小朋友齐打交2出招表
拿着虎头那个人不好用,
不可以喝牛奶。。。和啤酒。。。。
可怜啊。。。
不可以喝牛奶。。。和啤酒。。。。
可怜啊。。。
小朋友齐打交2出招表
Template, Bandit 和 Hunter 没有技能.
("D" 代表 防御键,"A"代表攻击键,"J"代表跳跃键)
(">","^","v"代表方向键)
你可以在主菜单里设置按键.
==John==
1.魔法弹 (15mp)
输入方法:D + > + A
2.魔法疗伤 (他人) (70mp)
输入方法:D + ^ + J
3.魔法盾 (20mp)
输入方法:D + > + J
4.魔法飞碟 (50mp)
输入方法:D + ^ + A
5.魔法疗伤 (自己) (70mp)
输入方法:D + v + J
==Deep==
1.破空斩 (15mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
2.旋风斩 (15mp)
输入方法:D + v + A
3.天落斩 (15mp)
输入方法:D + ^ + J + A
4.天落斩2 (15mp)
输入方法:Strike + J + A
5.鬼嚎斩 (30mp)
输入方法:D + > + J
==Henry==
1.劈风掌 (30mp)
输入方法:D + > + A
2.箭雨 (30mp)
输入方法:D + J + A ( + A + A...)
3.穿梭之箭 (40mp)
输入方法:D + > + J
4.死之奏鸣曲 (70mp)
输入方法:D + ^ + J
==Rudolf==
1.跃空击 (0mp)
输入方法:D + > + J
2.镖雨 (20mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
3.变身术 (30mp)
输入方法:Gripping Other + D + J + A
4.隐身术 (70mp)
输入方法:D + ^ + J
5.分身术 (70mp)
输入方法:D + v + J
==Louis==
1.迅雷冲拳 (10mp)
输入方法:Run + A
2.迅雷落空拳 (15mp)
输入方法:Run + J + A
3.连环腿 (10mp)
输入方法:D + > + J
4.地狱旋转 (15mp)
输入方法:D + ^ + J
5.凤凰展翅 (30mp)
输入方法:D + > + A
==LouisEX==
1.凤凰之舞 (0mp)
输入方法:D + v + A
2.迅雷冲拳 (6mp)
输入方法:Run + A
3.迅雷落空拳 (8mp)
输入方法:Run + J + A
4.凤凰展翅 (20mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
5.急速冲刺 (0mp)
输入方法:Run
==Firen==
1.炙炎弹 (15mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
2.烈火焚身 (15mp +...)
输入方法:D + > + J
3.烈焰喷吐 (30mp +...)
输入方法:D + v + J
4.大爆炸 (60mp + 8hp)
输入方法:D + ^ + J
==Freeze==
1.冰寒弹 (20mp)
2 lf2 随带说明文件(有招式表)全翻译
输入方法:D + > + A
2.冰寒之剑 (30mp)
输入方法:D + v + J
3.结冻的大地 (30mp)
输入方法:D + > + J
4.冰寒龙卷风 (60mp)
输入方法:D + ^ + J
==Firzen==
1.冰火冲击波 (5mp +...)
输入方法:D + > + J
2.冰火轰炸 (20mp)
输入方法:D + ^ + A ( + A + A...)
3.冰火爆发 (50mp)
输入方法:D + ^ + J
==Dennis==
1.气功弹 (8mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
2.百烈腿 (15mp)
输入方法:D + v + A
3.旋风腿 (15mp + ...)
输入方法:D + > + J
4.追踪弹 (20mp)
输入方法:D + ^ + A
==Woody==
1.斩首踢 (0mp)
输入方法:D + ^ + A
2.龙卷腿 (10mp)
输入方法:D + v + A
3.瞬间移动 (10mp)
输入方法:D + ^ + J (至敌人) / D + v + J (至队友)
4.暴风之刃 (25mp)
输入方法:D + > + A
5.猛虎之跃 (40mp)
输入方法:D + > + J
==Davis==
1.跃空拳 (5mp)
输入方法:D + ^ + J + A
2.气功弹 (8mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
3.百烈拳 (15mp)
输入方法:D + v + A
4.升龙拳 (45mp)
输入方法:D + ^ + A
==Bandit==
没有技能.
==Hunter==
没有技能.
==Mark==
1.摆拳 (0mp)
输入方法:D + > + A (+ A)
2.身体冲撞 (0mp + ...)
输入方法:D + > + J
==Jack==
1.气功弹 (10mp)
输入方法:D + > + A
2.闪电踢 (25mp)
输入方法:D + ^ + A
==Sorcerer==
1.冰寒弹 (25mp)
输入方法:D + > + J
2.炙炎弹 (15mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
3.魔法疗伤(他人) (70mp)
输入方法:D + ^ + J
4.魔法疗伤(自己) (70mp)
输入方法:D + v + J
==Monk==
1.金刚掌 (20mp)
输入方法:D + > + A
==Jan==
1.恶魔的审判 (30mp)
输入方法:D + ^ + A
2.天使的祝福 (40mp)
输入方法:D + ^ + J
==Knight==
没有技能.
*当 Knight 拿着道具时,输入 D + > + A 可以普通攻击(大石块和木箱除外).
==Justin==
1.饿狼扑食 (15mp)
输入方法:D + v + A ( + A...)
2.气功弹 (15mp)
输入方法:D + > + A
==Bat==
1.幻影拳 (10mp)
输入方法:D + > + J
2.双目激光 (25mp)
输入方法:D + > + A
3.双目蝙蝠 (40mp)
输入方法:D + ^ + J
==Julian==
1.恶魔冲拳 (0mp)
输入方法:Run + A
2.恶魔勾拳 (0mp)
输入方法:D + ^ + A ( + A)
3.恶魔复仇 (2mp + ...)
输入方法:D + > + A ( + A...)
4.幻影移动 (5mp)
输入方法:D + J + A ( + J...)
5.恶魔爆发 (20mp)
输入方法:D + ^ + J
6.恶魔炸弹 (25mp)
输入方法:D + > + J
("D" 代表 防御键,"A"代表攻击键,"J"代表跳跃键)
(">","^","v"代表方向键)
你可以在主菜单里设置按键.
