刀锋意志攻略
Hello大家好,今天给大家分享一下自己玩刀妹的心得,长文预警!!!文章主要由游戏前准备,对线和决策三大部分构成,细分情况如下,大家可以根据序号移步到自己感兴趣的环节。
在正文开始前,我们首先要清楚通过一个攻略,我们不仅要认清这个英雄的技能,明晰符文和出装,学会对线及决策,还要理解这个英雄如何赢得游戏。
我认为,所有英雄的基础都是熟练度,但赢游戏的方式却大相径庭,所以我们从刀妹的熟练度出发,通过一个闭环来了解一下刀妹赢取游戏的核心思路。
首先我们先整体理顺一下思路,内容分为理想状态和逆风状态两种,在第一篇文章当中我们只讨论红色字阶段,这也是对刀妹来说最重要的阶段。后续部分会在决策篇,也就是第三篇文章中叙述。
整体流程概述如下:
当熟练度达到峰值时,我们能够在对线期间取得的最大优势即为击杀,当击杀诞生后,我们取得的优势将有两个方向可以选择,第一个是配合打野做地图资源的掠夺,第二个是掌控线权并最大化镀层收益,但是不管我们怎么选择,最后都会使整体团队获得优势。
而团队优势的直接表现就是装备领先,此时有装备加持,我们在单带和团战中都将占有主动权,而这样的主动权能够促使我们打出更多的极限操作,最后极限操作的诞生意味着熟练度的升华,这样我们就形成了一个完美的良性循环。
这样的良性闭环适用绝大多数英雄,但一定要结合好英雄特性,才能最大化胜率。
好了接下来进入正文。
一游戏前准备
技能介绍
被动技能
技能解析:被动的层数在Q技能击杀小兵或者技能命中敌人都会叠加,虽然满层效果从4层削弱到5层,但是这个技能依旧是刀妹的主要输出技能,能否利用好被动技能是评判一个刀妹玩家的主要标准。
看一个实例。
满层被动拥有非常恐怖的作战能力,这波对拼我其实处于空蓝状态,并不能随意的释放Q技能,完全靠之前补兵的满被动在输出,满层被动会提供给刀妹超高的攻速和额外伤害,在很多死血的情况下能够打出锁血的效果,所以学会卡被动层数,一直保持满被动的状态,才能最大化刀妹的输出。
而被动层数的叠加和保持百分之90都取决于Q技能,所以接下来我们就看一下如何很好的将Q技能与被动相结合。
Q技能
技能解析:Q技能是刀妹非常具有代表性的技能,所以即便经历了重做,Q技能的机制也是完全的保留了下来,这里值得注意的是,刀妹的Q技能不仅能给刀妹提供机动性,还能触发装备和天赋的攻击特效,比如:九头蛇,强攻。
而Q技能的使用有两种用途:
1.叠加被动。2.拉扯距离。
几乎所有的情况下这两个用途都是同时进行的,那么我们先来看一下Q技能在实战拉扯中的使用。
看一个实例。
每次后撤都习惯性的A几下后排兵,在换血时我们的Q技能有很多种用法。
1.E中Q,伤害打满回身Q兵拉开距离。
2.直接Q脸留E看时机后撤或继续对拼。
3.频繁利用残血小兵位移,QA换血,Q后撤.....
最常使用,也最好用的就是第三种方法,这个方法最主要应用于1-3级的换血,一个熟练的刀妹基本可以通过QA这个技巧实现无伤换血。
注:面对一级强势英雄时不要使用这样的技巧,老老实实学E补兵。
W技能
技能解析:W技能基本作为连招中的衔接和续被动使用,打个别英雄用来挡伤害有很好的效果,后续会提到,这里有一个小技巧,W技能蓄力期间可以延长被动的时间,但是如果没有命中层数一样会掉。
W技能在使用期间不能移动,所以会打断我们连招的连贯性,更多的都是采用秒放补伤害,或打低后排兵血量辅助Q技能刷新。
W技能在越塔出塔时,可以当做剑圣的W技能来使用,效果非常好。但是使用方法比剑圣简单很多,分为三种情况。
1.已经离开了防御塔的范围,直接原地使用即可。
2.在防御塔攻击的边缘附近没有小兵,努力往塔外走,然后在防御塔弹道即将打到我们的时候秒W然后继续离开防御塔的范围。
3.在防御塔范围内,直接Q塔外兵离开防御塔的范围,然后原地W。
E技能
技能解析:E技能为两段释放,每次释放都有较为明显的抬手动作,这个抬手动作可以用其他技能的施法或移动来一定程度的减小抬手动作,但不能做到绝对的取消。
E技能的命中率决定了刀妹的上限,想要提高E技能的命中率有三种方法。
a.光速双E 速度足够快就更容易中
b.Q,W或者R的过程中E 隐藏E的出手更容易中
c.一段E的释放在敌方身后半个身位,并让二段E在脚下,也就是用敌人位置与我们自身连线,因为......两点之间线段最短!!! 其实是因为游戏判定的原因,与锤石Q技能同理。
R技能
技能解析:R技能给了不仅仅给了刀妹团战的资本和强势进场方式,同时也给了刀妹灵活度,R技能的减速效果不仅仅可以作为留人,还可以作为逃生技能。R技能不仅对人对小兵也是有伤害的,这一点不容忽视,因为很多时候,我们可以用R技能去补足Q技能击杀小兵的斩杀线,我们来看一个实例。
R技能可以叠加多层被动所以团战中尽力多去命中敌人,毕竟R技能比E技能好命中得多。
a.连招推荐
3Q连招:EEQRQQA
刀妹常规连招1 隐藏3Q连招:ERQEQAQ
刀妹常规连招2 光速隐藏3Q:RQEEQQA(最后一下没Q)
我们慢放看一下具体操作的顺序。
刀妹常规连招3慢放
RE隐藏E连招:REE
刀妹常规连招4 WE隐藏E连招:WEE
刀妹常规连招5 光速双E:E的施法距离离本体越近施法动作越快,故二段E在脚下可以大幅度缩减施法时间。
R闪
刀妹R闪现 超远距离开团连招:ER闪EQQQ......
以上就是刀妹比较实用的常规连招,还有Q技能同样可以取消E的后摇,这个比较基础就没展示。
二符文
征服者
符文的争议较少征服者主系完美契合被动,启迪副系增加续航。
副系我习惯点神奇之靴,因为我比较贪,但是饼干会很舒服,药水必点。
其实在之前版本刀妹也点过很多其他的天赋,强攻,不灭,甚至丛刃都有,但是刀妹因为本身被动的存在,我们的对位击杀都是发生在五层被动的对拼中,在这样的激烈碰撞里,无疑征服者是最契合的,所以当前版本刀妹是完全可以无脑点出征服者的。
三出装思路
我们还是秉承着以神话装备为选取核心的思路来理性分析一下,如何选取装备。
英雄在选取装备时,一定要契合自身属性和补足核心能力缺失,比如蛇女需要频繁释放技能,蓝量就是她的核心能力缺失,那么我们要选择增加蓝量的装备,锐雯因为无蓝耗,又非常依赖技能,所以技能急速就是她的核心能力缺失,所以我们要选择提供技能急速的装备。
那么刀妹的核心能力欠缺是什么?
以上是我个人的理解,刀妹最欠缺的是攻速属性,所以我们把目光锁定在能提供攻速的装备上。
我们可以看到,在战士的装备中,能够提升攻速的只有三相之力,同时三相的神话被动也为提升攻速,这对于我们自身来说也是较大的提升,所以以三相之力为核心,基本成为刀妹的主流出装。
在出门装的选择上,药水可以增加我们的续航,基本可以无脑选择药水出门,但是在面对一些需要强硬刚一波的英雄,比如狗熊,杰斯这类,我们也可以多兰剑出门,当然如果足够自信,完全可以用多兰剑替代药水出门。
在对线期我们为了最大化单线能力,可以选择破败作为第一件装备,增强赖线和主动击杀能力,然后补出三相之力,两件套的刀妹便拥有不俗的伤害能力。
以上便是以三相为核心的出装,但是如果做一下思路的转换,最依赖攻速的定位是ADC,那么ADC的装备中是否有与我们契合的选项呢?
王者主播金灿毅就在这条道路上建立了自己对刀妹装备的理解,首先我们来看一下ADC的神话装备。
ADC可选择的神话装备有四种,在不考虑三相之力的情况下其实剩下的三件装备我们都可以选择,但是究竟哪件最契合呢?
