元素爆破加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7420
剩余SP:50总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之生,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级1
魔球连射,等级:30
强制-魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
雷光链,等级:10
雷光屏障,等级10
暗域扩张,等级:10
冰晶坠,等级:10
地炎:10
元素锁链:11
爆破集中,等级3
元素轰炸,等级:13
魔力燃烧,等级:23
旋炎破,等级:10
强制-旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:10
黑暗禁域,等级:10
元素冲击,等级:1
-------【通用】--------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法背击,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1说明:以上纯属模拟自己的加点,需要说明的是元素的元素环绕是减少伤害增加特性,但对于僵硬和减少速度还有防御我觉得没必要,不会死又可以瞬移怕什么,至于QP比较容易看你个人的加点,剩下的SP可以加自己觉得可以的顺手的,或留出高级的,元素吃平衡结冰吃伤害!
等级:70
总SP:7470
已用SP:7420
剩余SP:50总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之生,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级1
魔球连射,等级:30
强制-魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
雷光链,等级:10
雷光屏障,等级10
暗域扩张,等级:10
冰晶坠,等级:10
地炎:10
元素锁链:11
爆破集中,等级3
元素轰炸,等级:13
魔力燃烧,等级:23
旋炎破,等级:10
强制-旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:10
黑暗禁域,等级:10
元素冲击,等级:1
-------【通用】--------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法背击,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1说明:以上纯属模拟自己的加点,需要说明的是元素的元素环绕是减少伤害增加特性,但对于僵硬和减少速度还有防御我觉得没必要,不会死又可以瞬移怕什么,至于QP比较容易看你个人的加点,剩下的SP可以加自己觉得可以的顺手的,或留出高级的,元素吃平衡结冰吃伤害!
元素爆破加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:13
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:7
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:13
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:7
元素爆破加点,元素爆破加点
个人喜欢的加点,不喜勿喷。
SP模拟器加点情况
职业:元素爆破师等级:80 总SP:9570已用9555SP:剩余SP:15
总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0
总QP:3688
已用qp:3685
剩余qp: 3
==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
旋火盾,等级:1(烧尸体,野尸体)
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(神技)
魔球连射,等级:1(80版本一级自带强制,加满伤害提升不大,所需SP太多,80图用到的地方不到,本人喜欢大招流,如果实在喜欢豌豆射手,也可满,满需强化,TP5点,太费)
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33,满,不解释
属性保护,等级:1
地炎,等级:28,满,不解释
元素环绕,等级:1(一点,混异界,远古,保命技能)
魔力燃烧,等级:28,满,不解释
雷光链,等级:26(80版本加强,配合地炎后清场扫怪,还带僵直)
暗域扩张,等级:26,满,不解释
旋炎破,等级:23(近身技能,强化后爆发高,全程霸体,带僵直,刷塔防围攻,也可以在雷光屏障之间选择一个)
黑暗禁域,等级:21(很多人不选,但个人觉得加满爆发高,强化范围增加,同时聚怪,进图先禁域,70,60,暗扩加觉醒,很多图可以秒)
