火炬之光2灰烬法师怎么加点
要看你想走什么路线了 是冰法 火法 冰电法 还是五彩流了
火炬之光2灰烬法师怎么加点
法师的话 除了被动奥术专精必点 电系奥术飞弹(5个小飞弹)必须 火柱子必须 瞬移1级 冰罩子点满 别的都随意 查查攻略吧 各有所好 然后打个洗点mod 这个游戏后期很不平衡 和上古一样 就是让你玩mod的 当然别把mod弄得跟作弊似 升一级50点属性的 这就没得玩了
加点的话 前期主专注 副体力 后期专注过了600 不要加专注了 加给敏捷
千万不能都是专注 一定要有敏捷
因为后期一个技能打掉敌人2000hp的话 一个暴击可能就14000 这是敌人护甲抗性10000 导致的
12000伤害-1w护甲抗性=2000实际伤害 24000暴击的伤害-1w护甲抗性=14000实际伤害 差7倍
后期野怪的抗性都奇葩的高 没暴击没伤害 所以一定要有暴击 觉得暴击够高了 就力量
后期输出最高的不是法师 不是枪手 是战士 这货有暴击啊 谁有暴击谁输出高
加点的话 前期主专注 副体力 后期专注过了600 不要加专注了 加给敏捷
千万不能都是专注 一定要有敏捷
因为后期一个技能打掉敌人2000hp的话 一个暴击可能就14000 这是敌人护甲抗性10000 导致的
12000伤害-1w护甲抗性=2000实际伤害 24000暴击的伤害-1w护甲抗性=14000实际伤害 差7倍
后期野怪的抗性都奇葩的高 没暴击没伤害 所以一定要有暴击 觉得暴击够高了 就力量
后期输出最高的不是法师 不是枪手 是战士 这货有暴击啊 谁有暴击谁输出高
《火炬之光2》法师加点技能是什么?
属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
火系技能
火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。
被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。
烙印要满,不多说。
冰系技能
寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系最后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。
冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。
元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。
冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。
被动2那个冰冻命运1级够了
被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。
电系技能
五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候最终BOSS20秒就搞定了。最最精髓
的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,最多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。
被动1就加了1级,也就感觉1级就好。
烙印一定要满,都懂。
法术建议学个格挡 财宝 然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么赌博,的武器和盾牌都是赌博来的 最后一个纠结冒险或者元素负载都可以 狗就学全治疗 召唤 沉默什么的就行
的刷怪方式基本是 献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。
然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终极装备,感觉不错吧。
然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~
最后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。
最后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。反正40级的时候看最高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。
火系技能
火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。
被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。
烙印要满,不多说。
冰系技能
寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系最后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。
冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。
元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。
冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。
被动2那个冰冻命运1级够了
被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。
电系技能
五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候最终BOSS20秒就搞定了。最最精髓
的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,最多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。
被动1就加了1级,也就感觉1级就好。
烙印一定要满,都懂。
法术建议学个格挡 财宝 然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么赌博,的武器和盾牌都是赌博来的 最后一个纠结冒险或者元素负载都可以 狗就学全治疗 召唤 沉默什么的就行
的刷怪方式基本是 献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。
然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终极装备,感觉不错吧。
然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~
最后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。
最后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。反正40级的时候看最高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。
火炬之光2 法师技能加点
问:《火炬之光2》灰烬法师怎么加点?
答:灰烬法师加点方法如下:
法师的技能分类:
第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。(例如熔岩矛,冰霜爆炸)
第二类:造成具体伤害,伤害依人物等级增长:这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D2法师。(例如暴风雪,冰刺)
第三类:被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。
就目前的版本来说,还是造成具体类伤害的技能比较高,因为这个具体伤害本身设定的就很高,你的技能等级就算是15级,人物每升一级,技能也跟着提高,因此伤害要比第一类技能高的多。
另外值得注意的是,冰系第一个被动技能,使用法杖攻击或者和法杖伤害相关技能攻击固定减元素抗性。这个意思就是说,你要不然用法杖敲,要不然用熔岩矛,冰霜爆炸一类的技能才能造成减元素抗性的效果,用第二类技能是不会触发的!!!
