第九大陆守望者加点图
【主动技能】
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能 】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
交流Q群122768138
进来交流哈
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能 】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
交流Q群122768138
进来交流哈
第九大陆守望者加点图
http://c9.duowan.com/1204/199625330663.html 看看吧 不放心可以去找加点模拟器
第九大陆守望纯刷图加点?
《第九大陆》在中国可以说混得是非常坎坷,期初由家大业大的腾讯代理备受期待,后因撞上《剑灵》而被迫草草收场。在被北京喜游接收的几年里也是不温不火,后又出现珠海心游代理,在两家同行相互衬托下,渐渐地《第九大陆》开始热度蹿升,甚至进入游戏门户网站热游榜。
17173上第九大陆数据
第九大陆贴吧——竞技3D,C9称雄
进入《第九大陆》的贴吧,可以看到贴吧名称下面,非常简明扼要的2个短语"
竞技3D,C9称雄
"。从这2个简单的短语中可以看出,在C9玩家心里是一个什么样的地位。
《第九大陆》称雄3D竞技,何来自信?
3D搓招先行者,升华ARPG网游逼格
与大多数ARPG网游类似,《第九大陆》的主要玩法依旧是PVE和PVP,后期的核心玩法围绕着PVP进行。
作为国服网游"搓招"先行者,《第九大陆》在原有的按键释放基础上,加上了组合技,玩家通过各种鼠标和键盘的组合释放技能
。(顺带一提《黑色沙漠》也是C9团队研发的)
格挡反击硬值,应有尽有
在2D横版格斗游戏中常见的套路,被合理的制作到3D游戏中来。见招拆招让PK内容变得更加丰富,玩家的PK思路得到了进一步的扩充。无论是远程消耗的风筝流,还是近战硬刚的霸体流,都让《第九大陆》在竞技性的道路上更上一层楼。(偷偷瞄了瞄隔壁的《洛奇英雄传》)
游戏技能特效
竞技平衡性,无氪金一刀秒
作为一个突出竞技的游戏,《第九大陆》的确做到了普通玩家也能反击RMB玩家的地步。
不会出现其他游戏那样RMB玩家就是"无敌"的情况
,这或许会让部分氪金玩家感到不爽。除了本身职业定位导致的PK平衡差异,就比如近战打远程本身职业就有压制,如果不能贴脸注定要败,《第九大陆》的PK一直在玩家间有着非常不错的口碑。
技能华丽,却不影响PK
《第九大陆》里职业的技能有着非常明显的"韩游特色",技能光效颜色艳丽,角色动作花哨,武器泛光等。《第九大陆》里的技能收敛得却比较合理,不会让这些特效影响到技能判断,就比如《英雄联盟》有些英雄的皮肤的模型光效或者动作会让玩家产生误判。
玩家PK
《第九大陆》竞技之外,略有瑕疵
模型粗糙,画质已落伍
放到现在的网游中,《第九大陆》的画质和模型已经跟不上时代,或许在当时认为的技能华丽,现在看就像一块块凸显颜色的模型贴图附加上去的。
17173上第九大陆数据
第九大陆贴吧——竞技3D,C9称雄
进入《第九大陆》的贴吧,可以看到贴吧名称下面,非常简明扼要的2个短语"
竞技3D,C9称雄
"。从这2个简单的短语中可以看出,在C9玩家心里是一个什么样的地位。
《第九大陆》称雄3D竞技,何来自信?
3D搓招先行者,升华ARPG网游逼格
与大多数ARPG网游类似,《第九大陆》的主要玩法依旧是PVE和PVP,后期的核心玩法围绕着PVP进行。
作为国服网游"搓招"先行者,《第九大陆》在原有的按键释放基础上,加上了组合技,玩家通过各种鼠标和键盘的组合释放技能
。(顺带一提《黑色沙漠》也是C9团队研发的)
格挡反击硬值,应有尽有
在2D横版格斗游戏中常见的套路,被合理的制作到3D游戏中来。见招拆招让PK内容变得更加丰富,玩家的PK思路得到了进一步的扩充。无论是远程消耗的风筝流,还是近战硬刚的霸体流,都让《第九大陆》在竞技性的道路上更上一层楼。(偷偷瞄了瞄隔壁的《洛奇英雄传》)
游戏技能特效
竞技平衡性,无氪金一刀秒
作为一个突出竞技的游戏,《第九大陆》的确做到了普通玩家也能反击RMB玩家的地步。
不会出现其他游戏那样RMB玩家就是"无敌"的情况
,这或许会让部分氪金玩家感到不爽。除了本身职业定位导致的PK平衡差异,就比如近战打远程本身职业就有压制,如果不能贴脸注定要败,《第九大陆》的PK一直在玩家间有着非常不错的口碑。
技能华丽,却不影响PK
《第九大陆》里职业的技能有着非常明显的"韩游特色",技能光效颜色艳丽,角色动作花哨,武器泛光等。《第九大陆》里的技能收敛得却比较合理,不会让这些特效影响到技能判断,就比如《英雄联盟》有些英雄的皮肤的模型光效或者动作会让玩家产生误判。
玩家PK
《第九大陆》竞技之外,略有瑕疵
模型粗糙,画质已落伍
放到现在的网游中,《第九大陆》的画质和模型已经跟不上时代,或许在当时认为的技能华丽,现在看就像一块块凸显颜色的模型贴图附加上去的。
第九大陆守望纯刷图加点?