==John==
1.魔法弹 (15mp)
输入方法:D + > + A
2.魔法疗伤 (他人) (70mp)
输入方法:D + ^ + J
3.魔法盾 (20mp)
输入方法:D + > + J
4.魔法飞碟 (50mp)
输入方法:D + ^ + A
5.魔法疗伤 (自己) (70mp)
输入方法:D + v + J
==Deep==
1.破空斩 (15mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
2.旋风斩 (15mp)
输入方法:D + v + A
3.天落斩 (15mp)
输入方法:D + ^ + J + A
4.天落斩2 (15mp)
输入方法:Strike + J + A
5.鬼嚎斩 (30mp)
输入方法:D + > + J
==Henry==
1.劈风掌 (30mp)
输入方法:D + > + A
2.箭雨 (30mp)
输入方法:D + J + A ( + A + A...)
3.穿梭之箭 (40mp)
输入方法:D + > + J
4.死之奏鸣曲 (70mp)
输入方法:D + ^ + J
==Rudolf==
1.跃空击 (0mp)
输入方法:D + > + J
2.镖雨 (20mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
3.变身术 (30mp)
输入方法:Gripping Other + D + J + A
4.隐身术 (70mp)
输入方法:D + ^ + J
5.分身术 (70mp)
输入方法:D + v + J
==Louis==
1.迅雷冲拳 (10mp)
输入方法:Run + A
2.迅雷落空拳 (15mp)
输入方法:Run + J + A
3.连环腿 (10mp)
输入方法:D + > + J
4.地狱旋转 (15mp)
输入方法:D + ^ + J
5.凤凰展翅 (30mp)
输入方法:D + > + A
==LouisEX==
1.凤凰之舞 (0mp)
输入方法:D + v + A
2.迅雷冲拳 (6mp)
输入方法:Run + A
3.迅雷落空拳 (8mp)
输入方法:Run + J + A
4.凤凰展翅 (20mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
5.急速冲刺 (0mp)
输入方法:Run
==Firen==
1.炙炎弹 (15mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
2.烈火焚身 (15mp +...)
输入方法:D + > + J
3.烈焰喷吐 (30mp +...)
输入方法:D + v + J
4.大爆炸 (60mp + 8hp)
输入方法:D + ^ + J
==Freeze==
1.冰寒弹 (20mp)
2 lf2 随带说明文件(有招式表)全翻译
输入方法:D + > + A
2.冰寒之剑 (30mp)
输入方法:D + v + J
3.结冻的大地 (30mp)
输入方法:D + > + J
4.冰寒龙卷风 (60mp)
输入方法:D + ^ + J
==Firzen==
1.冰火冲击波 (5mp +...)
输入方法:D + > + J
2.冰火轰炸 (20mp)
输入方法:D + ^ + A ( + A + A...)
3.冰火爆发 (50mp)
输入方法:D + ^ + J
==Dennis==
1.气功弹 (8mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
2.百烈腿 (15mp)
输入方法:D + v + A
3.旋风腿 (15mp + ...)
输入方法:D + > + J
4.追踪弹 (20mp)
输入方法:D + ^ + A
==Woody==
1.斩首踢 (0mp)
输入方法:D + ^ + A
2.龙卷腿 (10mp)
输入方法:D + v + A
3.瞬间移动 (10mp)
输入方法:D + ^ + J (至敌人) / D + v + J (至队友)
4.暴风之刃 (25mp)
输入方法:D + > + A
5.猛虎之跃 (40mp)
输入方法:D + > + J
==Davis==
1.跃空拳 (5mp)
输入方法:D + ^ + J + A
2.气功弹 (8mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
3.百烈拳 (15mp)
输入方法:D + v + A
4.升龙拳 (45mp)
输入方法:D + ^ + A
==Bandit==
没有技能.
==Hunter==
没有技能.
==Mark==
1.摆拳 (0mp)
输入方法:D + > + A (+ A)
2.身体冲撞 (0mp + ...)
输入方法:D + > + J
==Jack==
1.气功弹 (10mp)
输入方法:D + > + A
2.闪电踢 (25mp)
输入方法:D + ^ + A
==Sorcerer==
1.冰寒弹 (25mp)
输入方法:D + > + J
2.炙炎弹 (15mp)
输入方法:D + > + A ( + A + A...)
3.魔法疗伤(他人) (70mp)
输入方法:D + ^ + J
4.魔法疗伤(自己) (70mp)
输入方法:D + v + J
==Monk==
1.金刚掌 (20mp)
输入方法:D + > + A
==Jan==
1.恶魔的审判 (30mp)
输入方法:D + ^ + A
2.天使的祝福 (40mp)
输入方法:D + ^ + J
==Knight==
没有技能.
*当 Knight 拿着道具时,输入 D + > + A 可以普通攻击(大石块和木箱除外).
==Justin==
1.饿狼扑食 (15mp)
输入方法:D + v + A ( + A...)
2.气功弹 (15mp)
输入方法:D + > + A
==Bat==
1.幻影拳 (10mp)
输入方法:D + > + J
2.双目激光 (25mp)
输入方法:D + > + A
3.双目蝙蝠 (40mp)
输入方法:D + ^ + J
==Julian==
1.恶魔冲拳 (0mp)
输入方法:Run + A
2.恶魔勾拳 (0mp)
输入方法:D + ^ + A ( + A)
3.恶魔复仇 (2mp + ...)
输入方法:D + > + A ( + A...)
4.幻影移动 (5mp)
输入方法:D + J + A ( + J...)
