神武3佛门加点怎么加
首先要说的是地府是一个很赚钱的门派,玩地府第一点就是为了赚钱,因为PK如果你不是纯正的人民币战士的话,5L是没有出路的!\x0d\x0a首先说一下在神武这个游戏里,地府的灵光能保证每天六十万以上收入.\x0d\x0a多的比较吓人,\x0d\x0a本人也是地府,3体2耐加点,杀宝图非常慢(30张平均要4个小时),抓鬼,封妖.几乎没人组,只有自己带队.\x0d\x0a在这里我要跟你说一下,地府本身来说赚钱绝对超过大唐,而伤害却微乎其微,打架的唯一办法就是磨死对手,至于过程么,我就不说了,反正就是掺不忍睹,出处也就是群P了,否者虽然你能生存但是未必能杀死对手.\x0d\x0a这么来说吧,如果你没有三个以上的好BB,别想在擂台上称霸,(以上叙述体耐地府)\x0d\x0a\x0d\x0a至于5力地府,本身就是一个十分缺陷的加点方式,如果你想玩5力地府的话那么,我建议你玩5力龙宫去吧,因为那都是一个模式--||\x0d\x0a全靠人民币,全靠装备特技,我们穷人玩不起--||\x0d\x0a\x0d\x0a这么来说吧,地府本身就是靠着皮糙肉厚来磨死人的职业,在群体PK中据对是站到最后的角色,然而现在热传的5力地府却完全收到了各种限制,首先,隐身你需要在白天,夜晚你无法隐身,其次,打造一件破血的装备,你想想可以,但是实际上制造一件破血装备你或许打造一千次未必能出--||.\x0d\x0a\x0d\x0a其余的我就不说了,有几个问题我要提醒你一下,如果你不是职业车夫,最好就别玩地府了,因为没人会组你,\x0d\x0a如果你不是很有时间的话,别玩地府,因为地府是所有门派中最浪费时间的职业,\x0d\x0a如果你不是很有耐心的话别玩地府,因为这慢成长的职业很可能给你的那唯一的一点耐心彻底消磨没有了.\x0d\x0a\x0d\x0a由于时间关系就说的这里了
神武3佛门加点怎么加
神武4手游佛门怎么加点?作为游戏里唯二的奶系门派,佛门的地位不言而喻了。并且相比普陀,佛门应该会更受喜欢玩奶的男玩家喜欢。那么佛门怎么加点呢,一起来看看吧。
神武4手游佛门怎么加点
门派介绍
自神界分裂后,佛教自成一派,兴盛衰败,几经起伏。为了避免佛教传承断绝,佛祖命弟子前往人间弘扬教义,建立佛门,并传承至今。佛门遵奉佛法,与世无争,但其能历经战火而屹立不倒,潜藏的实力不可小觑。每当尘世动乱兴起时,佛门便会行医济世、泽被苍生。佛门弟子通常作我佛垂眉像,消灾解病,救死扶伤;亦有金刚怒目时,震慑外道,破魔除邪。
门派心法
【禅心】每回合末有一定几率自动解除被封印效果
心法解析:非常实用的心法,每回合都有概率自动解封,不仅能省下不少灵心丸,还能极度恶心对面。自动解封就意味着己方有多一个单位可以出手干别的事,多一次出手也就多一分胜利的希望。不过效果强大归强大,但始终还是概率触发,希望各位佛门小伙伴脸都白!
