剧毒术士攻略
分类: 游戏 >> 网易游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
我现在是40的亡灵术士,是纯毁灭的,我觉得挺强,攻比法师还高,可别人多说术士不该修毁灭,我也不知道该怎么该怎么办,希望高手帮帮忙啊。
解析:
下面是我推荐的一个天赋加法(是按顺序的哦)
总共加点痛苦30,毁灭16,恶魔5
先痛苦
强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点
腐化法术的施放时间减少2 秒
强化吸取生命[Improved Drain Life] - 5/5 点
吸取生命法术吸取的生命值增加10%
强化痛苦诅咒[Improved Curse of Agony] - 3/3 点
痛苦诅咒造成的伤害增加6%
邪恶专注[Fel Concentration] - 2/5 点(只加2点为的是出黑夜降临)
在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有28%几率不被伤害中断
黑夜降临[Nightfall] - 2/2 点
腐化和吸取生命法术对目标造成伤害后,有3%几率使你进入暗影入神状态。该状态减少下一暗影箭法术施放时间100%
转毁灭
浩劫[Catacly *** ] - 5/5 点
毁灭系法术的法力消耗减少5%
灭亡[Bane] - 5/5 点
暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒
暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点
瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片
回痛苦
邪恶专注[Fel Concentration] - 5/5 点(补满)
在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有70%几率不被伤害中断
抽取生命[Siphon Life] - 1/1 点
每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒
恐怖延伸[Grim Reach] - 2/2 点
痛苦系法术的射程增加20%
强化吸取灵魂[Improved Drain Soul] - 2/2 点
如果吸取灵魂时目标死亡,法力恢复速度有100%几率增加100%,持续10秒。此外,施法时法力可以正常速度的50%恢复。
暗影掌握[Shadow Mastery] - 5/5 点
暗影法术伤害或吸取的生命值增加10%
回毁灭
蹂躏[Devastation] - 5/5 点
毁灭系法术的重击产生几率增加5%
转恶魔
恶魔信奉[Demonic Embrace] - 5/5 点
增加耐力上限15%, 减少精神上限 5%
耐力就是生命值,血多耐打嘛
PVP和PVE都绝对好用
问题描述:
我现在是40的亡灵术士,是纯毁灭的,我觉得挺强,攻比法师还高,可别人多说术士不该修毁灭,我也不知道该怎么该怎么办,希望高手帮帮忙啊。
解析:
下面是我推荐的一个天赋加法(是按顺序的哦)
总共加点痛苦30,毁灭16,恶魔5
先痛苦
强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点
腐化法术的施放时间减少2 秒
强化吸取生命[Improved Drain Life] - 5/5 点
吸取生命法术吸取的生命值增加10%
强化痛苦诅咒[Improved Curse of Agony] - 3/3 点
痛苦诅咒造成的伤害增加6%
邪恶专注[Fel Concentration] - 2/5 点(只加2点为的是出黑夜降临)
在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有28%几率不被伤害中断
黑夜降临[Nightfall] - 2/2 点
腐化和吸取生命法术对目标造成伤害后,有3%几率使你进入暗影入神状态。该状态减少下一暗影箭法术施放时间100%
转毁灭
浩劫[Catacly *** ] - 5/5 点
毁灭系法术的法力消耗减少5%
灭亡[Bane] - 5/5 点
暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒
暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点
瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片
回痛苦
邪恶专注[Fel Concentration] - 5/5 点(补满)
在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有70%几率不被伤害中断
抽取生命[Siphon Life] - 1/1 点
每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒
恐怖延伸[Grim Reach] - 2/2 点
痛苦系法术的射程增加20%
强化吸取灵魂[Improved Drain Soul] - 2/2 点
如果吸取灵魂时目标死亡,法力恢复速度有100%几率增加100%,持续10秒。此外,施法时法力可以正常速度的50%恢复。
暗影掌握[Shadow Mastery] - 5/5 点
暗影法术伤害或吸取的生命值增加10%
回毁灭
蹂躏[Devastation] - 5/5 点
毁灭系法术的重击产生几率增加5%
转恶魔
恶魔信奉[Demonic Embrace] - 5/5 点
增加耐力上限15%, 减少精神上限 5%
耐力就是生命值,血多耐打嘛
PVP和PVE都绝对好用
剧毒术士攻略
定位辅助,技能一般1Q2W345E6R7E之后主Q增加点伤害。我试过满蛇棒主W的,感觉没有主Q效果好,毕竟就伤害来说蛇棒只继承一半。
1、对线思路就是如果配合的C前期有战斗力比如剑圣 尽可能压迫对面劣势路的3号位。如果配合的C比较弱鸡例如SPE再自己C能保证塔刀安全的情况下拉野游走保证自己的等级发育。
6.86剧毒术士对线装备,出门1鸡1假眼1吃树给中俩2仙草1芒果1树枝。现在宙斯很多对线遇到200了买个魔棒再有200变鸟之后先买鞋,鞋子很重要能早出就经量早出。之后就是先做600的回复头巾再做秘法,这样你不怕想宙斯这样的英雄消耗你,能够稳稳的站住C给你发育的线。
2、推进压迫,保持你想推进的线的塔眼以及后期发育的路口眼。再7级满棒子后开始对3个外塔足一推进,没有屠夫的话正常对峙下这仨塔很容易被拿下而且只需要1到2个英雄配合你。然后你应该就有秘法和梅肯了,开始着手3个二塔,在一塔的经济下这两塔不会付出太多代价拿下,高地同理。为什么有时候对面没有屠夫这种英雄还是会被对面团灭呢?那肯定是自己这边有人冲塔杀人导致团队站位变差,被各个击破。
1、对线思路就是如果配合的C前期有战斗力比如剑圣 尽可能压迫对面劣势路的3号位。如果配合的C比较弱鸡例如SPE再自己C能保证塔刀安全的情况下拉野游走保证自己的等级发育。
6.86剧毒术士对线装备,出门1鸡1假眼1吃树给中俩2仙草1芒果1树枝。现在宙斯很多对线遇到200了买个魔棒再有200变鸟之后先买鞋,鞋子很重要能早出就经量早出。之后就是先做600的回复头巾再做秘法,这样你不怕想宙斯这样的英雄消耗你,能够稳稳的站住C给你发育的线。
2、推进压迫,保持你想推进的线的塔眼以及后期发育的路口眼。再7级满棒子后开始对3个外塔足一推进,没有屠夫的话正常对峙下这仨塔很容易被拿下而且只需要1到2个英雄配合你。然后你应该就有秘法和梅肯了,开始着手3个二塔,在一塔的经济下这两塔不会付出太多代价拿下,高地同理。为什么有时候对面没有屠夫这种英雄还是会被对面团灭呢?那肯定是自己这边有人冲塔杀人导致团队站位变差,被各个击破。
剧毒术士怎么用
剧毒术士,远程英雄,技能我就复制了,打字太累。
【1技能】【瘴气】【快捷键(E)】(Venomous Gale)
释放出一阵有毒的瘴气,吸入瘴气的敌方单位会中毒,受到伤害,同时移动速度会降低。
最大距离:800 作用范围:125 持续时间:15(15.1) 冷却时间:22
魔法消耗:90/105/120/135点
等级1 –受到50点的初始伤害,和10点/3秒的持续伤害。
等级2 –受到70点的初始伤害,和20点/3秒的后续伤害。
等级3 –受到70点的初始伤害,和40点/3秒的后续伤害。
等级4 –受到100点的初始伤害,和50点/3秒的后续伤害。
【2技能】【毒刺】【快捷键(T)】(Poison Sting)
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。 攻击特效不能叠加无视魔法免疫