5.恶魔爆发 (20mp)
输入方法:D + ^ + J
6.恶魔炸弹 (25mp)
输入方法:D + > + J
小朋友齐打交2.5的游戏操作
================================================== =============
小战士2
版本。共同努力
主要庄家:圣龙(又名阿致),Sam2003(三周),重愁(又名错像或迈克刘),马歇尔和许多其他
技术顾问:浩劫造物主
技术支持马蒂先生和警界黄
版权所有? 1999-2005版权所有
斗士2官方网站:www.lf2.net
================================================== =============
--------------
更新
--------------
增加4个新的背景
从1移动删除Woody和增加了两个新的
提出动议,要求修改1鲁道夫
删除1摆脱深但他补充,而不是3
改性2举动亨利和增加1个新的一
改性1举动Firen
完成Firzen,丹尼斯和戴维斯
------------------------------------
系统要求
------------------------------------
“基础”
处理器:赛扬300 /的K6 - 2 300或以上
内存:“32 MB内存
显示卡:支持直接X加速
平台:Win与直接X 6.0或以上95/98
分辨率:800 × 600以上,_MUST BE_ 16位色
“建议”
平台:Windows 2000专业版,XP专业版
处理器:赛扬1.2 GHz的或更高级的(我不掌握新技术=轨道)
内存:256MB
硬盘空间:至少需要500MB
Direct X版本:9.0b的
分辨率:1024 * 768 16位色(注:32位颜色,不推荐)
-----------------
的安装
-----------------
解压缩到该文件夹的一切您安装原始斗士2
并允许更换
-----------------
功能键
-----------------
车队:暂停
F2代:暂停/步
F3:内建功能键锁定(于F6,F7键,按F8,F9键)
F4类:重新启动
F5键:关闭打开帧控制定时器(加快)
F6键:无限手机
F7键:恢复
F8键:下拉武器从天空
F9键:消灭所有武器
ESC键:退出
(F5键?F9键被禁用阶段模式。)
---------------
导言
---------------
小战士的努力下2(行政长官斗士2)是由我(马歇尔)的基础上通过游戏斗士2马蒂和警界创建。
打了4年的斗士2,我离开后,我的网站(斗士2不限)坠毁的低频社会虽然它拥有100名访问者每天平均。 “_”从那时起,我有别的事情,如占用公共考试我的生活。两年后,我来到了这里,回到了现场,并决定有很多人赚了他们的模式,而质量差别很大,很多人只是完成了一半的项目。在我消失,我也玩过很多字符修改或各人民所取得的字符。到低频社会回报给我的人已经忘记了经典的东西,值得记住,许多球员品味低俗。除了凯特,而且可能斗士2,钢筋斗士2是从我的时间都,人们已经忘记了一些非常好的决策者。其原因可能是由于语言的障碍(我试图弥合)或工程,不是由他们完成的...因此,我决定学习数据融合的转变,从各个作者和我的一些最好有一个真正高质量的国防部。因此,所谓的联合努力斗士2,因为它不完全是由我提出。我只是汇编和收藏家。我希望你会喜欢它。
------------------------------
新背景
------------------------------
名称:洛克人舞台
作者:ccc2
名称:山
作者:Sam2003
名称:保护区
作者:无/阿(我不知道)
名称:力合
作者:重愁,由我修改
名称:石灰岩洞穴
作者:无/阿(我不知道,但提取斗士2百万)
名称:复活节岛
作者:氢-斗士2
名称:帝涛
作者:莫祥
名称:黑暗狮子林
作者:Sam2003
-------------------------------------
新增/修改动作
-------------------------------------
('D'类的手段捍卫按钮,'甲'是指攻击按钮的J'指跳转按钮)
('>','^','v'的方式箭头按钮)
你可以选择安装在主菜单办法的主要配置。
约翰== ==已完成75%
1。魔法高炉熔点:105
D > A
数据作出的兔子先生(先生兔)
2。电话磁盘熔点:300
D > A
数据由美国广播公司
3。员工猛击熔点:200
D v A
数据由重愁(又名错像或迈克刘)
4。电扎普熔点:340
DA
精灵和我所提出的数据
深== ==完成95%
1。向天空湿地熔点:100
D^A
精灵和Sam2003取得数据
2。剑恶魔熔点:490
DJA
精灵和Sam2003取得数据
3。暗影突袭熔点:80
D v A
精灵和里根提出的数据
4。冲击波熔点:200
D>AA
数据作出Sam2003
5。剑投掷熔点:120
DA
雪碧编辑和Sam2003数据
6。剑轮熔点:50
D V J
精灵和Sam2003数据
亨利== ==完成100%
1。箭乱舞熔点:40(18,18 ...)
DVA
数据提出的,我
2。山熔点:95
D^A
精灵提出的,我,数据Sam2003
3。关键球熔点:225
D>JJ
精灵和嘉赞提出数据
4。箭雨熔点:75
DVA
精灵和Sam2003取得数据
5。猎鹰召唤熔点:120
DA
精灵的重愁(又名错像或迈克刘)
数据圣龙(又名阿致)
鲁道夫== ==已完成100%
1。飞跃攻击熔点:20
>>JA
精灵并通过数据? (我不知道)
2。刀片斜杠熔点:40
>>AA
数据提出的,我
3。剑之风暴熔点:110
DJ
数据和精灵的黑暗,耶和华造
4。手里剑投掷熔点:330
DA
数据和精灵的丧尸Firzen(僵尸Firzen制)
5。偷袭熔点:20
>>DD
数据由神天的(又名Sontin)
6。愤怒切割熔点:400
DVA
数据和精灵的神天(Sontin制)
7。旋风熔点:170
D^A
数据是由我,小精灵,从圣龙(又名阿致)
路易== ==完成0%
== == LouisEX完成0%
== Firen ==已完成100%
1。残忍的消防熔点:150
D^A
小精灵,来自小王国,但我所取得的数据
2。快速进军熔点:75
DVA
小精灵,我的工作,而数据是地雷和里根的结合
3。消防刀片熔点:150
DJA
精灵和数据都是由我
4。岩浆博尔德熔点:200
DA
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
== ==冻结完成100%
1。冰柱布兰妮熔点:260
D^A
精灵和我所提出的数据
2。干冰喷射熔点:120
D>A
数据提出的,我,精灵的黑暗,耶和华造
3。冰棕榈熔点:100
DVA
数据由重愁(又名错像或迈克刘)
4。冷冻斜杠熔点:100
DA
精灵和我所提出的数据
5。冰雹熔点:110
DJA
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
== Firzen ==已完成100%
1。飞踢熔点:25
DA
数据作出的LS
2。旋风熔点:350
DVJ
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
3。消防刀片熔点:190
DVA
精灵和绝对抹杀数据(又名斯登)
4。火龙熔点:125
D>A
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
5。冰陷阱熔点:125
DJA
精灵言? (我不知道)
数据提出的,我
丹尼斯== ==已完成100%
1。低洼步法手机:70(50 +30)
DA(+D>A+D>A)
精灵和数据由我
2。旋风踢熔点:420
D^A
精灵和凯特提取数据,斗士2
3。闪电杀手踢熔点:175
DJA
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
4。电源上高炉熔点:300
DVJ
我精灵
数据MSSJSG
伍迪== ==完成100%
1。倒装踢熔点:15
D^A
由精灵嘉赞提出数据
2。马赫冲熔点:130
DA
精灵和Sam2003数据
3。远程仪表熔点:240
DJ
重拍gptony的伍迪前
4。能源突发熔点:330
D>A+D>A
精灵的Woody_2和我所提出的数据
精灵由丧尸Firzen(僵尸Firzen作出Woody_ball2)
5。老虎短跑熔点:300
D>J
数据作出Sam2003
戴维斯== ==完成100%
1。龙珠熔点:250
DA
在戴维斯的davis_ball2子画面
由愚蠢由davis_ball3子画面
数据戴维斯和愚蠢
2。醉冲熔点:70马力:10
D>J
精灵和数据由我
N.B.这是一个事实,醉酒冲确实存在中国武术= = b包括促进酒精损害你的健康,在MP的用法包括一个10马力的目的,扣除...
