无主之地2魔女技能加点
方法/步骤:
1.首先阿玛拉天生拥有魔女能力,并且还是人民中的声名赫赫的人物。
2.接着使用她的技能,她可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必技打掉挡在她面前的所有敌人。
3.接着选择元素之拳技能树后,阿玛拉将成为元素伤害的大师。
4.接着主动技能,阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。
5.接着 阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。
6.最后位于被擒拿目标的附近敌人进入联结状态,其受到的任何伤害都将与全部其他联结目标一同承受。
无主之地2魔女怎么用
SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,
护盾推荐Bee(蜜蜂盾)
MOD推荐CatMod(猫模组)
手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!
至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!
魔女输出突破口1:CatMod
突破口2:Reaper,Immolate技能
Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。
Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。
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拓展资料:
《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
《无主之地3》魔女哪个流派强?
无主之地3游戏中,魔女阿玛拉的主流玩法有五种,分别是:近战灵车流玩法、近战DOT流、枪械剑圣流、近战面穿流、吸血灵车流,下面由我为大家带来魔女阿玛拉全流派玩法攻略。
魔女阿玛拉全流派
1、近战灵车流
近战灵车流主要是利用模组灵魂车手的特效,使用主动技能后给自己上DEBUFF,触发正念,保证高移速转化成枪械伤害,提高伤害。
具体攻略 >>近战灵车流<<
2、近战DOT流
近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器——巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,能够大幅提升伤害。
具体攻略 >>近战DOT流<<
3、枪械剑圣流
魔女的第四棵天赋树基本都是近战加成相关,因此剑圣模组可以完美适配枪械魔女,融合枪械伤害和近战伤害为一体,总体对于枪械的要求有些高:必须输出高,射速高且最好带溅射,武器搭配冲锋枪【超导等离子线圈】。
具体攻略 >>枪械剑圣流<<
4、近战面穿流
魔女近战面穿流玩法是根据魔女的技能中较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福【失效100近战】,搭配偶有近战相关的天赋,来提升自身的近战输出。
具体攻略 >>近战面穿流<<
5、吸血灵车流
吸血灵车流玩法在基于灵车魔女的玩法的基础上,修改天赋加点和武器,神器改用【元素投影仪-胜利突击】,保证高移速转化成枪械伤害,提高伤害,同时还拥有一定的吸血回复能力。
具体攻略 >>吸血灵车流<<
无主之地3魔女加点
第一列:急速者
眼疾手快
5/5
绞刑架
5/5
万有引力
1/1
超导回路
4/5
这都20级了,其实中间还可以升级毁灭者路线的技能加大你的输出伤害,不过到了第二幕,就要考虑生存问题了。肯定要洗点了。
《无主之地3》魔女哪个流派强?,无主之地3魔女加点
无主之地3莫泽怎么样?
2、主要技能树无限弹匣,次要惩罚之盾。先说一下几个主要技能树的技能被弃用的原因:火力熊:本人主玩单人,多一个驾驶位基本无用,而且没有实质性的属性提升;珠联璧合:需要装备相同制造商的装备,限制太大;横冲直撞:偏向于玩花活,没有实质性的属性提升;嗒嗒嗒嗒:弹药越少伤害越高,和补弹、扩充弹匣的技能冲突;
3、再解释一个最大的争议点:为什么不点方阵教义?方阵教义是杀戮技能,杀死敌人即可获得护盾量和枪伤加成,而且没有层数限制,看起来是很强的一个技能。主要原因是技能点不够:由于防反续航型需要无限弹匣的大招“铸造术”续航,为了点出铸造术,至少需要26点点数(个人在此技能树花费了27点)。而方阵教义在惩罚之盾的第五层,此时剩余点数最多只有22点,很有可能一点也点不出来,不如放弃(如果主要技能树是惩罚之盾,次要是无限弹匣,就可以点满方阵教义)。
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