毋庸置疑是不朽盾弓,因为这个装备同时提供了刀妹最需要的两个属性。所以围绕着不朽盾弓,我们可以用ADC的出装思路来重新定义刀妹的出装。
这套装备直接裸盾弓,后续补出破败和羊刀,相比于三相之力,这套出装拥有更强的坦度和续航,也因为小弯刀的移除,刀妹前期的单杀能力是受到一定影响的,所以前期先出吸血鬼节杖,然后补出箭袋,这样能够让对线更舒服,出装也相对平滑。
两套出装的使用对比感受如下:
三相之力的出装更依赖技能命中率,同时两件套伤害更高,而不朽盾弓虽然回复能力很强,但是非常被减吸血属性克制,同时输出比较依赖平A,可以说成长曲线更好,因为毕竟是ADC的出装思路。
二对线
主要对线思路
刀妹的操作难度较高,强势与否完全取决于两点。
第一点是被动,故对于兵线的理解直接决定了刀妹的强度与否,针对不同的英雄,我们要学会不同的兵线处理方式,但是在塔下刀和慢推线两种兵线情况下都是我们公认的强势节点,所以学会这两种兵线的处理至关重要,对于兵线方面的处理方式,可以翻看我前一篇锐雯的文章里面写的很详细。
第二点是射程,刀妹的射程是200,在近战的英雄中独树一帜,虽然这样的射程优势不会让刀妹像女警一样在ADC中建立体系,但是对于战士定位来说,200的攻击距离搭配上刀妹的技能组,无疑赋予其顶级的拉扯能力。
下面我会针对几个大家常遇到的英雄分析如何处理兵线和对线的细节。
诺克萨斯之手
打诺克一级学E技能,不管诺克学什么我们都放线,能平A的刀就平A补,实在不好补再用E技能,一级E技能的CD还是很长的,诺克会先我们2-3个兵到2级,此时保持好距离,吃经验即可,让兵线进塔,稳稳的补塔刀,保持住Q技能的刷新和被动层数,诺手是不敢跟我们打的。 刀妹在塔下刀和推进线的时候是最强的,如图所示,反之同理。(此时的推进线是我方兵线多的慢推线)
有经验的上单在以上两种线的情况下都不会给刀妹换血的机会,但我们可以运用残血兵当跳板,拉出很远的距离,给对方一种错觉,再去寻找换血的机会。这个需要一定的经验,运用好QEE隐藏E的机制,很容易形成单杀。
打诺克的时候推进线是很好的对拼机会,我们不仅要慢推保持被动,同时还要走位激进一些,只要诺手忍不住跟我们换血,我们就有击杀他的机会。
在我们没有破败之前其实很难击杀有E技能和双对线技能的诺克(疾跑闪现),我们要做的就是运用兵线的拉扯来形成补刀压制,塔刀和满被动的推进线都会迫使诺克放弃一些补刀,在破败出来后就可以主动的寻求换血和对拼,诺克三分之二血我们才有一波将其带走的能力,所以一定不要满血打到底,除非优势很大。
R技能可以留到最后,在诺手疾跑或者闪现的时候再使用,保证击杀率。
总结:通过多次换血压低血量,切勿满血拼到底,破败节点是一个强势期要把握好,被E中别慌W挡伤害或Q小兵后撤都是很好的选择。
锐雯
打锐雯一级可以学Q技能,锐雯的容错率很低,我们一定要形成一个小推线的形式,通过QAQA补兵加消耗的形式去跟锐雯打,前期锐雯卡Q后CD是6S,所以掌握好这个时间,一定不要站在原地跟锐雯对A。
四层被动和锐雯QA的换血效果是一样的,但是我们药水出门,他是多兰剑,其实我们是赚的。
抢线之后一定要注意,不要无脑推,要控制住兵线慢推进,也就是补最后一下,因为快推一定会被抓,不被抓也会被有经验的上单永远卡线在他的塔前,这种线刀妹虽然战斗力很强,但是真的很容易被抓死。
我们的W技能打锐雯的时候很好用,在被先手接近的时候使用,格挡锐雯带W的一套消耗,因为我们的W不会被打断,有了吸血鬼权杖之后就有很大的换血优势了,锐雯换血只要亏一波我们就有击杀的机会。
打锐雯的时候还需要注意一点就是,锐雯很灵活,E技能很难命中,所以我们可以选择满被动直接Q脸的方式,打出锐雯的位移技能,他反打我们原地W完全不亏。后续再使用E技能就很好命中了。
如果前期的换血不成功被推线了,那就耐心一点,三级再去主动寻求换血,三个技能的时刀妹的灵活性完全不弱于锐雯,依旧在慢推线中寻找机会,给予对手致命一击。
总结:一级要抢占线权,慢推线打出压制,优先吸血鬼权杖对线会非常舒服,满被动直接Q贴脸再释放E技能提高命中率。
武器
武器是比较counter刀妹的英雄,面对不太好打的对线我们一级都学E技能。一级跟着武器一直A兵就可以不要太怂,有机会可以打出AEE进行换血,只要武器开E我们就光速双E后撤,然后把线卡在塔前。
E中武器的时候可以直接QA,武器开E我们就后撤或者直接Q身后的小兵,用W去格挡后续的伤害,武器前期的E技能比我们的E技能稍微长一些,所以想要换血优势,就是在双方都没有E技能情况下进行博弈,抓住每一个武器站在残血兵附近的机会偷A,利用好200的射程优势,频繁的跟武器换血,在推进线时我们的优势是非常大的,因为这个时候我们有被动,而武器没有,所以一定要慢推。
最后还有一个小细节,武器在被E中开启反击风暴的时候,我们可以直接往武器身后走位,利用好不能有效输出的这段时间去卡身位,这样可以打出更多的平A从而产生击杀。
总结:因为武器要保持被动,所以一定会推线,我们要做的就是把兵线卡在塔前,抓住我们有被动而武器没有的阶段进行换血,我们的E技能拥有抵消武器E的能力,要运用好。
剑姬
打剑姬是最精彩的对线,因为双方都很吃操作,打剑姬不要无脑出破败,小反甲起手,布甲鞋起手都是很好的选择,剩下的就是看双方操作。主要思路如下:
从一级上线开始,还是学E放线,剑姬一级的换血能力就很强,所以我们要做的是保持好血量,安安稳稳的吃掉第一波进塔线,QA消耗剑姬,当我们弱点靠前的时候就要注意力非常集中,在剑姬Q我们的瞬间光速双E保证换血不亏,但是不要直接Q上去,有W的剑姬,我们E中也打不过。
把第一波进塔线吃完我们就可以尝试跟剑姬换血,此时我们都是四级,并且是推进线,依赖小兵的优势主动跟剑姬换血,E中剑姬以后不要直接Q,往前走,运用被动平A,他后撤Q再跟Q,如果此时剑姬W,我们就Q残血兵后撤,如果没躲开就原地W劝退,保证换血不亏。
总结:打剑姬的主要思路就是在慢推线中换血,Q躲W,并针对性出装,6级被R中不要原地W当靶子,运用我们的灵活性拉扯,很容易拖掉剑姬大招的时间,或拉开距离,运气好甚至还会断剑姬的Q技能,刀妹的灵活性比剑姬高,时刻利用残血小兵位移,细节决定成败。
腕豪
面对专打女人的腕豪,首先我们不要点技能,看腕豪的打法,基本上一级腕豪都是E技能加丛刃,基本没有英雄能换过这样的腕豪,腕豪如果A兵推线我们学E技能等待塔前线的强势期,如果腕豪补尾刀我们学Q技能保持被动,但是切记不要频繁QA去骚扰腕豪,很容易被E中反打,我们只有一个技能的情况下根本换不过。
如果推线进塔了那么就直接回家补多兰剑,回来后兵线一定是回推的找机会换血即可。E中腕豪之后Q直接接W,因为腕豪一定会E接组合拳,抵挡伤害后,没有了关键技能的腕豪是A不过我们的。同时要注意用Q技能去躲避腕豪的W。
出装方面依旧要选择布甲鞋,再出破败,因为腕豪的控制链强硬,打出全套技能的难度比我们低很多,更多的我们是做反打的一方,如果直接出破败很容易被同样破败出装的腕豪一套秒杀,没有操作的空间。所以一定要能顶住腕豪的一套组合拳,当然了如果6级前通过W的较好运用打出不错的换血优势,形成了补刀压制甚至击杀,依旧可以选择直接破败的出装。
如果觉得鞋子太拖发育,可以选择小吸血权杖赖线的打法,但是这样的容错率比较低,因为腕豪的伤害来源比我们无脑许多,所以要更注意自己的技能释放,不要被腕豪一套带走。
总结:根据对手打法选择一级的技能点,避免Q腕豪附近残血兵,先撑护甲或血量保证坦度,再考虑输出装。多尝试用Q技能躲避腕豪的W和E。发挥好灵活性是对线腕豪的关键,也是对线其他笨重英雄的关键。
鳄鱼
作为长久以来的上单霸主,鳄鱼是真的很counter刀妹,因为他可以很强硬的打断刀妹的流畅性,这是非常致命的,不像其他英雄可以用操作躲避,面对鳄鱼一定会硬吃控制,那么如何应对呢?
