完美国际巫师加点
方法步骤如下:
1、巫师的特点很容易掌握,攻击力看起来比法师还要强,黑咒增加攻击等级,需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
2、巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
3、无论穿轻装还是重装,都意味着物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低,失去利剑的巫师就会变得很平庸,在多挨几下和少打几下比起来,宁可选择后者;
4、和法师一样,将优势扩大到最强,全灵因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
1、巫师的特点很容易掌握,攻击力看起来比法师还要强,黑咒增加攻击等级,需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
2、巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
3、无论穿轻装还是重装,都意味着物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低,失去利剑的巫师就会变得很平庸,在多挨几下和少打几下比起来,宁可选择后者;
4、和法师一样,将优势扩大到最强,全灵因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
完美国际巫师加点
我是一名资深妖精,以前和师傅一起研究和实践出许多妖精方面的加点和装备配合方面的经验,所以对于巫师的加点,也可以借鉴些。
首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。
巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。
首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。
巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。
完美世界巫师都学什么技能
巫师技能 巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系。 ★水系 水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。 冲击术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 -9+15*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基 技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成水系伤害,同时使目标减速。 黑巫咒 施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚 技能介绍 提高自身攻击等级(11+1.1*技能等级)点,
同时降低防御等级(5+0.6*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 激流术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
巫师的水系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到水系伤害。 生命气泡 施放距离 2.5米
消耗真气 150+50*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
使自身周围5米内的队友在15秒内持续恢复(15+1.5*技能等级)%基本法术攻击力
附加300+70*技能等级点的生命值。 气爆术 施放距离5米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
对自身周围8米的敌人造成水系伤害,同时附加减速效果。 冷凝术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
巫师的水系攻击技能,对目标造成水系伤害,同时有几率造成定身效果。 生命绽放 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 200+25*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果增加(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果增加(15+1.5*技能等级)%
并缩短红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。 摄魂术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+12*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜 技能介绍
使目标技能吟唱时间延长(50+3*技能等级)%,持续12秒。
施放需要30点元气。 潮汐精灵 施放距离 自身
消耗真气 200
准备时间 0.6秒
施放时间 1.6秒
施放间隔 60.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
令自身提高法术攻击力,持续15秒。
且6秒内所有技能吟唱加快。
此法术攻击力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。
施放需要两点真元。 水瀑泓泱 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
对目标及8米内所有敌人造成水系伤害,并有几率给敌人附加相当于自身魂力的流血伤害,持续9秒。
施放需要两点真元。 ★土系 土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。 灵爆咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 -6+15*技能等级
准备时间 0.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基 技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成土系伤害。 白巫咒 施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚
技能介绍
同时提高防御等级(33+3.3*技能等级)点,
降低自身攻击等级(49+5*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 土崩咒 施放距离 10米
消耗真气 50.4+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
