dnf女柔道刷图加点2020
首先,我要强调一点,加点,尤其是刷图点,是没有什么所谓的犀利加点或者是完美加点什么的 因为这和个人的习惯、爱好、装备都有关系,很难一概而论。
70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制 背摔强化 1 摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧) 空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制 背摔强化 1 摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧) 空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
DNF男柔道怎么加点!
以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~,第三季洗过后也差不多~
膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在也有人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招;其他晶体除外的技能都没这个技能的实用性好)
抛投—强制+1
折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,不然僵直时间太短,效果不好!)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
QP的 力量、命中满!其他随意,可以是体力、MP回复、属性强化(个人觉得比独立攻击好多了,第三季基柔的冲击波吃属性了~)等……
第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,
其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好
膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在也有人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招;其他晶体除外的技能都没这个技能的实用性好)
抛投—强制+1
折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,不然僵直时间太短,效果不好!)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
QP的 力量、命中满!其他随意,可以是体力、MP回复、属性强化(个人觉得比独立攻击好多了,第三季基柔的冲击波吃属性了~)等……
第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,
其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好
DNF柔道家刷图加点
刷图型柔道要到41级以后才能显示出凶悍的威力,我在ACT1的时候都是自己单刷熔岩玩的,当然难度不是很高,因为那时候非常的穷,根本舍不得吃蓝,所以一般打冒险和普通,勇士想都不想的。改版后的ACT2里柔道变得凶悍无比,地狱摇篮、裂石破天的杀伤力让一般的精英都承受不起,所以柔道想刷图厉害,那么,这三大杀招都点到满吧。
体术:背摔10级出强制,也有人点到满,但是由于我对ACT1里柔道背摔3秒CD念念不忘,所以5秒的CD很难吸引我,因此只点到10级,为了出地狱摇篮。
抛投5级出强制,无它,5级就够用了,可以把怪扔的很高,也足够接旋风腿上空绞锤。霹雳肘击1级,1级足矣,用来做收尾动作,伤害是400%武器攻击,足够了。
金刚碎20级满出强制,强制其实不用出的,这个技能之所以点到满是为了PK,我个人走位很差,所以要让范围攻击来的更猛烈些吧!
空绞锤5级,也属于高输出技能,这个我没点到高级实在是个失误,但是即使我不点别的恐怕也省不出什么多余的SP往上点了,无奈之下,放弃。
折颈5级出强制,同金刚碎一样,也是PK用,但是刷图的时候配合暴击药水,足以让任何怪物痛不欲生,+9的暴击率绝对是相当的可爱。
螺旋彗星落12级出强制,强制是当初顺手点上去的,看到这篇文章的柔道千万不要点,点了就是浪费SP!没啥好说的,抓取的无敌判定,超大范围,让这一招无疑成为了所有敌人头痛的对象。
地狱摇篮9级,SP不足的关系,不然我就点到满……除了抓取时是霸体判定外,这一招没啥缺点。
裂石破天7级,跳至空中,急速下落,抓取一堆的敌人,然后两次爆炸……哼哼哼,很好很强大。
主动觉醒:末日风暴7级,ACT1里都说这个是垃圾无比的技能,但是到了ACT2,一跃成为最佳技能之一,无视任何体型的抓取,长达8秒的持续时间,让和我一起组队的红眼砍虫子砍的满身是汗,而且技能本身的伤害也相当的可观,绝对的刷图神技,刷图流柔道必满。
被动技能:摔技强化10级(真恨不得多点10级)所有摔技的伤害加强50%不是盖的,冲击波加到150%也不是盖的,一点不点那是绝对遭到鄙视的,所以,任何一个柔道都把它加满吧!