首先第一步要判断鳄鱼的出门装,如果是多兰剑,那么我们前期还是有机会击杀鳄鱼的,如果是多蓝盾的话,就只能把精力放在发育上了,机会很小。
一级的时候我们学习Q技能,一定要疯狂的A兵,你A的越快鳄鱼叠怒气的时间就越少,然后QA小兵跟鳄鱼频繁换血,一定不能让鳄鱼满状态还叠怒气,怒气可以叠,但一定要把鳄鱼血量打下来。
通常鳄鱼一级都是Q技能,AOE和换血能力都很强,我们再努力的A兵也推不过,所以接下来就进入了我们的强势节点——塔前线。此时双方都是三级,鳄鱼处于强势期,所以一定不会善罢甘休,我们要做的就是在满层被动的时候主动与鳄鱼寻求换血,接近鳄鱼的瞬间就开启W,大概率会挡住鳄鱼的W,这样一波换血下来我们是稳赚不亏的。
当建立了换血优势就一定会形成补刀压制,在回家出完第一波装备之后,依旧采取不让鳄鱼舒舒服服叠怒气的策略,有了装备优势是拥有击杀有大招鳄鱼的能力的。
同时我们一定要利用好Q技能的灵活性,鳄鱼在我们面前是相对笨重的,几波拉扯鳄鱼用掉任何一个技能在对拼中都不是我们的对手。
总结:怒气和血量不能让鳄鱼兼得,接近鳄鱼就开W抵挡伤害,一级的对拼换血很关键。
关于其他对线
通过几个英雄的对线我们能够了解到,刀妹是一个对线强度与熟练度成正比的英雄,她对于小兵的依赖程度并不亚于亚索,所以我们一定要学会对兵线的处理。
相信喜欢玩刀妹的朋友一定经历过,对手对于我们的技能熟悉以后是不会跟我们对拼,经常出现人塔双排的局面,但即便是这样的局面,我们也有很多的利用空间。我们先来看一个实例。
面对奥恩,塞恩,甚至石头人这种上单,他们非常清楚前三级不能跟刀妹硬碰硬,所以这种局面下我们要形成较强的压制,直接把敌方压制出经验区,然后通过慢推线稳步保持被动,到塔下直接越塔,这波我卡住升3的经验,奥恩觉得我俩都是2级我不敢越塔,但他还是低估了刀妹满被动的伤害能力。
而在越塔时我们依旧需要保持好几个细节。
先叠被动,在越塔不要着急,先通过兵线叠取被动,最少叠加三层,这样我们只要E中接秒WQ就能把被动叠满。先站在敌方面前不要攻击他,让他先打我们,这样他会承受大量小兵的伤害,从而提高我们越塔的成功几率。在出塔时,除了使用W在减少伤害,我们还可以利用好被动点出的药水天赋来实现瞬间的提血量。
面对Gank
最后就是面对Gank,很多时候我们都会形成压线的情况,在这种局面下,慢推线的好处又可以体现出来,当我们慢推线时,兵线会一直卡在敌方塔前的位置,这个时候我们是有兵线的优势的,面对Gank,我们不要一味的逃跑,多一个人也增加了我们叠被动的速度,所以时刻在自信与理智间切换也是一个优秀上单的必修课。
如果从一开始就被敌方打野针对,那么面对这样的局面最重要的就是稳住心态,很多朋友的操作都完全凌驾于段位之上,但是就是心态的不稳定让我们无法赢得游戏,尤其是玩战士的玩家。
很多时候站在塔下等兵线敌方的心态可能比你还着急,毕竟只有活到最后的才是真正的赢家。
劣势的处理方法
不管面对什么英雄,如果我们处于了劣势就一定要选择一些肉装,这样配合上W会给我们不错的坦度,同时减少换血,稳定的发育即可,刀妹的塔刀是非常好补的。
如果在对线期没多久就劣势,此时还要进行很长一段时间的对线期,那就用EW补刀抗压即可,很少有英雄能塔下强吃刀妹全身而退,在塔下补好塔刀,保证自己的补刀数,放弃主动的换血,我们要时刻清楚,不想死的刀妹,是死不了的。
同时也可以呼叫己方的打野,刀妹配合打野的能力也非常强,这个时候只要能击杀对手,人头的归属都是不重要的,毕竟对方已经阵亡了,你多吃一个兵都是经验的领先,要时刻清楚英雄联盟是一个团队游戏,极端的英雄主义只适合虐菜。
三决策侧面
强势期的运用
首先在第一篇文章的开头我们就介绍过刀妹的英雄特性,他是一个非常典型的前中期英雄,我们再来回顾一下。
如图,从20分钟开始刀妹便从强势期开始走下坡路,如果不能完美的利用好前20分钟,可以说刀妹的价值很难得以体现,故在0-20分钟我们要尽力打出对线优势(镀层),25-30分钟配合团队掠夺资源和经济(防御塔),35-40分钟后我们进入疲软期此时应借助装备优势结合当前形势在团战端或单带端打出最大价值,从而赢得游戏。(刀妹是一个前中期英雄)所以实现了理想状态下的完美闭环我们也就理解了刀妹的胜率曲线。
三件套和六神装成型的节点是刀妹坦度较强的时期,团战中的操作空间很大,所以胜率走高。 刀妹面对超级兵和大龙buff的时候非常无力,而全员神装时刀妹是站不住脚的,所以胜率走低。 那么我们只要针对这样的英雄特性进行分析即可。
在三件套和六神装的时间节点(30分钟前和40分钟后),我们要主动求团,这个时间点的刀妹输出和坦度都是峰值,坦度对应的就是你能打输出的时间,所以在25分钟-30分钟这个时间点要跟队友一起去寻求团战,争取在这个时间内结束游戏。
而30-35分钟这个时间点我们要打出足够的分带效果,通过整体的战术拉扯,为队友提供发育和拿资源的时间与空间。
单带思路
在三件套之前我们都可以去单带,与队友沟通好,两件输出装的刀妹很难在团战中打出效果,单带的路线选择与重要地图资源对称即可,也就是大龙刷新时间点带下路,小龙争夺时间点带上路。
同时我们要清楚,带线的目的就是拖第三件装备来打团,尤其是选择了盾弓的情况下,单带的击杀能力非常强,在这套出装的加持下甚至可以选择放弃团战。
但是不管是拖发育还是准备带到底,一定是配合着己方的阵容,比如:我方中路妖姬,打野螳螂这样的阵容,我们的正面团能力很低,守住兵线的难度又很大,这个时候我们就要围绕着队友来打,不能无脑去带线,因为队友的抓机会能力很强,同时不具备守线能力。
而如果我方是中单炸弹人,打野阿木木这种组合,就可以跟队友沟通,等我们三件套逼团是胜率最高的,因为团战的主动权势掌握在我们手中的,既有开团能力,又有守线能力。一定要合理的利用阵容的特性,很多时候团战打不过不是玩家问题,而是阵容在当前时间点不处于强势阶段,当然也存在永远打不过的阵容(并没有暗示IG)。
良好的沟通很多时候都是取胜的关键,当然如果有队友的发育非常非常好,即便一件套也是可以跟着他一起去打团战的,但是在更多的均势或小劣势的情况下,三件套的参团是最稳健的,毕竟这个版本的装备价格都有所降低。
团战思路
刀妹可以做团战的发起者,也可以后手进场收割,主要取决于阵容的搭配。在团战中刀妹一个优秀的大招足以改变团战的走向,通常刀妹的玩家都喜欢侧面或者绕后进场,但是在这样的情况下很容易脱节,所以在第二时间进场时,也就是对手交过一轮技能之后,我们是可以从正面进场的,因为刀妹的大招有穿透效果,前排可以作为我们叠被动和突进的翘板。
在这样的情况下直指后排,收割战场。 最后,刀妹是一个真正的刀尖舞者,每一个Q技能的位移和平A的穿插,都能改变一次对拼或团战的走向,刀妹的连招和技巧很多,但是比起烂熟于心,更重要的是充满创造力,不管连招华丽与否,致命才是关键。
之所以在决策篇写这么多也是希望跟更多的朋友分享,赢游戏的方式有很多种,不管是操作,兵线,地图资源,团队协作,沟通还是41分推等战术部署,都是游戏中很重要的一环又一环。可能我们没办法把每一环做好,但是要给予队友更多的信任和理解。
以上就是刀锋意志攻略的全部内容,感谢能够完整看到最后的朋友。
最后也希望每一位看到这篇文章的朋友能够拥有刀锋一样的意志,因为不管生活和未来如何,被风吹灭的只会是蜡烛,而不会是熊熊燃烧的火焰,就像被削弱的永远只是刀锋,从来不是意志。
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谢谢。
在正文开始前,我们首先要清楚通过一个攻略,我们不仅要认清这个英雄的技能,明晰符文和出装,学会对线及决策,还要理解这个英雄如何赢得游戏。
我认为,所有英雄的基础都是熟练度,但赢游戏的方式却大相径庭,所以我们从刀妹的熟练度出发,通过一个闭环来了解一下刀妹赢取游戏的核心思路。
首先我们先整体理顺一下思路,内容分为理想状态和逆风状态两种,在第一篇文章当中我们只讨论红色字阶段,这也是对刀妹来说最重要的阶段。后续部分会在决策篇,也就是第三篇文章中叙述。
整体流程概述如下:
当熟练度达到峰值时,我们能够在对线期间取得的最大优势即为击杀,当击杀诞生后,我们取得的优势将有两个方向可以选择,第一个是配合打野做地图资源的掠夺,第二个是掌控线权并最大化镀层收益,但是不管我们怎么选择,最后都会使整体团队获得优势。
而团队优势的直接表现就是装备领先,此时有装备加持,我们在单带和团战中都将占有主动权,而这样的主动权能够促使我们打出更多的极限操作,最后极限操作的诞生意味着熟练度的升华,这样我们就形成了一个完美的良性循环。
这样的良性闭环适用绝大多数英雄,但一定要结合好英雄特性,才能最大化胜率。
好了接下来进入正文。
一游戏前准备
技能介绍
被动技能
技能解析:被动的层数在Q技能击杀小兵或者技能命中敌人都会叠加,虽然满层效果从4层削弱到5层,但是这个技能依旧是刀妹的主要输出技能,能否利用好被动技能是评判一个刀妹玩家的主要标准。
看一个实例。
满层被动拥有非常恐怖的作战能力,这波对拼我其实处于空蓝状态,并不能随意的释放Q技能,完全靠之前补兵的满被动在输出,满层被动会提供给刀妹超高的攻速和额外伤害,在很多死血的情况下能够打出锁血的效果,所以学会卡被动层数,一直保持满被动的状态,才能最大化刀妹的输出。
而被动层数的叠加和保持百分之90都取决于Q技能,所以接下来我们就看一下如何很好的将Q技能与被动相结合。
Q技能
技能解析:Q技能是刀妹非常具有代表性的技能,所以即便经历了重做,Q技能的机制也是完全的保留了下来,这里值得注意的是,刀妹的Q技能不仅能给刀妹提供机动性,还能触发装备和天赋的攻击特效,比如:九头蛇,强攻。
而Q技能的使用有两种用途:
1.叠加被动。2.拉扯距离。
几乎所有的情况下这两个用途都是同时进行的,那么我们先来看一下Q技能在实战拉扯中的使用。
看一个实例。
每次后撤都习惯性的A几下后排兵,在换血时我们的Q技能有很多种用法。
1.E中Q,伤害打满回身Q兵拉开距离。
2.直接Q脸留E看时机后撤或继续对拼。
3.频繁利用残血小兵位移,QA换血,Q后撤.....