等级1 -造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度。
等级2 -造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度。
等级3 -造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度。
等级4 -造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度。
【3技能】【瘟疫守卫】【快捷键(W)】(Plague Ward)
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。
施法距离:850 持续时间:40 冷却时间:5 魔法消耗:20
等级1 - 75点的生命,11点的最大攻击力。
等级2 - 200点的生命,21点的最大攻击力。
等级3 - 325点的生命,32点的最大攻击力。
等级4 - 450点的生命,42点的最大攻击力。
【4技能】【剧毒新星】【快捷键(V)】(Poison Nova)
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续的毒性伤害。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)目标生命值最多降低至1。
作用范围:830 持续时间:12(14)/14(15)/15(16) 冷却时间:140/120/100(60) 魔法消耗:200/300/400 神杖神级:增加伤害持续时间并降低冷却时间
等级1 -造成36(58)点/秒的毒性伤害。
等级2 -造成58(81)点/秒的毒性伤害。
等级3 -造成81(108)点/秒的毒性伤害。
以上就是技能介绍,相对而言比较适合新人,
1技能是非常牛B的减速技能,虽然上面没写减速多少,不过基本上中毒的人都苦不堪言啊,最主要的是,他是群体技能。一跳800码直线,有多少人,就能毒到多少人。
2技能就看个人了吗,我就喜欢直接点满,有人就喜欢点一级,这个技能就是对线的时候你A对方英雄一次,他就会有个中毒的状态,被动技能。前期对线的时候是非常让人闹心的技能,不过毒素的伤害不能叠加,所以基本上7秒A一下,就可以了,还有一点要记住,这个技能毒素伤害现在是可以毒死人的,虽然伤害少了点,聊胜于无。
3技能是压线,拆塔神技,4级的蛇棍就算防御塔也要两下才能打掉一个,一般的攻击力,CD快,耗蓝少,蛇棍流基本一个神殿就够用了,再来个875的虚无宝石,那就不用愁蓝了,当你们想要拆塔时,毫不犹豫的放蛇棍挡住对面的兵线,并逐渐把蛇棍扔在地方塔下。而且蛇棍的释放距离很远,也可以直接差在阴影里,不短的持续时间,和良好的视野,可以差在你身边的阴影处,当眼睛,防止被偷袭。
4技能持续掉血的范围技,当你点一下技能以后,以你为中心会扩散出一圈毒,被击中的对方会按照上面的数据掉血,当然这个毒是不会把人毒死的,会剩1滴血,如果加上1,2技,你懂的。团长的时候,掌握好时机,一般都是团战开始剧毒先大,毕竟你这技能不是爆发技,是要时间的,所以后放的话,效果木有那么好,怕死就出隐刀,隐到他们队伍中间,一个大,一个1技能,队友给力他们基本就残了。
【1技能】【瘴气】【快捷键(E)】(Venomous Gale)
释放出一阵有毒的瘴气,吸入瘴气的敌方单位会中毒,受到伤害,同时移动速度会降低。
最大距离:800 作用范围:125 持续时间:15(15.1) 冷却时间:22
魔法消耗:90/105/120/135点
等级1 –受到50点的初始伤害,和10点/3秒的持续伤害。
等级2 –受到70点的初始伤害,和20点/3秒的后续伤害。
等级3 –受到70点的初始伤害,和40点/3秒的后续伤害。
等级4 –受到100点的初始伤害,和50点/3秒的后续伤害。
【2技能】【毒刺】【快捷键(T)】(Poison Sting)
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。 攻击特效不能叠加无视魔法免疫
等级1 -造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度。