3。牺牲冲熔点:360马力:70
DVJ
精灵的外国人戴维斯
数据Kobeip和我
4。龙愤怒熔点:500
DJA
精灵和戴维斯数据
土匪== ==完成0%
亨特== ==完成0%
马克== ==完成0%
杰克== ==完成0%
巫师== ==完成0%
== ==僧完成0%
== 1 ==完成0%
奈特== ==完成0%
贾斯汀== ==完成0%
蝙蝠== ==完成0%
朱利安== ==完成0%
-------------
致谢
-------------
特别感谢给予萨姆(sam2003),阿致(圣龙),重愁(错像)和神户让我在这斗士2使用的旧的作品很多。希望我们的友谊永存。
为安德烈(HC)和神户的许多感谢您的这样一个伟大的PAL和被我的技术顾问。感谢风车和MH为他们的直流教程斗士2,没有他们,你不会扮演行政长官斗士2
您的所有奖学感谢Metatail和马蒂。
最后但并非最不重要,你们的支持下载此。
------------------
免责声明
------------------
这个程序的作者将不承担任何用户或系统的损害承担赔偿责任,是上运行,这可能发生,作为这一计划的直接或间接使用的结果。
-------------
结论
-------------
这是我第一次做任何大型DCing。虽然没有太多的动作是我的工作,你可以说我有一个模制作经验...这是非常艰巨的工作确实(打字本自述已经精疲力竭=.=),现在我完全理解为什么人们感到愤怒,他们的作品时,被盗...
至于平衡和人物的权力,我必须承认,我并没有真正理会学习如何打击严重,所以我的技能,只比一noob更好,这样的话你也许会认为某些举动实在太强大。我会解决这些问题后,我收到的评论和反馈意见,因为我相信你会是一个更好的判断比我,谢谢!
---------------------
关于马歇尔
---------------------
名称:马歇尔
国籍:中国
地点:英国/香港
职业:学生
电子邮件:marshall_luk_boom@hotmail.com
质谱:marshall_luk_boom@hotmail.com
玩过斗士2为:6年
DCed为:少于1个月=.=
电话号码:我认为没有人会理会(或绝望到)打长途电话,浪费金钱,所以我不准备宣布它...
-----------------
建议:
-----------------
即的斗士2版本1.91或1.9℃的原始版本
旋律,血液中Nanaya(日本斗士2 animie式,非常新颖)
种子由Sam2003和Nanaya低频(即如果你能找到它:对,对高达爱好者最好)
凯特由凯特斗士2(不知道)(经典)
斗士2百万的圣龙(这里的东西很多?从那里cuz它太出色地完成=.=)
零Sam2003和Nanaya低频(什么?一遍?最佳零/洛克人爱好者)
鹰的重愁(错像)
Robotical由Tomcwy斗士2(很多人不知道,但它与冷静,创造性行动和顾名思义,与机器人)
任天堂队世嘉(任天堂/世嘉风机,具有搞笑,皮卡丘,由成龙兔游戏等)
低频-,由氢网站帝国斗士2这是非常高质量的内容吨举办。
http://www.lf-empire.de.vu/
熔点就是出招的意思.
小战士2
版本。共同努力
主要庄家:圣龙(又名阿致),Sam2003(三周),重愁(又名错像或迈克刘),马歇尔和许多其他
技术顾问:浩劫造物主
技术支持马蒂先生和警界黄
版权所有? 1999-2005版权所有
斗士2官方网站:www.lf2.net
================================================== =============
--------------
更新
--------------
增加4个新的背景
从1移动删除Woody和增加了两个新的
提出动议,要求修改1鲁道夫
删除1摆脱深但他补充,而不是3
改性2举动亨利和增加1个新的一
改性1举动Firen
完成Firzen,丹尼斯和戴维斯
------------------------------------
系统要求
------------------------------------
“基础”
处理器:赛扬300 /的K6 - 2 300或以上
内存:“32 MB内存
显示卡:支持直接X加速
平台:Win与直接X 6.0或以上95/98
分辨率:800 × 600以上,_MUST BE_ 16位色
“建议”
平台:Windows 2000专业版,XP专业版
处理器:赛扬1.2 GHz的或更高级的(我不掌握新技术=轨道)
内存:256MB
硬盘空间:至少需要500MB
Direct X版本:9.0b的
分辨率:1024 * 768 16位色(注:32位颜色,不推荐)
-----------------
的安装
-----------------
解压缩到该文件夹的一切您安装原始斗士2
并允许更换
-----------------
功能键
-----------------
车队:暂停
F2代:暂停/步
F3:内建功能键锁定(于F6,F7键,按F8,F9键)
F4类:重新启动
F5键:关闭打开帧控制定时器(加快)
F6键:无限手机
F7键:恢复
F8键:下拉武器从天空
F9键:消灭所有武器
ESC键:退出
(F5键?F9键被禁用阶段模式。)
---------------
导言
---------------
小战士的努力下2(行政长官斗士2)是由我(马歇尔)的基础上通过游戏斗士2马蒂和警界创建。
打了4年的斗士2,我离开后,我的网站(斗士2不限)坠毁的低频社会虽然它拥有100名访问者每天平均。 “_”从那时起,我有别的事情,如占用公共考试我的生活。两年后,我来到了这里,回到了现场,并决定有很多人赚了他们的模式,而质量差别很大,很多人只是完成了一半的项目。在我消失,我也玩过很多字符修改或各人民所取得的字符。到低频社会回报给我的人已经忘记了经典的东西,值得记住,许多球员品味低俗。除了凯特,而且可能斗士2,钢筋斗士2是从我的时间都,人们已经忘记了一些非常好的决策者。其原因可能是由于语言的障碍(我试图弥合)或工程,不是由他们完成的...因此,我决定学习数据融合的转变,从各个作者和我的一些最好有一个真正高质量的国防部。因此,所谓的联合努力斗士2,因为它不完全是由我提出。我只是汇编和收藏家。我希望你会喜欢它。
------------------------------
新背景
------------------------------
名称:洛克人舞台
作者:ccc2
名称:山
作者:Sam2003
名称:保护区
作者:无/阿(我不知道)
名称:力合
作者:重愁,由我修改
名称:石灰岩洞穴
作者:无/阿(我不知道,但提取斗士2百万)
名称:复活节岛
作者:氢-斗士2
名称:帝涛
作者:莫祥
名称:黑暗狮子林
作者:Sam2003
-------------------------------------
新增/修改动作
-------------------------------------
('D'类的手段捍卫按钮,'甲'是指攻击按钮的J'指跳转按钮)
('>','^','v'的方式箭头按钮)
你可以选择安装在主菜单办法的主要配置。
约翰== ==已完成75%
1。魔法高炉熔点:105
D > A
数据作出的兔子先生(先生兔)
2。电话磁盘熔点:300
D > A
数据由美国广播公司
3。员工猛击熔点:200
D v A
数据由重愁(又名错像或迈克刘)
4。电扎普熔点:340
DA
精灵和我所提出的数据
深== ==完成95%
1。向天空湿地熔点:100
D^A
精灵和Sam2003取得数据
2。剑恶魔熔点:490
DJA
精灵和Sam2003取得数据
3。暗影突袭熔点:80
D v A
精灵和里根提出的数据
4。冲击波熔点:200
D>AA
数据作出Sam2003
5。剑投掷熔点:120
DA
雪碧编辑和Sam2003数据
6。剑轮熔点:50
D V J
精灵和Sam2003数据
亨利== ==完成100%
1。箭乱舞熔点:40(18,18 ...)
