潮汐猎人出装玩法
潮汐猎人的出装顺序为:速度之靴、梅肯斯姆、挑战头巾、远古意志、西瓦的守护、阿哈利姆神杖。
在Dota1中,潮汐猎人是一名非常强大的坦克型英雄,他的出装顺序对于游戏的进程和团队的胜利至关重要。在游戏初期,潮汐猎人首先需要提高移动速度和生存能力,因此速度之靴是首选装备。速度之靴不仅提供了额外的移动速度,还使得潮汐猎人在战场上更加灵活,能够迅速响应各种情况。
接下来,梅肯斯姆是潮汐猎人的核心装备之一。梅肯斯姆不仅提供了额外的生命值和魔法抗性,更重要的是它的主动技能——治疗之泉,能够为友军提供持续的治疗效果,极大地增强了团队的生存能力。在团队作战中,潮汐猎人可以利用治疗之泉为队友提供持续的支援,使团队在战斗中更具优势。
随着游戏的进行,潮汐猎人需要进一步提升自己的防御能力和生存能力。挑战头巾是一个很好的选择,它提供了额外的护甲和魔法抗性,使得潮汐猎人在面对敌方法师时更加从容。同时,挑战头巾的被动技能——荆棘,能够在受到攻击时对攻击者造成反伤,增强了潮汐猎人的反击能力。
在游戏的中后期,潮汐猎人需要更多地参与到战斗中去,为团队创造更多的机会。远古意志是一件非常适合潮汐猎人的装备,它提供了额外的生命值和魔法值,使得潮汐猎人在战斗中更加持久。同时,远古意志的主动技能——狂热,能够大幅度提升潮汐猎人的攻击速度和移动速度,使得他能够在战场上迅速穿梭,为团队创造更多的机会。
西瓦的守护是潮汐猎人的另一件核心装备。它提供了大量的护甲和魔法抗性,使得潮汐猎人在面对敌方的高输出英雄时更加坚韧。同时,西瓦的守护的被动技能——霜冷光环,能够降低周围敌人的攻击速度,有效地削弱了敌方的输出能力。
最后,阿哈利姆神杖是潮汐猎人的终极装备。它不仅提供了大量的属性加成,更重要的是它的主动技能——潮汐使者,能够使得潮汐猎人的大招——毁灭之潮的冷却时间大大缩短,并且提升其效果。这使得潮汐猎人在游戏中后期能够频繁地使用大招,为团队创造更多的胜利机会。
总的来说,潮汐猎人的出装顺序需要根据游戏的进程和团队的需要进行灵活调整。但是以上提供的出装顺序和装备选择是一个相对通用且有效的方案,能够帮助潮汐猎人在游戏中发挥出最大的作用。
在Dota1中,潮汐猎人是一名非常强大的坦克型英雄,他的出装顺序对于游戏的进程和团队的胜利至关重要。在游戏初期,潮汐猎人首先需要提高移动速度和生存能力,因此速度之靴是首选装备。速度之靴不仅提供了额外的移动速度,还使得潮汐猎人在战场上更加灵活,能够迅速响应各种情况。
接下来,梅肯斯姆是潮汐猎人的核心装备之一。梅肯斯姆不仅提供了额外的生命值和魔法抗性,更重要的是它的主动技能——治疗之泉,能够为友军提供持续的治疗效果,极大地增强了团队的生存能力。在团队作战中,潮汐猎人可以利用治疗之泉为队友提供持续的支援,使团队在战斗中更具优势。
随着游戏的进行,潮汐猎人需要进一步提升自己的防御能力和生存能力。挑战头巾是一个很好的选择,它提供了额外的护甲和魔法抗性,使得潮汐猎人在面对敌方法师时更加从容。同时,挑战头巾的被动技能——荆棘,能够在受到攻击时对攻击者造成反伤,增强了潮汐猎人的反击能力。
在游戏的中后期,潮汐猎人需要更多地参与到战斗中去,为团队创造更多的机会。远古意志是一件非常适合潮汐猎人的装备,它提供了额外的生命值和魔法值,使得潮汐猎人在战斗中更加持久。同时,远古意志的主动技能——狂热,能够大幅度提升潮汐猎人的攻击速度和移动速度,使得他能够在战场上迅速穿梭,为团队创造更多的机会。
西瓦的守护是潮汐猎人的另一件核心装备。它提供了大量的护甲和魔法抗性,使得潮汐猎人在面对敌方的高输出英雄时更加坚韧。同时,西瓦的守护的被动技能——霜冷光环,能够降低周围敌人的攻击速度,有效地削弱了敌方的输出能力。
最后,阿哈利姆神杖是潮汐猎人的终极装备。它不仅提供了大量的属性加成,更重要的是它的主动技能——潮汐使者,能够使得潮汐猎人的大招——毁灭之潮的冷却时间大大缩短,并且提升其效果。这使得潮汐猎人在游戏中后期能够频繁地使用大招,为团队创造更多的胜利机会。
总的来说,潮汐猎人的出装顺序需要根据游戏的进程和团队的需要进行灵活调整。但是以上提供的出装顺序和装备选择是一个相对通用且有效的方案,能够帮助潮汐猎人在游戏中发挥出最大的作用。
潮汐猎人出装玩法
鞋子+巫妖+帽子+中亚+冥火+法穿
第一件巫妖 ,后几件装备可以看个人喜好先出那个都行
菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。
由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走部分甚至满血的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行。
小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。
小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。
第一件巫妖 ,后几件装备可以看个人喜好先出那个都行
菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。
由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走部分甚至满血的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行。
小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。
小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。
潮汐猎人的英雄属性
技能名称 快捷键使用效果 等级提升巨浪Q/G主动技能。召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速40%并削弱护甲,持续4秒。等级 1 - 减甲2点,造成110点伤害。
等级 2 - 减甲3点,造成160点伤害。
等级 3 - 减甲4点,造成210点伤害。
等级 4 - 减甲5点,造成260点伤害。 海妖外壳W/R被动技能。穿上厚实的外壳,减少物理伤害,当受到的伤害到达临界值时移除所有负面效果。海妖外壳不与其他抵挡伤害的物品效果叠加。等级 1 - 伤害降低10点。
等级 2 - 伤害降低20点。
等级 3 - 伤害降低30点。
等级 4 - 伤害降低40点。 锚击E/C主动技能。潮汐猎人挥动他巨大的锚,对附近敌人造成物理伤害并降低他们45/50/55/60%的基础攻击力。等级 1 - 消耗30点魔法,冷却时间7秒,造成75点伤害。
等级 2 - 消耗40点魔法,冷却时间6秒,造成125点伤害。
等级 3 - 消耗50点魔法,冷却时间5秒,造成175点伤害。
等级 4 - 消耗60点魔法,冷却时间4秒,造成225点伤害。 毁灭R/V主动技能。猛击地面,触手向各个方向穿出,伤害并眩晕附近所有敌方单位。等级 1 - 造成200点伤害,晕眩1.5秒。
等级 2 - 造成290点伤害,晕眩1.8秒。
等级 3 - 造成380点伤害,晕眩2.25秒。 以上内容来自:
潮汐猎人的英雄属性
潮汐的出装 层出不穷 但是基本上是因人而异。当然也可以根据场上形势来看。 这也是每个hero要注意的。建议新手将潮汐肉化 然后刷新球。这样 硬性操作不多。而如果选择dps路线 请用跳刀做保证。这不是新手能掌握的 往往潮汐的跳刀 是团战 节奏把握的关键 所以要慎重。
dota之潮汐
潮汐绝对是让队友非常安心的一个英雄,但是不少新手玩家都不会使用潮汐,都想知道dota潮汐怎么玩。下面是我为你整理的dota潮汐怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota潮汐的玩法
初期(1-10级)
不要走中路,因为没有空间埋伏偷袭,注意补刀/反补.
在你去杀人之前至少必须保证有双鞋,这样你可以用了巨浪之后追上敌人,如果你有机会用巨浪可以拿一个kill就争取去拿kill,否则就老实打钱,为下一阶段作准备.
到了7级,继续打钱,但是注意一下是否有机会去拿kill,如果你有足够的魔放2巨浪+大招,按以下的做:
在敌人注意到敌人之前尽量靠近敌人
一旦他注意到你,并且要离开,或者有强力限制技能的话,用巨浪,然后攻击他,最好祈祷你有能打出一两个锚击
当巨浪结束的时候,注意你的魔和CD,如果你有大就放,如果没有或者放了敌人还没死,追他,但不要打他
当巨浪CD好了,用巨浪杀死他
如果你的魔法不足够放2个巨浪+大招,可以考虑把贵族圆环合成无用挂件.
