武林外传枪豪加点
武林外传手游枪豪怎么加点?这个角色是远程高输出的英雄,大家都在问这个英雄是怎么加点的?我就为大家带来了这个枪豪加点的方法推荐,希望能帮助到大家哦。
枪豪介绍:
1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,中适合做老大或战斗小组组长。
加点推荐:
菜鸟6点:
清风1:必备。
震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。
铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。
武林外传枪豪加点
我强天位97刀君、加点我家过3此、、菜鸟:清风1 铁拳5。
3转后可以看出,震烈已经彻底退出了历史舞台。加满后附加的眩晕还没有一身白60装的抗眩晕高,眩晕别人基本不可能。
游侠:双燕1,罡气8,轻功3,剩下一点随便了,都没用。有的朋友说加挑衅技能,将来引BOSS用。如果你准备转刀,就不要加了,以后刀有更好的挑衅技能。
精华部分:枪豪
这部分我琢磨了很久,也亲身试验了几种,觉得下面的方法还是相对好点的。
①养生1 梨花1 禁风10 神行1(过渡)暗雷1(过渡) 生生1(过渡) 烈风5。
禁风在60以前感觉没有凝血高,但60以后就比凝血攻击高了。而70以后,随便追个抗性石头,不管是禁风还是暗雷还是凝血打人都是不可能附加上效果的。所以在技能选择上,攻击附加22%的禁风是首选,况且禁风的虚弱效果打人不行,打怪还是行的,练级打BOSS都还用的上。养生1点就好。有人说刀就是要血多,我不否认。但是大家注意到,级别越高的鞋,每+1所提升的血量越高。当你穿90鞋的时候,+1完全可以补上点靠4点技能换来的少的可怜的血,所以不推荐加。烈风是朋友推荐的,试验后效果确实不错,确实是杀人越货居家旅行的必备技能(所谓“不错”,刀君的攻击技能少的可怜,想比较来说,还能凑合用)。梨花1主要是为平衡PK,梨花满附加攻击相对80级的人来说几乎可以忽略,所以9点技能是珍贵的。
下面说应用。这种加点,PK练级相对平衡。3转后定阳和碎梦要满,PK时可编辑为:禁风+定阳+烈风+碎梦+不动,或:定阳+烈风+碎梦+禁风。说说里面道理。首先烈风后一定接碎梦。由于烈风使用后3秒手中武器失效,而碎梦的释放时间正好是3秒,加上网络带来的时间差,烈风过后,再出碎梦的瞬间,3秒正好过去,碎梦仍然恢复正常攻击。用不动的编辑法,主要是为消耗战设计,因为前面的一套拳打完你是不可能冷却完所有技能的,所以接一个不动,对方打不掉你的血,而不动时间一过,下一轮的攻击又可以开始了。后面的一种编辑基本靠手动,打过一轮后肯定是要有停顿的,主要应用与群战,意思就是别人不打你,你和几个人打一个人,尽量在有效时间内多输出攻击。
②养生5 梨花10 神行5
这种加法是性格温柔逆来顺受玩家的首选,练级无敌,但是100以前不要PK了,P也是被别人P。神行这个技能有人说垃圾,其实经过多次试验后,神行的18点躲避还是有相当作用的。神行1和满比较,独眼怪100下,闪避11次比闪避20次,绿妖100下,闪避9次比闪避21次(校尉命中不高),鬼脸100下,闪避14次比闪避19次,京城枪兵100下,闪避10次比闪避24次。可见,相差一般在10次闪避之间,而决定一种怪你能不能刷,往往5点防御都是致命的,况且这10次闪避。打你60血的怪,10次闪避就是600血,所以说作用还是有的。
这种加点方法只要你耐心的冲到100或90+,手中留个全洗F,将来一次洗个干净,改全加攻击技能,也不失一个“大器晚成”的好办法。
刀君:碎梦满,定阳满,其他几个盾根据个人喜好加,应该差别不大。不动一定要学,金钟罩看起来很有用,但是冷却时间N长,坚持时间却N短,所以暂时少加,以后点多了再说。
最后的一个终极技能我没学,就是80级的带催眠的技能,不知道效果怎么样,有待考察,但我觉得应该会不错的。
3转后可以看出,震烈已经彻底退出了历史舞台。加满后附加的眩晕还没有一身白60装的抗眩晕高,眩晕别人基本不可能。
