魔兽世界坐骑宏命令是什么
魔兽世界喊话世界宏怎么弄
1、首先可以按ESC键打开设置2、选择宏命令设置。3、然后再点击新建宏按钮。4、再选择图标,输入宏的名字完成宏的创建。5、在宏界面中点击创建的宏。6、在宏命令栏中输入/S+想要说的话。/S是说,/Y是喊。7、最后一步,命令输入完成后,将创建好的宏图标拖到快捷栏,按下宏就可以进行说话。魔兽世界宏命令有哪些
1、首先在电脑中打开《魔兽世界》,在游戏界面按Esc键,调出主菜单,选择宏命令设置。
2、然后在创建宏界面,点击“新建”,如下图所示。
3、在新弹出的界面输入宏的名字,选择一个图标,点击确定,最好选择跟原技能相同的图标。
4、在输入宏命令框内,输入以下内容,#showtooltip 变形术,/cast 变形术/petpassive这个宏的意思是,对目标施放变形术,同时取消水元素的攻击,防止破羊。
5、最后点击“保存”,宏命令就制作好了。
随机坐骑宏
魔兽世界坐骑随机宏的命令如下:/castrandom[flyable]飞骑名,飞骑名;[noflyable]坐骑名,坐骑名把坐骑名换成正确的就可以了。
魔兽世界宏命令最简单的方法就是在聊天窗口直接输入宏命令,比如我们要使用快速治疗这个技能,就直接输入/cast快速治疗,就自动施放这个技能了。cast宏,就是上面我们用到的技能施放宏,/cast技能名字,就可以施放你想要施放的技能。
《魔兽世界》其他情况简介。
2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。
随机坐骑宏
魔兽世界指令有哪些? 魔兽世界怀游戏里有各种各样的指令,今天小编就为大家带来 魔兽世界指令大全 ,感兴趣的玩家不要错过。
魔兽世界指令汇总
首先第一条:很多人用了伤害字体插件(例如MSBT、大脚DCT等等)之后,会有原版伤害字体消失的情况(就算没有勾选禁用暴雪原版字体的选项),或者没用过插件,更新之后自带的伤害字体莫名其妙消失的,
这时候需要这条命令,直接在聊天框输入:/console floatingCombatTextCombatDamage 1 这里1代表开启,改成0的话就是关闭。
另外,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦
第二条:宠物伤害字体,有LR伙伴发现自己看不见宠物的伤害冒出来了,需要这条命令: /console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1 同样的,1代表开启,改成0代表关闭。这条作用于宠物的普通攻击伤害,也就是白字。 /console floatingCombatTextPetSpellDamage 1 这条代表宠物的技能伤害,也就是黄字。
第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴觉得看不惯,那么: /console WorldTextScale 1 这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也就是3倍大小,
第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的伤害字体从怪物头顶崩出来的感觉,那么请输入这条命令: /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1 这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,
第五条: 老子不用插件,就是喜欢原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!那么: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~blink 隐藏之后就是这样:
第六条: 现在貌似没有天气效果的选项了,那么就用这条: /console weatherDensity 0 0代表关闭,可以改成1、2、3。
第七条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者伤害数字过多,影响查看自己剩余血量的情况,
那么需要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、躲闪都隐藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end
从此世界就安静了茶此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前还没找到能够从隐藏状态恢复显示的命令哭笑好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会恢复,根据你需要的时机使用就好啦 对了,如果想永久性的使用,那么需要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,所以等插件更新完再添加就好了
第八条:有小伙伴看不惯伤害数字之间的分隔符,就是那个逗号,那么需要这条命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗号,0是没逗号:
然后是血条相关的,有小伙伴反应说如果BOSS特别巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么需要这一条,保持血条在屏幕内: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)
再补充一条鼠标放大的: /console cursorsizepreferred 2 数字可以改成0、1、2 默认是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不过放大以后会很糙。
魔兽世界求个跟随宏
左键随即召唤陆地坐骑
右键随即召唤飞行坐骑而已
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