战士就剑圣好点,移动速度攻击速度都最快的,魔剑就冰女好,技能都是刷图的神技,大范围伤害,不过就跑得慢,而且她是施法速度的,施放技能还是挺慢的。不过我两个都玩过,剑圣满级了,但还是觉得冰女刷图超爽的
第九大陆 守望者 加点
楼上的,你拿是元素的加点..
寒冰爆破 必须加满.+多了碎片会增加.详细大家也知道.伤害也可观.守望者的主流技能之一
骷髅精灵, 建议+满.很多人认为不加.但是,它有攻速.还是跟好的一个肉盾.
冰球, 建议优先加满.作为一个刷图守望者的主流技能之一.还是带冻结效果
碎冰爆发, 这个不用我说.+满还是放的过程是无敌的.PVP里面也是无敌的.
冰墙, 刷图+1就好.用于卡BOSS.和挡下技能.
冰霜之气 加满.很强大的技能.唯一缺陷是平面的.
寒冰闪击 加满.刷图用的
结霜步 不适合刷图,加1玩玩就好
神之暴击 这个技能加满.不用说的
寒冰之气 加满
暴雪冰雨 加满
魔影步 加1 跑路有用
被动技能就加 寒冰之袭 血之灵 魔法强化 风之翼 HP 暴击
如果蓝不够用的话看着加吧
寒冰爆破 必须加满.+多了碎片会增加.详细大家也知道.伤害也可观.守望者的主流技能之一
骷髅精灵, 建议+满.很多人认为不加.但是,它有攻速.还是跟好的一个肉盾.
冰球, 建议优先加满.作为一个刷图守望者的主流技能之一.还是带冻结效果
碎冰爆发, 这个不用我说.+满还是放的过程是无敌的.PVP里面也是无敌的.
冰墙, 刷图+1就好.用于卡BOSS.和挡下技能.
冰霜之气 加满.很强大的技能.唯一缺陷是平面的.
寒冰闪击 加满.刷图用的
结霜步 不适合刷图,加1玩玩就好
神之暴击 这个技能加满.不用说的
寒冰之气 加满
暴雪冰雨 加满
魔影步 加1 跑路有用
被动技能就加 寒冰之袭 血之灵 魔法强化 风之翼 HP 暴击
如果蓝不够用的话看着加吧
70魔神刷图加点
看了那么多说自己完美的加点,我实在忍不住那些误导新人的加点了(因为在我看来那些加点并不是特别实用),这个游戏没有完美的加点,有谁能告诉我怎么才能叫完美么?这篇文章我只是分享我的加点,不是完美加点,每个人的想法不一样,刷图手法和习惯也不一样,加点肯定也不一样所以大家只是看看就好。
地裂·波动剑,等级:1
上挑,等级:10(虽然满了攻击不是很高,但是对有些落地就放技能的精英怪可以XXX上挑 十字循环让它下不来放不了技能,如悲鸣里面会放雾秒人的货很好用,它都不知道咋回事就死了)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(我觉得出强制了就可以了,加满能少被打多少血呢?我们红眼在乎那一点血么?)
强制-格挡,等级:1
钝器精通,等级:19(钝器只是个便宜啊,攻击也不错,速度么有个高级的粉还+2%(不说名字,免得说我做广告)
死亡抗拒,等级:18(加血神技20秒CD,救命和保嗜血全程开启的法宝,有人喜欢用嗜魂封魔斩聚怪然后一下打死加血,看起来很给力,但是有多少图能一次聚那么多怪呢?弄来弄去我觉得很麻烦的说,而且在BOSS房子就一个BOSS,嗜魂封魔斩就废了吧?)
崩山击,等级:28(攻击、出血、范围都不错,这个版本不加满我就不知道你咋想的了。)
血之追忆,等级:9(周围怪出血加34力量和命中,可叠加5次,现在红眼刷图几乎90%的怪都在出血,个人感觉不错)
十字斩,等级:30(有人说只要+10?我擦!不好意思,太激动了。加满的人都明白,十字最后推出去那一下的攻击有多高!)
EX 十字斩,等级:3(满十字了你还能不满EX么?)