游侠:双燕1,罡气8,轻功3,剩下一点随便了,都没用。有的朋友说加挑衅技能,将来引BOSS用。如果你准备转刀,就不要加了,以后刀有更好的挑衅技能。
精华部分:枪豪
这部分我琢磨了很久,也亲身试验了几种,觉得下面的方法还是相对好点的。
①养生1 梨花1 禁风10 神行1(过渡)暗雷1(过渡) 生生1(过渡) 烈风5。
禁风在60以前感觉没有凝血高,但60以后就比凝血攻击高了。而70以后,随便追个抗性石头,不管是禁风还是暗雷还是凝血打人都是不可能附加上效果的。所以在技能选择上,攻击附加22%的禁风是首选,况且禁风的虚弱效果打人不行,打怪还是行的,练级打BOSS都还用的上。养生1点就好。有人说刀就是要血多,我不否认。但是大家注意到,级别越高的鞋,每+1所提升的血量越高。当你穿90鞋的时候,+1完全可以补上点靠4点技能换来的少的可怜的血,所以不推荐加。烈风是朋友推荐的,试验后效果确实不错,确实是杀人越货居家旅行的必备技能(所谓“不错”,刀君的攻击技能少的可怜,想比较来说,还能凑合用)。梨花1主要是为平衡PK,梨花满附加攻击相对80级的人来说几乎可以忽略,所以9点技能是珍贵的。
下面说应用。这种加点,PK练级相对平衡。3转后定阳和碎梦要满,PK时可编辑为:禁风+定阳+烈风+碎梦+不动,或:定阳+烈风+碎梦+禁风。说说里面道理。首先烈风后一定接碎梦。由于烈风使用后3秒手中武器失效,而碎梦的释放时间正好是3秒,加上网络带来的时间差,烈风过后,再出碎梦的瞬间,3秒正好过去,碎梦仍然恢复正常攻击。用不动的编辑法,主要是为消耗战设计,因为前面的一套拳打完你是不可能冷却完所有技能的,所以接一个不动,对方打不掉你的血,而不动时间一过,下一轮的攻击又可以开始了。后面的一种编辑基本靠手动,打过一轮后肯定是要有停顿的,主要应用与群战,意思就是别人不打你,你和几个人打一个人,尽量在有效时间内多输出攻击。
②养生5 梨花10 神行5
这种加法是性格温柔逆来顺受玩家的首选,练级无敌,但是100以前不要PK了,P也是被别人P。神行这个技能有人说垃圾,其实经过多次试验后,神行的18点躲避还是有相当作用的。神行1和满比较,独眼怪100下,闪避11次比闪避20次,绿妖100下,闪避9次比闪避21次(校尉命中不高),鬼脸100下,闪避14次比闪避19次,京城枪兵100下,闪避10次比闪避24次。可见,相差一般在10次闪避之间,而决定一种怪你能不能刷,往往5点防御都是致命的,况且这10次闪避。打你60血的怪,10次闪避就是600血,所以说作用还是有的。
这种加点方法只要你耐心的冲到100或90+,手中留个全洗F,将来一次洗个干净,改全加攻击技能,也不失一个“大器晚成”的好办法。
刀君:碎梦满,定阳满,其他几个盾根据个人喜好加,应该差别不大。不动一定要学,金钟罩看起来很有用,但是冷却时间N长,坚持时间却N短,所以暂时少加,以后点多了再说。
最后的一个终极技能我没学,就是80级的带催眠的技能,不知道效果怎么样,有待考察,但我觉得应该会不错的。
武林外传中枪豪怎么加点
本人加点方法:
养生+5暴雨+1凝血+2神行+1禁风+10暗雷+1
20点
被动技能加满
凝血+2PK用
神行不用说了
禁风一定得加满
附加属性虚弱
暗雷这个基本没用
就是为了往下加技能
以上是个人观点-
-|||
养生+5暴雨+1凝血+2神行+1禁风+10暗雷+1
20点
被动技能加满
凝血+2PK用
神行不用说了
禁风一定得加满
附加属性虚弱
暗雷这个基本没用
就是为了往下加技能
以上是个人观点-
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武林外传中枪豪怎么加点
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
楼上的放屁~~~一看就知道没完过~~~~
___________________________________
菜鸟时期加点