最常使用,也最好用的就是第三种方法,这个方法最主要应用于1-3级的换血,一个熟练的刀妹基本可以通过QA这个技巧实现无伤换血。
注:面对一级强势英雄时不要使用这样的技巧,老老实实学E补兵。
W技能
技能解析:W技能基本作为连招中的衔接和续被动使用,打个别英雄用来挡伤害有很好的效果,后续会提到,这里有一个小技巧,W技能蓄力期间可以延长被动的时间,但是如果没有命中层数一样会掉。
W技能在使用期间不能移动,所以会打断我们连招的连贯性,更多的都是采用秒放补伤害,或打低后排兵血量辅助Q技能刷新。
W技能在越塔出塔时,可以当做剑圣的W技能来使用,效果非常好。但是使用方法比剑圣简单很多,分为三种情况。
1.已经离开了防御塔的范围,直接原地使用即可。
2.在防御塔攻击的边缘附近没有小兵,努力往塔外走,然后在防御塔弹道即将打到我们的时候秒W然后继续离开防御塔的范围。
3.在防御塔范围内,直接Q塔外兵离开防御塔的范围,然后原地W。
E技能
技能解析:E技能为两段释放,每次释放都有较为明显的抬手动作,这个抬手动作可以用其他技能的施法或移动来一定程度的减小抬手动作,但不能做到绝对的取消。
E技能的命中率决定了刀妹的上限,想要提高E技能的命中率有三种方法。
a.光速双E 速度足够快就更容易中
b.Q,W或者R的过程中E 隐藏E的出手更容易中
c.一段E的释放在敌方身后半个身位,并让二段E在脚下,也就是用敌人位置与我们自身连线,因为......两点之间线段最短!!! 其实是因为游戏判定的原因,与锤石Q技能同理。
R技能
技能解析:R技能给了不仅仅给了刀妹团战的资本和强势进场方式,同时也给了刀妹灵活度,R技能的减速效果不仅仅可以作为留人,还可以作为逃生技能。R技能不仅对人对小兵也是有伤害的,这一点不容忽视,因为很多时候,我们可以用R技能去补足Q技能击杀小兵的斩杀线,我们来看一个实例。
R技能可以叠加多层被动所以团战中尽力多去命中敌人,毕竟R技能比E技能好命中得多。
a.连招推荐
3Q连招:EEQRQQA
刀妹常规连招1 隐藏3Q连招:ERQEQAQ
刀妹常规连招2 光速隐藏3Q:RQEEQQA(最后一下没Q)
我们慢放看一下具体操作的顺序。
刀妹常规连招3慢放
RE隐藏E连招:REE
刀妹常规连招4 WE隐藏E连招:WEE
刀妹常规连招5 光速双E:E的施法距离离本体越近施法动作越快,故二段E在脚下可以大幅度缩减施法时间。
R闪
刀妹R闪现 超远距离开团连招:ER闪EQQQ......
以上就是刀妹比较实用的常规连招,还有Q技能同样可以取消E的后摇,这个比较基础就没展示。
二符文
征服者
符文的争议较少征服者主系完美契合被动,启迪副系增加续航。
副系我习惯点神奇之靴,因为我比较贪,但是饼干会很舒服,药水必点。
其实在之前版本刀妹也点过很多其他的天赋,强攻,不灭,甚至丛刃都有,但是刀妹因为本身被动的存在,我们的对位击杀都是发生在五层被动的对拼中,在这样的激烈碰撞里,无疑征服者是最契合的,所以当前版本刀妹是完全可以无脑点出征服者的。
三出装思路
我们还是秉承着以神话装备为选取核心的思路来理性分析一下,如何选取装备。
英雄在选取装备时,一定要契合自身属性和补足核心能力缺失,比如蛇女需要频繁释放技能,蓝量就是她的核心能力缺失,那么我们要选择增加蓝量的装备,锐雯因为无蓝耗,又非常依赖技能,所以技能急速就是她的核心能力缺失,所以我们要选择提供技能急速的装备。
那么刀妹的核心能力欠缺是什么?
以上是我个人的理解,刀妹最欠缺的是攻速属性,所以我们把目光锁定在能提供攻速的装备上。
我们可以看到,在战士的装备中,能够提升攻速的只有三相之力,同时三相的神话被动也为提升攻速,这对于我们自身来说也是较大的提升,所以以三相之力为核心,基本成为刀妹的主流出装。
在出门装的选择上,药水可以增加我们的续航,基本可以无脑选择药水出门,但是在面对一些需要强硬刚一波的英雄,比如狗熊,杰斯这类,我们也可以多兰剑出门,当然如果足够自信,完全可以用多兰剑替代药水出门。
在对线期我们为了最大化单线能力,可以选择破败作为第一件装备,增强赖线和主动击杀能力,然后补出三相之力,两件套的刀妹便拥有不俗的伤害能力。
以上便是以三相为核心的出装,但是如果做一下思路的转换,最依赖攻速的定位是ADC,那么ADC的装备中是否有与我们契合的选项呢?
王者主播金灿毅就在这条道路上建立了自己对刀妹装备的理解,首先我们来看一下ADC的神话装备。
ADC可选择的神话装备有四种,在不考虑三相之力的情况下其实剩下的三件装备我们都可以选择,但是究竟哪件最契合呢?
毋庸置疑是不朽盾弓,因为这个装备同时提供了刀妹最需要的两个属性。所以围绕着不朽盾弓,我们可以用ADC的出装思路来重新定义刀妹的出装。
这套装备直接裸盾弓,后续补出破败和羊刀,相比于三相之力,这套出装拥有更强的坦度和续航,也因为小弯刀的移除,刀妹前期的单杀能力是受到一定影响的,所以前期先出吸血鬼节杖,然后补出箭袋,这样能够让对线更舒服,出装也相对平滑。
两套出装的使用对比感受如下:
三相之力的出装更依赖技能命中率,同时两件套伤害更高,而不朽盾弓虽然回复能力很强,但是非常被减吸血属性克制,同时输出比较依赖平A,可以说成长曲线更好,因为毕竟是ADC的出装思路。
二对线
主要对线思路
刀妹的操作难度较高,强势与否完全取决于两点。
第一点是被动,故对于兵线的理解直接决定了刀妹的强度与否,针对不同的英雄,我们要学会不同的兵线处理方式,但是在塔下刀和慢推线两种兵线情况下都是我们公认的强势节点,所以学会这两种兵线的处理至关重要,对于兵线方面的处理方式,可以翻看我前一篇锐雯的文章里面写的很详细。
第二点是射程,刀妹的射程是200,在近战的英雄中独树一帜,虽然这样的射程优势不会让刀妹像女警一样在ADC中建立体系,但是对于战士定位来说,200的攻击距离搭配上刀妹的技能组,无疑赋予其顶级的拉扯能力。
下面我会针对几个大家常遇到的英雄分析如何处理兵线和对线的细节。
诺克萨斯之手
打诺克一级学E技能,不管诺克学什么我们都放线,能平A的刀就平A补,实在不好补再用E技能,一级E技能的CD还是很长的,诺克会先我们2-3个兵到2级,此时保持好距离,吃经验即可,让兵线进塔,稳稳的补塔刀,保持住Q技能的刷新和被动层数,诺手是不敢跟我们打的。 刀妹在塔下刀和推进线的时候是最强的,如图所示,反之同理。(此时的推进线是我方兵线多的慢推线)
有经验的上单在以上两种线的情况下都不会给刀妹换血的机会,但我们可以运用残血兵当跳板,拉出很远的距离,给对方一种错觉,再去寻找换血的机会。这个需要一定的经验,运用好QEE隐藏E的机制,很容易形成单杀。
打诺克的时候推进线是很好的对拼机会,我们不仅要慢推保持被动,同时还要走位激进一些,只要诺手忍不住跟我们换血,我们就有击杀他的机会。
在我们没有破败之前其实很难击杀有E技能和双对线技能的诺克(疾跑闪现),我们要做的就是运用兵线的拉扯来形成补刀压制,塔刀和满被动的推进线都会迫使诺克放弃一些补刀,在破败出来后就可以主动的寻求换血和对拼,诺克三分之二血我们才有一波将其带走的能力,所以一定不要满血打到底,除非优势很大。
R技能可以留到最后,在诺手疾跑或者闪现的时候再使用,保证击杀率。
总结:通过多次换血压低血量,切勿满血拼到底,破败节点是一个强势期要把握好,被E中别慌W挡伤害或Q小兵后撤都是很好的选择。
锐雯
打锐雯一级可以学Q技能,锐雯的容错率很低,我们一定要形成一个小推线的形式,通过QAQA补兵加消耗的形式去跟锐雯打,前期锐雯卡Q后CD是6S,所以掌握好这个时间,一定不要站在原地跟锐雯对A。
四层被动和锐雯QA的换血效果是一样的,但是我们药水出门,他是多兰剑,其实我们是赚的。
抢线之后一定要注意,不要无脑推,要控制住兵线慢推进,也就是补最后一下,因为快推一定会被抓,不被抓也会被有经验的上单永远卡线在他的塔前,这种线刀妹虽然战斗力很强,但是真的很容易被抓死。
我们的W技能打锐雯的时候很好用,在被先手接近的时候使用,格挡锐雯带W的一套消耗,因为我们的W不会被打断,有了吸血鬼权杖之后就有很大的换血优势了,锐雯换血只要亏一波我们就有击杀的机会。
打锐雯的时候还需要注意一点就是,锐雯很灵活,E技能很难命中,所以我们可以选择满被动直接Q脸的方式,打出锐雯的位移技能,他反打我们原地W完全不亏。后续再使用E技能就很好命中了。
如果前期的换血不成功被推线了,那就耐心一点,三级再去主动寻求换血,三个技能的时刀妹的灵活性完全不弱于锐雯,依旧在慢推线中寻找机会,给予对手致命一击。
