛病又犯了。醒来之后发现自己又来到了噩梦的世界。
在走了没有多久之后,我遇见了第三个活人。-文森特- 他好像对这里的一切非常的熟悉。他竟然还说克劳迪亚是我的母亲。真是好笑。
我可不喜欢别人随便说我父亲的坏话。就此打住吧!我不想再和你闲扯了!
我走了一边的小门,并在房间的架子上得到了一瓶OXYDOL。但是除此之外,这一层就没有什么地方可以去了。
于是我上了电梯。并在5楼的一间房间里得到了一本MATCHBOOK。
来到一楼。我在走廊的尽头处遇见了一个庞大的怪物。我下意识的往后退了几步。但是不见它追来,我壮起胆子。上前一看,它原来被困在了这里。一场虚惊。我在一旁的小房间的冷冻柜里得到了一块新鲜的猪肉。
‘全部都烧干净’ 5楼一幅画前的提示牌前这样写道。烧?
我想到了那瓶OXYDOL,或许这个能起到一些作用吧。
不行,没有用处。我不禁有点失望。或许还需要点别的什么。我试着把那块猪肉合那本MATCHBOOK混合OXYDOL一起放进了画前的那个铁桶里。还真的烧了起来(— —)。
画后面原来还有一扇不起眼的小门。我放心大胆的走了进去。
通过这扇门,我来到了4楼原本不能去的一些房间。在不远处的一间屋子里,我在桌子上看见了一大堆硬币,我随手拿起了一枚。
嗯?这儿还有一个自动贩卖机!我投入了刚得到的那枚硬币。一罐饮料随即滑落了下来。怎么那么轻?我使劲的摇了摇,还有硬物撞击的声音。一把钥匙,我倒出来一看。
我又回到了一楼,又看了一眼那只怪物。上帝!它还在不断剧烈的挣扎着。真怕它会突然冲出来。我不敢再想了。赶紧使用刚得到的钥匙打开了正前方的那扇门。在确定这儿确实没有什么之后。我回到了电梯口。眼睛不由自主的又朝那只怪物的方向望了过去。怎么不见了?活见鬼!!!那儿还有一扇门。
我出门一看,直觉告诉我。我回到了正常世界。
沿着道路的左边,我穿过了一条小弄堂。走上了台阶,门后便是我住的地方了。
我来到了自己的房间。一进门看见父亲坐在那张沙发上。回家的感觉真好。父亲,你知道我今天遇见了什么。父亲~~父亲~父~
沙发上满是鲜血,我的脑子里顿时一片空白。我哭了,绝望的哭了!
克劳迪亚!!!我的脑子里顿时冒出了这个名字。一定是她干的。沿着地上的血迹,我来到了天台。
果然!这个邪恶的女人对她所做的一切直言不讳。你~~你~~为什么!!!!
我掏出手枪,正准备替父亲报仇,一只怪物从天而降。再回头一看克劳迪亚不见了!好的你等着吧,我不会让你活太久的~
在顺利的解决了那只怪物以后,我走下了天台。那个老头-道格拉斯-再一次出现在了我的面前。
他竟然还要我冷静,你叫我怎么冷静,父亲~~~~~~。
我现在确实应该好好的想想,下一步该怎么办。
“我准备去寂静岭”,我告诉了道格拉斯。
“为什么,那儿有什么“?道格拉斯问我。
我也不知道,但是我的直觉告诉我,克劳迪亚一定会在那儿出现。
那好吧,既然你决定了。我在门口有辆车,我会送你到那儿去。
我仔细的考虑了一下,最后望了一眼床上的父亲,坐上了道格拉斯的车。
天下起了雨,道格拉斯好像很健谈。在他身上,我又感觉到了一种长辈般的温暖。于是我向他诉说了我的身世。
时间过得真快。一会儿,我们便来到了目的地,寂静岭
他把我安置在一家旅馆的106号房间里。临走前,道格拉斯要我去,离这儿不远处的医院看看,或许会有些什么收获。
这儿的一切看起来是那么的熟悉,但又如此的陌生
在医院底楼的一间房间里(记录点),我得到了地图。在2楼的women's locker room里得到了一瓶香水和一瓶指甲油。
来到2楼走廊的尽头,我试图打开那扇上了锁的门。
又需要密码。墙上的纸上写着什么?第一个数字比第二个大,第二个数字是第三个的两倍,第三个要比第四个消,第四个是第一个的一半。这是个数字没有一个是相同的,有三个不在第一行,有两个不在右面一行。
就这么简单?根据提示,我很快算出了8634的答案。
嗯~OK了!进去以后我在右手边的一间房间里发现了一具尸体。裸露在外的手臂上写着“开始的时间就是我的钥匙”。莫名其妙。
我走进了M4的房间,一阵吵人的闹钟声传了过来。我上前关掉了闹钟。床上有个手提式密码箱。我想打开他。
我突然想到了那具尸体。开始的时间就是我的钥匙。我又看了一眼那个闹钟。12点16分。
1216,密码箱打开了。我得到了一台照相机。
我又乘上了电梯。并且再1楼C4的房间里,最里面的一堵墙上发现了一把被粘在墙上的钥匙。我往墙上倒了一些指甲油,乘着松动拔下了钥匙。
凭借着这把钥匙我打开了由2楼通往地下室的门。沿着地上的血迹,我在地下室电梯口的附近找到了一把冲锋枪。接着我走进了地下室 唯一可以进入的一间房间。那个架子后面好像有些什么东西。但是太窄了,我根本就看不到。于是我取出了照相机,很艰难的挤进了半个身子按动了一下快门。取出照片,上面很清晰的印着四个数字2891。
我在3楼走廊的尽头又发现了一扇密码门,我想当然的输入了照片上的四个数字。门开了。
来到了S12的房间里,我接到了一个神秘的电话。很显然,电话那头是个男性,他说他叫来昂那多。奇怪的是他竟然也认为我是-克劳迪亚的妹妹。听得出,他对克劳迪亚有一种说不出的仇恨。在我向他澄清了这一切之后。他提出,需要我的帮助。
我根据他的提示,来到了2楼走廊的尽头(M6这儿),不知从哪儿又冒出来一个M的门。我走了进去。就在我走到一半的时候,两边的活动门一下子关了起来。我被困住了。抬头看了看墙上的那个圆形图案。在一段简短,模糊的影片过后。那堵墙神秘的消失了。
既然有路我就继续走,上了楼梯进了门之后。我发现自己又身处噩梦世界。
我又一次乘上了电梯。(如果你被困在了3楼的store room里出不来的话就使劲的敲打镜子前的那个台子吧,出来以后别忘了加血。不要问我为什么- -)在2楼一间房间的柜子里,我又接到了一个神秘的电话。什么?祝我生日快乐?今天?又是个怪人!