铁拳:被动技能,增加基础攻击力,地球人都能用。这个技能必须学满
震烈击:菜鸟的高级技能,单体单次攻击,有较小概率造成眩晕效果 这个技能必须学满,悬晕效果非常明显大概接近1/2。
剑客的加点的一点心得
斗气: 只能对自身使用的buff,增加固定值攻击。提高攻击力也特别明显,也必须学满。
疾云步:这技能是逃跑的重要技能,大家看着学,如果你是猛冲性可以漠视这个技能(1级每秒+0.5米? 5级每秒+1米)
坚强意志: 被动技能,增加自身沉默和迟缓抗性。(看着学吧)
封雷斩:主动单体攻击,附加概率沉默效果。(过渡技能前期pk的一个技能铁拳+斗气+封雷是前期pk的一个重要手段,大家可以看着加点,加到出现飞燕斩就行。)
飞燕斩:一定几率附加沉默效果。也是必学,杀法师的重要手段(铁拳+斗气+飞燕斩? 法师一般都是没有出招就挂了)
咒灵之斩:单体单次攻击,有较大概率附加虚弱效果。必学这是杀枪豪和剑客的重要技能,(铁拳+斗气+咒灵之斩 是目前攻击力和附加效果最好的一套组合)
还有一些技能大家可以看着学毕竟人者见人智者见智,如果本人有什么说的不对的地方请大家批评指正
解析:
楼上的放屁~~~一看就知道没完过~~~~
___________________________________
菜鸟时期加点
铁拳:被动技能,增加基础攻击力,地球人都能用。这个技能必须学满
震烈击:菜鸟的高级技能,单体单次攻击,有较小概率造成眩晕效果 这个技能必须学满,悬晕效果非常明显大概接近1/2。
剑客的加点的一点心得
斗气: 只能对自身使用的buff,增加固定值攻击。提高攻击力也特别明显,也必须学满。
疾云步:这技能是逃跑的重要技能,大家看着学,如果你是猛冲性可以漠视这个技能(1级每秒+0.5米? 5级每秒+1米)
坚强意志: 被动技能,增加自身沉默和迟缓抗性。(看着学吧)
封雷斩:主动单体攻击,附加概率沉默效果。(过渡技能前期pk的一个技能铁拳+斗气+封雷是前期pk的一个重要手段,大家可以看着加点,加到出现飞燕斩就行。)
飞燕斩:一定几率附加沉默效果。也是必学,杀法师的重要手段(铁拳+斗气+飞燕斩? 法师一般都是没有出招就挂了)
咒灵之斩:单体单次攻击,有较大概率附加虚弱效果。必学这是杀枪豪和剑客的重要技能,(铁拳+斗气+咒灵之斩 是目前攻击力和附加效果最好的一套组合)
还有一些技能大家可以看着学毕竟人者见人智者见智,如果本人有什么说的不对的地方请大家批评指正
关于武林外传加点
枪豪加点
枪豪加点要求≥20点(由枪毫到戟神/刀君还要好长一段路要走,钱多的话,多加点到时再洗也可以)
养生主加5点:必须加的。但争议在于是加1点还是加满,为以后戟神考虑,建议加满。
暴雨加1点:枪毫练级必须用的技能,但不建议多加,以为加1点和加10点,攻击只差40左右,效果不是太明显,1点已经足够了。
暗雷破加1点:攻击不高,但沉默技能在PK时有点用,所以加1点。
生生不息加0点:回血速度跟不上掉速度,没什么用
神行百变加1点:没什么做用,为禁风做铺垫。
凝血破加2点:这2点是随便加上去的,PK和单条怪时会用到。
禁风破加10点:攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。
怒天一击加0点:攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。
烈风之伤加0点:用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。
舍命一击加0点:用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。
如果已经做好以后洗点的准备,可以把暗雷和凝血多加点,PK比较好用的。
最后要注意:戟神是以攻击为主的职业,刀君是以防御为主的职业(我个人是这样认为的),在后面转职时,请玩家慎重考虑职业选择!以上是偶的一点点经验,有什么不妥之处请大家多多包含!