所以要是主加第一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。
主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。
人物属性建议全+集中!!!魔法伤害提高近乎120%!
先期加点只选各个系的初始技能,先期绝对够用,把技能点留到以后的强力技能,个人认为冰系技能最爽,暴风雪+冰刺,几乎无难度。
答:灰烬法师加点方法如下:
法师的技能分类:
第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。(例如熔岩矛,冰霜爆炸)
第二类:造成具体伤害,伤害依人物等级增长:这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D2法师。(例如暴风雪,冰刺)
第三类:被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。
就目前的版本来说,还是造成具体类伤害的技能比较高,因为这个具体伤害本身设定的就很高,你的技能等级就算是15级,人物每升一级,技能也跟着提高,因此伤害要比第一类技能高的多。
另外值得注意的是,冰系第一个被动技能,使用法杖攻击或者和法杖伤害相关技能攻击固定减元素抗性。这个意思就是说,你要不然用法杖敲,要不然用熔岩矛,冰霜爆炸一类的技能才能造成减元素抗性的效果,用第二类技能是不会触发的!!!
所以要是主加第一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。
主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。
人物属性建议全+集中!!!魔法伤害提高近乎120%!
先期加点只选各个系的初始技能,先期绝对够用,把技能点留到以后的强力技能,个人认为冰系技能最爽,暴风雪+冰刺,几乎无难度。
火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点
魔法武器专家需加满,多余技能点留下来,毒弹建议不加,护甲大师后期加满。精准爆击需加满,魔法盾先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情,专家级饲养员1级召唤炼,金石像1级用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制。
《火炬之光2》
后期推荐加满,强化1级很有用的技能,后期推荐加满无,也许低难度下双持是一个好选择存疑高级法术,专家装备上有该技能加成时加1级否则,还是喝药吧瞬息冲击法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定格挡专家。
《火炬之光2》法师加点技能是什么?
火炬之光2余烬法师是职业里面唯一一个法师,拥有超级强大的魔法输出和辅助技能。在一般游戏中法师都是输出最高的职业,同时比较脆弱,需要站在远处对敌人实施打击。但是法师可以通过各种辅助技能来增强自己的抗性和生命,火炬之光2中的职业都是技能成群的,法师走生命样的路线完全取决于玩家自己。
余烬法师 炼狱 熔岩之矛 你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。 法力消耗:每秒5点 造成33%武器伤害的火伤害 35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 熔岩之锤(7级) 你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。 法力消耗:16点 造成50%武器伤害的火伤害 80%的几率使目标昏迷3秒 3秒内-20%攻击速度 在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 火焰炸弹(7级) 你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰炸弹不会产生充能效果)。 法力消耗:17点 冷却时间:2秒 在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 2秒内-12%的移动速度 5%的几率使目标逃跑2秒 燃烧之柱(14级) 你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。 法力消耗:22点 冷却时间:9秒 +110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 炼狱崩塌(21级) 你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。 法力消耗:35点 冷却时间:2.5秒 +263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) +35击退 献祭光环(21级) 一道烈焰漩涡围绕在你身边,对不幸靠近你的敌人造成伤害,并强化你的自身防御。光环的持续时间比冷却时间略长。 法力消耗:35点 冷却时间:28秒 受到的所有伤害-1% 在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 充能专精(被动) 你对充能的熟练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。 充能衰退速度降低6% 4%的充能速度加成 元素协调(14级,被动) 余烬法师擅长运用元素,能够延长元素效果的持续时间。 燃烧/击晕/冻结/中毒效果的持续时间+1秒 火焰烙印(28级,被动) 每当你攻击一个正在燃烧的敌人,你对其造成额外的火伤害。 +103点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 冰霜 冰霜冲击 你施放一阵反射冰箭,使敌人减速和无法移动。 法力消耗:11点 造成30%武器伤害的冰伤害 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒 冰雹(7级) 你从空中召唤寒冰碎片,撕裂敌人的护甲,并在接触目标后击晕他们(冰雹不会产生充能效果) 法力消耗:21点 冷却时间:2.5秒 6秒内受到的冰伤害+20% 50%的几率击晕敌人3秒 在1秒内造成30-146点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使敌人冻结6秒 6秒内受到的电伤害+20%
冰霜相位(14级) 你从一个位置消失,并立即在另一个位置重新出现,对两个地方造成冰伤害。 法力消耗:25点 冷却时间:2秒 +117-176点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +10击退 10%的几率使敌人冻结3秒 冰霜之波(21级) 你向前发出一道寒冰碎片之波,刺穿并冻结路径上的所有敌人。高等级时会产生更多的冰霜之波。 法力消耗:27点 +103-205点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒 星界同伴(21级) 你召唤一个余烬法师的星界幻象,幻象能够使用强大的法术为你作战。 法力消耗:61点 冷却时间:1分钟 持续时间:40秒 法杖专精(被动) 你对法杖的熟练运用能够在你攻击敌人时降低他们的元素抗性。每次攻击的效果可以叠加,持续10秒。 10秒内的电护甲-10% 10秒内的毒护甲-10% 10秒内的冰护甲-10% 10秒内的火护甲-10% 冻结命运(14级,被动) 每当你杀死敌人,你有一定几率冻结附近最多4个敌人。 20%的几率使目标无法移动3秒 冰霜烙印(28级,被动) 每当你攻击一个被冻结的敌人,你对其造成额外的冰伤害。 +103点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 风暴 七彩箭 你发射数支火箭,冰箭和电箭寻找附近的敌人。 法力消耗:12点 +18点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使目标中毒3秒 10%的几率使目标燃烧3秒 10%的几率使目标昏迷3秒 10%的几率使目标冻结3秒 震击爆发(7级) 你引导能量爆发,击晕附近所有敌人。当鼠标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法力。 法力消耗:每秒11点 造成30%武器伤害的电伤害 在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 死亡后爆炸 20%的几率使目标昏迷1秒 +1击退
雷霆集中(7级) 你在目标位置召唤一道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌人。 法力消耗:26点 冷却时间:10秒 持续时间:14秒 +146-292点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 弧光(14级) 你从武器里引导能量光线穿透敌人。被杀死的敌人会分裂光线并攻击附近的敌人。 最多分裂两道光线 法力消耗:每秒17点 造成10%的武器伤害 死亡后爆炸 +15-30点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) +5击退 附加效果 造成40%武器伤害的电伤害 需要法杖或魔杖 死亡奖赏(21级) 你束缚目标区域内的所有敌人。他们死亡后会通过三支灵魂箭将他们的生命值和法力值转移到你或其他玩家身上。以下描述的生命值和法力值恢复基于每支灵魂箭。 法力消耗:27点 冷却时间:2.5秒 恢复50点生命值(效果随玩家等级提高而增强) 恢复5点法力值(效果随玩家等级提高而增强) 七彩裂隙赐(被动) 你的混乱能量能够在敌人攻击你时将他们传送走,并有一定几率随机产生一个元素效果 15%的几率在你被攻击时施放裂隙扭曲 魔杖混乱(14级,被动) 用魔杖攻击敌人会产生随机的
余烬法师 炼狱 熔岩之矛 你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。 法力消耗:每秒5点 造成33%武器伤害的火伤害 35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 熔岩之锤(7级) 你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。 法力消耗:16点 造成50%武器伤害的火伤害 80%的几率使目标昏迷3秒 3秒内-20%攻击速度 在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 火焰炸弹(7级) 你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰炸弹不会产生充能效果)。 法力消耗:17点 冷却时间:2秒 在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 2秒内-12%的移动速度 5%的几率使目标逃跑2秒 燃烧之柱(14级) 你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。 