总结:一级要抢占线权,慢推线打出压制,优先吸血鬼权杖对线会非常舒服,满被动直接Q贴脸再释放E技能提高命中率。
武器
武器是比较counter刀妹的英雄,面对不太好打的对线我们一级都学E技能。一级跟着武器一直A兵就可以不要太怂,有机会可以打出AEE进行换血,只要武器开E我们就光速双E后撤,然后把线卡在塔前。
E中武器的时候可以直接QA,武器开E我们就后撤或者直接Q身后的小兵,用W去格挡后续的伤害,武器前期的E技能比我们的E技能稍微长一些,所以想要换血优势,就是在双方都没有E技能情况下进行博弈,抓住每一个武器站在残血兵附近的机会偷A,利用好200的射程优势,频繁的跟武器换血,在推进线时我们的优势是非常大的,因为这个时候我们有被动,而武器没有,所以一定要慢推。
最后还有一个小细节,武器在被E中开启反击风暴的时候,我们可以直接往武器身后走位,利用好不能有效输出的这段时间去卡身位,这样可以打出更多的平A从而产生击杀。
总结:因为武器要保持被动,所以一定会推线,我们要做的就是把兵线卡在塔前,抓住我们有被动而武器没有的阶段进行换血,我们的E技能拥有抵消武器E的能力,要运用好。
剑姬
打剑姬是最精彩的对线,因为双方都很吃操作,打剑姬不要无脑出破败,小反甲起手,布甲鞋起手都是很好的选择,剩下的就是看双方操作。主要思路如下:
从一级上线开始,还是学E放线,剑姬一级的换血能力就很强,所以我们要做的是保持好血量,安安稳稳的吃掉第一波进塔线,QA消耗剑姬,当我们弱点靠前的时候就要注意力非常集中,在剑姬Q我们的瞬间光速双E保证换血不亏,但是不要直接Q上去,有W的剑姬,我们E中也打不过。
把第一波进塔线吃完我们就可以尝试跟剑姬换血,此时我们都是四级,并且是推进线,依赖小兵的优势主动跟剑姬换血,E中剑姬以后不要直接Q,往前走,运用被动平A,他后撤Q再跟Q,如果此时剑姬W,我们就Q残血兵后撤,如果没躲开就原地W劝退,保证换血不亏。
总结:打剑姬的主要思路就是在慢推线中换血,Q躲W,并针对性出装,6级被R中不要原地W当靶子,运用我们的灵活性拉扯,很容易拖掉剑姬大招的时间,或拉开距离,运气好甚至还会断剑姬的Q技能,刀妹的灵活性比剑姬高,时刻利用残血小兵位移,细节决定成败。
腕豪
面对专打女人的腕豪,首先我们不要点技能,看腕豪的打法,基本上一级腕豪都是E技能加丛刃,基本没有英雄能换过这样的腕豪,腕豪如果A兵推线我们学E技能等待塔前线的强势期,如果腕豪补尾刀我们学Q技能保持被动,但是切记不要频繁QA去骚扰腕豪,很容易被E中反打,我们只有一个技能的情况下根本换不过。
如果推线进塔了那么就直接回家补多兰剑,回来后兵线一定是回推的找机会换血即可。E中腕豪之后Q直接接W,因为腕豪一定会E接组合拳,抵挡伤害后,没有了关键技能的腕豪是A不过我们的。同时要注意用Q技能去躲避腕豪的W。
出装方面依旧要选择布甲鞋,再出破败,因为腕豪的控制链强硬,打出全套技能的难度比我们低很多,更多的我们是做反打的一方,如果直接出破败很容易被同样破败出装的腕豪一套秒杀,没有操作的空间。所以一定要能顶住腕豪的一套组合拳,当然了如果6级前通过W的较好运用打出不错的换血优势,形成了补刀压制甚至击杀,依旧可以选择直接破败的出装。
如果觉得鞋子太拖发育,可以选择小吸血权杖赖线的打法,但是这样的容错率比较低,因为腕豪的伤害来源比我们无脑许多,所以要更注意自己的技能释放,不要被腕豪一套带走。
总结:根据对手打法选择一级的技能点,避免Q腕豪附近残血兵,先撑护甲或血量保证坦度,再考虑输出装。多尝试用Q技能躲避腕豪的W和E。发挥好灵活性是对线腕豪的关键,也是对线其他笨重英雄的关键。
鳄鱼
作为长久以来的上单霸主,鳄鱼是真的很counter刀妹,因为他可以很强硬的打断刀妹的流畅性,这是非常致命的,不像其他英雄可以用操作躲避,面对鳄鱼一定会硬吃控制,那么如何应对呢?
首先第一步要判断鳄鱼的出门装,如果是多兰剑,那么我们前期还是有机会击杀鳄鱼的,如果是多蓝盾的话,就只能把精力放在发育上了,机会很小。
一级的时候我们学习Q技能,一定要疯狂的A兵,你A的越快鳄鱼叠怒气的时间就越少,然后QA小兵跟鳄鱼频繁换血,一定不能让鳄鱼满状态还叠怒气,怒气可以叠,但一定要把鳄鱼血量打下来。
通常鳄鱼一级都是Q技能,AOE和换血能力都很强,我们再努力的A兵也推不过,所以接下来就进入了我们的强势节点——塔前线。此时双方都是三级,鳄鱼处于强势期,所以一定不会善罢甘休,我们要做的就是在满层被动的时候主动与鳄鱼寻求换血,接近鳄鱼的瞬间就开启W,大概率会挡住鳄鱼的W,这样一波换血下来我们是稳赚不亏的。
当建立了换血优势就一定会形成补刀压制,在回家出完第一波装备之后,依旧采取不让鳄鱼舒舒服服叠怒气的策略,有了装备优势是拥有击杀有大招鳄鱼的能力的。
同时我们一定要利用好Q技能的灵活性,鳄鱼在我们面前是相对笨重的,几波拉扯鳄鱼用掉任何一个技能在对拼中都不是我们的对手。
总结:怒气和血量不能让鳄鱼兼得,接近鳄鱼就开W抵挡伤害,一级的对拼换血很关键。
关于其他对线
通过几个英雄的对线我们能够了解到,刀妹是一个对线强度与熟练度成正比的英雄,她对于小兵的依赖程度并不亚于亚索,所以我们一定要学会对兵线的处理。
相信喜欢玩刀妹的朋友一定经历过,对手对于我们的技能熟悉以后是不会跟我们对拼,经常出现人塔双排的局面,但即便是这样的局面,我们也有很多的利用空间。我们先来看一个实例。
面对奥恩,塞恩,甚至石头人这种上单,他们非常清楚前三级不能跟刀妹硬碰硬,所以这种局面下我们要形成较强的压制,直接把敌方压制出经验区,然后通过慢推线稳步保持被动,到塔下直接越塔,这波我卡住升3的经验,奥恩觉得我俩都是2级我不敢越塔,但他还是低估了刀妹满被动的伤害能力。
而在越塔时我们依旧需要保持好几个细节。
先叠被动,在越塔不要着急,先通过兵线叠取被动,最少叠加三层,这样我们只要E中接秒WQ就能把被动叠满。先站在敌方面前不要攻击他,让他先打我们,这样他会承受大量小兵的伤害,从而提高我们越塔的成功几率。在出塔时,除了使用W在减少伤害,我们还可以利用好被动点出的药水天赋来实现瞬间的提血量。
面对Gank
最后就是面对Gank,很多时候我们都会形成压线的情况,在这种局面下,慢推线的好处又可以体现出来,当我们慢推线时,兵线会一直卡在敌方塔前的位置,这个时候我们是有兵线的优势的,面对Gank,我们不要一味的逃跑,多一个人也增加了我们叠被动的速度,所以时刻在自信与理智间切换也是一个优秀上单的必修课。
如果从一开始就被敌方打野针对,那么面对这样的局面最重要的就是稳住心态,很多朋友的操作都完全凌驾于段位之上,但是就是心态的不稳定让我们无法赢得游戏,尤其是玩战士的玩家。
很多时候站在塔下等兵线敌方的心态可能比你还着急,毕竟只有活到最后的才是真正的赢家。
劣势的处理方法
不管面对什么英雄,如果我们处于了劣势就一定要选择一些肉装,这样配合上W会给我们不错的坦度,同时减少换血,稳定的发育即可,刀妹的塔刀是非常好补的。
如果在对线期没多久就劣势,此时还要进行很长一段时间的对线期,那就用EW补刀抗压即可,很少有英雄能塔下强吃刀妹全身而退,在塔下补好塔刀,保证自己的补刀数,放弃主动的换血,我们要时刻清楚,不想死的刀妹,是死不了的。
同时也可以呼叫己方的打野,刀妹配合打野的能力也非常强,这个时候只要能击杀对手,人头的归属都是不重要的,毕竟对方已经阵亡了,你多吃一个兵都是经验的领先,要时刻清楚英雄联盟是一个团队游戏,极端的英雄主义只适合虐菜。
三决策侧面
强势期的运用
首先在第一篇文章的开头我们就介绍过刀妹的英雄特性,他是一个非常典型的前中期英雄,我们再来回顾一下。
如图,从20分钟开始刀妹便从强势期开始走下坡路,如果不能完美的利用好前20分钟,可以说刀妹的价值很难得以体现,故在0-20分钟我们要尽力打出对线优势(镀层),25-30分钟配合团队掠夺资源和经济(防御塔),35-40分钟后我们进入疲软期此时应借助装备优势结合当前形势在团战端或单带端打出最大价值,从而赢得游戏。(刀妹是一个前中期英雄)所以实现了理想状态下的完美闭环我们也就理解了刀妹的胜率曲线。
三件套和六神装成型的节点是刀妹坦度较强的时期,团战中的操作空间很大,所以胜率走高。 刀妹面对超级兵和大龙buff的时候非常无力,而全员神装时刀妹是站不住脚的,所以胜率走低。 那么我们只要针对这样的英雄特性进行分析即可。
在三件套和六神装的时间节点(30分钟前和40分钟后),我们要主动求团,这个时间点的刀妹输出和坦度都是峰值,坦度对应的就是你能打输出的时间,所以在25分钟-30分钟这个时间点要跟队友一起去寻求团战,争取在这个时间内结束游戏。