对敌人造成土系伤害,并打断目标施法,同时造成击退效果。 洪沙术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
巫师的土系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到土系伤害。 生命禁锢 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.4秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果降低(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果降低(15+1.5*技能等级)%
并延长红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。 狂沙穿空咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 6.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
对目标及其周围8米内所有敌人造成土系伤害,同时造成降低命中率效果。 复仇之魂--反噬 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 135+12*技能等级
准备时间 2.1秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜 技能介绍
使其普攻或使用技能时自身会受到相当于施法者魂力的物理伤害,持续(5+0.3*技能等级)秒。
施放需要一点真元。 大地灵引咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 20.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
对目标及其周围6米内的所有敌人造成土系伤害,同时有几率击晕目标。
施放需要一点真元。 巫师意志 施放距离 自身
消耗真气 500
准备时间 0.7秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
驱除身上的不利状态,并在(5+0.3*技能等级)秒内免疫物理伤害。
施放需要一点真元。 ★复仇系 复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复制对方的技能。复仇之魂不可驱散。 复仇之魂--惩戒
施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 12+15*技能等级
准备时间 1.4秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
向攻击者反弹相当于施法者魂力8%的物理伤害。
每次反弹生效时,
都会消耗被攻击者相当于施法者魂力0.8%的真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会反弹伤害,但惩戒效果并不消失。
持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。 复仇之魂--震荡 施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 0.8秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受攻击的时候,将攻击者击晕。
施法者魂力值越高,击晕时间越长。
震荡效果生效至少会击晕敌人1秒,
每5000点魂力延长击晕时间1秒。
震荡效果成功触发时,会消耗自身100点真气。
震荡效果被成功触发后,震荡效果消失。
震荡效果最多持续30秒。
复仇之魂--镜像与震荡共享30秒冷却时间。 复仇之魂--封印 施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍 守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
有一定几率将攻击者封印
施法者魂力值越高,封印几率越高。
每次封印触发时,
都会消耗被攻击者100点真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会触发封印,但效果不消失,持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。 复仇之魂--镜像 施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.3秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍 守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受伤害时获得保护,
如果遭受的伤害带有负面状态,则一定将负面状态反弹回去;
自身魂力越高,受到的伤害越小,反弹的伤害越大。
镜像效果触发时,会消耗自身100点真气。
镜像效果被成功触发后,则镜像效果消失。
镜像效果最多持续30秒。
复仇之魂—镜像与震荡共享30秒冷却时间。 ★其他 水精通 修真要求 元婴
技能介绍
提升所有水系法术伤害(2*技能等级)% 土精通 修真要求 元婴
技能介绍
提升所有土系法术伤害(2*技能等级)% 人鱼变 施放距离 自身
消耗真气 20*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚 技能介绍
化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,
游泳速度增加(20+6*技能等级)%。
该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。
消耗真气 -9+15*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基 技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成水系伤害,同时使目标减速。 黑巫咒 施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚 技能介绍 提高自身攻击等级(11+1.1*技能等级)点,
同时降低防御等级(5+0.6*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 激流术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
巫师的水系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到水系伤害。 生命气泡 施放距离 2.5米
消耗真气 150+50*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