我继续摸索着,又在women’locker room里的一个垃圾桶里,捡到了一个垃圾袋。
上了3楼,我在S1对面的一间房间里发现了一句被倒吊着的尸体,他下面的那个铁桶里流满了鲜血,我取出垃圾袋装了一点带走。
我再一次乘上了电梯,来到了B3的地下室。那里共有九张床,有四张床上放着尸体。我查看了一下正前方的焚化炉。上面不规则的用罗马数字写着1-4的四个数字。旁边的密码锁上正好也需要4个数字。那么~~~~我又回头看了一眼那四具尸体。很好,上面都标着数字。
于是我根据墙上的提示,排列了一下那四张床的顺序。4762。又从焚化炉里得到了一把钥匙。
打开了1楼day room的门。在C4的房间里我仔细的打量了一番。看得出,这里曾经进行过某种神秘的仪式。
我把那半袋血液,撒在了正前方的祭台上,又是怪事,血液流过的地方竟然出现了一架向下的楼梯。对于这样的事情,我已经不再感到害怕和疑惑了,或许,我已经麻木不仁了吧。
楼梯之下是一个下水道,在这里我终于遇见了那个神秘的男人来昂那多。
我丝毫看不出他的身上还有哪一处象人。这一切一定又是克劳迪亚干的。
可怕的仇恨已经扭曲了他的心灵,除了战斗,我别无选择。
来昂那多并没有他的外表看上去那么强大,只是一味的跟我游斗(hard除外)。我本来已经做好了苦战的打算。
或许,他只是想找个人帮他解脱,他自己只是下不了手罢了。
我又回到了现实当中,一不小心,踢到了一个硬物。捡起来一看,是一枚很古老的护身符,上面刻着一组神秘的图案。
收好护身符,我想到了道格拉斯,他怎么样了?有什么收获吗?于是我决定回旅馆去看看。
回到了旅馆的106室。那个文森特竟然在那儿等我,他说道格拉斯出去了,还留了口信给我。
我半信半疑,因为在这里,除了道格拉斯之外,恐怕没有人值得我信任了。
我按照他所讲的,来到了位于寂静岭西边的公园。
这里~~~是我梦里的地方~~~~难道??????