DVA
数据提出的,我
2。山熔点:95
D^A
精灵提出的,我,数据Sam2003
3。关键球熔点:225
D>JJ
精灵和嘉赞提出数据
4。箭雨熔点:75
DVA
精灵和Sam2003取得数据
5。猎鹰召唤熔点:120
DA
精灵的重愁(又名错像或迈克刘)
数据圣龙(又名阿致)
鲁道夫== ==已完成100%
1。飞跃攻击熔点:20
>>JA
精灵并通过数据? (我不知道)
2。刀片斜杠熔点:40
>>AA
数据提出的,我
3。剑之风暴熔点:110
DJ
数据和精灵的黑暗,耶和华造
4。手里剑投掷熔点:330
DA
数据和精灵的丧尸Firzen(僵尸Firzen制)
5。偷袭熔点:20
>>DD
数据由神天的(又名Sontin)
6。愤怒切割熔点:400
DVA
数据和精灵的神天(Sontin制)
7。旋风熔点:170
D^A
数据是由我,小精灵,从圣龙(又名阿致)
路易== ==完成0%
== == LouisEX完成0%
== Firen ==已完成100%
1。残忍的消防熔点:150
D^A
小精灵,来自小王国,但我所取得的数据
2。快速进军熔点:75
DVA
小精灵,我的工作,而数据是地雷和里根的结合
3。消防刀片熔点:150
DJA
精灵和数据都是由我
4。岩浆博尔德熔点:200
DA
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
== ==冻结完成100%
1。冰柱布兰妮熔点:260
D^A
精灵和我所提出的数据
2。干冰喷射熔点:120
D>A
数据提出的,我,精灵的黑暗,耶和华造
3。冰棕榈熔点:100
DVA
数据由重愁(又名错像或迈克刘)
4。冷冻斜杠熔点:100
DA
精灵和我所提出的数据
5。冰雹熔点:110
DJA
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
== Firzen ==已完成100%
1。飞踢熔点:25
DA
数据作出的LS
2。旋风熔点:350
DVJ
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
3。消防刀片熔点:190
DVA
精灵和绝对抹杀数据(又名斯登)
4。火龙熔点:125
D>A
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
5。冰陷阱熔点:125
DJA
精灵言? (我不知道)
数据提出的,我
丹尼斯== ==已完成100%
1。低洼步法手机:70(50 +30)
DA(+D>A+D>A)
精灵和数据由我
2。旋风踢熔点:420
D^A
精灵和凯特提取数据,斗士2
3。闪电杀手踢熔点:175
DJA
精灵和圣龙(又名阿致了数据)
4。电源上高炉熔点:300
DVJ
我精灵
数据MSSJSG
伍迪== ==完成100%
1。倒装踢熔点:15
D^A
由精灵嘉赞提出数据
2。马赫冲熔点:130
DA
精灵和Sam2003数据
3。远程仪表熔点:240
DJ
重拍gptony的伍迪前
4。能源突发熔点:330
D>A+D>A
精灵的Woody_2和我所提出的数据
精灵由丧尸Firzen(僵尸Firzen作出Woody_ball2)
5。老虎短跑熔点:300
D>J
数据作出Sam2003
戴维斯== ==完成100%
1。龙珠熔点:250
DA
在戴维斯的davis_ball2子画面
由愚蠢由davis_ball3子画面
数据戴维斯和愚蠢
2。醉冲熔点:70马力:10
D>J
精灵和数据由我
N.B.这是一个事实,醉酒冲确实存在中国武术= = b包括促进酒精损害你的健康,在MP的用法包括一个10马力的目的,扣除...
3。牺牲冲熔点:360马力:70
DVJ
精灵的外国人戴维斯
数据Kobeip和我
4。龙愤怒熔点:500
DJA
精灵和戴维斯数据
土匪== ==完成0%
亨特== ==完成0%
马克== ==完成0%
杰克== ==完成0%
巫师== ==完成0%
== ==僧完成0%
== 1 ==完成0%
奈特== ==完成0%
贾斯汀== ==完成0%
蝙蝠== ==完成0%
朱利安== ==完成0%
-------------
致谢
-------------
特别感谢给予萨姆(sam2003),阿致(圣龙),重愁(错像)和神户让我在这斗士2使用的旧的作品很多。希望我们的友谊永存。
为安德烈(HC)和神户的许多感谢您的这样一个伟大的PAL和被我的技术顾问。感谢风车和MH为他们的直流教程斗士2,没有他们,你不会扮演行政长官斗士2
您的所有奖学感谢Metatail和马蒂。
最后但并非最不重要,你们的支持下载此。
------------------
免责声明
------------------
这个程序的作者将不承担任何用户或系统的损害承担赔偿责任,是上运行,这可能发生,作为这一计划的直接或间接使用的结果。
-------------
结论
-------------
这是我第一次做任何大型DCing。虽然没有太多的动作是我的工作,你可以说我有一个模制作经验...这是非常艰巨的工作确实(打字本自述已经精疲力竭=.=),现在我完全理解为什么人们感到愤怒,他们的作品时,被盗...