使自身周围5米内的队友在15秒内持续恢复(15+1.5*技能等级)%基本法术攻击力
附加300+70*技能等级点的生命值。 气爆术 施放距离5米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
对自身周围8米的敌人造成水系伤害,同时附加减速效果。 冷凝术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
巫师的水系攻击技能,对目标造成水系伤害,同时有几率造成定身效果。 生命绽放 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 200+25*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果增加(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果增加(15+1.5*技能等级)%
并缩短红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。 摄魂术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+12*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜 技能介绍
使目标技能吟唱时间延长(50+3*技能等级)%,持续12秒。
施放需要30点元气。 潮汐精灵 施放距离 自身
消耗真气 200
准备时间 0.6秒
施放时间 1.6秒
施放间隔 60.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
令自身提高法术攻击力,持续15秒。
且6秒内所有技能吟唱加快。
此法术攻击力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。
施放需要两点真元。 水瀑泓泱 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
对目标及8米内所有敌人造成水系伤害,并有几率给敌人附加相当于自身魂力的流血伤害,持续9秒。
施放需要两点真元。 ★土系 土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。 灵爆咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 -6+15*技能等级
准备时间 0.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基 技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成土系伤害。 白巫咒 施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚
技能介绍
同时提高防御等级(33+3.3*技能等级)点,
降低自身攻击等级(49+5*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 土崩咒 施放距离 10米
消耗真气 50.4+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
对敌人造成土系伤害,并打断目标施法,同时造成击退效果。 洪沙术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
巫师的土系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到土系伤害。 生命禁锢 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.4秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果降低(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果降低(15+1.5*技能等级)%
并延长红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。 狂沙穿空咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 6.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
对目标及其周围8米内所有敌人造成土系伤害,同时造成降低命中率效果。 复仇之魂--反噬 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 135+12*技能等级
准备时间 2.1秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜 技能介绍
使其普攻或使用技能时自身会受到相当于施法者魂力的物理伤害,持续(5+0.3*技能等级)秒。
施放需要一点真元。 大地灵引咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 20.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
对目标及其周围6米内的所有敌人造成土系伤害,同时有几率击晕目标。
施放需要一点真元。 巫师意志 施放距离 自身
消耗真气 500
准备时间 0.7秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
驱除身上的不利状态,并在(5+0.3*技能等级)秒内免疫物理伤害。
施放需要一点真元。 ★复仇系 复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复制对方的技能。复仇之魂不可驱散。 复仇之魂--惩戒
施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 12+15*技能等级
准备时间 1.4秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
向攻击者反弹相当于施法者魂力8%的物理伤害。
每次反弹生效时,
都会消耗被攻击者相当于施法者魂力0.8%的真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会反弹伤害,但惩戒效果并不消失。
持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。 复仇之魂--震荡 施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 0.8秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受攻击的时候,将攻击者击晕。
施法者魂力值越高,击晕时间越长。
震荡效果生效至少会击晕敌人1秒,
每5000点魂力延长击晕时间1秒。