洗点和不洗点:
大概是洗点的吧:
枪豪:养生5 血是主要的,如果转戟这个技能就是如虎添翼了,哈哈.
暴雨1 暴雨1和10就差40攻击.没有必要花那9个技能点.
暗雷1 暗累垃圾技能没有用
神行1 神行加闪避10足够了
凝血10 凝血前期没有什么威力,到后期就是个牛B啊
禁风10 禁风10比凝血还要牛B的技能啊.
裂风5 PK专用
舍命5 PK专用
不洗点的::(好像是吧..)
养生1点 神行1点 生生不息1点 暗雷1点 凝血满 禁风满
枪豪加点要求≥20点(由枪毫到戟神/刀君还要好长一段路要走,钱多的话,多加点到时再洗也可以)
养生主加5点:必须加的。但争议在于是加1点还是加满,为以后戟神考虑,建议加满。
暴雨加1点:枪毫练级必须用的技能,但不建议多加,以为加1点和加10点,攻击只差40左右,效果不是太明显,1点已经足够了。
暗雷破加1点:攻击不高,但沉默技能在PK时有点用,所以加1点。
生生不息加0点:回血速度跟不上掉速度,没什么用
神行百变加1点:没什么做用,为禁风做铺垫。
凝血破加2点:这2点是随便加上去的,PK和单条怪时会用到。
禁风破加10点:攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。
怒天一击加0点:攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。
烈风之伤加0点:用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。
舍命一击加0点:用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。
如果已经做好以后洗点的准备,可以把暗雷和凝血多加点,PK比较好用的。
最后要注意:戟神是以攻击为主的职业,刀君是以防御为主的职业(我个人是这样认为的),在后面转职时,请玩家慎重考虑职业选择!以上是偶的一点点经验,有什么不妥之处请大家多多包含!
洗点和不洗点:
大概是洗点的吧:
枪豪:养生5 血是主要的,如果转戟这个技能就是如虎添翼了,哈哈.
暴雨1 暴雨1和10就差40攻击.没有必要花那9个技能点.
暗雷1 暗累垃圾技能没有用
神行1 神行加闪避10足够了
凝血10 凝血前期没有什么威力,到后期就是个牛B啊
禁风10 禁风10比凝血还要牛B的技能啊.
裂风5 PK专用
舍命5 PK专用
不洗点的::(好像是吧..)
养生1点 神行1点 生生不息1点 暗雷1点 凝血满 禁风满
关于武林外传加点
菜鸟:
(6点技能即可)
清风破
+1
铁拳
+5
游侠:
(13点技能即可)
双燕斩
+1,
必加,不然加不了后面的技能
罡气
+8,
一辈子的技能,不加满不行
轻功
+1,
追杀/逃跑必备技能
(或+2可以少五秒冷却时间)
冰燕斩
+1,
过渡技能
激将法
+1,
拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。
落燕斩
+1,
30级之前主要以这个技能打怪。
(轻功+2,这个就不加了)
枪豪:
(20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
养生主
+5,提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住
暴雨梨花枪
+1,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。
神行百变
+1,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,群P就靠他拉!
凝血破
+2,这2点是随便加上去的,PK和单挑怪时会用到。(装备好的可以选择主加这个)
怒天一击
不加,攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。
暗雷破
+1,PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁
禁风破
+10,攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。
烈风之伤
不加,用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。
舍命一击
不加,用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。
..
(6点技能即可)
清风破
+1
铁拳
+5
游侠:
(13点技能即可)
双燕斩
+1,
必加,不然加不了后面的技能
罡气
+8,
一辈子的技能,不加满不行
轻功
+1,
追杀/逃跑必备技能
(或+2可以少五秒冷却时间)
冰燕斩
+1,
过渡技能
激将法
+1,
拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。
落燕斩
+1,
30级之前主要以这个技能打怪。
(轻功+2,这个就不加了)
枪豪:
(20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
养生主
+5,提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住
暴雨梨花枪
+1,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。
神行百变
+1,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,群P就靠他拉!
凝血破
+2,这2点是随便加上去的,PK和单挑怪时会用到。(装备好的可以选择主加这个)
怒天一击
不加,攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。
暗雷破
+1,PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁
禁风破
+10,攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。
烈风之伤
不加,用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。
舍命一击
不加,用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。
..
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