文明6马拉卡纳体育场建造条件
在我的文档My GamesSid Meier's Civilization VIAppOptions.txt里,把EnableDebugMenu 0 改成1,这样进入游戏按“~”就可以打开控制台。
reveal all是全亮无雾,explore all是全亮有雾。
角色设定
文明
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。
文明6建造者怎么用
营地建造条件:在有效资源上建造,如建在城市边。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
2020年8月15日,《文明6》官方推特发布一则消息,表示将在下周一对本作进行更新。
加成资源可提高格位的食品、金币,或生产力产出。加成资源无法与其他文明进行交易。建造者可通过“收获”而移除资源,并为该区域城市提供即时的、一次性的总食物和生产力。
奢侈品资源通过提供宜居度,已经为格位收益产出提供少量加成来提高文明的幸福度。只有一种特殊奢侈品资源的来源能提供宜居度。
战略资源并非固定可见,有些资源需要通过解锁特定科技才会显示在地图上。文明可利用战略资源来训练特定的单位。在战略资源格位上建造改良设施之后,便能在任何城市中训练需要此类资源的特殊单位。
文明6城邦怎么占领
文明六怎么占领别人的城市如下:
1、武力征服。在右上角选择相应文明领袖头像,进入文明交流的界面。在交流界面选择“宣布突袭战争”或者“战争借口”。用部队攻击城市,直到城市生命值为0(只有近战才能占领城市)。
2、通过交易。在右上角选择相应文明领袖头像,进入文明交流的界面。在交流界面选择“交易”(交战中,选择“和解”),左边是己方筹码,右边是对方筹码。
在占领城市之前,首先需要把这座城市打到空血。需要注意的是,在文明6中远程单位是无法占领城市的,所以之后需要使用近战单位(非远程和支援单位)移动到城市中,就会出现将城市夷平或者占领的选项。
如果有掠夺技能的文明,就可以先掠夺再占领,占领之后城市可以建造,但是无法发展,除非把对方文明灭了,或者跟对方停战时谈判,让对方文明把城市割让给你才行。可以先利用攻城单位打到城市空血再派遣近战单位占领城市。
文明6是一款历史策略回合制游戏,为文明系列第六部游戏。 游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。
在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
文明6城邦怎么占领
在《文明6》中,有很多各种各样的资源,有陆地也有海洋,如果你不知道如何开发海洋资源,那么你可以看看这篇经验。
第一步:鼠标左键点击建造者图标(图中红色箭头指的地方),然后右键点击要改造的资源(以鱼为例,图中黑色箭头指的地方),鼠标点击后,建造者需要一定回合来到达要改造的资源所在的单元格。
第二步:当建造者到达资源所在的单元格后,再次用鼠标左键点击建造者的图标,会出现改造方向选项(中的渔船),鼠标左键点击图标(图中红色箭头指的地方)。
第三步:单元格资源改造成功,此时的单元格图案会有明显的变化(图中红色箭头指的地方)。
文明6控制台怎么开?
在我的文档My GamesSid Meier's Civilization VIAppOptions.txt里,把EnableDebugMenu 0 改成1,这样进入游戏按“~”就可以打开控制台。
reveal all是全亮无雾,explore all是全亮有雾。
角色设定
文明
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。
文明4开局怎么玩
2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。
3、林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们第一个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。
4、稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。
5、下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键性角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。
6、当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹。
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