我按照我梦里所走过的路线,先进了左手边的那扇黄色的门。再在里面的一家书店里转了一圈。突然一阵声响,从左边的架子上掉下来几个盒子。我从其中的一个盒子里拿到了一把钥匙。
使用钥匙,我来到了总开关室,并且关掉了总开关。我再一次(我为什么要用再一次?)沿着轨道向前走,过山车的开关突然神秘的启动了。就在过山车快要接触到我的刹那,我纵身跳了下去。
我再一次死里逃生。向前走,我来到了一间奇怪的屋子里。刚进去便从里面传来了一阵男性的声音,他好像要告诉我些什么。这里好像是一间废弃了很久的展览馆。在穿过几个不算很难的机关后(最后一处是和红光比速度,建议脱下防弹衣)我逃离了此地。
继续前进,并在最里面的游乐室的台子上捡到了一只红色的鞋子。台下的一条长椅上拿到了一串铁链。
往回走,来到旋转游乐车的附近,看见了一扇上了锁的铁门。我需要通过这里。我先把铁链的一头栓在了铁门上,再上到游乐车的中心轴附近,把铁链的了另一头栓在了一根竖着的铁杆上。再来到开关室,启动了游乐车。铁门被拉开了。
一进去我就看见了疲惫不堪的道格拉斯,他好像刚刚进行过一场激烈的搏斗,并且一条腿受了伤。不过他好像对自己的伤势满不在乎似的。我忍不住骂了他一句老糊涂。
我发现自己竟然对这父亲一般的老人产生了一种依赖的感觉。
“一定要等我回来,然后我们一起离开这个鬼地方”我对道格拉斯说。
“好的,如果那时我还可以走的话”
别死在我的前面。说完这句话,我就头也不回的离开了。
继续前行,我进了一扇紫色的门(记录点),在桌子上拿到了一个奇怪的面具。
然后我又进了外面的一扇小门,壁纸往前走,发现了两个女性的雕像。左面的一个伸出一只手。右面的一个好像光着一只脚。
我有点明白了,拿出面具放在左边,红鞋子放在右边。左边的那扇机关门开了。
又走了一段路之后,我看见了一处旋转木马台,走了上去。
还没等我回过神来,木马竟然自己开了起来。我在上面转了一圈,发现其中的一只木马上贴着一张纸条。那意思好像是要我杀死所有的木马。
木马是活的?不管了,先打了再说。在解决了所有的木马之后,噩梦世界再一次降临。
一个穿着打扮几乎和我一样的人!?不知从哪儿冒了出来。我抄起了铁管。
竟然来了四个,在干掉最后一个之后,我已经十分的疲惫了。木马终于停了下来。我顾不上喘息,赶紧跑了下去。
在不远处的教堂里我遇见了克劳迪亚。对于这个变态的女人。我实在不想再和她多费唇舌了。正想一枪结果了她。我的肚子偏偏
又在这个时候作怪。眼睁睁的看着她离开。
过了一会儿,我感觉好些了。便朝着克劳迪亚离开的方向追了过去。并在前面的一张桌子上的到了一张塔罗牌(eye of night)。进了门以后在右手边的墙上得到了地图。转身进入了祈祷室,我选择了什么也不说。
随后走进了贴栅栏旁边的一间房间。穿过这件房间的另一扇门之后,我又在不远处的屋子里拿到了一盒磁带。出门往前走,来到一处白色地板前,我止步了。因为地上除了我自己的脚印之外,还有另外一个脚印在不停的移动着。走到右边的那幅画前,那个神秘的脚印消失了。我推开那幅话,后面还有一扇门。
前进,来到一处狭小的通道前,我发现了台老式 的电梯,居然还能使用。我没有直接进入电梯,而是先来到了通道最里面的图书室当我拿起桌上的第二张塔罗牌(moon)之后。文森特又出现了。尽管他表现出一副很友好的态度。但是我的直觉告诉我决不能轻信此人。
在说完一通废话之后,他交给我一本书。便离开了。
打开了那本书,我发现上面所记载的一切都是有关于那个神秘的护身符。这个好像对我有点用处,我便带在了身上。
离开了图书馆,我乘坐电梯来到了下面一层。
我进了右手边的那扇门,在前面不远处的停尸房里,我得到了第三章塔罗牌(hanged man)。
回到电梯口那儿,我走进了左手边倒数第二扇门,又是一个狭小的通道。这次我先进了左手边的一扇门,又是在一处白色的地板前。那个神秘的脚印再次出现。这次是在左边的一堵墙那儿停住了。我上前一步,试探性的推了推那堵墙。那墙竟然是一道暗门。我在里面的一间小房间里,翻开了椅子上的书,得到了第四张塔罗牌(fool)。
往回走。来到一间房间(记录点),那里有扇锁住的门。我试了试,还是不能打开。我翻开了床上的那本书。得知需要找齐五张塔罗牌
并且按照书上的提示,在门上正确的排列这五张塔罗牌,门才会打开。现在我还缺一张。在拿到了墙上的钥匙之后我又一次乘上了电梯。
回到了上面一层,继续往回走。来到了祈祷室下面的一扇门前,使用刚得到的钥匙开了进去。并在最里面的一间房间里得到了最后一张
塔罗牌(high priestess)
五张塔罗牌终于都收集齐了。我便回到了那间放牌的房间,根据书上的提示 eye of night放左上角,moon放右上角。high priestess 放eye of night的下面,fool放moon下面。而剩下的一张hanged man则放在追下面一排的当中。门开了。
一切正如我所预料的那样,文森特和克劳迪亚是一伙的。他们现在好像闹起了内讧。克劳迪亚禁不住文森特的百般羞辱。一怒之下把他给杀了。这个近乎疯狂的女人竟然还以为我是她的妹妹。可恶,我的肚子又在这个时候痛了起来。我终于明白这是怎么一回事了。我打开了随身携带的那根项链。吞下了那颗红色的宝石。恐怖的一幕再现,伴随着一阵恶心,我吐出了那个他们所谓的叫GOD的东西。克劳迪亚一把捡了起来,并把它给吞了下去(超恶心)。
出现在我面前的是一个巨大的窟窿,我对这一切真的厌恶了,只想快点结束他。于是我跳了下去。遇见了已经和GOD合为一体的克劳迪亚。我也不知到从哪儿来的力量,经过一番苦战,终于干掉了这个变态的怪物。
一切真的已经结束了吗?我忽然又想起了父亲,想起了那个象父亲一样照顾我,关心我的道格拉斯。
我又回到了公园,见到亲人的感觉真好。
我竟然已经把他当作亲人了。
开始;
这里是哪儿?为什么到处都这么黑暗?我环顾了一下四周,发现了几具尸体。现在我唯一想做的事就是尽快离开这里,我进了左边的门,发现了两只怪物,虽然我身上有足够的装备可以消灭它们,但是我只想离开这里,没有功夫理他们。我绕过两只怪物,进入最里面的那扇小门。我的天,到处都是怪物,回头走已经来不及了,看来只有硬着往前硬闯了。
我上了楼梯,走进一处过山车轨道,就在快要到尽头的时候,突然一辆过山车从身后飞快的驶来,然后#$%^&*())___++|
我醒了吗?刚才的一切只是一场噩梦???我来到了商场的底层,给父亲打了一个电话,报平安。转身,遇见了一个奇怪的老头。他一定坚持要和我聊聊。但是我对他的这种举动很不以为然,一转身进了女厕所(墙上有记录点)。
窗户开着,为了摆脱那个老头的纠缠,我爬出了窗户。在往右手边走了一段之后,我发现了一扇小门。推门进去,往右手边前进,拐过几个弯,打开唯一没坏的那扇大门,来到了底楼的商店街。发现右手边有一扇没有完全关上的卷帘门。
嗯?地上有把枪!!我顺手捡了起来,就在这时一只我梦里遇见过的怪物向我紧逼了过来,出于本能,我扣动了扳机,几枪过后。怪物终于倒在了地上
这,到底是怎么回事?为什么和我梦里见过的一样?