震荡效果成功触发时,会消耗自身100点真气。
震荡效果被成功触发后,震荡效果消失。
震荡效果最多持续30秒。
复仇之魂--镜像与震荡共享30秒冷却时间。 复仇之魂--封印 施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍 守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
有一定几率将攻击者封印
施法者魂力值越高,封印几率越高。
每次封印触发时,
都会消耗被攻击者100点真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会触发封印,但效果不消失,持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。 复仇之魂--镜像 施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.3秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍 守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受伤害时获得保护,
如果遭受的伤害带有负面状态,则一定将负面状态反弹回去;
自身魂力越高,受到的伤害越小,反弹的伤害越大。
镜像效果触发时,会消耗自身100点真气。
镜像效果被成功触发后,则镜像效果消失。
镜像效果最多持续30秒。
复仇之魂—镜像与震荡共享30秒冷却时间。 ★其他 水精通 修真要求 元婴
技能介绍
提升所有水系法术伤害(2*技能等级)% 土精通 修真要求 元婴
技能介绍
提升所有土系法术伤害(2*技能等级)% 人鱼变 施放距离 自身
消耗真气 20*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚 技能介绍
化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,
游泳速度增加(20+6*技能等级)%。
该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。
完美世界巫师都学什么技能
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:
先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。
然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。
接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。
再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。
最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点。
解析:
现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:
先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。
然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。
接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。
再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。
最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点。
完美国际巫师PK技巧
力量够带武器和帽子,其余全部灵力。玩法要看装备档次,不能一概而论。
完美国际巫师PK技巧
完美世界手游公测版
v1.563.0
类型:角色扮演
大小:1425.91MB
评分:5.0
平台:
标签:神话魔幻PVP类MMORPG类
完美世界手游妖兽怎么样?妖兽职业怎么玩?妖兽的技能厉害么?接下来和小编一起来看看完美世界手游妖兽技能图文介绍。
1、职业定位与特点
职业定位:坦克,擅长近身输出和抵挡伤害。
妖兽是目前为止唯一一个有两种形态的职业,玩家可以自由切换选择不同形态进行战斗。
上手难度:☆☆
从妖兽的属性雷达图我们可以看出,妖兽自身的属性比较均衡。妖兽拥有两周形态,在兽形态下本身血量较厚,拥有非常强的保护能力。而人形态下注重输出爆发,依靠超高暴击率的技能伤害在打怪过程中也能发挥不小的作用。
2、职业技能介绍
普攻
【开放等级】Lv 1
【技能类型】瞬发类技能,属于单体伤害技能
这个技能是妖兽的普攻,可以让妖兽对敌人造成物理伤害,是妖兽必备的初始技能。
兽王锤
【开放等级】Lv 1
【技能类型】瞬发类技能,属于单体伤害技能
这个技能是妖兽的单体伤害技能,人形态时才可以使用该技能,技能CD时间较短,让妖兽可以奋力一击,对敌人造成物理伤害,是妖兽前期的主要输出手段。
(地裂技能不可直接学习,需要通过前置任务:残缺之境才能习得)
【地裂】
【开放等级】Lv 1
【技能类型】吟唱类技能,前摇略长,属于位移技能与群体伤害技能
人形态时,妖兽向目标一跃而起重砸地面,并形成强烈的冲击波,对目标及其目标周围的敌人造成物理伤害,这个技能是妖兽的位移技能与群体伤害技能。
在战斗过程中,妖兽可以使用这个技能来快速进入或离开战斗并产生伤害,从而为胜利奠定基础。
(风火轮技能不可直接学习,需要通过前置任务:秘药储备才能习得)
【风火轮】
【开放等级】Lv 1
【技能类型】瞬发类技能,属于群体伤害技能
这个技能是妖兽的群体伤害技能,技能CD时间略长,适合妖兽用来清理大量的怪物,人兽形态下均可以使用,只是不同形态下技能会有所变化,人形形态时,妖兽可以旋转攻击,持续对周围目标造成伤害,而且旋转期间可以移动,在技能持续时间内造成物理伤害;兽型形态时,妖兽可以召唤火焰围绕自身,持续一段时间,并对周围敌人造成伤害。
在攻略副本时,无论妖兽处于人形还是兽型,都可以先手释放此技能,进入怪群后可利用此技能对周围的怪物们造成持续的伤害,加快攻略副本的速度。
千斤锤
【开放等级】Lv 9
【技能类型】吟唱类技能,前摇略短,属于单体伤害技能与单体控制技能
该技能具有伤害和控制双重效果,妖兽抡圆武器对敌单体进行强力攻击,造成一定的物理伤害,并使目标眩晕一段时间。技能CD时间略长且仅可在人形态时才可以使用该技能
妖兽可以使用这个技能来控制对方,打断对方的技能,从而进行更好地进行输出,击杀敌人。
兽王无敌
【开放等级】Lv 9
【技能类型】瞬发类技能,属于远程单体伤害技能
这个技能是妖兽的远程单体伤害技能,需要人形态时才可使用,技能时间CD略长。妖兽将勇气幻化成真气团击出,对敌人造成一定伤害,这个技能让妖兽对远处的敌人造成伤害。
在PK或者遇到强大的精英怪时,该技能作为其唯一的远程攻击技能,可方便妖兽对敌人进行远程攻击,从而达到消耗其血量的目的,但此技能CD时间略长,需要玩家合理安排进攻节奏。
化形·虎
【开放等级】Lv 19
【技能类型】吟唱类技能,前摇略短,属于特殊技能