至于平衡和人物的权力,我必须承认,我并没有真正理会学习如何打击严重,所以我的技能,只比一noob更好,这样的话你也许会认为某些举动实在太强大。我会解决这些问题后,我收到的评论和反馈意见,因为我相信你会是一个更好的判断比我,谢谢!
---------------------
关于马歇尔
---------------------
名称:马歇尔
国籍:中国
地点:英国/香港
职业:学生
电子邮件:marshall_luk_boom@hotmail.com
质谱:marshall_luk_boom@hotmail.com
玩过斗士2为:6年
DCed为:少于1个月=.=
电话号码:我认为没有人会理会(或绝望到)打长途电话,浪费金钱,所以我不准备宣布它...
-----------------
建议:
-----------------
即的斗士2版本1.91或1.9℃的原始版本
旋律,血液中Nanaya(日本斗士2 animie式,非常新颖)
种子由Sam2003和Nanaya低频(即如果你能找到它:对,对高达爱好者最好)
凯特由凯特斗士2(不知道)(经典)
斗士2百万的圣龙(这里的东西很多?从那里cuz它太出色地完成=.=)
零Sam2003和Nanaya低频(什么?一遍?最佳零/洛克人爱好者)
鹰的重愁(错像)
Robotical由Tomcwy斗士2(很多人不知道,但它与冷静,创造性行动和顾名思义,与机器人)
任天堂队世嘉(任天堂/世嘉风机,具有搞笑,皮卡丘,由成龙兔游戏等)
低频-,由氢网站帝国斗士2这是非常高质量的内容吨举办。
http://www.lf-empire.de.vu/
熔点就是出招的意思.
小朋友齐打交2加强版出招表
('D' 防御, 'A' 攻击, 'J' 跳跃)
('>', '^', 'v' 表示方向)
利用主菜单中OPTION可以更改设置
出招表:
==John==
1.Energy Blast (15mp)
Input method: D + > + A
2.Heal (others) (70mp)
Input method: D + ^ + J
3.Energy Shield: (20mp)
Input method: D + > + J
4.Energy Disk: (50mp)
Input method: D + ^ + A
5.Heal (myself): (70mp)
Input method: D + v + J
==Deep==
1.Energy Blast (15mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
2.Strike (15mp)
Input method: D + v + A
3.Leap Attack: (15mp)
Input method: D + ^ + J + A
4.Leap Attack2: (15mp)
Input method: Strike + J + A
5.Dashing Strafe: (30mp)
Input method: D + > + J
==Henry==
1.Dragon Palm (30mp)
Input method: D + > + A
2.Multiple Shot (30mp)
Input method: D + J + A ( + A + A...)
2.Critical Shot (40mp)
Input method: D + > + J
2.Sonata of the Death (70mp)
Input method: D + ^ + J
==Rudolf==
1.Leap Attack: (0mp)
Input method: D + > + J
2.Multiple Ninja Star: (20mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
2.Transform (30mp)
Input method: Gripping Other + D + J + A
3.Hide (70mp)
Input method: D + ^ + J
4.Double (70mp)
Input method: D + v + J
==Louis==
1.Thunder Punch (10mp)
Input method: Run + A
2.Thunder Punch (15mp)
Input method: Run + J + A
3.Thunder Kick (10mp)
Input method: D + > + J
4.Whirlwind Throw (15mp)
Input method: D + ^ + J
5.Phoenix Palm (30mp)
Input method: D + > + A
==LouisEX==
1.Phoenix Dance (0mp)
Input method: D + v + A
2.Thunder Punch (6mp)
Input method: Run + A
3.Thunder Punch (8mp)
Input method: Run + J + A
4.Phoenix Palm (20mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
==Firen==
1.Fire Ball (15mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
2.Blaze (15mp +...)
Input method: D + > + J
3.Inferno (30mp +...)
Input method: D + v + J
4.Explosion (60mp + 8hp)
Input method: D + ^ + J
==Freeze==
1.Ice Blast (20mp)
Input method: D + > + A
2.Sommon Sword (30mp)
Input method: D + v + J
3.Icicle (30mp)
Input method: D + > + J
4.Whirlwind (60mp)
Input method: D + ^ + J
==Firzen==
1.Firzen Cannon (5mp +...)
Input method: D + > + J
2.Overwhelming Disaster (20mp)
Input method: D + ^ + A ( + A + A...)
3.Arctic Volcano (50mp)
Input method: D + ^ + J
==Dennis==
1.Energy Blast (8mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
2.Shrafe (15mp)
Input method: D + v + A
3.Whirlwind Kick (15mp + ...)
Input method: D + > + J
4.Chasing Blast (20mp)
Input method: D + ^ + A
==Woody==
1.Flip Kick (0mp)
Input method: D + ^ + A
2.Turning Kick (10mp)
Input method: D + v + A
3.Teleport (10mp)
Input method: D + ^ + J (to enemy) / D + v + J (to friend)
4.Energy Blast (25mp)
Input method: D + > + A
5.Tiger Dash (40mp)
Input method: D + > + J
==Davis==
1.Leap Attack (5mp)
Input method: D + ^ + J + A
2.Energy Blast (8mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
3.Shrafe (15mp)
Input method: D + v + A
4.Dragon Punch (45mp)
Input method: D + ^ + A
==Template==
No special moves.
==Bandit==
No special moves.
==Hunter==
No special moves.
==Mark==
1.Crash Punch (0mp)
Input method: D + > + A (+ A)
2.Body Attack (0mp + ...)
Input method: D + > + J
==Jack==
1.Energy Blast (10mp)
Input method: D + > + A
2.Flash Kick (25mp)
Input method: D + ^ + A
==Sorcerer==
1.Ice Blast (25mp)
Input method: D + > + J
2.Fire Ball (15mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
3.Heal (others) (70mp)
Input method: D + ^ + J
4.Heal (myself): (70mp)
Input method: D + v + J
==Monk==
1.ShaoLin Palm (20mp)
Input method: D + > + A
==Jan==
1.Devil's Judgement (30mp)
Input method: D + ^ + A
2.Angel's Blessing (40mp)
Input method: D + ^ + J
==Knight==
No special moves.