等我回过神来,仔细的看了看,这儿好像是一家服装店。在右边的椅子上我捡到了两包手枪子弹。带着种种疑惑我走进了收银台后面的一扇门,并在不远处的拐角附近的墙上捡到了一张地图。凭借着地图,我在2楼商店街的一家名叫Helen's Bakeryd的面包房里拿到了一把钳子。这东西我记得好像在那儿可以派上用场。果然,在二楼的内部通道,最里面的一个房间里,有把钥匙被压在了几个大箱子的下面,使用钳子,我很顺利的得到了钥匙(这儿有个记录点)
嗯~好像刚才拿钳子的房间旁边,有扇门上了锁。那么,我去试试吧。
嗯~一切都很顺利,打开了2F商店街那扇上了锁的门,这里原来是个书店。我试图打开最里面的那扇门,但是不行,门已经上了锁,需要密码才能打开。上哪儿去找密码呢?回头看看,左边的地上凌乱的丢放着5本书,捡起来看看,好像每本书上都有一个或者两个不完全的数字,这和密码有关吗?现在看起来只能尝试一下了。
哦!一边的书架上真好有空格,我可以摆放在那儿。我将书一本本按照数字残缺的顺序摆放在了书架上!9412(每次游戏所得到的密码都不一样)?密码?居然还真的开了。
开门后,一个神秘的女人出现在我面前,她说她叫克劳迪亚。我看得出她对我并不友善,我甚至开始怀疑这里的一切是否都和她有关!
克劳迪亚走后,我走进了旁边的电梯,突然从外面扔进来一个小型收音机。与此同时,电梯的门也开了,但是这里的一切就好像噩梦一般,我开始怀疑自己是不是又在做梦了。
在厕所旁边的一间房间里(记录点),我找到了一些补给品。在另一边的女厕所里找到了一瓶清洁剂,又在旁边的一扇门里找到了一个小型手电。
这里的一间服装店和刚才的那间好像啊!只是店里比较暗,打开手电,我找到了一件防弹衣以及一个衣架。
我继续在这噩梦的世界里搜索着,并且在电动扶梯旁边的一扇门里,找到了一架悬空吊着的楼梯。因为身高的关系,使得我够不着那架楼梯。我想到了刚才得到的衣架,或许它能派上用场。在经过几次努力后,我终于成功的爬上了楼梯。来到了2楼。
嗯?电动扶梯旁怎么有个电视机?我上前看了一下,除了满屏的雪花,以及几声微弱的叫喊,就什么也没有了。
我又在一间博物馆里捡到了一颗胡桃,现在我所能得到的一切东西都能给我帮助,我这样对自己说到。走着走着,我来到了一家餐厅,并在桌子上看见了一大盘—烤全狗—?联想到门外的怪物,不由得使我一阵恶心。随手拿起了桌子上的钥匙便出了门。
使用钥匙,我打开了刚才的一扇上了锁的门,这儿好像是一间厨房,我在最里面的排气管附近得到了一根铁管。出了厨房来到了已经面目全非的2楼商店街。并在商店街另一边的一扇门里找到了一瓶清洁剂。穿过里面的门,我来到了一间满是飞虫的房间,我无法前进,因为我不知道那些飞虫的来历。
看着门口的那个空垃圾桶,突然,我的脑子里产生了一个奇怪的念头。
我急忙跑到门口,在墙上找到了风扇的开关,把它关了。再走进门里,把洁厕剂和清洁剂混合在一起倒进了垃圾桶里。顿时,一股呛人的味道扑鼻而来。我连忙跑到门外,再次打开了风扇。
回去一看。嗯~那些讨厌的飞虫全部给熏死了。
我则继续前进。在一间屋子的手术床上发现了一个铁夹子。我随手取出了那颗胡桃,挤碎后竟然发现里面有一颗很光滑的小石头。
嗯~ 让我想想。对了,3楼的那扇月牙形的门上好像有一个小孔,这个大小好像正合适。
正如我所想的那样,门打开了。我来到了3楼的外部,正中央好像是一架往下的吊桥。我不加思索的走了下去。
这里竟然那么空旷,空旷的有点吓人。正在我4处打量的时候,一只巨大的怪物(boss)不知道从哪儿窜了出来。我想跑,可是已经来不及了。
我定下心来,仔细的看了一下怪物的行动路线,发现它好像只会窜来窜去,而且移动速度十分缓慢。我掏出了手枪,大约十几枪过后,那只怪物不见了
而我好像又回到了属于我的那个世界。
我只想赶快离开这个鬼地方,来到电梯口再次遇见了那个老头,他好像非常的关心我,但是~~~我现在~~~~ 如果~~~有机会~~~再见吧~~
我告别了老头,来到位于广场地下的地铁站。
