斗战神元素神将技能加点
斗战神游戏中神将这个职业一个有三个系的选择方向,在这里为大家带来了神将元素枪的技能加点攻略,希望对大家有所帮助。
银钩铁画:
这是神将的第一个技能,比较实用啊,以来就是群攻,很爽,不过就是攻击稍显不足,当然有一个同时的技能,横扫貌似是,不过我木学,所以不懂,就木看,你们要是手速比较费的话建议就学着一套吧。
虬龙爆和破灭神枪:
虬龙爆攻击时候属于旋转式攻击,比较爽,不需要蓄力。
破灭神枪属于蓄力的攻击手段,不过我虽然学了,不过感觉不是很舒服,因为不知道为什么我每次想用的时候脚都要离怪一段距离之后才能够用,否则打不到怪的。这两个在前期的话我自己是学的虬龙爆。
银钩铁画:
这是神将的第一个技能,比较实用啊,以来就是群攻,很爽,不过就是攻击稍显不足,当然有一个同时的技能,横扫貌似是,不过我木学,所以不懂,就木看,你们要是手速比较费的话建议就学着一套吧。
虬龙爆和破灭神枪:
虬龙爆攻击时候属于旋转式攻击,比较爽,不需要蓄力。
破灭神枪属于蓄力的攻击手段,不过我虽然学了,不过感觉不是很舒服,因为不知道为什么我每次想用的时候脚都要离怪一段距离之后才能够用,否则打不到怪的。这两个在前期的话我自己是学的虬龙爆。
斗战神元素神将技能加点
神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是第一步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。
昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出最大化。
第一层银钩铁画和横扫八方:
这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,最重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,性价比极低。
结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过第一层,把技能槽让给后期的强力技能。
第二层扎龙爆和游龙枪:
这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将最早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到极点的伤害,用好这个技能是成为一个优秀神将的第一步。
结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
第三层锁喉枪和贯堂腿:
第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。
至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。
结论:无用的两个技能,舍弃。
第四层雷龙入地和铁山枪:
如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。
结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
第五层天眼破和天眼缚:
又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。
结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
第六层奔雷枪和乱星神枪:
奔雷枪是相当于第一层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。
而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,绝对恐怖的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是第一步。
神将两系的选择绝对应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。
昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出最大化。
第一层银钩铁画和横扫八方:
这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,最重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,性价比极低。
结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过第一层,把技能槽让给后期的强力技能。
第二层扎龙爆和游龙枪:
这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将最早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到极点的伤害,用好这个技能是成为一个优秀神将的第一步。
结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
第三层锁喉枪和贯堂腿:
第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。
至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。
结论:无用的两个技能,舍弃。
第四层雷龙入地和铁山枪:
如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。
结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
第五层天眼破和天眼缚:
又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。
结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
第六层奔雷枪和乱星神枪:
奔雷枪是相当于第一层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。
而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,绝对恐怖的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是第一步。
神将两系的选择绝对应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。
斗战神元素神将怎么PK 神将PVP技巧
1.PVP,元素PK一句话:锁喉,破灭,踢腿,疾影4大位移霸体技能以及锁喉与雷龙的控制只为银钩,奔雷创造有利的机会输出
2.针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案
锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键
破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)
踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)
疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)
3.属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素 40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度
火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰
稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了
4.职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业
5.本人元素PK万场,已成下意识操作,总的来说,此职业PK是很强势的,再面对非常会玩的对手时,除了猴子,其余职业胜率都在7成以上,非常灵活的职业,4大位移,外加空格,能攻也能守,奔雷伤害很高,给予敌人致命一击,不要轻易使用,判断敌人无受身时,单P强势,团P针对龙女与罗莎是他们的噩梦,人头方面固然没有猴子,龙女,重枪那么多,但是你的贡献绝对是数一数二,喜爱PK的朋友可能考虑,精准的点控,强势的走位,智商的压制,动作犀利,速度快,与龙女罗莎的爆发,猴子的勇猛,狐狸的猥琐不相上下,不算最强PK之选,也是最强脆皮的噩梦,无数次的心里算受身秒数后,奔雷那秒人的**,不言而喻,记住1点,合理的4大位移技能加空格,只为贴脸的那1秒,让敌人瞬间消失!!!
斗战神元素神将怎么PK 神将PVP技巧
斗战神元素神将PK大体可以总结为:锁喉,破灭,踢腿,疾影4大位移霸体技能以及锁喉与雷龙的控制只为银钩,奔雷创造有利的机会输出!
一、那么元素神将PK怎么加点?
针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案
锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键
破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)
踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)
疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)
二、元素神将PK属性如何搭配?
属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度
火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰
稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了
三、元素神将PK需要注意什么?
职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业。
一、那么元素神将PK怎么加点?
针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案
锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键
破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)
踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)
疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)
二、元素神将PK属性如何搭配?
属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度
火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰
稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了
三、元素神将PK需要注意什么?
职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业。
斗战神元素神将键位设置
我先来说说我的,常规的QERF这4个加上12345共9个,我也是神将~这个键位就不能设置。我就把闪避和格挡放在我鼠标的2个侧键上面然后闪避的空格还有CTRL和Alt都可以设置成为加状态的,如果手速快的话ATL+1试试(魔兽世界用过斗战神不知道行不行)。
斗战神元素神将键位设置
元素后期在队伍中发挥的作用其实还是半辅助。引怪。减冷却。感电。加伤害。剑阵。这些从PVE的概念上来说都是配合招式。给队友提供最大输出。在最短的时间内放出最多招式。作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。应该有更多团队意识。主动去配合队友。装备方面5+3的搭配是主流。其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。也不要一味的去堆斗志或者筋骨。整体提升才是王道。宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。因为元素不缺攻速。出发几率都差不多。哮天犬其实说起来挺废柴的。本身狗几乎没有什么攻击力。在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。感觉会比较烦。单PVE上基本起不到什么作用。哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。不过意义不大。攻击力也是低的可怜。只能说在切招的时候儿不至于平砍。可以放个哮天犬技能刷刷。别的没什么了。万妖的这个版本里元素技能改动很大。其实经过多方测试和以前输出几乎没太多变化。总体来说元素还是基本保持以前的特点。
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