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26(这个招牌技能了不多说,经常用加力量很客观)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(开了这个技能攻击和速度高的可怕啊,不过要是开完技能被怪群殴了也是很伤的)
嗜血,等级:12(虽然只对于晶体技能有效果,但是这是红眼爆发的前提!)
怒气爆发,等级:21(谁用谁知道)
强制-怒气爆发,等级:1(这个可加也可以不加,主要看个人习惯)
血气唤醒,等级:5(要不是觉醒前置我真一点都不想加,40%一下血才会触发效果,我们加满了死亡抗拒,血能在40%以下么?)
血之狂暴,等级:18(你要不加没法开双刀啊各位大大)
嗜魂封魔斩,等级:1(聚怪,吸住的时候队友可以放心各种虐,还能破有些BOSS的招,悲鸣BOSS转起来的时候,一吸它就定那儿了。)
崩山裂地斩,等级:13(很邪恶很强大的技能)
EX 暴走,等级:2(多加几秒也有好处对吧?这样冷却的CD短了,对我们的输出更有利)
EX 死亡抗拒,等级:3(死抗满了这个也要满,加好多血呢)
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
魔狱血刹,等级:7(这个技能大家看了都会很疑惑吧,我只想说一句,我经常把BOSS卡不到觉醒里,而且我SP点不够了,所以凑合加7吧,不过凑合也能用)
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1(刷图很多人不习惯用,不过能多加一点力量也是有好处的么)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3(大部分怪是物理攻击吧,这个技能又加血上限又加物理防御,你懂得!)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(红眼攻击是XXXXXXXXXXXXXXX,这个技能必满!)
纯手打,高手勿喷!
望LZ采纳。
地裂·波动剑,等级:1
上挑,等级:10(虽然满了攻击不是很高,但是对有些落地就放技能的精英怪可以XXX上挑 十字循环让它下不来放不了技能,如悲鸣里面会放雾秒人的货很好用,它都不知道咋回事就死了)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(我觉得出强制了就可以了,加满能少被打多少血呢?我们红眼在乎那一点血么?)
强制-格挡,等级:1
钝器精通,等级:19(钝器只是个便宜啊,攻击也不错,速度么有个高级的粉还+2%(不说名字,免得说我做广告)
死亡抗拒,等级:18(加血神技20秒CD,救命和保嗜血全程开启的法宝,有人喜欢用嗜魂封魔斩聚怪然后一下打死加血,看起来很给力,但是有多少图能一次聚那么多怪呢?弄来弄去我觉得很麻烦的说,而且在BOSS房子就一个BOSS,嗜魂封魔斩就废了吧?)
崩山击,等级:28(攻击、出血、范围都不错,这个版本不加满我就不知道你咋想的了。)
血之追忆,等级:9(周围怪出血加34力量和命中,可叠加5次,现在红眼刷图几乎90%的怪都在出血,个人感觉不错)
十字斩,等级:30(有人说只要+10?我擦!不好意思,太激动了。加满的人都明白,十字最后推出去那一下的攻击有多高!)
EX 十字斩,等级:3(满十字了你还能不满EX么?)
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26(这个招牌技能了不多说,经常用加力量很客观)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(开了这个技能攻击和速度高的可怕啊,不过要是开完技能被怪群殴了也是很伤的)
嗜血,等级:12(虽然只对于晶体技能有效果,但是这是红眼爆发的前提!)
怒气爆发,等级:21(谁用谁知道)
强制-怒气爆发,等级:1(这个可加也可以不加,主要看个人习惯)
血气唤醒,等级:5(要不是觉醒前置我真一点都不想加,40%一下血才会触发效果,我们加满了死亡抗拒,血能在40%以下么?)
血之狂暴,等级:18(你要不加没法开双刀啊各位大大)
嗜魂封魔斩,等级:1(聚怪,吸住的时候队友可以放心各种虐,还能破有些BOSS的招,悲鸣BOSS转起来的时候,一吸它就定那儿了。)
崩山裂地斩,等级:13(很邪恶很强大的技能)
EX 暴走,等级:2(多加几秒也有好处对吧?这样冷却的CD短了,对我们的输出更有利)
EX 死亡抗拒,等级:3(死抗满了这个也要满,加好多血呢)
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
魔狱血刹,等级:7(这个技能大家看了都会很疑惑吧,我只想说一句,我经常把BOSS卡不到觉醒里,而且我SP点不够了,所以凑合加7吧,不过凑合也能用)
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1(刷图很多人不习惯用,不过能多加一点力量也是有好处的么)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3(大部分怪是物理攻击吧,这个技能又加血上限又加物理防御,你懂得!)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(红眼攻击是XXXXXXXXXXXXXXX,这个技能必满!)
纯手打,高手勿喷!
望LZ采纳。
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