在走了一段路以后,我被一扇用铁链拴住的门给挡住了,回头,就在不远处有一扇开着的铁门。我从那儿走了下去,再在另一边继续往下走,找到了一把坚果钳。这个~~~ 去试试看那扇门。
凭借着钳子,我很轻松的就打开了那扇门。我发现了一辆废旧的地铁,竟然在上面找到了,一把霰弹枪和一些子弹。这无疑又增加了我的信心。
走出地铁,我往前走了几步,又找到了往下的通道。这次我终于来到了地铁站的最底部了。
在尽头处,我发现了一扇小门。于是我跳下了站台,可恶,门竟然是坏的。刚想走回站台上去,几条恶犬迎面扑了过来,就在解决掉几条恶犬的同时,一辆列车从我背后飞快的驶来,我赶紧跳上了站台。沿着地铁笔直往前走,发现路被堵死了,于是我走了一旁的楼梯。上楼后我从另一边下去,来到了地铁的最后端,有一扇门开着。
刚上地铁,门关上了,与此同时地铁启动了。
顾不得那么多了,端起我刚刚得到的霰弹枪,沿途干掉几只怪物,径直走来到了地铁的车头处。真是怪事,门又开了。
下了地铁,我走进了旁边唯一的一扇门里,昏暗的灯光中几只怪物来回的走动。
慌乱之中,我闯进了一扇门里,在这里我找到了地图,铁锤,以及一些弹药。
在拐角处的一间小屋子里我又找到了一个空的酒瓶。
我继续往前走,我也只有不断的往前走。
来到了一间房间(记录点),发现里面有一只油箱,出于好奇,我往空酒瓶里装了一些油料。
来到隔壁的总开关室,这儿也有一架往下的楼梯。但是很遗憾,里面充满了污水,我无法下去。我走到正中央的发动机前想启动开关排水,但是发现没有油了。呵呵,刚好,我带着呢。
把那半瓶油料倒进发动机,然后我按动了旁边的开关。污水很快就被排干净了。
下了楼梯,穿过一座铁桥,从另一边的桥后面的一间房间里,得到了一把电吹风。
一切都进行的很顺利,看来我很快就能见到我的父亲了。忽然,我在一间房间里(记录点)的地上发现了一张纸,上面用很醒目的红色字体写道;危险,勿进。
这提醒了我,于是我便小心翼翼的出了门。但是门外除了一条铁桥和一些污水就什么也没有了。但是这并没有使我放松警惕。我仔细的想了想,取出了随身携带的电吹风,把它插在了右手边墙上的插座那儿。把带着电的电吹风抛进了水里,可怕的事情发生了,只见一条巨大触手伴随着大量的血液浮出了水面。
我终于明白那张纸上的意思了。
过了桥,在走一段不算很长的路之后,我终于离开了下水道。
这里好像是一幢废弃的公房,我绕到了房子的后面,进了门。发现这里1-4楼的主门好像都坏了,只有5楼的可以开。
在5楼的中央部分我发现了一个大窟窿,往下看了看,不是很深。但是我也不敢盲目的跳下去。
旁边的这个床垫真好可以派上用场,我把床垫推了下去,自己跟着跳了下去。(另;旁边有堵墙,可以使用铁管之类的破坏,可以得到手枪的消音器)
幸好,床垫很厚实,我一点事也没有。
但是这儿好像也没有路可以走啊!一眼望见了正前方那堵坏了的墙,我穿了过去,通过外面的一条小路,翻窗进了3楼的一间屋子。
走了不久,在一间房间里(记录点)找到了地图。并且在那儿的一个抽屉里隐隐约约的看见了一捆绳子,但是抽屉好像被卡住了,我空手难以打开。
这对我一定有用,我一定要得到它。
我上了楼梯,在5楼的一间办公室的一个架子上得到了一个千斤顶。并且在画室的一间小屋子里又拿到了一把螺丝刀。
回到了3楼的那间房间里,我用螺丝刀撬开了抽屉,得到了那捆绳子。
我继续在3楼探索着,忽然发现那里的电梯开着,但是只是一条很小的缝。不足以让我通行。这个简单,我随手取出了千斤顶,打开了电梯的门,探出头一看,2楼的电梯门好像也开着,我准备从这里爬下去。
我取出了绳子,顺着绳子来到了2楼。在最里面的一间房间里,我发现了一个浴缸,突然一阵口渴,迫使我拧开了了浴缸的笼头。
但是就在这时,我那讨厌的头痛病又犯了。醒来之后发现自己又来到了噩梦的世界。
在走了没有多久之后,我遇见了第三个活人。-文森特- 他好像对这里的一切非常的熟悉。他竟然还说克劳迪亚是我的母亲。真是好笑。
我可不喜欢别人随便说我父亲的坏话。就此打住吧!我不想再和你闲扯了!