==Justin==
1.Wolf Punch (15mp)
Input method: D + v + A ( + A...)
2.Energy Blast (15mp)
Input method: D + > + A
==Bat==
1.Speed Punch (10mp)
Input method: D + > + J
2.Eye Laser (25mp)
Input method: D + > + A
3.Sommon Bats (40mp)
Input method: D + ^ + J
==Julian==
1.Soul Punch (0mp)
Input method: Run + A
2.Uppercut (0mp)
Input method: D + ^ + A ( + A)
3.Skull Blast (2mp + ...)
Input method: D + > + A ( + A...)
4.Mirror Image (5mp)
Input method: D + J + A ( + J...)
5.Big Bang (20mp)
Input method: D + ^ + J
6.Soul Bomb (25mp)
Input method: D + > + J
-------------
Function Keys
-------------
F1: Pause
F2: Pause/Step
F3: Function Keys (F6,F7,F8,F9) Locked
F4: Restart
F5: Speed up
F6: Unlimited MP
F7: Recover
F8: Drop items from the sky
F9: Destroy all items
ESC: Quit
(F5 ~ F9 are disabled in stage mode.)
('>', '^', 'v' 表示方向)
利用主菜单中OPTION可以更改设置
出招表:
==John==
1.Energy Blast (15mp)
Input method: D + > + A
2.Heal (others) (70mp)
Input method: D + ^ + J
3.Energy Shield: (20mp)
Input method: D + > + J
4.Energy Disk: (50mp)
Input method: D + ^ + A
5.Heal (myself): (70mp)
Input method: D + v + J
==Deep==
1.Energy Blast (15mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
2.Strike (15mp)
Input method: D + v + A
3.Leap Attack: (15mp)
Input method: D + ^ + J + A
4.Leap Attack2: (15mp)
Input method: Strike + J + A
5.Dashing Strafe: (30mp)
Input method: D + > + J
==Henry==
1.Dragon Palm (30mp)
Input method: D + > + A
2.Multiple Shot (30mp)
Input method: D + J + A ( + A + A...)
2.Critical Shot (40mp)
Input method: D + > + J
2.Sonata of the Death (70mp)
Input method: D + ^ + J
==Rudolf==
1.Leap Attack: (0mp)
Input method: D + > + J
2.Multiple Ninja Star: (20mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
2.Transform (30mp)
Input method: Gripping Other + D + J + A
3.Hide (70mp)
Input method: D + ^ + J
4.Double (70mp)
Input method: D + v + J
==Louis==
1.Thunder Punch (10mp)
Input method: Run + A
2.Thunder Punch (15mp)
Input method: Run + J + A
3.Thunder Kick (10mp)
Input method: D + > + J
4.Whirlwind Throw (15mp)
Input method: D + ^ + J
5.Phoenix Palm (30mp)
Input method: D + > + A
==LouisEX==
1.Phoenix Dance (0mp)
Input method: D + v + A
2.Thunder Punch (6mp)
Input method: Run + A
3.Thunder Punch (8mp)
Input method: Run + J + A
4.Phoenix Palm (20mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
==Firen==
1.Fire Ball (15mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
2.Blaze (15mp +...)
Input method: D + > + J
3.Inferno (30mp +...)
Input method: D + v + J
4.Explosion (60mp + 8hp)
Input method: D + ^ + J
==Freeze==
1.Ice Blast (20mp)
Input method: D + > + A
2.Sommon Sword (30mp)
Input method: D + v + J
3.Icicle (30mp)
Input method: D + > + J
4.Whirlwind (60mp)
Input method: D + ^ + J
==Firzen==
1.Firzen Cannon (5mp +...)
Input method: D + > + J
2.Overwhelming Disaster (20mp)
Input method: D + ^ + A ( + A + A...)
3.Arctic Volcano (50mp)
Input method: D + ^ + J
==Dennis==
1.Energy Blast (8mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
2.Shrafe (15mp)
Input method: D + v + A
3.Whirlwind Kick (15mp + ...)
Input method: D + > + J
4.Chasing Blast (20mp)
Input method: D + ^ + A
==Woody==
1.Flip Kick (0mp)
Input method: D + ^ + A
2.Turning Kick (10mp)
Input method: D + v + A
3.Teleport (10mp)
Input method: D + ^ + J (to enemy) / D + v + J (to friend)
4.Energy Blast (25mp)
Input method: D + > + A
5.Tiger Dash (40mp)
Input method: D + > + J
==Davis==
1.Leap Attack (5mp)
Input method: D + ^ + J + A
2.Energy Blast (8mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
3.Shrafe (15mp)
Input method: D + v + A
4.Dragon Punch (45mp)
Input method: D + ^ + A
==Template==
No special moves.
==Bandit==
No special moves.
==Hunter==
No special moves.
==Mark==
1.Crash Punch (0mp)
Input method: D + > + A (+ A)
2.Body Attack (0mp + ...)
Input method: D + > + J
==Jack==
1.Energy Blast (10mp)
Input method: D + > + A
2.Flash Kick (25mp)
Input method: D + ^ + A
==Sorcerer==
1.Ice Blast (25mp)
Input method: D + > + J
2.Fire Ball (15mp)
Input method: D + > + A ( + A + A...)
3.Heal (others) (70mp)
Input method: D + ^ + J
4.Heal (myself): (70mp)
Input method: D + v + J
==Monk==
1.ShaoLin Palm (20mp)
Input method: D + > + A
==Jan==
1.Devil's Judgement (30mp)
Input method: D + ^ + A
2.Angel's Blessing (40mp)
Input method: D + ^ + J
==Knight==
No special moves.
==Justin==
1.Wolf Punch (15mp)
Input method: D + v + A ( + A...)
2.Energy Blast (15mp)
Input method: D + > + A
==Bat==
1.Speed Punch (10mp)
Input method: D + > + J
2.Eye Laser (25mp)
Input method: D + > + A
3.Sommon Bats (40mp)
Input method: D + ^ + J
==Julian==
1.Soul Punch (0mp)
Input method: Run + A
2.Uppercut (0mp)
Input method: D + ^ + A ( + A)
3.Skull Blast (2mp + ...)