背摔强化1级,不为别的,地狱摇篮的前置。
滑行抓取10级,可以多滑一段距离,虽然格斗场里没大用处,走位好的用不上,走位差的追不上人,但是刷图的时候多的那一点距离能让你将老鼠窝里的大多数房间里的怪物一网成擒,要是实在不想点想省点SP的话,点到7也就够用了。
暴力抓取10级,45秒内增加百分之20的攻击力,虽然冷却时间长了点,但是绝对的好用,BOSS的时候加上,配合三大杀招加觉醒,那输出绝对的可观,除了熔岩和墓地不怎么牢靠之外,其余的图都是利器。
气功:没点
狂暴:下蹲1级
散打:疾风追击1级,用来连招,没别的意思。
上勾拳5级出强制,同疾风,连招用。
旋风腿1级,离怪群远点的时候,一个旋风腿过去,然后接个空绞锤,很不错的。
上踢下踢各一级:PK的时候可以追击倒地的敌人一下,没啥意思,不加也可以。
鹰踏5级,老实说这招威力还是可以的,踩来踩去的也很安全,还能稳稳当当的接空绞锤,5级也就够用了。
这些就是本人的加点了,不足之处还请原谅,对您有启发的话那就再好不过了。
最后再说一下自己的一套连招(刷图时的,坚决不能PK,如果用在玩家身上会死的很惨的。)
XXX+折颈+XX上钩+旋风腿+空绞锤+鹰踏3下,回身斜上或斜下方跑开一小段距离,转身,金刚碎,往上走一点,抛投(上抛),往前走,怪物落地的同时,背摔,肘击。基本上可以连精英的一条血左右了。
体术:背摔10级出强制,也有人点到满,但是由于我对ACT1里柔道背摔3秒CD念念不忘,所以5秒的CD很难吸引我,因此只点到10级,为了出地狱摇篮。
抛投5级出强制,无它,5级就够用了,可以把怪扔的很高,也足够接旋风腿上空绞锤。霹雳肘击1级,1级足矣,用来做收尾动作,伤害是400%武器攻击,足够了。
金刚碎20级满出强制,强制其实不用出的,这个技能之所以点到满是为了PK,我个人走位很差,所以要让范围攻击来的更猛烈些吧!
空绞锤5级,也属于高输出技能,这个我没点到高级实在是个失误,但是即使我不点别的恐怕也省不出什么多余的SP往上点了,无奈之下,放弃。
折颈5级出强制,同金刚碎一样,也是PK用,但是刷图的时候配合暴击药水,足以让任何怪物痛不欲生,+9的暴击率绝对是相当的可爱。
螺旋彗星落12级出强制,强制是当初顺手点上去的,看到这篇文章的柔道千万不要点,点了就是浪费SP!没啥好说的,抓取的无敌判定,超大范围,让这一招无疑成为了所有敌人头痛的对象。
地狱摇篮9级,SP不足的关系,不然我就点到满……除了抓取时是霸体判定外,这一招没啥缺点。
裂石破天7级,跳至空中,急速下落,抓取一堆的敌人,然后两次爆炸……哼哼哼,很好很强大。
主动觉醒:末日风暴7级,ACT1里都说这个是垃圾无比的技能,但是到了ACT2,一跃成为最佳技能之一,无视任何体型的抓取,长达8秒的持续时间,让和我一起组队的红眼砍虫子砍的满身是汗,而且技能本身的伤害也相当的可观,绝对的刷图神技,刷图流柔道必满。
被动技能:摔技强化10级(真恨不得多点10级)所有摔技的伤害加强50%不是盖的,冲击波加到150%也不是盖的,一点不点那是绝对遭到鄙视的,所以,任何一个柔道都把它加满吧!
背摔强化1级,不为别的,地狱摇篮的前置。
滑行抓取10级,可以多滑一段距离,虽然格斗场里没大用处,走位好的用不上,走位差的追不上人,但是刷图的时候多的那一点距离能让你将老鼠窝里的大多数房间里的怪物一网成擒,要是实在不想点想省点SP的话,点到7也就够用了。
暴力抓取10级,45秒内增加百分之20的攻击力,虽然冷却时间长了点,但是绝对的好用,BOSS的时候加上,配合三大杀招加觉醒,那输出绝对的可观,除了熔岩和墓地不怎么牢靠之外,其余的图都是利器。
气功:没点
狂暴:下蹲1级
散打:疾风追击1级,用来连招,没别的意思。
上勾拳5级出强制,同疾风,连招用。
旋风腿1级,离怪群远点的时候,一个旋风腿过去,然后接个空绞锤,很不错的。
上踢下踢各一级:PK的时候可以追击倒地的敌人一下,没啥意思,不加也可以。
鹰踏5级,老实说这招威力还是可以的,踩来踩去的也很安全,还能稳稳当当的接空绞锤,5级也就够用了。
这些就是本人的加点了,不足之处还请原谅,对您有启发的话那就再好不过了。
最后再说一下自己的一套连招(刷图时的,坚决不能PK,如果用在玩家身上会死的很惨的。)
XXX+折颈+XX上钩+旋风腿+空绞锤+鹰踏3下,回身斜上或斜下方跑开一小段距离,转身,金刚碎,往上走一点,抛投(上抛),往前走,怪物落地的同时,背摔,肘击。基本上可以连精英的一条血左右了。
DNF柔道加点
首先需要声明的是,所谓刷图点,不是不能PK,一般是指只能到多少段,而无法上尊。手法好的玩家即使是加错了某些技能,一般到4-5段不是什么问题。所谓的刷图点一般都是有针对的对于某些远古或者极难的图,需要秒怪,或者很好的连招,要不容易被秒的图。一般的图来说,你手法好就能差不多能刷过,手法不好的,就算是人家给你最好的加点方案,你一样刷不过。
说说我的加点:
1:背摔10、强制。钢筋铁骨10。
2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。
3:抛投5、强制。
4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。
6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。
7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。
8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。
9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。
10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。
11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。
12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态。
13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。
14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。
15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。
没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。