门派技能
技能分析:
从技能表中可以看出,佛门主要偏重增益物理防御和物理攻击,同时可进行群体治疗、单体治疗及解除各种异常状态:
泽被苍生:佛门的主要恢复技能,群体治疗效果,每回合总的治疗量非常高,但想得到持续的治疗效果,需要没回都使用;
止血:佛门的单体恢复技能,效果可以抵得上大半个血环,并且还能恢复伤势
往生咒:复活技能,相比另一辅助门派普陀来说,佛门的复活技能恢复血量和伤势都较低
金刚伏魔:群体加攻击力,这个技能对物理门派及物理宝宝收益极高,有无金刚伏魔的物理输出可以说是两个不同的档次
金身护体:群体增加物理防御力,在对方物理输出较多时,这个技能能够有效的削减对方的输出,保证己方的生存
燃灯守护:在*近的门派调整中,这个技能的收益得到了明显的提高,可以解除各门派造成的异常状态,**关键,可以解红颜薄命和断魂,相信熟悉游戏的小伙伴都知道这两个技能的恶心之处,常常一场比赛胜负的转折点就在于一个断魂,如今这个技能可以解除断魂,一定程度上削弱了断魂这个技能的无解程度。
加点分析:
作为辅助、奶妈,首要保证的就是生存,自己的生存都无法保证,谈何辅助队友。在保证了生存后,就需要保证自己的速度能够卡在己方速度*快的输出门派之前,所以在属性分配上,就在体、耐、敏三者上进行调整。
①中速流
加点方案:3体3耐4敏
装备分析:装备附加属性选择体力、耐力、敏捷,这里比较推荐选择双加。不选择一增一减的附加属性原因很简单,体、耐、敏是三个需求的属性,故不可能去减其中任何一个,魔力、力量对于灵力的影响很大,奶的弱点就在于灵力低,怕法系,所以*好也不要减力量和魔力,*剩下的就是魔法,如果6件装备都减魔法,那2、3个技能的蓝量可能就没了,而有时候可能胜负就在这2、3个技能上,当然并非*,如果追求高属性,减魔法是辅助*可选的属性。
特技方面:大特技上,群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅_重生都是不错的选择,小特技上,清心术、激励、止戈、魔音摄心可以考虑携带。一个5特技的奶妈人见人爱,如果有幸能刷出愤怒+特技的腰带,那么6技能的奶*抢手,这里推荐一套佛门的特技搭配:群体净心、天地护法、涅_重生、清心术、激励,如果腰带能刷出愤怒+特技,可以再考虑带上止戈。魔音摄心作为特技控制技能,一般在队伍中,封系都会携带绵里藏针,所以相比前6种,这个特技优先级稍微低一点,当然,具体的还得根据实际阵容来看,如果敌方法系输出较弱,那么魔音摄心就换掉天地护法了。
特效方面:必备愤怒腰带,其他部位,例如易成长、迅捷,可有可无,有当然更好
宝石选择:武器—神秘石;头盔—月亮石;衣服—月亮石、红玛瑙;项链—舍利子;腰带、鞋子—黑宝石
优缺点:对于奶来说,如何去搭配己方输出的速度是关键,虽然说中速流,生存会更高,但本身奶的抗性就摆在那,一般战斗中也很少会有人先抓着一个队伍中抗揍的目标来打。*不足的地方可能就在于和敌方辅助封的速度争夺上,这套加点速度一般比辅助封还要慢,那么被控的可能性也就更大。
②高速流
加点方案:2体2耐6敏
装备分析:选择要*种方案的选择大同小异,体、耐、敏三种属性均可以
特技方面:同样,大特技上,群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅_重生;小特技上,清心术、激励、止戈、魔音摄心这些都可以考虑携带。由于速度提高,可以把魔音摄心换成绵里藏针,这两个技能相比,绵里的控制更加稳定,用了就是扣除愤怒,愤怒不够就是放不出特技,但防不住满愤怒下的群体清心;魔音则控制面更大,即时满愤怒,中了魔音后,大特技都无法使用,但概率中+可解除导致魔音摄心的控制并不稳定。
特效方面:必备愤怒腰带,其他部位,例如易成长、迅捷,可有可无,有当然更好
宝石选择:武器—神秘石;头盔—月亮石;衣服—月亮石、红玛瑙;项链—舍利子;腰带、鞋子—黑宝石
优缺点:高速流的奶,在队伍带辅助封时,一般会是整个队伍的一速,保证己方4个队友的出手,与一速封的区别在于,一速封是极限堆速度,不考虑其他,而高速流的奶不需要考虑去抢全场的1速,只要保证自己的速度在己方4个队友之前即可,这样可以把属性点更多分配到体耐上,保证生存。相比中速流奶来说,这种加点方案的打法及套路都有明显的区别,虽说抗性可能会低一点,但除非对方执行强行点杀,并且输出全都能打出来,才能将你击杀,否则,一般情况下高速流的奶生存还是能够得到保障的。
《神武3》里的天宫要怎么加点?