我走了一边的小门,并在房间的架子上得到了一瓶OXYDOL。但是除此之外,这一层就没有什么地方可以去了。
于是我上了电梯。并在5楼的一间房间里得到了一本MATCHBOOK。
来到一楼。我在走廊的尽头处遇见了一个庞大的怪物。我下意识的往后退了几步。但是不见它追来,我壮起胆子。上前一看,它原来被困在了这里。一场虚惊。我在一旁的小房间的冷冻柜里得到了一块新鲜的猪肉。
‘全部都烧干净’ 5楼一幅画前的提示牌前这样写道。烧?
我想到了那瓶OXYDOL,或许这个能起到一些作用吧。
不行,没有用处。我不禁有点失望。或许还需要点别的什么。我试着把那块猪肉合那本MATCHBOOK混合OXYDOL一起放进了画前的那个铁桶里。还真的烧了起来(— —)。
画后面原来还有一扇不起眼的小门。我放心大胆的走了进去。
通过这扇门,我来到了4楼原本不能去的一些房间。在不远处的一间屋子里,我在桌子上看见了一大堆硬币,我随手拿起了一枚。
嗯?这儿还有一个自动贩卖机!我投入了刚得到的那枚硬币。一罐饮料随即滑落了下来。怎么那么轻?我使劲的摇了摇,还有硬物撞击的声音。一把钥匙,我倒出来一看。
我又回到了一楼,又看了一眼那只怪物。上帝!它还在不断剧烈的挣扎着。真怕它会突然冲出来。我不敢再想了。赶紧使用刚得到的钥匙打开了正前方的那扇门。在确定这儿确实没有什么之后。我回到了电梯口。眼睛不由自主的又朝那只怪物的方向望了过去。怎么不见了?活见鬼!!!那儿还有一扇门。
我出门一看,直觉告诉我。我回到了正常世界。
沿着道路的左边,我穿过了一条小弄堂。走上了台阶,门后便是我住的地方了。
我来到了自己的房间。一进门看见父亲坐在那张沙发上。回家的感觉真好。父亲,你知道我今天遇见了什么。父亲~~父亲~父~
沙发上满是鲜血,我的脑子里顿时一片空白。我哭了,绝望的哭了!
克劳迪亚!!!我的脑子里顿时冒出了这个名字。一定是她干的。沿着地上的血迹,我来到了天台。
果然!这个邪恶的女人对她所做的一切直言不讳。你~~你~~为什么!!!!
我掏出手枪,正准备替父亲报仇,一只怪物从天而降。再回头一看克劳迪亚不见了!好的你等着吧,我不会让你活太久的~
在顺利的解决了那只怪物以后,我走下了天台。那个老头-道格拉斯-再一次出现在了我的面前。
他竟然还要我冷静,你叫我怎么冷静,父亲~~~~~~。
我现在确实应该好好的想想,下一步该怎么办。
“我准备去寂静岭”,我告诉了道格拉斯。
“为什么,那儿有什么“?道格拉斯问我。
我也不知道,但是我的直觉告诉我,克劳迪亚一定会在那儿出现。
那好吧,既然你决定了。我在门口有辆车,我会送你到那儿去。
我仔细的考虑了一下,最后望了一眼床上的父亲,坐上了道格拉斯的车。
天下起了雨,道格拉斯好像很健谈。在他身上,我又感觉到了一种长辈般的温暖。于是我向他诉说了我的身世。
时间过得真快。一会儿,我们便来到了目的地,寂静岭
他把我安置在一家旅馆的106号房间里。临走前,道格拉斯要我去,离这儿不远处的医院看看,或许会有些什么收获。
这儿的一切看起来是那么的熟悉,但又如此的陌生
在医院底楼的一间房间里(记录点),我得到了地图。在2楼的women's locker room里得到了一瓶香水和一瓶指甲油。
来到2楼走廊的尽头,我试图打开那扇上了锁的门。
又需要密码。墙上的纸上写着什么?第一个数字比第二个大,第二个数字是第三个的两倍,第三个要比第四个消,第四个是第一个的一半。这是个数字没有一个是相同的,有三个不在第一行,有两个不在右面一行。
就这么简单?根据提示,我很快算出了8634的答案。
嗯~OK了!进去以后我在右手边的一间房间里发现了一具尸体。裸露在外的手臂上写着“开始的时间就是我的钥匙”。莫名其妙。