而30-35分钟这个时间点我们要打出足够的分带效果,通过整体的战术拉扯,为队友提供发育和拿资源的时间与空间。
单带思路
在三件套之前我们都可以去单带,与队友沟通好,两件输出装的刀妹很难在团战中打出效果,单带的路线选择与重要地图资源对称即可,也就是大龙刷新时间点带下路,小龙争夺时间点带上路。
同时我们要清楚,带线的目的就是拖第三件装备来打团,尤其是选择了盾弓的情况下,单带的击杀能力非常强,在这套出装的加持下甚至可以选择放弃团战。
但是不管是拖发育还是准备带到底,一定是配合着己方的阵容,比如:我方中路妖姬,打野螳螂这样的阵容,我们的正面团能力很低,守住兵线的难度又很大,这个时候我们就要围绕着队友来打,不能无脑去带线,因为队友的抓机会能力很强,同时不具备守线能力。
而如果我方是中单炸弹人,打野阿木木这种组合,就可以跟队友沟通,等我们三件套逼团是胜率最高的,因为团战的主动权势掌握在我们手中的,既有开团能力,又有守线能力。一定要合理的利用阵容的特性,很多时候团战打不过不是玩家问题,而是阵容在当前时间点不处于强势阶段,当然也存在永远打不过的阵容(并没有暗示IG)。
良好的沟通很多时候都是取胜的关键,当然如果有队友的发育非常非常好,即便一件套也是可以跟着他一起去打团战的,但是在更多的均势或小劣势的情况下,三件套的参团是最稳健的,毕竟这个版本的装备价格都有所降低。
团战思路
刀妹可以做团战的发起者,也可以后手进场收割,主要取决于阵容的搭配。在团战中刀妹一个优秀的大招足以改变团战的走向,通常刀妹的玩家都喜欢侧面或者绕后进场,但是在这样的情况下很容易脱节,所以在第二时间进场时,也就是对手交过一轮技能之后,我们是可以从正面进场的,因为刀妹的大招有穿透效果,前排可以作为我们叠被动和突进的翘板。
在这样的情况下直指后排,收割战场。 最后,刀妹是一个真正的刀尖舞者,每一个Q技能的位移和平A的穿插,都能改变一次对拼或团战的走向,刀妹的连招和技巧很多,但是比起烂熟于心,更重要的是充满创造力,不管连招华丽与否,致命才是关键。
之所以在决策篇写这么多也是希望跟更多的朋友分享,赢游戏的方式有很多种,不管是操作,兵线,地图资源,团队协作,沟通还是41分推等战术部署,都是游戏中很重要的一环又一环。可能我们没办法把每一环做好,但是要给予队友更多的信任和理解。
以上就是刀锋意志攻略的全部内容,感谢能够完整看到最后的朋友。
最后也希望每一位看到这篇文章的朋友能够拥有刀锋一样的意志,因为不管生活和未来如何,被风吹灭的只会是蜡烛,而不会是熊熊燃烧的火焰,就像被削弱的永远只是刀锋,从来不是意志。
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谢谢。
刀锋意志攻略
刀锋意志:
优点:爆发高,中前期的爆发不输于阿卡利,小丑;生存能力要强于他们。后期可以依靠W技能输出强大的DPS。
缺点:没有刷兵技能(后期可以开大);还是太脆,靠操作。
个人经过尝试和对抗这两个英雄, 觉得同技术下, 暗影之拳 爆发力强一些, 给我的压制感更明显些, 刀锋是赖线流, 最让我印象深刻的是 追杀刀锋是相当危险的, 因为刀锋是个优秀的反杀英雄,强力的突进技能E ,在血的百分比低于敌人的时候,回头就把你晕了,注意:如果你和对方都是满血,也是要晕的, 此乃神技。 刀锋的初始被动技能:艾欧尼亚热诚 也是10人地图的gank神技啊,加上个魔抗鞋后 gank 基本无视控制技能。
刀锋不能只出纯DPS 装, 那样一GANK 就死了,适当的出些T装, 可以胜任2T, 同时也是强大的DPS,刀锋的W和R 后期都有非常可观的输出伤害。
总之大多英雄,操作好就是神, 操作烂 再好的英雄都是菜。 只看玩家不看英雄。
优点:爆发高,中前期的爆发不输于阿卡利,小丑;生存能力要强于他们。后期可以依靠W技能输出强大的DPS。
缺点:没有刷兵技能(后期可以开大);还是太脆,靠操作。
个人经过尝试和对抗这两个英雄, 觉得同技术下, 暗影之拳 爆发力强一些, 给我的压制感更明显些, 刀锋是赖线流, 最让我印象深刻的是 追杀刀锋是相当危险的, 因为刀锋是个优秀的反杀英雄,强力的突进技能E ,在血的百分比低于敌人的时候,回头就把你晕了,注意:如果你和对方都是满血,也是要晕的, 此乃神技。 刀锋的初始被动技能:艾欧尼亚热诚 也是10人地图的gank神技啊,加上个魔抗鞋后 gank 基本无视控制技能。
刀锋不能只出纯DPS 装, 那样一GANK 就死了,适当的出些T装, 可以胜任2T, 同时也是强大的DPS,刀锋的W和R 后期都有非常可观的输出伤害。
总之大多英雄,操作好就是神, 操作烂 再好的英雄都是菜。 只看玩家不看英雄。
刀锋意志怎么玩
刀锋意志的天赋加点可以全0 15 15 也可以 9 11 10 还可以 21 0 9 看个人喜好。
刀锋的符文红色物穿 黄色固定防御 蓝色固定魔法抗性 大符文随便打,这个英雄的成长都很不错打什么符文都可以。
出门单线出个回血的牌子和一瓶小红。可以用来合成贤者之石。刀锋的攻击成长很高的。加上你的W技能的真实伤害打脆皮那是一流的。如果上单的话我主要是加 Q E W W E R 平均的加法吧主要是W先满。对线杀人先看对面用技能的情况对面技能放掉一个关键性的技能,那么直接W Q E上去打。召唤师技能带疾走加点燃或者虚弱加点燃。6级前最好配合队友杀。6级后有个耀光W Q E R 点燃,脆皮绝对死了。刀锋很简单杀人也犀利。切入杀人的最好方式是看见对面小兵快死了而对面的英雄又离那个小兵很近直接Q过去小兵然后W Q人连招打他。后期一套连招杀不死就这样慢慢耗他点血。然后一套连死。
装备的话贤者之石后面接着买一个鞋子,然后合成耀光。鞋子升级成水银鞋,过后是净蚀。再然后狂热,三相之力。出完三相之后出个女妖。女妖完成后顺风出梅及尔的弯刀,攻击类装备一件然后是蓝盾之兆。逆风的话先出防御装。加血的加抗性的。抗性堆到150左右。然后春哥一件就很不容易死了。如果实在还有点什么不懂可以继续问我。这个有专门的频道的138你可以去看看。在线大概500-1000人吧。
刀锋的符文红色物穿 黄色固定防御 蓝色固定魔法抗性 大符文随便打,这个英雄的成长都很不错打什么符文都可以。
出门单线出个回血的牌子和一瓶小红。可以用来合成贤者之石。刀锋的攻击成长很高的。加上你的W技能的真实伤害打脆皮那是一流的。如果上单的话我主要是加 Q E W W E R 平均的加法吧主要是W先满。对线杀人先看对面用技能的情况对面技能放掉一个关键性的技能,那么直接W Q E上去打。召唤师技能带疾走加点燃或者虚弱加点燃。6级前最好配合队友杀。6级后有个耀光W Q E R 点燃,脆皮绝对死了。刀锋很简单杀人也犀利。切入杀人的最好方式是看见对面小兵快死了而对面的英雄又离那个小兵很近直接Q过去小兵然后W Q人连招打他。后期一套连招杀不死就这样慢慢耗他点血。然后一套连死。
装备的话贤者之石后面接着买一个鞋子,然后合成耀光。鞋子升级成水银鞋,过后是净蚀。再然后狂热,三相之力。出完三相之后出个女妖。女妖完成后顺风出梅及尔的弯刀,攻击类装备一件然后是蓝盾之兆。逆风的话先出防御装。加血的加抗性的。抗性堆到150左右。然后春哥一件就很不容易死了。如果实在还有点什么不懂可以继续问我。这个有专门的频道的138你可以去看看。在线大概500-1000人吧。
刀锋意志怎么玩
刀锋意志前期只能低调些,我为了压线一般出门带多兰盾,比买血有优势,还增加护甲,然后耀光,三项,巨人腰带,狂徒,生命值百分比加攻的戟,然后加80攻和25暴击的那个,最后一个比较随意,我随风出血裂手套,逆风春哥甲。关于放技能顺序,楼上说的我不大同意,q技能是远距离冲过去的,wq开始就不对,我一般追杀和正面冲突都是用q冲过去,开e减速对方,同时开w,这时对方可能会跑或者调整站位,再q冲过去(因为q是先开的,应该缓好了),这是如果你杀的不是个脆皮,他还有血的话,果断r,用刀锋意志要有个习惯,鼠标的“走位”,有时候发现人跑了现移动鼠标就晚了。符文这一块我要说的是:你是职业玩家么?你是想玩更多的英雄还是就玩一个?你要不是职业玩家就不要弄符文了,毕竟等级比较低而且符文也不便宜,我有个网友专门打比赛的,就买了一个英雄,符文全满。而我抱着玩玩的心态买了4个6300的英雄,符文只镶了一半。我也只有26级,刀锋意志应该是靠护甲穿透和韧性活着的英雄,这就是我玩刀锋意志的符文,攻速稍微有点就行,我也在摸索,因为我也玩了不久刀锋意志,之前一直玩魔蛇和暗夜猎手到26,我把她们的所有皮肤都买了,打算去买刀锋的夜刃。
刀锋意志技能加点?