天宫加点方案:主流加点:4力1敏,5力。辅助型TG,3力1敏1耐。
神武4手游魔王如何提属性
神武3手游
v3.0.51
类型:角色扮演
大小:545.48MB
评分:10
平台:
标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
《神武3手游》魔天山门派的属性加点方式有两种,一种是暴力流,另外则是生存流玩法,关于魔天山属性加点详情如下:
加点分析
魔王作为一个爆发型的法系门派,加点主要还是以保证输出为主,本片攻略主要介绍两种加点:①10魔(主推);②9魔1耐;前者无论在任务还是PK中,都是最为常用的加点,同样作为输出门派,法系门派相比物理门派不同的在于对速度的需求没有那么高,腰带正常情况下都是锻红玛瑙,所以法系门派的生存是比较高的,即使全魔加点,身板也不会太脆;后者则更适用于日常的活动中。
①暴力流
加点方案:10魔
【加点方案:10魔】
装备分析:纯暴力魔王的装备附加属性肯定是选择单加魔力的,减属性上有两种选择:a.减敏捷,常规魔王一般都需要抢全场的尾速,方便守尸,所以装备加魔减敏是非常完美了;b.减魔法,由于魔王坐骑技能--烈焰阵的存在(提速攻击技能;后续攻略中将有关于坐骑的详细介绍),所以有时候需要保证有一定的速度,提速后能够比物理快,用于预判受尸,不给对方出手机会,这一种属性选择的收益只建立在烈焰阵这一个技能上,性价比不如减敏高。特技方面:法系门派必备特技--烽火连城,类似嗜血连击,是一个超高伤害的单体法术特技,其他可选特技推荐回生之术或者唤魂决,尾速的好处不仅在于可以守尸,也可以复活队友,防止被敌方守尸;
特效方面:必备法暴武器,法系门派对武器的攻击属性要求没那么高,所以刷出一把法暴武器并不难,出了基本可以用,有余力的情况下,可以追求愤怒腰带、易成长衣服,至于易成长项链,要保证基础灵力高、附加属性高且还带易成长,全看运气了,不强求;
宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)
优缺点:极限暴力加点的魔王输出的数值肯定是非常养眼的,无论在日常还是PK中,都是队伍的主力输出,魔王作为一个以暴力输出为主的法系门派,这种加点方案再适合不过了;缺点就是比较脆,虽说腰带上有红玛瑙撑撑血量,但由于防御并不高,在天策面前,几乎也是三刀就倒,并且由于输出高,更容易成为敌方的集火目标,所以全魔加点的魔王在PK中要注意自己的生存,避免出现被击杀从而进入无限守尸的循环中。
②生存流
加点方案:9魔1耐
【加点方案:9魔1耐】
装备分析:偏向生存的加点方案,在装备附加属性的选择上以魔力、耐力为主。不选择体质的原因也很简单,没有防御的血量性价比是极低的,本身作为法系,法防就比较高,唯一怕的就是物理伤害,所以如果想走生存路线,建议选择加耐力。对于特技、特效的选择和暴力流加点的大同小异,比较明显的区别就是头盔可以追求易成长特效,放大月亮石的效果;
宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)
优缺点:生存流的魔王,在面对物理及法系输出,都有一个不错的抗性,一般情况下,不担心自己被点杀倒地,能站住才能不间歇的输出;缺点就在于伤害偏低,无法在短时间内,给敌方带来很大的压力,秒不死那就是白白给对面送愤怒了,所以对于生存流的魔王,笔者推荐的加点也只加了1耐,还是尽可能的多加魔力,保证输出,否则极有可能出现在日常的天罡中,群秒守不住尸体的情况,那就比较尴尬了。
v3.0.51
类型:角色扮演
大小:545.48MB
评分:10
平台:
标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
《神武3手游》魔天山门派的属性加点方式有两种,一种是暴力流,另外则是生存流玩法,关于魔天山属性加点详情如下:
加点分析
魔王作为一个爆发型的法系门派,加点主要还是以保证输出为主,本片攻略主要介绍两种加点:①10魔(主推);②9魔1耐;前者无论在任务还是PK中,都是最为常用的加点,同样作为输出门派,法系门派相比物理门派不同的在于对速度的需求没有那么高,腰带正常情况下都是锻红玛瑙,所以法系门派的生存是比较高的,即使全魔加点,身板也不会太脆;后者则更适用于日常的活动中。
①暴力流
加点方案:10魔
【加点方案:10魔】
