鹿鼎记贤士加点
贤士一点灵气加13点攻击,一般人都会选择全加灵气——高攻性,但鹿鼎记我个人觉得在伤害值的设计上和天龙一样,是和你命中成一定得关系的,所以我觉得在加灵的基础上还要适当的加技巧,就好像你攻击有10000但你命中只有1000甚至更低,那么你那么高的攻击打别人10下有5次甚至更多的未击中,那实际上就是浪费了这么高的攻击了。这就是为什么贤士套装属性加的是灵气和技巧了。 有许多人的想法估计还是和玩天龙时一样,追求血,我觉得血固然重要,但是贤士的体力资质本来就不高加体质就是浪费(上石头),所以我个人感觉加体石不如加筋骨,因为筋骨是影响防御和气上限的,而且贤士的技能有许多事和气分不开的,况且鹿鼎记不同于天龙体石不加防御,所以一味的追求高血在鹿鼎记里是行不通的,因为加10点血不如加一点防。对于贤士来说到后来有个技能是气盾,那个技能就要靠气来支撑 所以气对贤士来说是非常重要的 个人觉得如果非RMB玩家玩贤士没用 不花钱 血少 蓝少 攻击好不到哪去同级上攻击还不如药师,小范围内打不过火枪手(因为有瞬移,大范围可以跑),控制比不过隐者 贤士加点方案 加点方案一: 全加体质 优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言! 劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了! 推荐程度:★★★★ 加点方案二: 全加灵气 优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业! 优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。 推荐程度:★★★ 加点方案三: 全加技巧: 优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器! 劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。 推荐程度:★★★ 不推荐贤士加力量、筋骨和身法
鹿鼎记贤士加点
贤士—一个彼受争议的职业,有人说贤士不够给力,群攻技能都比其他职业来得晚,也有人说80以后就是贤士的天下,总之每人都有自己的看法,而今天要在这儿跟大家分享的是贤士的一个技能—强·山河无间!强·山河无间是在龙掘之境的任何地方可以拉你的队友,前提是你的队友也在龙掘之境!在元宝商店,拉人的冥界之门很贵的噢!而贤士有了这本书,省了多少个元宝啊!!!
而很多人都不知道强·山河无间到底是怎么来的?小宝不掉,金顶不掉,任何FB也不掉,这本书的来源是来自一个BOSS-炽焰岩皇!
炽焰岩皇一共340W血左右,难度3颗星,基本上一个80的队伍2个药师就可以过,但是相对来说打的会慢一点,而BOSS是5分钟刷一次,BOSS刷新的时间是在每天早上11:00整-晚上23:00之内,23点以后基本上BOSS就不会刷新了!
在龙掘的贤士有了这等法宝,还怕浪费元宝拉人吗?现在来说说BOSS的刷新地点,基本上BOSS是在一个固定的位置不会随便走动的!在龙掘世界的混乱沼泽左上角!图上的这个区得点事在(453。513)这个位置!
在龙掘贤士被打的时候,可以随时随地的免费找来打手,贤士还有很多控制技能噢!请大家多多关注《鹿鼎记之步步惊心》!
鹿鼎记贤士加点,鹿鼎记贤士加点
力量资质高就全加力量,灵气资质高就全加灵气。
鹿鼎记贤士完美加点
技能全部必学,这个图片是我的天劫天赋,辅贤的,我点的是增加高山流水伤害的天赋,月下花语,浮光掠影,圆盾返璞,如意归真,六合的,我点的是增强御风斜送伤害的天赋,旭阳初现,江阳暖寒,密云无雨,一共120点天赋
鹿鼎记ol里剑客潜能加点该加什么
技能全部点满啊,我的技能就是随机满的,钱不够,我直接用金,我50级干掉60级的没问题
鹿鼎记职业选择
个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的激活码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!
贤士
贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。
1、全技巧加点及分析:
优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
推荐指数:★★★☆
2、全体力加点及分析:
优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
推荐指数:★★★★
3、全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
推荐指数:★★★☆。
隐者
都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。
PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。
隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。
个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。
隐士几乎没什么增益技能。
猛将
力量:影响射击、剌击,打击攻击力。
筋骨:影响防御和气上限。
体质:影响血上限。
灵气:影响咒术、法术、药术攻击。
身法:影响闪避值和会心防御值。
技艺:影响命中率和会心伤害值。
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。
火枪手
首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。
效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。
等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。
然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。
对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。
往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。
比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。
所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。
如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。
综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。
火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。
剑客
剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。
暴击路线,满技巧
优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。
劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。
关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。
因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。
所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。
稳定路线,力体互加。
优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。
劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。
因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。
两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。
药师
药师加点建议全加体。
至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。
金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。
天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。
钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。
升级和其他职业一样做副本:
吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)
还有师门任务和科举
至于PK咳咳换职业吧
总结
以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。
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