这个技能是妖兽的变身技能,让妖兽可以变身白虎,并使用兽形态技能,在兽形态时,妖兽的防御,生命上限及移动速度均有所提升。技能CD时间略短。
这个技能是妖兽切换人形形态与兽型形态的基本技能,该技能不仅为妖兽使用兽形态技能的开关,同时也可提升妖兽在战斗中的生存能力,抵抗伤害。
撕咬
【开放等级】Lv 19
【技能类型】瞬发类技能,属于减益敌人技能与嘲讽技能
妖兽可以用抓牙撕咬敌人,造成物理伤害的同时嘲讽目标,这个技能可以帮助妖兽吸引仇恨并对敌人造成持续伤害。该技能仅限于兽形态使用,CD时间略长。
在团队协作时,妖兽可以先手变成兽形态后,再使用这个技能,来吸引BOSS的攻击,有利于输出型队友对目标进行打击。
吞噬
【开放等级】Lv 19
【技能类型】瞬发类技能,属于减益敌人和增益自身技能
妖兽张大虎嘴向对手咬去,对敌人造成物理伤害,并使目标的物理防御降低,可有效削弱敌人防御。这个技能是妖兽的单体伤害技能,只能够在兽形态时使用,技能CD时间略短。
团体PVE时,妖兽可利用此技能让团队对目标造成更高的伤害,加快攻略速度。而且,在释放这个技能后,妖兽还会降低自身受到的伤害,有效的提高自己的防御能力与生存能力,让自己可以吸收更高的伤害。
真元爆发
【开放等级】Lv 29
【技能类型】瞬发类技能,属于自身增益技能
妖兽可以将一点真元爆发并赋予自身,并在短时间大幅度增加自身物理攻击,同时释放该技能时,妖兽将处于短暂的无敌状态。技能CD时间略短,是每个职业的通用技能。
咆哮
【开放等级】Lv 29
【技能类型】瞬发类技能,属于群体嘲讽与群体控制技能
这个技能是妖兽的群体嘲讽与群体控制技能,人形态兽形态下均可以使用。在兽形态下,除了眩晕和减速效果外,还带有嘲讽效果;人形态下,只有眩晕和减速效果,但技能CD时间较长。
在战斗中时,妖兽可利用此技能将敌人短暂控住并给予一定伤害,同时为队友争取更多的时间。
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v1.563.0
类型:角色扮演
大小:1425.91MB
评分:5.0
平台:
标签:神话魔幻PVP类MMORPG类
完美世界手游妖兽怎么样?妖兽职业怎么玩?妖兽的技能厉害么?接下来和小编一起来看看完美世界手游妖兽技能图文介绍。
1、职业定位与特点
职业定位:坦克,擅长近身输出和抵挡伤害。
妖兽是目前为止唯一一个有两种形态的职业,玩家可以自由切换选择不同形态进行战斗。
上手难度:☆☆
从妖兽的属性雷达图我们可以看出,妖兽自身的属性比较均衡。妖兽拥有两周形态,在兽形态下本身血量较厚,拥有非常强的保护能力。而人形态下注重输出爆发,依靠超高暴击率的技能伤害在打怪过程中也能发挥不小的作用。
2、职业技能介绍
普攻
【开放等级】Lv 1
【技能类型】瞬发类技能,属于单体伤害技能
这个技能是妖兽的普攻,可以让妖兽对敌人造成物理伤害,是妖兽必备的初始技能。
兽王锤
【开放等级】Lv 1
【技能类型】瞬发类技能,属于单体伤害技能
这个技能是妖兽的单体伤害技能,人形态时才可以使用该技能,技能CD时间较短,让妖兽可以奋力一击,对敌人造成物理伤害,是妖兽前期的主要输出手段。
(地裂技能不可直接学习,需要通过前置任务:残缺之境才能习得)
【地裂】
【开放等级】Lv 1
【技能类型】吟唱类技能,前摇略长,属于位移技能与群体伤害技能
人形态时,妖兽向目标一跃而起重砸地面,并形成强烈的冲击波,对目标及其目标周围的敌人造成物理伤害,这个技能是妖兽的位移技能与群体伤害技能。
在战斗过程中,妖兽可以使用这个技能来快速进入或离开战斗并产生伤害,从而为胜利奠定基础。
(风火轮技能不可直接学习,需要通过前置任务:秘药储备才能习得)
【风火轮】
【开放等级】Lv 1
【技能类型】瞬发类技能,属于群体伤害技能
这个技能是妖兽的群体伤害技能,技能CD时间略长,适合妖兽用来清理大量的怪物,人兽形态下均可以使用,只是不同形态下技能会有所变化,人形形态时,妖兽可以旋转攻击,持续对周围目标造成伤害,而且旋转期间可以移动,在技能持续时间内造成物理伤害;兽型形态时,妖兽可以召唤火焰围绕自身,持续一段时间,并对周围敌人造成伤害。
在攻略副本时,无论妖兽处于人形还是兽型,都可以先手释放此技能,进入怪群后可利用此技能对周围的怪物们造成持续的伤害,加快攻略副本的速度。
千斤锤
【开放等级】Lv 9
【技能类型】吟唱类技能,前摇略短,属于单体伤害技能与单体控制技能
该技能具有伤害和控制双重效果,妖兽抡圆武器对敌单体进行强力攻击,造成一定的物理伤害,并使目标眩晕一段时间。技能CD时间略长且仅可在人形态时才可以使用该技能
妖兽可以使用这个技能来控制对方,打断对方的技能,从而进行更好地进行输出,击杀敌人。
兽王无敌
【开放等级】Lv 9
【技能类型】瞬发类技能,属于远程单体伤害技能
这个技能是妖兽的远程单体伤害技能,需要人形态时才可使用,技能时间CD略长。妖兽将勇气幻化成真气团击出,对敌人造成一定伤害,这个技能让妖兽对远处的敌人造成伤害。
在PK或者遇到强大的精英怪时,该技能作为其唯一的远程攻击技能,可方便妖兽对敌人进行远程攻击,从而达到消耗其血量的目的,但此技能CD时间略长,需要玩家合理安排进攻节奏。
化形·虎
【开放等级】Lv 19
【技能类型】吟唱类技能,前摇略短,属于特殊技能
这个技能是妖兽的变身技能,让妖兽可以变身白虎,并使用兽形态技能,在兽形态时,妖兽的防御,生命上限及移动速度均有所提升。技能CD时间略短。
这个技能是妖兽切换人形形态与兽型形态的基本技能,该技能不仅为妖兽使用兽形态技能的开关,同时也可提升妖兽在战斗中的生存能力,抵抗伤害。
撕咬
【开放等级】Lv 19
【技能类型】瞬发类技能,属于减益敌人技能与嘲讽技能
妖兽可以用抓牙撕咬敌人,造成物理伤害的同时嘲讽目标,这个技能可以帮助妖兽吸引仇恨并对敌人造成持续伤害。该技能仅限于兽形态使用,CD时间略长。
在团队协作时,妖兽可以先手变成兽形态后,再使用这个技能,来吸引BOSS的攻击,有利于输出型队友对目标进行打击。
吞噬
【开放等级】Lv 19
【技能类型】瞬发类技能,属于减益敌人和增益自身技能
妖兽张大虎嘴向对手咬去,对敌人造成物理伤害,并使目标的物理防御降低,可有效削弱敌人防御。这个技能是妖兽的单体伤害技能,只能够在兽形态时使用,技能CD时间略短。
团体PVE时,妖兽可利用此技能让团队对目标造成更高的伤害,加快攻略速度。而且,在释放这个技能后,妖兽还会降低自身受到的伤害,有效的提高自己的防御能力与生存能力,让自己可以吸收更高的伤害。
真元爆发
【开放等级】Lv 29
【技能类型】瞬发类技能,属于自身增益技能
妖兽可以将一点真元爆发并赋予自身,并在短时间大幅度增加自身物理攻击,同时释放该技能时,妖兽将处于短暂的无敌状态。技能CD时间略短,是每个职业的通用技能。
咆哮
【开放等级】Lv 29
【技能类型】瞬发类技能,属于群体嘲讽与群体控制技能
这个技能是妖兽的群体嘲讽与群体控制技能,人形态兽形态下均可以使用。在兽形态下,除了眩晕和减速效果外,还带有嘲讽效果;人形态下,只有眩晕和减速效果,但技能CD时间较长。
在战斗中时,妖兽可利用此技能将敌人短暂控住并给予一定伤害,同时为队友争取更多的时间。
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