武林外传魔巫加点
转职顺序魔灵--魔巫--寒星--飞羽
三转飞羽,在京城村长旁魔裔主使处接任务,按着做就好了
飞羽加点:魔灵技能:总技能点加到6点(不然后面技能不能点)随便加,没用
武林外传魔巫加点
魔灵:重击3突袭1力量5
战灵:断情1奔腾2毁伤1复仇5入魔8
斗魂:化形之魂1深次1吸魂1斩魄1迅捷1恶念5远行5魔心1
鬼斩:幽冥
满
化形
满
魔封拳
1
狂野之爪
满
铜头铁骨
满
(相当于剑圣的太虚)
化形真解
满
恶煞之击
满
乱魔风
1
化形奥义
可加可不加
点多就加
追杀
PK
满
(绝对跑不掉)
恶魔献祭
满
(鬼斩版亢龙)
破山之力
满
极恶非道
满
(有用的技能)
恶魔之心
满
魔动拳
满
魔破山河
满
无双乱舞
满
(相当于剑圣的110技能)
战灵:断情1奔腾2毁伤1复仇5入魔8
斗魂:化形之魂1深次1吸魂1斩魄1迅捷1恶念5远行5魔心1
鬼斩:幽冥
满
化形
满
魔封拳
1
狂野之爪
满
铜头铁骨
满
(相当于剑圣的太虚)
化形真解
满
恶煞之击
满
乱魔风
1
化形奥义
可加可不加
点多就加
追杀
PK
满
(绝对跑不掉)
恶魔献祭
满
(鬼斩版亢龙)
破山之力
满
极恶非道
满
(有用的技能)
恶魔之心
满
魔动拳
满
魔破山河
满
无双乱舞
满
(相当于剑圣的110技能)
武林外传魔巫加点,武林外传魔巫加点
前面的加点都没啥啊····只要不超 都可以随便 火山技能加满 其他的随意 一直到60之后 才开始有点设计···
武林外传枪豪技能点
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
求技能点加点方法!!
解析:
枪豪加点
1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。
2、加点:
菜鸟6点:
清风1:必备。
震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。
铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。
游侠13点:
罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。
轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。
双燕1:必备。
落燕0:没有用。
冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。
激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。
枪豪 :
养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。
暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。
生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。
神行百变:不加,因为效果不明显。
凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。
禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。
暗雷破:不加,因为攻击力不高。
怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。
烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。
舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。
问题描述:
求技能点加点方法!!
解析:
枪豪加点
1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。
2、加点:
菜鸟6点:
清风1:必备。
震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。
铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。
游侠13点:
罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。
轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。
双燕1:必备。
落燕0:没有用。
冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。
激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。
枪豪 :
养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。
暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。
生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。
神行百变:不加,因为效果不明显。
凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。
禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。
暗雷破:不加,因为攻击力不高。
怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。
烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。
舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。
新武林外传枪豪(戟神)技能加点
武器好+烈风,命多+舍命。要+舍命先+满养生。那3个破随便+。推荐暗雷满(专干剑客)凝血5(逃跑的)禁风满(枪的人都知道)暴雨1点就可以了,那两个加状态的1点(过度)不然不加都可以。至于怒天嘛。。。也+1点,我个人和3楼观点一样,装备全白才+,但50级不至于穷到这地步吧!