等级2 -造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度。
等级3 -造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度。
等级4 -造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度。
【3技能】【瘟疫守卫】【快捷键(W)】(Plague Ward)
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。
施法距离:850 持续时间:40 冷却时间:5 魔法消耗:20
等级1 - 75点的生命,11点的最大攻击力。
等级2 - 200点的生命,21点的最大攻击力。
等级3 - 325点的生命,32点的最大攻击力。
等级4 - 450点的生命,42点的最大攻击力。
【4技能】【剧毒新星】【快捷键(V)】(Poison Nova)
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续的毒性伤害。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)目标生命值最多降低至1。
作用范围:830 持续时间:12(14)/14(15)/15(16) 冷却时间:140/120/100(60) 魔法消耗:200/300/400 神杖神级:增加伤害持续时间并降低冷却时间
等级1 -造成36(58)点/秒的毒性伤害。
等级2 -造成58(81)点/秒的毒性伤害。
等级3 -造成81(108)点/秒的毒性伤害。
以上就是技能介绍,相对而言比较适合新人,
1技能是非常牛B的减速技能,虽然上面没写减速多少,不过基本上中毒的人都苦不堪言啊,最主要的是,他是群体技能。一跳800码直线,有多少人,就能毒到多少人。
2技能就看个人了吗,我就喜欢直接点满,有人就喜欢点一级,这个技能就是对线的时候你A对方英雄一次,他就会有个中毒的状态,被动技能。前期对线的时候是非常让人闹心的技能,不过毒素的伤害不能叠加,所以基本上7秒A一下,就可以了,还有一点要记住,这个技能毒素伤害现在是可以毒死人的,虽然伤害少了点,聊胜于无。
3技能是压线,拆塔神技,4级的蛇棍就算防御塔也要两下才能打掉一个,一般的攻击力,CD快,耗蓝少,蛇棍流基本一个神殿就够用了,再来个875的虚无宝石,那就不用愁蓝了,当你们想要拆塔时,毫不犹豫的放蛇棍挡住对面的兵线,并逐渐把蛇棍扔在地方塔下。而且蛇棍的释放距离很远,也可以直接差在阴影里,不短的持续时间,和良好的视野,可以差在你身边的阴影处,当眼睛,防止被偷袭。
4技能持续掉血的范围技,当你点一下技能以后,以你为中心会扩散出一圈毒,被击中的对方会按照上面的数据掉血,当然这个毒是不会把人毒死的,会剩1滴血,如果加上1,2技,你懂的。团长的时候,掌握好时机,一般都是团战开始剧毒先大,毕竟你这技能不是爆发技,是要时间的,所以后放的话,效果木有那么好,怕死就出隐刀,隐到他们队伍中间,一个大,一个1技能,队友给力他们基本就残了。
剧毒术士怎么用
假腿,先锋,如果对面法师多就挑战,隐刀,便于逃跑和追杀,对面单控多的话,也可以出个林肯,之后出个分身或蝴蝶就够了。
DOTA剧毒术士技能介绍
简单的说,剧毒有2种玩法,一直推塔流和gank流。推塔就是要升3技能。要是gank就升1、2兑点,有大升大。
出装备,以速度装为上,相位鞋,夜叉,先锋盾或者穷鬼盾,就可以去游走gank了。顺风的话,就是蝴蝶,分身斧,作为DPS输出也是可以的。
出装备,以速度装为上,相位鞋,夜叉,先锋盾或者穷鬼盾,就可以去游走gank了。顺风的话,就是蝴蝶,分身斧,作为DPS输出也是可以的。
DOTA剧毒术士技能介绍
剧毒需要学会边打边走,也脆,还没有控制技而是个输出,不太适合新手
不是你的新手是什么程度,骷髅王是力量型英雄,只有一个技能还是控制技,外加吸血,只要你别是队里唯一的输出,基本不会悲剧。不然其它有控制技的英雄也都可以,控制技是让一个新手玩起来不像新手的捷径。
不是你的新手是什么程度,骷髅王是力量型英雄,只有一个技能还是控制技,外加吸血,只要你别是队里唯一的输出,基本不会悲剧。不然其它有控制技的英雄也都可以,控制技是让一个新手玩起来不像新手的捷径。
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