装备分析:纯暴力魔王的装备附加属性肯定是选择单加魔力的,减属性上有两种选择:a.减敏捷,常规魔王一般都需要抢全场的尾速,方便守尸,所以装备加魔减敏是非常完美了;b.减魔法,由于魔王坐骑技能--烈焰阵的存在(提速攻击技能;后续攻略中将有关于坐骑的详细介绍),所以有时候需要保证有一定的速度,提速后能够比物理快,用于预判受尸,不给对方出手机会,这一种属性选择的收益只建立在烈焰阵这一个技能上,性价比不如减敏高。特技方面:法系门派必备特技--烽火连城,类似嗜血连击,是一个超高伤害的单体法术特技,其他可选特技推荐回生之术或者唤魂决,尾速的好处不仅在于可以守尸,也可以复活队友,防止被敌方守尸;
特效方面:必备法暴武器,法系门派对武器的攻击属性要求没那么高,所以刷出一把法暴武器并不难,出了基本可以用,有余力的情况下,可以追求愤怒腰带、易成长衣服,至于易成长项链,要保证基础灵力高、附加属性高且还带易成长,全看运气了,不强求;
宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)
优缺点:极限暴力加点的魔王输出的数值肯定是非常养眼的,无论在日常还是PK中,都是队伍的主力输出,魔王作为一个以暴力输出为主的法系门派,这种加点方案再适合不过了;缺点就是比较脆,虽说腰带上有红玛瑙撑撑血量,但由于防御并不高,在天策面前,几乎也是三刀就倒,并且由于输出高,更容易成为敌方的集火目标,所以全魔加点的魔王在PK中要注意自己的生存,避免出现被击杀从而进入无限守尸的循环中。
②生存流
加点方案:9魔1耐
【加点方案:9魔1耐】
装备分析:偏向生存的加点方案,在装备附加属性的选择上以魔力、耐力为主。不选择体质的原因也很简单,没有防御的血量性价比是极低的,本身作为法系,法防就比较高,唯一怕的就是物理伤害,所以如果想走生存路线,建议选择加耐力。对于特技、特效的选择和暴力流加点的大同小异,比较明显的区别就是头盔可以追求易成长特效,放大月亮石的效果;
宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)
优缺点:生存流的魔王,在面对物理及法系输出,都有一个不错的抗性,一般情况下,不担心自己被点杀倒地,能站住才能不间歇的输出;缺点就在于伤害偏低,无法在短时间内,给敌方带来很大的压力,秒不死那就是白白给对面送愤怒了,所以对于生存流的魔王,笔者推荐的加点也只加了1耐,还是尽可能的多加魔力,保证输出,否则极有可能出现在日常的天罡中,群秒守不住尸体的情况,那就比较尴尬了。
《神武》手游天宫加点及全面解析
总是有人说神武手游的天宫后期很废,不过今天先来讨论下天宫怎么加点吧!毕竟这个玩家用得更多,顺便再一起来了解下神武手游天宫怎么加点、大唐天宫魔王哪个更有前途。其实我们可以试试花钱4力1敏,不花钱5力。或者5L或者4L一敏PK时候一个连击杀一个宝宝号称宝宝杀手。
你要是想输出高天宫后期肯定费。天宫是辅助输出。天宫后期挺废的,我是龙宫打天宫,我带俩封系只要封到对面小伙伴,天宫就会无限解封。而且大唐单点爆发太强了,后期肯定是很牛的不过还是得看打法,毕竟血量限制比较严重。现在大唐3回合,基本荡清同等级任何门派,试炼有窍门的,带双法一奶一封开龙飞。魔王也不错,85级崛起。
不过很多玩家认为没有垃圾的门派只有会不会玩的玩家,小编我默默的点赞。#_2445242_#
你要是想输出高天宫后期肯定费。天宫是辅助输出。天宫后期挺废的,我是龙宫打天宫,我带俩封系只要封到对面小伙伴,天宫就会无限解封。而且大唐单点爆发太强了,后期肯定是很牛的不过还是得看打法,毕竟血量限制比较严重。现在大唐3回合,基本荡清同等级任何门派,试炼有窍门的,带双法一奶一封开龙飞。魔王也不错,85级崛起。
不过很多玩家认为没有垃圾的门派只有会不会玩的玩家,小编我默默的点赞。#_2445242_#
神武手游天宫怎么加点?
神武不同于梦幻。由于技能的修改。天宫出现了三种分类。第一类是力TG,5力加点。高输出加秒三。很可观。第二类是魔TG,类似梦幻的5魔TG放雷霆,这里TG放天火也是秒三。输出同样强大。也很可观。第三类就是通常的封TG。加1T1N3敏的。在保证速度不低的情况保证生存。TN敏的加点根据自己适合可以调整。
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