雷光屏障,等级:8(本来想点满,但冷却太久,所以就在旋炎破之间选择了一个,之所以加8,是因为别的点完后剩的点加在了上面,攻城时可以跑到一端放一个,低图几乎扫净)
元素幻灭,等级:6,满,不解释
元素浓缩球,等级:11,满,不解释
元素唤醒,等级:6(80版本满级7级,但因为是平民,堆不到9级,所以6级出特效)
-------[特性]--------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 旋炎破,等级:4(增加次数,速度和攻击)
强化 - 暗域扩张,等级:5
强化 - 黑暗禁域,等级:4(加范围和攻击,sp点满了,所以强化了)
-------[任务]--------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 精神 ,等级:31
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:7
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 属性抗性,等级:12
强化 - MP恢复,等级:12
强化 - HP恢复,等级:9
舍弃冰系,虽然冰晶坠此版本伤害提高,但范围是硬伤,手残打不中,容易被破招,冰雨伤害低,适合用来控场,但易被打断,不强化不易命中,强化后控场性质改变,舍弃的同时也省去了前置的SP,十分喜欢变加,本人放弃。
加点适合自己最好,什么顺手便加什么,这只提供一种参考。
SP模拟器加点情况
职业:元素爆破师等级:80 总SP:9570已用9555SP:剩余SP:15
总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0
总QP:3688
已用qp:3685
剩余qp: 3
==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
旋火盾,等级:1(烧尸体,野尸体)
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(神技)
魔球连射,等级:1(80版本一级自带强制,加满伤害提升不大,所需SP太多,80图用到的地方不到,本人喜欢大招流,如果实在喜欢豌豆射手,也可满,满需强化,TP5点,太费)
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33,满,不解释
属性保护,等级:1
地炎,等级:28,满,不解释
元素环绕,等级:1(一点,混异界,远古,保命技能)
魔力燃烧,等级:28,满,不解释
雷光链,等级:26(80版本加强,配合地炎后清场扫怪,还带僵直)
暗域扩张,等级:26,满,不解释
旋炎破,等级:23(近身技能,强化后爆发高,全程霸体,带僵直,刷塔防围攻,也可以在雷光屏障之间选择一个)
黑暗禁域,等级:21(很多人不选,但个人觉得加满爆发高,强化范围增加,同时聚怪,进图先禁域,70,60,暗扩加觉醒,很多图可以秒)
雷光屏障,等级:8(本来想点满,但冷却太久,所以就在旋炎破之间选择了一个,之所以加8,是因为别的点完后剩的点加在了上面,攻城时可以跑到一端放一个,低图几乎扫净)
元素幻灭,等级:6,满,不解释
元素浓缩球,等级:11,满,不解释
元素唤醒,等级:6(80版本满级7级,但因为是平民,堆不到9级,所以6级出特效)
-------[特性]--------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 旋炎破,等级:4(增加次数,速度和攻击)
强化 - 暗域扩张,等级:5
强化 - 黑暗禁域,等级:4(加范围和攻击,sp点满了,所以强化了)
-------[任务]--------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 精神 ,等级:31
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:7
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 属性抗性,等级:12
强化 - MP恢复,等级:12
强化 - HP恢复,等级:9
舍弃冰系,虽然冰晶坠此版本伤害提高,但范围是硬伤,手残打不中,容易被破招,冰雨伤害低,适合用来控场,但易被打断,不强化不易命中,强化后控场性质改变,舍弃的同时也省去了前置的SP,十分喜欢变加,本人放弃。
加点适合自己最好,什么顺手便加什么,这只提供一种参考。
dnf爆破元素刷图加点
个人的爆破加点,用的加点模拟器的。总sp7140,我的加点剩余sp 300左右。
通用的满了魔法暴击,蹲伏
破法类 连续发射3级出强制 pk的话满
斗术类 旋风踢满出强制,浮空类技能,pk必用的。金锣掌5集出强制,破霸体,pk刷图都有用.相位转移1级
冻结类 我没加,感觉近身鸡肋远程的自己元素类不是更强
元素类
鬼雪华 满 提高防御的,还能攻击。这技能可以争议下,应为个人看到现在韩服pk视频貌似没人加,不知道是不是与元素盾冲突。不满的话可以剩下很多sp
炎之盾 1级 因为是模拟器加点,从模拟器上看来这技能暂时无用啊
魔法炮 1级 可以空中攻击,还能配合属性发动造成负面效果,刷图的话可以升高此技能