目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。
说说我的加点:
1:背摔10、强制。钢筋铁骨10。
2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。
3:抛投5、强制。
4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。
6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。
7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。
8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。
9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。
10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。
11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。
12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态。
13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。
14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。
15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。
没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。
目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。
DNF柔道刷图具体加点
SP模拟器加点情况:
职业:金刚力士
等级:70
总SP:7014
已用SP:6795
剩余SP:219
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:5
浮空凌云踢,等级:18
摔技强化,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:2
物理暴击,等级:10
职业:金刚力士
等级:70
总SP:7014
已用SP:6795
剩余SP:219
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:5
浮空凌云踢,等级:18
摔技强化,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:2
物理暴击,等级:10
DNF柔道刷图具体加点
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级20
摔技强化技能之一:柔道基本摔技,冷却5秒
加满范围广,又是无敌状态
摔技强化,等级10
基本
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级6
想想我们抓不到人的时候.
强制
-
背摔,等级1
钢筋铁骨,等级10
基本
金刚碎,等级5
为什么不加满哪?1、不是摔技强化技能之一,2、容易被破招。还有吧,强制就够
强制
-
金刚碎,等级1
滑行抓取,等级10
基本
暴力抓取,等级10
基本
野蛮冲撞,等级1
连招用
1级足已!
抛投,等级17
摔技强化技能之一;冷却7秒,一投砸一片,抓住怪还能停2秒,还能连招
强制
-
抛投,等级1
折颈,等级5
连招用
强制
-
折颈,等级1
螺旋彗星落,等级5
强制
-
螺旋彗星落,等级1
基本
也是前置技能
空绞锤,等级16
摔技强化技能之一,范围广,结合鹰踏
旋风腿
用
很帅的
霹雳肘击,等级16
摔技强化技能之一,把躺在地上的怪抓起来在打出去,一个字帅
裂石破天,等级1
一级主要是因为冷却时间长,费蓝,费晶,一级足以
末日风暴,等级1
同上
背摔强化,等级1
地狱摇篮,等级1
同上
*********【气功】*********
念气波,等级1
雷霆背摔,等级1
好看
帅气
看个人
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
基本
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
基本
旋风腿,等级1
基本
强制
-
前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级20
摔技强化技能之一:柔道基本摔技,冷却5秒
加满范围广,又是无敌状态
摔技强化,等级10
基本
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级6
想想我们抓不到人的时候.
强制
-
背摔,等级1
钢筋铁骨,等级10
基本
金刚碎,等级5
为什么不加满哪?1、不是摔技强化技能之一,2、容易被破招。还有吧,强制就够
强制
-
金刚碎,等级1
滑行抓取,等级10
基本
暴力抓取,等级10
基本
野蛮冲撞,等级1
连招用
1级足已!
抛投,等级17
摔技强化技能之一;冷却7秒,一投砸一片,抓住怪还能停2秒,还能连招
强制
-
抛投,等级1
折颈,等级5
连招用
强制
-
折颈,等级1
螺旋彗星落,等级5
强制
-
螺旋彗星落,等级1
基本
也是前置技能
空绞锤,等级16
摔技强化技能之一,范围广,结合鹰踏
旋风腿
用
很帅的
霹雳肘击,等级16
摔技强化技能之一,把躺在地上的怪抓起来在打出去,一个字帅
裂石破天,等级1
一级主要是因为冷却时间长,费蓝,费晶,一级足以
末日风暴,等级1
同上
背摔强化,等级1
地狱摇篮,等级1
同上
*********【气功】*********
念气波,等级1
雷霆背摔,等级1
好看
帅气
看个人
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
基本
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
基本
旋风腿,等级1
基本
强制
-
前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级
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