文明5众神与国王通关秘籍
v1.6.01
类型:角色扮演
大小:1546.24MB
评分:9.6
平台:
标签:二次元动漫卡通回合制PVP类
明日方舟中的4-5是游戏中非常困难的一个关卡,新兵种法术近卫,由于近战太过强力,基本上一般的近战都阻挡不住法术近卫的推进,所以,这一关想要通关,我们必须要一个能坦住的前排,来看看大佬们的通关思路吧!
完全轴对称的设计,中间的地形被用黑色的框圈住。
一开始我没懂为什么要把地面设计成和之前不同的样式,但考虑到之前的地图上也有不少让人不明觉厉的一般站位我也就没有管,用以往的盾奶狙术组合去推。
接着就是一时翻车一时爽,一直翻车一直爽。
然后在我翻车第十四次之后,我突然意识到一种可能性。
这些黑色的方框有可能是官方给的提示。
于是我把这关的敌方配置翻了出来。
4-5这关之所以难打,就是因为上图这个敌方的新兵种刀光哥,只要凑齐三个刀光哥站在你的盾面前,星熊、蛇屠箱这种冠位盾卫我不清楚,起码我的米格鲁就算开技能也是跑不掉被当场击毙的结局。
毕竟0魔抗,刀刀都是砍在脑袋上。
但是这关的特点就是,人均C以下的物理抗性。加上地图上黑框的位置可以避免站在上面的干员阻挡敌人前进,在我发现了这一点之后,脑海中立即出现了我老婆天使般的爽朗笑容。
日出江花红胜火,缠丸老婆救救我。
上缠丸的原因只有一个,就是她狂躁的二技能:
あれは谁だ 谁だ 谁だ
あれは缠丸,缠丸man(?)
すべてを舍てて たたかう女(指防御力)
由于这关奇妙的站位,只要把缠丸放置在不会影响敌方路线的黑框位置上,2技能就变成了单纯的ATK超大提升。
两刀一个刀光哥,三刀一个弓佣兵,五刀一个锄大地。
缠丸大姐nb,缠丸大姐今天砍谁?(夏叽霸吹)
最终组成的队伍就是下图这样,输出单位的练度稍微高一点即可,这是一个输出检测关。
进图的一开始,先还是丢两个先锋干员出来。
顺便一提,从4章后半开始,先锋干员的技能一定要尽可能送到7级。如果没有充裕的cost,4章后半段的防线展开会让你极其难受。
前期的敌人数量少,但是主要下路会刷出一溜的高伤害红刀,所以一定要尽可能快地拍出医疗干员,免得先锋提前去世。
积累好COST之后就可以布置攻击手了。上下两条路里,上路的压力比较小,一开始只会刷出一些狗。
但是下路就不一样了,下路刷出来的敌人不管是硬度还是伤害都比上路要高不少。
所以这里我把输出最高的缠丸和克洛丝都放在下路,上路则交给翎羽和剑圣。
之后把先锋干员替换成盾卫,各干员根据现场情况出技能即可。
特别注意下路的三个锄大地如果不能在刀光哥到场前解决,缠丸的技能最好还是交了。这一关实际上就是拼下路的物理输出,如果可以尽快把敌方吸引火力的高耐久干员切丝。耐久度不高的刀光哥根本来不及出剑就会被干翻在地。
至于上路,最硬的也就是弓佣兵,根本不足为惧。
不管怎么说,缠丸姐NB,要是像剑圣一样泛用性再高一点就好了。
文明5众神与国王通关秘籍
步骤/方法
《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。
《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。
游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。
游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。
游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。
配置要求
推荐配置: Windows XP SP1 或更高 Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz 512 MB 内存 128 MB 显存 带 DirectX 8 支持 (像素与矢量渲染) DirectX 7 兼容声卡 DVD-ROM驱动器 1.7 GB 硬盘空间
文明6单人模式秘籍有哪些?
一、army :+300军队
二、money:+450金钱
三、population:+750人口
四、economy:+600经济
五、输入help 显示全部指令
六、输入scale+任意数 放大-倍
七、输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家
八、输入center+省份参数 视角转到任意省份
九、输入province 显示之前输入的全部指令
十、输入civs 显示所有国家参数
十一、输入civ 显示所指地区信息
十二、war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战
十三、addplayer 让指定国家变成玩家2
十四、peace id1 id2 是两国和平
世界四大文明是什么?
·由于采用了3D画面,玩家可以从地图上看到的东西更多了,直接通过地图就可以看到对方的势力范围内都有哪些重要建筑,例如金字塔、神庙等。本作的宗教、文明、单位经验值和升级系统都经过了重新设计。本作采用了Gamebryo引擎,该引擎已经在《席德·梅尔的海盗》中有过出色表现。虽然以当前的技术标准来说算不上先进,不过制作组的目标是让玩家能够从地图上获取尽可能多的信息,玩家可以将视点一直拉到全球,以查看资源或者宗教的蔓延程度。同时玩家也可以将镜头拉近到具体的某个单位。玩家可以在多种视
点间切换。
《文明5》和《文明6》哪个更好玩?
文明5为什么秘籍输入了没有用?
1、WOOFWOOF=飞行的狗
2、FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱
3、POLO=去除迷雾
4、MARCO=显示地图
5、AEGIS=建造速度加快
6、ROCKON=得到1000石头
7、LUMBERJACK=得到1000木头
8、ROBINHOOD=得到1000黄金
9、CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物
10、NATURALWONDERS=控制自然生物
11、RESIGN=死亡
12、WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
13、ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车
14、HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera
15、TOSMITHEREENS=得到一个破坏者
游戏模式:
在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](Ra ndom Game)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](Death Match)等四种。
[战役模式]方面所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
[随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
第三种是新增加多人连线用的[杀君模式]。这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
至于[死斗模式]则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似
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