法力消耗:22点 冷却时间:9秒 +110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 炼狱崩塌(21级) 你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。 法力消耗:35点 冷却时间:2.5秒 +263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) +35击退 献祭光环(21级) 一道烈焰漩涡围绕在你身边,对不幸靠近你的敌人造成伤害,并强化你的自身防御。光环的持续时间比冷却时间略长。 法力消耗:35点 冷却时间:28秒 受到的所有伤害-1% 在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 充能专精(被动) 你对充能的熟练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。 充能衰退速度降低6% 4%的充能速度加成 元素协调(14级,被动) 余烬法师擅长运用元素,能够延长元素效果的持续时间。 燃烧/击晕/冻结/中毒效果的持续时间+1秒 火焰烙印(28级,被动) 每当你攻击一个正在燃烧的敌人,你对其造成额外的火伤害。 +103点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 冰霜 冰霜冲击 你施放一阵反射冰箭,使敌人减速和无法移动。 法力消耗:11点 造成30%武器伤害的冰伤害 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒 冰雹(7级) 你从空中召唤寒冰碎片,撕裂敌人的护甲,并在接触目标后击晕他们(冰雹不会产生充能效果) 法力消耗:21点 冷却时间:2.5秒 6秒内受到的冰伤害+20% 50%的几率击晕敌人3秒 在1秒内造成30-146点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使敌人冻结6秒 6秒内受到的电伤害+20%
冰霜相位(14级) 你从一个位置消失,并立即在另一个位置重新出现,对两个地方造成冰伤害。 法力消耗:25点 冷却时间:2秒 +117-176点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +10击退 10%的几率使敌人冻结3秒 冰霜之波(21级) 你向前发出一道寒冰碎片之波,刺穿并冻结路径上的所有敌人。高等级时会产生更多的冰霜之波。 法力消耗:27点 +103-205点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒 星界同伴(21级) 你召唤一个余烬法师的星界幻象,幻象能够使用强大的法术为你作战。 法力消耗:61点 冷却时间:1分钟 持续时间:40秒 法杖专精(被动) 你对法杖的熟练运用能够在你攻击敌人时降低他们的元素抗性。每次攻击的效果可以叠加,持续10秒。 10秒内的电护甲-10% 10秒内的毒护甲-10% 10秒内的冰护甲-10% 10秒内的火护甲-10% 冻结命运(14级,被动) 每当你杀死敌人,你有一定几率冻结附近最多4个敌人。 20%的几率使目标无法移动3秒 冰霜烙印(28级,被动) 每当你攻击一个被冻结的敌人,你对其造成额外的冰伤害。 +103点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 风暴 七彩箭 你发射数支火箭,冰箭和电箭寻找附近的敌人。 法力消耗:12点 +18点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使目标中毒3秒 10%的几率使目标燃烧3秒 10%的几率使目标昏迷3秒 10%的几率使目标冻结3秒 震击爆发(7级) 你引导能量爆发,击晕附近所有敌人。当鼠标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法力。 法力消耗:每秒11点 造成30%武器伤害的电伤害 在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 死亡后爆炸 20%的几率使目标昏迷1秒 +1击退
雷霆集中(7级) 你在目标位置召唤一道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌人。 法力消耗:26点 冷却时间:10秒 持续时间:14秒 +146-292点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 弧光(14级) 你从武器里引导能量光线穿透敌人。被杀死的敌人会分裂光线并攻击附近的敌人。 最多分裂两道光线 法力消耗:每秒17点 造成10%的武器伤害 死亡后爆炸 +15-30点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) +5击退 附加效果 造成40%武器伤害的电伤害 需要法杖或魔杖 死亡奖赏(21级) 你束缚目标区域内的所有敌人。他们死亡后会通过三支灵魂箭将他们的生命值和法力值转移到你或其他玩家身上。以下描述的生命值和法力值恢复基于每支灵魂箭。 法力消耗:27点 冷却时间:2.5秒 恢复50点生命值(效果随玩家等级提高而增强) 恢复5点法力值(效果随玩家等级提高而增强) 七彩裂隙赐(被动) 你的混乱能量能够在敌人攻击你时将他们传送走,并有一定几率随机产生一个元素效果 15%的几率在你被攻击时施放裂隙扭曲 魔杖混乱(14级,被动) 用魔杖攻击敌人会产生随机的
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