上单:刀锋意志介绍(原创)
作为一个万年单上/打野,我单上最喜欢的就是刀锋意志(靓妹外加后期拯救世界能力)
刀锋让我看来最大的优点在于能快速切入敌方后排输出,并且能够给与致命的伤害。
注意:选刀锋打排位,一定要注意自己方的英雄和敌方英雄。如果自己方打野英雄非常肉,刀锋是一个很好的选择。对方英雄上单如果是,凯南,AD豹女,掘墓,蓝波,最好不要用刀锋意志。
召唤师技能:
疾跑/闪现 + 点燃
天赋:我个人比较喜欢9 21 0 的主防御天赋来支持我前期弱势 (当然 21 9 0也是可以的,看自己爱好)个人偏好主防御天赋!
21 9 0的天赋我很少用,对于一个前期强势的英雄这个用这个天赋是不错的,但是刀锋前期弱势,不敢与英雄过多硬碰硬!
符文方面我选择: 大精华:攻击力 红色:穿透 黄色:固定护甲 蓝色:成长魔抗
完美符文我觉得是 精华:攻击力 红色:攻速 黄色:护甲 蓝色:成长魔抗
一:出装
先说说出装,我出装有3个方案:
1:敌我双方三线前期比较和谐,自己线上压力不大。
前期:智慧-鞋-小冰锤 (这里着重说下小冰锤,如果自己方打野英雄比较肉。如:蒙多,蝎子,龙女,那么我一般会把小冰锤转三项。如果打野是小丑,梦魇,不算太肉的英雄,你团战就要承受更多的伤害,我会把小冰锤转大冰锤)
后期:自己方有比较肉的打野:鞋-智慧-三项-复活-狂徒-粪X(饮血)
自己方打野不是太肉: 鞋-智慧-冰锤-粪 X-狂徒-复活
2:自己线上有优势
前期:鞋-灯笼-三项 (这里说明 我用刀锋很爱出灯笼,霸线能力有质的提升,还能一直有眼。)
后期:鞋-灯笼-三项-复活-狂徒-蓝盾 (还有钱,灯笼卖了买饮血)
3:下路或者中路劣势
前期:果断灯笼-狂徒 (让自己肉一点,团战中能站得住,多承受伤害,给予后排输出空间)
后期:鞋-灯笼-狂徒-粪X-(出到这里要看局势,如果劣势扳回一点,需要你切敌人后排,出个智慧。如果需要你更肉,蓝盾 复活都是不错选择)
我刀锋出装基本没有固定套路,一般看场面局势而定。但无非都是下面一些装备选择。
如果出了灯笼,我一般后期钱多会转为饮血。个人比较喜欢前期龟塔打钱,灯笼霸线,三项,复活 这样出装。不过一般不逆风的情况下我才会这样选择。
二:对线
刀锋对线前期比较弱势,我一般会控兵线在塔前(一个不会控线的刀锋不是好刀锋)
控线要领:
1,第一波出现时,找机会在自己小兵堆里让敌人英雄打你一下,你不要还手,但注意是挨一下不是挨一套。(敌人英雄攻击你,你小兵会攻击敌人英雄,敌人小兵攻击目标还是自己小兵。这样你的小兵掉血会比敌人小兵掉血快)
2:只补最后一下,不要过多A兵
3:5级左右3级W可以选择卡兵线,这个时候防御和血量可以去卡兵线了
4:第一波6个兵,我宁愿放弃3-4个不去补,也要把兵线压回来(应为第一次出门没有眼 过线很危险,外加前期比较弱势,塔下补兵是最明智的选择)
塔下补兵一定要扎实。但我一般会把线卡在防御塔打不到的地方上佳!
刀锋弱势期在于1-6级之间,我玩刀锋主W我相信应该没什么争议。
7级的时候是你强时期到来。但没有打野支援,我也不会去和对面强打,除非自己有优势。
在3路塔都比较和谐的情况下,尽量保证不要推掉敌人塔,也要守住自己塔,给自己创造一个安稳打钱环境。后期才是我们崛起的关键,不要去随便打乱场面平衡,过早的进入团战期!
对线经验:
船长:对付船长,前期就在自己兵堆里晃悠,如果他Q你2,3下兵线自然会往你塔下发展。第一次回家出个护甲鞋,有多余钱(买灯笼散件,比如布甲或者吸血镰刀)一旦出了灯笼+布甲鞋以后船长就不会想去Q你了。
猴子:同理,前期他E来骚扰你,肯定会推线。注意猴子6级时候如果血量不好,而且木有血瓶,果断开大收兵回家,以防塔下被强杀。回家出装依旧布鞋+灯笼。一旦出了灯笼+布甲鞋,如果他前期没有打崩你,你这个时候完全不怕他了。
掘墓:很少见到的上单,如果遇到,千万别选刀锋。匹配看不到?换线,或者求打野的大爷蹲死他。
凯南:好吧,换线吧
瑞文:同样一个耗你血就必定推线的英雄。6级血量不好,木有补给,速度开大推线回家。一个开了大的瑞文不要个他拼,E主走开,龟塔或者回去打波野再来收拾他。
豹女:AD豹女?速度换线。法伤豹女?7级后,别和他耗,一波追死他。
吸血鬼:7级时候强势期到来,9级之前压住他,别和他耗,一波追死他。9级后你就不好压制他了,但是他想杀你,也难。出装:智慧+水银鞋吧。
慎:排位基本不会见到。匹配遇到,出灯笼霸线吧。他飞了?开大推线拆塔。如果和慎对线,你同样要注意全局,感觉慎要飞了,一定要拖延他。如果他在你面前飞,E住他。
潘森:前期无解,叫打野的大爷蹲死他。6级前保证自己血量不要下半,千万别小看他的伤害。6级后?弄死他。
狗头:很少见了现在,你不会去被他Q吧?他E你?你难道不希望这样?
武器大师:又一个难对付的主,再次呼叫打野的大爷。对方混合伤害,出装也很难办,看情况吧。
鳄鱼:线上霸主,同理他打你必推线。永远不要去和他拼命,好好补兵。
蓝波:很难受,塔下补兵都被耗的要死。召唤打野大爷!!!
UD,瞎子,龙女:三大野区霸主,上线能力同样强力。萎缩点吧。尤其是遇到UD,他轻易不会推线,消耗你也消耗不过他,打也打不过,召唤打野大爷也不好抓。希望他和你和平补兵吧。
总结:如果你不够猥琐,喜欢对拼。千万别用女刀。用女刀首先要任何上单英雄后期都不如咱,敌人补200兵,我也补200兵.团战时候我是救世主,但他不是。刀锋是一个卧薪尝胆型的英雄,前期你不需要人头,但也不要让对方拿到你人头,就算你赢了。
其他:
附小技巧:如果想练刀锋,必须一个字忍。最好办法:建房间打电脑,1V1 20分钟补到160兵+ 并且不杀死对方,也不推掉对方1塔。反复练习,补兵提高了不说,也能和好的让你不去有冒险越塔强杀对方的冲动,忍是关键。可以去实验实验,如果你办不到,刀锋不适合你。
总结4个字:卧薪尝胆提交回答
希望对能给你带来些帮助!