Input method: D + > + A ( + A...)
4.Mirror Image (5mp)
Input method: D + J + A ( + J...)
5.Big Bang (20mp)
Input method: D + ^ + J
6.Soul Bomb (25mp)
Input method: D + > + J
-------------
Function Keys
-------------
F1: Pause
F2: Pause/Step
F3: Function Keys (F6,F7,F8,F9) Locked
F4: Restart
F5: Speed up
F6: Unlimited MP
F7: Recover
F8: Drop items from the sky
F9: Destroy all items
ESC: Quit
(F5 ~ F9 are disabled in stage mode.)
小朋友齐打交2加强版出招表
==Deep==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+下+攻击
3:防御+前+跳
4:防御+上+跳+攻击
5:防御+下+攻击+跳+攻击==John==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+上+攻击
5:防御+下+跳==Henry==
1:防御+前+攻击
2:防御+攻击+跳(攻击+攻击...)
3:防御+前+跳
4:防御+上+跳==Rudolf==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击...)
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+攻击
5:防御+下+跳
6:捉住人+三键(攻击+防御+跳)==Jandolf==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击...)
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击(攻击+攻击...)
4:防御+上+跳
5:防御+前+跳(攻击+攻击...)/(跳+攻击)
6:防御+下+跳
7:捉住人+三键(攻击+防御+跳)==Louis==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳(跳+跳...)
3:防御+前+跳
4:防御+攻击+跳(变身==LouisEX==)
1:防御+前+攻击(攻击+攻击...)
2:防御+下+攻击==Firen==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+下+跳==Freeze==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+下+跳==Dennis==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击
4:防御+前+跳==Woody==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击+前+跳
3:防御+下+攻击
4:防御+前+跳
5:防御+上+跳/防御+下+跳==Davis==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击+上+跳+攻击/防御+下+攻击+防御+上+攻击
4:防御+上+跳+攻击==Devin==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击
4:防御+上+跳
5:防御+前+跳+攻击
6:防御+下+跳
7:防御+攻击+跳==Minawa==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+攻击+跳==Mahoro==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+攻击
3:防御+上+跳+攻击—攻击
4:防御+前+跳==Kura==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+下+跳==Songoku==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击
4:防御+前+跳==Walter==
1:防御+前+攻击
2:防御+前+跳+跳==Bandit====Hunter==
1:防御+前+攻击==Mart==
1:防御+前+攻击+攻击
2:防御+前+跳==Jack==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击==Sorcerer==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+下+跳==DarkMage==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击(救人技能)
4:防御+上+跳
5:防御+前+跳
6:防御+下+跳
7:防御+跳+攻击+跳(一个一个键按)==Monk==
1:防御+前+攻击==Jan==
1:防御+上+攻击
2:防御+上+跳==Knight====Tiger==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+前+攻击(跳+跳+....)
3:防御+前+跳
4:防御+上+跳==Bat==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+攻击+跳(变身==MiniBat==)
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+攻击+跳(变身==Bat==)==Justin==
1:防御+前+攻击
2:防御+下+攻击+攻击==Liso==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击
4:防御+上+跳
5:防御+前+跳
6:防御+下+跳(吸血技能)==Firzen==
1:防御+上+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳==Julian==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+攻击+攻击
3:防御+上+跳
4:防御+前+跳
5:防御+攻击+跳(跳+跳+....)
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+下+攻击
3:防御+前+跳
4:防御+上+跳+攻击
5:防御+下+攻击+跳+攻击==John==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+上+攻击
5:防御+下+跳==Henry==
1:防御+前+攻击
2:防御+攻击+跳(攻击+攻击...)
3:防御+前+跳
4:防御+上+跳==Rudolf==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击...)
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+攻击
5:防御+下+跳
6:捉住人+三键(攻击+防御+跳)==Jandolf==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击...)
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击(攻击+攻击...)
4:防御+上+跳
5:防御+前+跳(攻击+攻击...)/(跳+攻击)
6:防御+下+跳
7:捉住人+三键(攻击+防御+跳)==Louis==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳(跳+跳...)
3:防御+前+跳
4:防御+攻击+跳(变身==LouisEX==)
1:防御+前+攻击(攻击+攻击...)
2:防御+下+攻击==Firen==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+下+跳==Freeze==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+下+跳==Dennis==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击
4:防御+前+跳==Woody==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击+前+跳
3:防御+下+攻击
4:防御+前+跳
5:防御+上+跳/防御+下+跳==Davis==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击+上+跳+攻击/防御+下+攻击+防御+上+攻击
4:防御+上+跳+攻击==Devin==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击
4:防御+上+跳
5:防御+前+跳+攻击
6:防御+下+跳
7:防御+攻击+跳==Minawa==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+攻击+跳==Mahoro==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+攻击
3:防御+上+跳+攻击—攻击
4:防御+前+跳==Kura==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+下+跳==Songoku==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击
4:防御+前+跳==Walter==
1:防御+前+攻击
2:防御+前+跳+跳==Bandit====Hunter==
1:防御+前+攻击==Mart==
1:防御+前+攻击+攻击
2:防御+前+跳==Jack==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击==Sorcerer==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+下+跳==DarkMage==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击(救人技能)
4:防御+上+跳
5:防御+前+跳
6:防御+下+跳
7:防御+跳+攻击+跳(一个一个键按)==Monk==
1:防御+前+攻击==Jan==
1:防御+上+攻击
2:防御+上+跳==Knight====Tiger==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+前+攻击(跳+跳+....)
3:防御+前+跳
4:防御+上+跳==Bat==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳
4:防御+攻击+跳(变身==MiniBat==)
1:防御+前+攻击
2:防御+上+跳
3:防御+攻击+跳(变身==Bat==)==Justin==
1:防御+前+攻击
2:防御+下+攻击+攻击==Liso==
1:防御+前+攻击
2:防御+上+攻击
3:防御+下+攻击
4:防御+上+跳
5:防御+前+跳
6:防御+下+跳(吸血技能)==Firzen==
1:防御+上+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+跳
3:防御+前+跳==Julian==
1:防御+前+攻击(攻击+攻击+....)
2:防御+上+攻击+攻击
3:防御+上+跳
4:防御+前+跳
5:防御+攻击+跳(跳+跳+....)
小朋友齐打交2的人物技能
还 都不是一样吗?防+方向+攻击或跳!大绝招自己发现
还没有评论,来说两句吧...