我走进了M4的房间,一阵吵人的闹钟声传了过来。我上前关掉了闹钟。床上有个手提式密码箱。我想打开他。
我突然想到了那具尸体。开始的时间就是我的钥匙。我又看了一眼那个闹钟。12点16分。
1216,密码箱打开了。我得到了一台照相机。
我又乘上了电梯。并且再1楼C4的房间里,最里面的一堵墙上发现了一把被粘在墙上的钥匙。我往墙上倒了一些指甲油,乘着松动拔下了钥匙。
凭借着这把钥匙我打开了由2楼通往地下室的门。沿着地上的血迹,我在地下室电梯口的附近找到了一把冲锋枪。接着我走进了地下室 唯一可以进入的一间房间。那个架子后面好像有些什么东西。但是太窄了,我根本就看不到。于是我取出了照相机,很艰难的挤进了半个身子按动了一下快门。取出照片,上面很清晰的印着四个数字2891。
我在3楼走廊的尽头又发现了一扇密码门,我想当然的输入了照片上的四个数字。门开了。
来到了S12的房间里,我接到了一个神秘的电话。很显然,电话那头是个男性,他说他叫来昂那多。奇怪的是他竟然也认为我是-克劳迪亚的妹妹。听得出,他对克劳迪亚有一种说不出的仇恨。在我向他澄清了这一切之后。他提出,需要我的帮助。
我根据他的提示,来到了2楼走廊的尽头(M6这儿),不知从哪儿又冒出来一个M的门。我走了进去。就在我走到一半的时候,两边的活动门一下子关了起来。我被困住了。抬头看了看墙上的那个圆形图案。在一段简短,模糊的影片过后。那堵墙神秘的消失了。
既然有路我就继续走,上了楼梯进了门之后。我发现自己又身处噩梦世界。
我又一次乘上了电梯。(如果你被困在了3楼的store room里出不来的话就使劲的敲打镜子前的那个台子吧,出来以后别忘了加血。不要问我为什么- -)在2楼一间房间的柜子里,我又接到了一个神秘的电话。什么?祝我生日快乐?今天?又是个怪人!
我继续摸索着,又在women’locker room里的一个垃圾桶里,捡到了一个垃圾袋。
上了3楼,我在S1对面的一间房间里发现了一句被倒吊着的尸体,他下面的那个铁桶里流满了鲜血,我取出垃圾袋装了一点带走。
我再一次乘上了电梯,来到了B3的地下室。那里共有九张床,有四张床上放着尸体。我查看了一下正前方的焚化炉。上面不规则的用罗马数字写着1-4的四个数字。旁边的密码锁上正好也需要4个数字。那么~~~~我又回头看了一眼那四具尸体。很好,上面都标着数字。
于是我根据墙上的提示,排列了一下那四张床的顺序。4762。又从焚化炉里得到了一把钥匙。
打开了1楼day room的门。在C4的房间里我仔细的打量了一番。看得出,这里曾经进行过某种神秘的仪式。
我把那半袋血液,撒在了正前方的祭台上,又是怪事,血液流过的地方竟然出现了一架向下的楼梯。对于这样的事情,我已经不再感到害怕和疑惑了,或许,我已经麻木不仁了吧。
楼梯之下是一个下水道,在这里我终于遇见了那个神秘的男人来昂那多。
我丝毫看不出他的身上还有哪一处象人。这一切一定又是克劳迪亚干的。
可怕的仇恨已经扭曲了他的心灵,除了战斗,我别无选择。
来昂那多并没有他的外表看上去那么强大,只是一味的跟我游斗(hard除外)。我本来已经做好了苦战的打算。
或许,他只是想找个人帮他解脱,他自己只是下不了手罢了。
我又回到了现实当中,一不小心,踢到了一个硬物。捡起来一看,是一枚很古老的护身符,上面刻着一组神秘的图案。
收好护身符,我想到了道格拉斯,他怎么样了?有什么收获吗?于是我决定回旅馆去看看。
回到了旅馆的106室。那个文森特竟然在那儿等我,他说道格拉斯出去了,还留了口信给我。
我半信半疑,因为在这里,除了道格拉斯之外,恐怕没有人值得我信任了。
我按照他所讲的,来到了位于寂静岭西边的公园。
这里~~~是我梦里的地方~~~~难道??????