如果有盟友帮你的话,你们应该很容易拿几个kill,然后继续打钱/杀人
中期(11-16级)
尽快合成吹,不要吝惜,以下情况非常适合用:
帮盟友逃跑;
有盟友来集体围歼;
正在杀人但是巨浪仍在CD中。
当你完成变羊后,先用巨浪,打敌人,巨浪完了变羊在打,羊完了放大打,大完了巨浪继续打,这套连招至少有10秒的攻击时间,足以给任何英雄以重创。
后期(17以后)
当你有了刷新以后,你的魔应该有1000左右了,差不多应该有足够的魔刷大招了,但是注意期间不要放其他技能,也许你还需要一两个无用来撑魔,但你准备好了后,召集队友推进。
当你们推进的时候,你藏在附近的某个地方,战斗开始后,迅速走过去,放大,马上刷新,当晕结束后,在放大,如果还有魔放巨浪的话,招个血少的扔过去杀了他.如果对面不是被你们养的肥肥的,剩下的就交给队友吧.这个时候恐怕你也做不了更多的了。
dota潮汐的英雄分析
【高血量】,力量成长也高,初始护甲也不错,天然一块【好肉】,但是近战并且无dps技能,而且敏捷低,所以【无dps潜力】。
【魔法量尚可】,基本够用,但是如果频繁使用锚击,或者出刷新的话,就需要考虑撑下更多的魔法上限以及魔法回复能力了。
【动作笨重】,这个在明面上的数据中体现不出来,但是实际使用中很明显,转身缓慢,抬手也不是很敏捷,所以实战走位中要考虑到这些,同时单机补刀的话推荐s补而不是晃悠补。
dota潮汐的背景 故事
潮汐猎人的名字“Leviathan” 意为裂缝。 在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维亚桑常与另一种怪物贝希摩斯(Behemoth)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维亚桑实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。
在____中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯和栖枝(Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”
在迦南 文化 中也有利维坦的原型——一条名叫洛唐“Lotan”的七头蛇,最后被巴尔(Baal)所杀,他在闪族人的 传说 中是伟大的丰饶之神和自然之神,在希伯来人眼里则是邪神。
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dota潮汐的玩法
初期(1-10级)
不要走中路,因为没有空间埋伏偷袭,注意补刀/反补.
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到了7级,继续打钱,但是注意一下是否有机会去拿kill,如果你有足够的魔放2巨浪+大招,按以下的做:
在敌人注意到敌人之前尽量靠近敌人
一旦他注意到你,并且要离开,或者有强力限制技能的话,用巨浪,然后攻击他,最好祈祷你有能打出一两个锚击
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如果你的魔法不足够放2个巨浪+大招,可以考虑把贵族圆环合成无用挂件.
如果有盟友帮你的话,你们应该很容易拿几个kill,然后继续打钱/杀人
中期(11-16级)
尽快合成吹,不要吝惜,以下情况非常适合用:
帮盟友逃跑;
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正在杀人但是巨浪仍在CD中。
当你完成变羊后,先用巨浪,打敌人,巨浪完了变羊在打,羊完了放大打,大完了巨浪继续打,这套连招至少有10秒的攻击时间,足以给任何英雄以重创。
后期(17以后)
当你有了刷新以后,你的魔应该有1000左右了,差不多应该有足够的魔刷大招了,但是注意期间不要放其他技能,也许你还需要一两个无用来撑魔,但你准备好了后,召集队友推进。
当你们推进的时候,你藏在附近的某个地方,战斗开始后,迅速走过去,放大,马上刷新,当晕结束后,在放大,如果还有魔放巨浪的话,招个血少的扔过去杀了他.如果对面不是被你们养的肥肥的,剩下的就交给队友吧.这个时候恐怕你也做不了更多的了。
dota潮汐的英雄分析
【高血量】,力量成长也高,初始护甲也不错,天然一块【好肉】,但是近战并且无dps技能,而且敏捷低,所以【无dps潜力】。
【魔法量尚可】,基本够用,但是如果频繁使用锚击,或者出刷新的话,就需要考虑撑下更多的魔法上限以及魔法回复能力了。
【动作笨重】,这个在明面上的数据中体现不出来,但是实际使用中很明显,转身缓慢,抬手也不是很敏捷,所以实战走位中要考虑到这些,同时单机补刀的话推荐s补而不是晃悠补。
dota潮汐的背景 故事
潮汐猎人的名字“Leviathan” 意为裂缝。 在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维亚桑常与另一种怪物贝希摩斯(Behemoth)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维亚桑实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。
在____中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯和栖枝(Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”
在迦南 文化 中也有利维坦的原型——一条名叫洛唐“Lotan”的七头蛇,最后被巴尔(Baal)所杀,他在闪族人的 传说 中是伟大的丰饶之神和自然之神,在希伯来人眼里则是邪神。
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dota之潮汐
定位为一个大控兼辅助的潮汐巨浪优先加满,前期一点海妖外壳,其余加黄点足矣,在魔量充足的情况下才考虑升3技能锚击。
主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!有钱的情况下可以转化会笛子,为团队的生存提供一道屏障。刃甲可以在吸收火力时给敌人以同样打击。肉盾不错的选择。
当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。
刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧
不过在路人中 潮汐都是辅助流的 推荐你走肉装 然后在跳
希望能帮助你
主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!有钱的情况下可以转化会笛子,为团队的生存提供一道屏障。刃甲可以在吸收火力时给敌人以同样打击。肉盾不错的选择。
当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。
刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧
不过在路人中 潮汐都是辅助流的 推荐你走肉装 然后在跳
希望能帮助你
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