作为一个万年单上/打野,我单上最喜欢的就是刀锋意志(靓妹外加后期拯救世界能力)
刀锋让我看来最大的优点在于能快速切入敌方后排输出,并且能够给与致命的伤害。
注意:选刀锋打排位,一定要注意自己方的英雄和敌方英雄。如果自己方打野英雄非常肉,刀锋是一个很好的选择。对方英雄上单如果是,凯南,AD豹女,掘墓,蓝波,最好不要用刀锋意志。
召唤师技能:
疾跑/闪现 + 点燃
天赋:我个人比较喜欢9 21 0 的主防御天赋来支持我前期弱势 (当然 21 9 0也是可以的,看自己爱好)个人偏好主防御天赋!
21 9 0的天赋我很少用,对于一个前期强势的英雄这个用这个天赋是不错的,但是刀锋前期弱势,不敢与英雄过多硬碰硬!
符文方面我选择: 大精华:攻击力 红色:穿透 黄色:固定护甲 蓝色:成长魔抗
完美符文我觉得是 精华:攻击力 红色:攻速 黄色:护甲 蓝色:成长魔抗
一:出装
先说说出装,我出装有3个方案:
1:敌我双方三线前期比较和谐,自己线上压力不大。
前期:智慧-鞋-小冰锤 (这里着重说下小冰锤,如果自己方打野英雄比较肉。如:蒙多,蝎子,龙女,那么我一般会把小冰锤转三项。如果打野是小丑,梦魇,不算太肉的英雄,你团战就要承受更多的伤害,我会把小冰锤转大冰锤)
后期:自己方有比较肉的打野:鞋-智慧-三项-复活-狂徒-粪X(饮血)
自己方打野不是太肉: 鞋-智慧-冰锤-粪 X-狂徒-复活
2:自己线上有优势
前期:鞋-灯笼-三项 (这里说明 我用刀锋很爱出灯笼,霸线能力有质的提升,还能一直有眼。)
后期:鞋-灯笼-三项-复活-狂徒-蓝盾 (还有钱,灯笼卖了买饮血)
3:下路或者中路劣势
前期:果断灯笼-狂徒 (让自己肉一点,团战中能站得住,多承受伤害,给予后排输出空间)
后期:鞋-灯笼-狂徒-粪X-(出到这里要看局势,如果劣势扳回一点,需要你切敌人后排,出个智慧。如果需要你更肉,蓝盾 复活都是不错选择)
我刀锋出装基本没有固定套路,一般看场面局势而定。但无非都是下面一些装备选择。
如果出了灯笼,我一般后期钱多会转为饮血。个人比较喜欢前期龟塔打钱,灯笼霸线,三项,复活 这样出装。不过一般不逆风的情况下我才会这样选择。
二:对线
刀锋对线前期比较弱势,我一般会控兵线在塔前(一个不会控线的刀锋不是好刀锋)
控线要领:
1,第一波出现时,找机会在自己小兵堆里让敌人英雄打你一下,你不要还手,但注意是挨一下不是挨一套。(敌人英雄攻击你,你小兵会攻击敌人英雄,敌人小兵攻击目标还是自己小兵。这样你的小兵掉血会比敌人小兵掉血快)
2:只补最后一下,不要过多A兵
3:5级左右3级W可以选择卡兵线,这个时候防御和血量可以去卡兵线了
4:第一波6个兵,我宁愿放弃3-4个不去补,也要把兵线压回来(应为第一次出门没有眼 过线很危险,外加前期比较弱势,塔下补兵是最明智的选择)
塔下补兵一定要扎实。但我一般会把线卡在防御塔打不到的地方上佳!
刀锋弱势期在于1-6级之间,我玩刀锋主W我相信应该没什么争议。
7级的时候是你强时期到来。但没有打野支援,我也不会去和对面强打,除非自己有优势。
在3路塔都比较和谐的情况下,尽量保证不要推掉敌人塔,也要守住自己塔,给自己创造一个安稳打钱环境。后期才是我们崛起的关键,不要去随便打乱场面平衡,过早的进入团战期!
对线经验:
船长:对付船长,前期就在自己兵堆里晃悠,如果他Q你2,3下兵线自然会往你塔下发展。第一次回家出个护甲鞋,有多余钱(买灯笼散件,比如布甲或者吸血镰刀)一旦出了灯笼+布甲鞋以后船长就不会想去Q你了。
猴子:同理,前期他E来骚扰你,肯定会推线。注意猴子6级时候如果血量不好,而且木有血瓶,果断开大收兵回家,以防塔下被强杀。回家出装依旧布鞋+灯笼。一旦出了灯笼+布甲鞋,如果他前期没有打崩你,你这个时候完全不怕他了。
掘墓:很少见到的上单,如果遇到,千万别选刀锋。匹配看不到?换线,或者求打野的大爷蹲死他。
凯南:好吧,换线吧
瑞文:同样一个耗你血就必定推线的英雄。6级血量不好,木有补给,速度开大推线回家。一个开了大的瑞文不要个他拼,E主走开,龟塔或者回去打波野再来收拾他。
豹女:AD豹女?速度换线。法伤豹女?7级后,别和他耗,一波追死他。
吸血鬼:7级时候强势期到来,9级之前压住他,别和他耗,一波追死他。9级后你就不好压制他了,但是他想杀你,也难。出装:智慧+水银鞋吧。
慎:排位基本不会见到。匹配遇到,出灯笼霸线吧。他飞了?开大推线拆塔。如果和慎对线,你同样要注意全局,感觉慎要飞了,一定要拖延他。如果他在你面前飞,E住他。
潘森:前期无解,叫打野的大爷蹲死他。6级前保证自己血量不要下半,千万别小看他的伤害。6级后?弄死他。
狗头:很少见了现在,你不会去被他Q吧?他E你?你难道不希望这样?
武器大师:又一个难对付的主,再次呼叫打野的大爷。对方混合伤害,出装也很难办,看情况吧。
鳄鱼:线上霸主,同理他打你必推线。永远不要去和他拼命,好好补兵。
蓝波:很难受,塔下补兵都被耗的要死。召唤打野大爷!!!
UD,瞎子,龙女:三大野区霸主,上线能力同样强力。萎缩点吧。尤其是遇到UD,他轻易不会推线,消耗你也消耗不过他,打也打不过,召唤打野大爷也不好抓。希望他和你和平补兵吧。
总结:如果你不够猥琐,喜欢对拼。千万别用女刀。用女刀首先要任何上单英雄后期都不如咱,敌人补200兵,我也补200兵.团战时候我是救世主,但他不是。刀锋是一个卧薪尝胆型的英雄,前期你不需要人头,但也不要让对方拿到你人头,就算你赢了。
其他:
附小技巧:如果想练刀锋,必须一个字忍。最好办法:建房间打电脑,1V1 20分钟补到160兵+ 并且不杀死对方,也不推掉对方1塔。反复练习,补兵提高了不说,也能和好的让你不去有冒险越塔强杀对方的冲动,忍是关键。可以去实验实验,如果你办不到,刀锋不适合你。
总结4个字:卧薪尝胆提交回答
希望对能给你带来些帮助!
刀锋意志技能加点?
你好
符文:紫色护甲穿透,红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长法抗
技能上:QEW EER,E点满,然后点满W,有大加大,最后点Q
刀锋这个英雄在高端局一般都是出半肉半AD装
首先有两个装备是必须的:三相,春哥甲
鞋子方面,如果对面物理多,出个闪避鞋,魔法多就出个水银鞋
第一个装备出三相
第二三个装备建议为:狂徒+阿塔玛之戟,这两个经典组合。狂徒撑血,阿塔玛加护甲,加暴击,还根据自己的血量造成额外伤害,跟狂徒的搭配绝对正点
然后出春哥甲,后期的话春哥甲的意义是巨大的,超越一切装备的存在。
最后一个就比较随意了 可以是攻击向的:无尽、饮血 移动速度向的:群体加速皇冠,红叉
生存向的:女妖,自然,或者再来个狂徒
最后给自己的团队打个广告
团队名:电竞名人堂
我们收天才、怪才、奇才、数据帝、理论帝、见解帝!只要你爱好电子竞技,只要你好为人师,只要热爱助人,那就来吧小白们等你拯救新手们等你解惑中手们等你带领高手们等你战术大手们等你数据大婶们等你吐槽还等什么,加入“电竞名人堂”吧你,就是下一个名人
符文:紫色护甲穿透,红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长法抗
技能上:QEW EER,E点满,然后点满W,有大加大,最后点Q
刀锋这个英雄在高端局一般都是出半肉半AD装
首先有两个装备是必须的:三相,春哥甲
鞋子方面,如果对面物理多,出个闪避鞋,魔法多就出个水银鞋
第一个装备出三相
第二三个装备建议为:狂徒+阿塔玛之戟,这两个经典组合。狂徒撑血,阿塔玛加护甲,加暴击,还根据自己的血量造成额外伤害,跟狂徒的搭配绝对正点
然后出春哥甲,后期的话春哥甲的意义是巨大的,超越一切装备的存在。
最后一个就比较随意了 可以是攻击向的:无尽、饮血 移动速度向的:群体加速皇冠,红叉
生存向的:女妖,自然,或者再来个狂徒
最后给自己的团队打个广告
团队名:电竞名人堂
我们收天才、怪才、奇才、数据帝、理论帝、见解帝!只要你爱好电子竞技,只要你好为人师,只要热爱助人,那就来吧小白们等你拯救新手们等你解惑中手们等你带领高手们等你战术大手们等你数据大婶们等你吐槽还等什么,加入“电竞名人堂”吧你,就是下一个名人
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