新武林外传枪豪(戟神)技能加点
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
看了很多关于枪豪的技能加点的文章,在这里我不做评价。我只想说说我到现在为止怎么加的点,以及以后准备怎么加点。
菜鸟:6点,超过6点。删号重练。
前置技能清风1,铁拳5。
为什么不加震烈,理由有三。第一:没有那么多点,铁拳加16点攻虽然不多,但是等于一个60的戒指+1了。第二,震烈的攻击跟枪豪阶段的技能比较起来完全可以忽略不计。第三,三转的技能树图标应该大家都可以看到,比二转要多开一倍,我就不相信那么多技能就没有一个眩晕属性技游侠:13点,同上,超过13点,删号重练。
前置技能双燕1,轻功1(为了做任务,和逃命。)冰燕1,罡气8。激将法2。
理由:一,落燕在枪豪阶段有了更高级的暗雷,并且10-30级最多就是几天,你有那么多P可K吗?二,罡气这里没有讨论的价值,不加者可以删号了。第三,冰燕只是过度技能。第四,轻功不加难道你不准备做任务了吗?至于+2+3,只是存在时间上的差距。再说难道你准备50级再二转?第五,重点就是为什么要加激将法?这个技能可能是唯一的挑起仇恨技能,可以引怪,可以打BOSS,平常练级可能没有什么用,但是这个技能也许是唯一的此类技能。三转很可能没有这方面的技能。还是那句话,10-30,练级平砍就可以了,攻击技能都是鸡肋。
枪豪:未知,有可能是21点(6/6.5/7/每10级)但是三转技能没有出来,所以无法做出判断,可以乱加。三转一出,人人都要洗点。
这里就随便说说怎么加点,养身:如果喜欢PK就多加点,54级技能选舍身也可以多加点。
暴雨:推荐只+1点,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。要记住,技能点是宝贵的,洗点符是昂贵的。
生生:1-0,过度技能。要记住自己喝血比技能,医生都有效的多神行:1-5,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过最好是加满二段击三大技能这里一起讨论。
凝血破,攻击超高推荐加满,如果你不想追着人满世界跑就加。攻击力在人物46级,技能4级还是5级的什么就绝对超过同级暗雷,同下,人物和技能级别越高装备越好攻击越高。
禁风破,攻击超高推荐加满,这个技能前期看的确是够垃圾,但是理由同上暗雷破,5-10点,大家都知道防沉默,只加5点的沉默值好象是60?足够欺负装备一般的小朋友,如果你要追求BT就加满。
解析:
看了很多关于枪豪的技能加点的文章,在这里我不做评价。我只想说说我到现在为止怎么加的点,以及以后准备怎么加点。
菜鸟:6点,超过6点。删号重练。
前置技能清风1,铁拳5。
为什么不加震烈,理由有三。第一:没有那么多点,铁拳加16点攻虽然不多,但是等于一个60的戒指+1了。第二,震烈的攻击跟枪豪阶段的技能比较起来完全可以忽略不计。第三,三转的技能树图标应该大家都可以看到,比二转要多开一倍,我就不相信那么多技能就没有一个眩晕属性技游侠:13点,同上,超过13点,删号重练。
前置技能双燕1,轻功1(为了做任务,和逃命。)冰燕1,罡气8。激将法2。
理由:一,落燕在枪豪阶段有了更高级的暗雷,并且10-30级最多就是几天,你有那么多P可K吗?二,罡气这里没有讨论的价值,不加者可以删号了。第三,冰燕只是过度技能。第四,轻功不加难道你不准备做任务了吗?至于+2+3,只是存在时间上的差距。再说难道你准备50级再二转?第五,重点就是为什么要加激将法?这个技能可能是唯一的挑起仇恨技能,可以引怪,可以打BOSS,平常练级可能没有什么用,但是这个技能也许是唯一的此类技能。三转很可能没有这方面的技能。还是那句话,10-30,练级平砍就可以了,攻击技能都是鸡肋。
枪豪:未知,有可能是21点(6/6.5/7/每10级)但是三转技能没有出来,所以无法做出判断,可以乱加。三转一出,人人都要洗点。
这里就随便说说怎么加点,养身:如果喜欢PK就多加点,54级技能选舍身也可以多加点。
暴雨:推荐只+1点,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。要记住,技能点是宝贵的,洗点符是昂贵的。
生生:1-0,过度技能。要记住自己喝血比技能,医生都有效的多神行:1-5,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过最好是加满二段击三大技能这里一起讨论。
凝血破,攻击超高推荐加满,如果你不想追着人满世界跑就加。攻击力在人物46级,技能4级还是5级的什么就绝对超过同级暗雷,同下,人物和技能级别越高装备越好攻击越高。
禁风破,攻击超高推荐加满,这个技能前期看的确是够垃圾,但是理由同上暗雷破,5-10点,大家都知道防沉默,只加5点的沉默值好象是60?足够欺负装备一般的小朋友,如果你要追求BT就加满。
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