我按照我梦里所走过的路线,先进了左手边的那扇黄色的门。再在里面的一家书店里转了一圈。突然一阵声响,从左边的架子上掉下来几个盒子。我从其中的一个盒子里拿到了一把钥匙。
使用钥匙,我来到了总开关室,并且关掉了总开关。我再一次(我为什么要用再一次?)沿着轨道向前走,过山车的开关突然神秘的启动了。就在过山车快要接触到我的刹那,我纵身跳了下去。
我再一次死里逃生。向前走,我来到了一间奇怪的屋子里。刚进去便从里面传来了一阵男性的声音,他好像要告诉我些什么。这里好像是一间废弃了很久的展览馆。在穿过几个不算很难的机关后(最后一处是和红光比速度,建议脱下防弹衣)我逃离了此地。
继续前进,并在最里面的游乐室的台子上捡到了一只红色的鞋子。台下的一条长椅上拿到了一串铁链。
往回走,来到旋转游乐车的附近,看见了一扇上了锁的铁门。我需要通过这里。我先把铁链的一头栓在了铁门上,再上到游乐车的中心轴附近,把铁链的了另一头栓在了一根竖着的铁杆上。再来到开关室,启动了游乐车。铁门被拉开了。
一进去我就看见了疲惫不堪的道格拉斯,他好像刚刚进行过一场激烈的搏斗,并且一条腿受了伤。不过他好像对自己的伤势满不在乎似的。我忍不住骂了他一句老糊涂。
我发现自己竟然对这父亲一般的老人产生了一种依赖的感觉。
“一定要等我回来,然后我们一起离开这个鬼地方”我对道格拉斯说。
“好的,如果那时我还可以走的话”
别死在我的前面。说完这句话,我就头也不回的离开了。
继续前行,我进了一扇紫色的门(记录点),在桌子上拿到了一个奇怪的面具。
然后我又进了外面的一扇小门,壁纸往前走,发现了两个女性的雕像。左面的一个伸出一只手。右面的一个好像光着一只脚。
我有点明白了,拿出面具放在左边,红鞋子放在右边。左边的那扇机关门开了。
又走了一段路之后,我看见了一处旋转木马台,走了上去。
还没等我回过神来,木马竟然自己开了起来。我在上面转了一圈,发现其中的一只木马上贴着一张纸条。那意思好像是要我杀死所有的木马。
木马是活的?不管了,先打了再说。在解决了所有的木马之后,噩梦世界再一次降临。
一个穿着打扮几乎和我一样的人!?不知从哪儿冒了出来。我抄起了铁管。
竟然来了四个,在干掉最后一个之后,我已经十分的疲惫了。木马终于停了下来。我顾不上喘息,赶紧跑了下去。
在不远处的教堂里我遇见了克劳迪亚。对于这个变态的女人。我实在不想再和她多费唇舌了。正想一枪结果了她。我的肚子偏偏
又在这个时候作怪。眼睁睁的看着她离开。
过了一会儿,我感觉好些了。便朝着克劳迪亚离开的方向追了过去。并在前面的一张桌子上的到了一张塔罗牌(eye of night)。进了门以后在右手边的墙上得到了地图。转身进入了祈祷室,我选择了什么也不说。
随后走进了贴栅栏旁边的一间房间。穿过这件房间的另一扇门之后,我又在不远处的屋子里拿到了一盒磁带。出门往前走,来到一处白色地板前,我止步了。因为地上除了我自己的脚印之外,还有另外一个脚印在不停的移动着。走到右边的那幅画前,那个神秘的脚印消失了。我推开那幅话,后面还有一扇门。
前进,来到一处狭小的通道前,我发现了台老式 的电梯,居然还能使用。我没有直接进入电梯,而是先来到了通道最里面的图书室当我拿起桌上的第二张塔罗牌(moon)之后。文森特又出现了。尽管他表现出一副很友好的态度。但是我的直觉告诉我决不能轻信此人。
在说完一通废话之后,他交给我一本书。便离开了。
打开了那本书,我发现上面所记载的一切都是有关于那个神秘的护身符。这个好像对我有点用处,我便带在了身上。
离开了图书馆,我乘坐电梯来到了下面一层。
我进了右手边的那扇门,在前面不远处的停尸房里,我得到了第三章塔罗牌(hanged man)。
回到电梯口那儿,我走进了左手边倒数第二扇门,又是一个狭小的通道。这次我先进了左手边的一扇门,又是在一处白色的地板前。那个神秘的脚印再次出现。这次是在左边的一堵墙那儿停住了。我上前一步,试探性的推了推那堵墙。那墙竟然是一道暗门。我在里面的一间小房间里,翻开了椅子上的书,得到了第四张塔罗牌(fool)。
往回走。来到一间房间(记录点),那里有扇锁住的门。我试了试,还是不能打开。我翻开了床上的那本书。得知需要找齐五张塔罗牌
并且按照书上的提示,在门上正确的排列这五张塔罗牌,门才会打开。现在我还缺一张。在拿到了墙上的钥匙之后我又一次乘上了电梯。
回到了上面一层,继续往回走。来到了祈祷室下面的一扇门前,使用刚得到的钥匙开了进去。并在最里面的一间房间里得到了最后一张
塔罗牌(high priestess)
五张塔罗牌终于都收集齐了。我便回到了那间放牌的房间,根据书上的提示 eye of night放左上角,moon放右上角。high priestess 放eye of night的下面,fool放moon下面。而剩下的一张hanged man则放在追下面一排的当中。门开了。
一切正如我所预料的那样,文森特和克劳迪亚是一伙的。他们现在好像闹起了内讧。克劳迪亚禁不住文森特的百般羞辱。一怒之下把他给杀了。这个近乎疯狂的女人竟然还以为我是她的妹妹。可恶,我的肚子又在这个时候痛了起来。我终于明白这是怎么一回事了。我打开了随身携带的那根项链。吞下了那颗红色的宝石。恐怖的一幕再现,伴随着一阵恶心,我吐出了那个他们所谓的叫GOD的东西。克劳迪亚一把捡了起来,并把它给吞了下去(超恶心)。
出现在我面前的是一个巨大的窟窿,我对这一切真的厌恶了,只想快点结束他。于是我跳了下去。遇见了已经和GOD合为一体的克劳迪亚。我也不知到从哪儿来的力量,经过一番苦战,终于干掉了这个变态的怪物。
一切真的已经结束了吗?我忽然又想起了父亲,想起了那个象父亲一样照顾我,关心我的道格拉斯。
我又回到了公园,见到亲人的感觉真好。
我竟然已经把他当作亲人了。
还没有评论,来说两句吧...