仙剑4仙术分配方案推荐
首先声明、这的确不是原创阿.这是我找的,我用的就是这个、很好很强大 首先没有特殊的加法,另外我非常不占同梦璃学回复系(水系)梦璃学水是很多人的误区,认为梦璃攻击不高学水进行回复,但梦璃的灵非常高,法功很强,而且速度慢不适合回复,另外梦璃的技能本身就是回复类,仙术再回复太浪费了。
以下是我的推荐加法:
仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。
首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。
既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。
首先我们看看各系仙术的主要使用方面。
火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。
再看看人物方面。
云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。
通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。
下面提供下我的推荐加法
韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。
云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。
紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。
梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。
个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了连击,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。
最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。
以下是我的推荐加法:
仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。
首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。
既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。
首先我们看看各系仙术的主要使用方面。
火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。
再看看人物方面。
云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。
通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。
下面提供下我的推荐加法
韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。
云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。
紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。
梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。
个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了连击,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。
最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。
仙剑4仙术分配方案推荐
游戏中,除了特技是达到一定等级自动学会的外,所有仙术,必须要由玩家自己学习
学习的方法是:
在大地图行走状态下,点屏幕右上角的人物头像,进入系统选单(等效操作为按键盘左上角的<Esc>键),选择第4项像书卷的图标:
当前默认是云天河的学习状态(用鼠标点击名字旁边的三角形,可以切换到其他角色的学习状态) 右下那一排图标中,第一个剑形状的,是代表特技,是随着等级提升自动学会,这里不用理会。 下面依次为水、火、雷、风、土的图标,分别代表五系法术的学习 不过学习法术是需要仙灵点数的,只要剩余的仙灵点数足够,就可以点击想要学习的法术旁边的“学习”,来学习该法术(当然,每个系列的法术,必须要从最低级的法术开始学习,然后才能逐渐学习该系列更高级的法术) 祝你玩得愉快!!!
当前默认是云天河的学习状态(用鼠标点击名字旁边的三角形,可以切换到其他角色的学习状态) 右下那一排图标中,第一个剑形状的,是代表特技,是随着等级提升自动学会,这里不用理会。 下面依次为水、火、雷、风、土的图标,分别代表五系法术的学习 不过学习法术是需要仙灵点数的,只要剩余的仙灵点数足够,就可以点击想要学习的法术旁边的“学习”,来学习该法术(当然,每个系列的法术,必须要从最低级的法术开始学习,然后才能逐渐学习该系列更高级的法术) 祝你玩得愉快!!!
仙剑4操作键有哪些
仙剑奇侠传4基本操作方法 \x0d\x0a \x0d\x0a1.快捷键 \x0d\x0a\x0d\x0aF1 显示队列、状态界面 \x0d\x0a\x0d\x0aF2 显示物品界面 \x0d\x0a\x0d\x0aF3 显示装备界面 \x0d\x0a\x0d\x0aF4 显示仙术、特技界面 \x0d\x0a\x0d\x0aF5 显示铸造界面 \x0d\x0a\x0d\x0aF6 显示任务界面 \x0d\x0a\x0d\x0aF7 显示存读档、系统设置界面 \x0d\x0a\x0d\x0aF8 将当前游戏画面截图,存放在snapshoot目录下 \x0d\x0a\x0d\x0aF9 显示帮助界面 \x0d\x0a\x0d\x0a1~6 显示对应的子界面 \x0d\x0a\x0d\x0a平时: \x0d\x0aR是走、跑步、快跑的快切键, \x0d\x0aF是自动跑 \x0d\x0aESC是退回上层菜单 \x0d\x0a左Ctrl+右Ctrl+主键盘的4(加钱500) \x0d\x0a左Ctrl+右Ctrl+主键盘的9(加满气) \x0d\x0a在打架时: \x0d\x0aR是上次同样招式快切键 \x0d\x0a\x0d\x0a2.关于跳跃 \x0d\x0a用鼠标点住要跳的地方!按住空格续力,快满格时松手! \x0d\x0a注意事项: \x0d\x0a首先要掌握好方向 \x0d\x0a最好是正对着要跳的地方 \x0d\x0a一定要调整好视角 \x0d\x0a然后按空格键,出现一个长条~越大表示会跳的越远! \x0d\x0a然后用鼠标点住要跳的地方,快蓄力快满时赶紧松手! \x0d\x0a楼主多试试 \x0d\x0a就能跳过去了 \x0d\x0a\x0d\x0a3.调整视角 \x0d\x0a仙剑四在行走/跑步时会自动调整镜头,可以使用 箭头方向键和W、A、S、D 键控制; \x0d\x0a\x0d\x0a除此之外,游戏中按下左 Ctrl 键,然后移动鼠标就能将镜头任意方位调整,可以看到高耸的建筑物和天上的白云等等,仙四的3D效果只有通过这种方式才能体现出来 \x0d\x0a\x0d\x0a4.关于连击 \x0d\x0a有的时候你攻击时出现一个向存盘一样的标志,橘红色的小圆圈 \x0d\x0a\x0d\x0a但是出现之后很快就会消失 所以一定要把握好时机 \x0d\x0a\x0d\x0a见出现了提示马上按空格或快速点鼠标左键(速度要快),一般都能打出连击的。 \x0d\x0a\x0d\x0a也就是可以进行第2次物理攻击
仙剑4操作键有哪些
详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!\x0d\x0a仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!\x0d\x0a由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾\x0d\x0a但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手\x0d\x0a\x0d\x0a先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)\x0d\x0a1.速度:纱——紫——河——梦\x0d\x0a2.灵力:梦——紫——河——纱\x0d\x0a3.神量:梦——紫——纱——河\x0d\x0a\x0d\x0a由此看出:\x0d\x0a云天河——速度慢、灵力少、神非常少\x0d\x0a小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。\x0d\x0a且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:\x0d\x0a首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技\x0d\x0a次选:风、雷\x0d\x0a下选:水、火..学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”\x0d\x0a\x0d\x0a韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少\x0d\x0a菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用\x0d\x0a首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血\x0d\x0a次选:土、雷\x0d\x0a下选:水、火\x0d\x0a\x0d\x0a柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高\x0d\x0a梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力\x0d\x0a首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍.只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!\x0d\x0a更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!\x0d\x0a次选:火、雷\x0d\x0a可选:土、风\x0d\x0a\x0d\x0a慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般\x0d\x0a在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系\x0d\x0a首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用\x0d\x0a次选:水、雷\x0d\x0a下选:风、土\x0d\x0a\x0d\x0a一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右\x0d\x0a也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠\x0d\x0a但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代
仙剑奇侠传4下载地址
你想载的是这个版本,仙剑四
《仙剑奇侠传》以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,《仙剑奇侠传四》是其中之一。《仙剑奇侠传四》2007年出品,由上海软星制作。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。
由于直接发下载地址答案会被屏蔽,所以地址我通过百度HI发给你,记得查收哦!
祝你玩的愉快!=^_^=
仙剑奇侠传4下载地址
那个我想补充一下楼上的,关于还价部分:
你要是还价太低,店主要把你赶出去,只要你点卖东西,然后什么都不卖就点确定,再就可以接着还价了O(∩_∩)O~
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