属性发动 满 招牌技能
元素盾 21级 23级是等级上限,为什么少升2级呢,这个盾是看属性效果的,具体参考模拟器,21级呢正好是满了冰属性的3次完全防御,在高2级无非增加其他属性百分比效果。这个技能如果pk意识不错的话还可以少加几级。
接下来的元素纯属个人意识,看的人可以适当调整
火墙 5级
冰锥 5 级 刷图党可以加满,pk的话满了这个要舍弃其他的
光之链 满级
暗之环 满 造成失明3秒,身体周围范围攻击,个人觉得有点保命效果所以满了
火焰环绕 满级出强制。 身体周围范围攻击附加属性伤害。刷图的话可以与暗之环2者去1满
冰晶之雨 满级 附带冰冻效果,貌似还能释放的时候可以移动。
黑暗领域 1级 用来吸怪用的,看模拟器觉得没必要加太高
光之障壁 满级 范围大,pk场如果是死亡之塔的话应该属于全屏攻击了
元素流星雨 1级 这个我个人不建议满级,说句实话在点数比较紧凑的时候你把大招升满了,花了很多sp,而且刷图的时候你也不可能1张图1个大招吧。
上述的黑暗领域,冰晶至于,光之障壁可以随个人喜好满1个,满2个的话元素流星雨的等级必定减少。
以上的加点EX技能爆破集中和元素冲击已经加满级,pk党的话可以舍弃EX技能将火焰环绕或者暗之环成双满状态。或者注意啊!!!有个叫魔力暴走的技能,增加技能消耗mp,提高技能伤害,刷图的话不是很推荐去加,因为效果持续才30秒,也就boss用用,但是pk的话就要加了。至于几级自己去模拟调控。
通用的满了魔法暴击,蹲伏
破法类 连续发射3级出强制 pk的话满
斗术类 旋风踢满出强制,浮空类技能,pk必用的。金锣掌5集出强制,破霸体,pk刷图都有用.相位转移1级
冻结类 我没加,感觉近身鸡肋远程的自己元素类不是更强
元素类
鬼雪华 满 提高防御的,还能攻击。这技能可以争议下,应为个人看到现在韩服pk视频貌似没人加,不知道是不是与元素盾冲突。不满的话可以剩下很多sp
炎之盾 1级 因为是模拟器加点,从模拟器上看来这技能暂时无用啊
魔法炮 1级 可以空中攻击,还能配合属性发动造成负面效果,刷图的话可以升高此技能
属性发动 满 招牌技能
元素盾 21级 23级是等级上限,为什么少升2级呢,这个盾是看属性效果的,具体参考模拟器,21级呢正好是满了冰属性的3次完全防御,在高2级无非增加其他属性百分比效果。这个技能如果pk意识不错的话还可以少加几级。
接下来的元素纯属个人意识,看的人可以适当调整
火墙 5级
冰锥 5 级 刷图党可以加满,pk的话满了这个要舍弃其他的
光之链 满级
暗之环 满 造成失明3秒,身体周围范围攻击,个人觉得有点保命效果所以满了
火焰环绕 满级出强制。 身体周围范围攻击附加属性伤害。刷图的话可以与暗之环2者去1满
冰晶之雨 满级 附带冰冻效果,貌似还能释放的时候可以移动。
黑暗领域 1级 用来吸怪用的,看模拟器觉得没必要加太高
光之障壁 满级 范围大,pk场如果是死亡之塔的话应该属于全屏攻击了
元素流星雨 1级 这个我个人不建议满级,说句实话在点数比较紧凑的时候你把大招升满了,花了很多sp,而且刷图的时候你也不可能1张图1个大招吧。
上述的黑暗领域,冰晶至于,光之障壁可以随个人喜好满1个,满2个的话元素流星雨的等级必定减少。
以上的加点EX技能爆破集中和元素冲击已经加满级,pk党的话可以舍弃EX技能将火焰环绕或者暗之环成双满状态。或者注意啊!!!有个叫魔力暴走的技能,增加技能消耗mp,提高技能伤害,刷图的话不是很推荐去加,因为效果持续才30秒,也就boss用用,但是pk的话就要加了。至于几级自己去模拟调控。
急求DNF元素爆破刷图加点?
魔法连射:30
强制-魔法连射:1
属性变换26
属性保护:1
地炎:23
元素环绕:1
魔法燃烧:23
暗诚扩张:21
旋炎破:18
强制-旋炎破:1
冰晶坠:5
冰晶之域:18
黑暗禁城:16
雷光链:21
雷光屏幕:16
元素轰炸:1
魔法暴击:10
远古记忆:10
强化-雷光屏彰:1
强化-暗域扩张:3
强化-地炎:1
强化-魔球连射:3
✿◕ ̯͡◕搬砖党 诺诺.℡ 说: (12:41:05)
个性:智力27 命中:20 魔法暴击:5 属性强化:10 MP回复:8 回避:11
名字跟国服一样的
强制-魔法连射:1
属性变换26
属性保护:1
地炎:23
元素环绕:1
魔法燃烧:23
暗诚扩张:21
旋炎破:18
强制-旋炎破:1
冰晶坠:5
冰晶之域:18
黑暗禁城:16
雷光链:21
雷光屏幕:16
元素轰炸:1
魔法暴击:10
远古记忆:10
强化-雷光屏彰:1
强化-暗域扩张:3
强化-地炎:1
强化-魔球连射:3
✿◕ ̯͡◕搬砖党 诺诺.℡ 说: (12:41:05)
个性:智力27 命中:20 魔法暴击:5 属性强化:10 MP回复:8 回避:11
名字跟国服一样的
求DNF元素爆破师刷图加点
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------【特性】---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------【特性】---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
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