半人马酋长出装dota1
核心装备是跳刀。鞋子出相位。先锋跟挑战(后期转笛子)一般都要出的 后期卖了先锋出龙心 对面脆皮多的可以合个辉耀烧烧 一般就这些装备了 有格子就带TP 正常情况下不出刃甲,团战你一开刃甲,意味着你其他的队友要被集火了
半人马酋长出装dota1
前期先锋挑战————中期龙芯,笛子——————后期龙芯,辉耀,强袭。只要肉,半人马一般不会被压,所以注意移动能力和力量
半人马酋长出装dota1,半人马酋长出装dota1
我的加点方法是12212421134333黄点4之后黄点
出门装一般多出门是小圆盾一组吃树一个大药膏剩下树枝,如果对面放技能的多的话可以出个魔棒关键时候救命+反杀,之后是相位,小圆盾转先锋盾,对面法系输出高的话出挑战头巾之后转小圆盾,当团队里没人先手的话可以出个跳刀先手,当你肉起来后刃甲是不错的选择开了刃甲冲上去给人打死的绝对是对面,之后龙心,强袭,冰甲这样对面看见你都没什么欲望了。
如果想杀人爽的话出骨灰,先贴个骨灰给对面然后踩住在双刃剑,如果还活着在贴个骨灰这样肯肯定死。
推荐人马和海民,小y配合
肉装就是加血量或者加力量加护甲还有有几率抵挡伤害的装备
出门装一般多出门是小圆盾一组吃树一个大药膏剩下树枝,如果对面放技能的多的话可以出个魔棒关键时候救命+反杀,之后是相位,小圆盾转先锋盾,对面法系输出高的话出挑战头巾之后转小圆盾,当团队里没人先手的话可以出个跳刀先手,当你肉起来后刃甲是不错的选择开了刃甲冲上去给人打死的绝对是对面,之后龙心,强袭,冰甲这样对面看见你都没什么欲望了。
如果想杀人爽的话出骨灰,先贴个骨灰给对面然后踩住在双刃剑,如果还活着在贴个骨灰这样肯肯定死。
推荐人马和海民,小y配合
肉装就是加血量或者加力量加护甲还有有几率抵挡伤害的装备
半人马酋长出装
第一大件肯定是跳刀,之前可以出骨灰盒撑一下属性和回魔。
对于前期而言:
高手级别的人马,最忌讳的就是7级没有满级的双刃剑和跳刀,不能发挥出人马超级变态的gank能力。
新手级别的人马,最喜欢的就是出个先锋,把反弹加满在线上或者野区跟后期抢钱。
中期:
高手级别的人马:刃甲,辉耀,飞鞋(或者假腿),辉耀和假腿侧重增加抓人时的伤害输出,团战时用辉耀逼别人打自己,再开刃甲把伤害反弹回去,辉耀和飞鞋侧重提高推兵线打钱的能力。并且把好的兵线留给后期,自己去比较危险的兵线打钱。遇到多人抓你,跳刀加飞鞋,基本没人能追死你。
新手级别的人马:魔龙之心增加存活几率,刃甲防止别人打自己。团战时踩一脚,对面就都当他不存在了。宗旨是:让对面懒得打人马,让人马能更多的打酱油。
后期:
高手全套:飞鞋,龙心,跳刀,辉耀,撒旦(或者冰甲),强袭
新手全套:没有存在意义的装备,很耐打,但是没人打的装备,让自己的存在意义跟一个掉线了的被放在基地里的被锁住了的无敌的英雄等同了的装备。
心得:人马的关键是前中期。尤其是前期,要充分发挥400点的超高伤害超短cd技能和跳刀的灵活性,疯狂的gank对面。7级以内,平a两下,踩一脚,平a加双刃剑,杀人超爽。12级以内,人马之外没有任何英雄能承受得了一个双刃剑+一个满级晕+两下平a+一个双刃剑的组合技的。多杀人,多用骨灰盒补血和杀对面。要保证骨灰盒大多数时候都不超过两个能量点。经常看到有人买了骨灰盒又舍不得用得,完全是浪费。骨灰盒从0到2个能量点只要一个人头的,所以杀人时,把两个能量点一个给自己贴,一个给对面贴,杀完后,又是两个了。这样最合算。
对于前期而言:
高手级别的人马,最忌讳的就是7级没有满级的双刃剑和跳刀,不能发挥出人马超级变态的gank能力。
新手级别的人马,最喜欢的就是出个先锋,把反弹加满在线上或者野区跟后期抢钱。
中期:
高手级别的人马:刃甲,辉耀,飞鞋(或者假腿),辉耀和假腿侧重增加抓人时的伤害输出,团战时用辉耀逼别人打自己,再开刃甲把伤害反弹回去,辉耀和飞鞋侧重提高推兵线打钱的能力。并且把好的兵线留给后期,自己去比较危险的兵线打钱。遇到多人抓你,跳刀加飞鞋,基本没人能追死你。
新手级别的人马:魔龙之心增加存活几率,刃甲防止别人打自己。团战时踩一脚,对面就都当他不存在了。宗旨是:让对面懒得打人马,让人马能更多的打酱油。
后期:
高手全套:飞鞋,龙心,跳刀,辉耀,撒旦(或者冰甲),强袭
新手全套:没有存在意义的装备,很耐打,但是没人打的装备,让自己的存在意义跟一个掉线了的被放在基地里的被锁住了的无敌的英雄等同了的装备。
心得:人马的关键是前中期。尤其是前期,要充分发挥400点的超高伤害超短cd技能和跳刀的灵活性,疯狂的gank对面。7级以内,平a两下,踩一脚,平a加双刃剑,杀人超爽。12级以内,人马之外没有任何英雄能承受得了一个双刃剑+一个满级晕+两下平a+一个双刃剑的组合技的。多杀人,多用骨灰盒补血和杀对面。要保证骨灰盒大多数时候都不超过两个能量点。经常看到有人买了骨灰盒又舍不得用得,完全是浪费。骨灰盒从0到2个能量点只要一个人头的,所以杀人时,把两个能量点一个给自己贴,一个给对面贴,杀完后,又是两个了。这样最合算。
dota中半人猛马怎么用?
局势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的局出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的 看情况先锋盾或者烟斗 不是挑战 一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;
如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了
如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了
dota中半人猛马怎么用?
不同意一楼,跳是人马必备。还有人马不是最肉的,最肉的是变熊的德鲁伊。其他的差不多了。对操作有信心的话AP模式出门可以直接875。
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