qq炫舞怎么穿墙
QQ炫舞里分为基本三个模式,、传统模式、节奏模式、动感模式。当然还有一些其他模式,比如炫舞模式、舞王模式、VOS模式……其实这些只要你把基本三个会了,其他的都是结合三个一起的。比如炫舞模式里就是传统和节奏组成的。而舞王,是炫舞传统节奏三个组成的。
玩法就是,4键玩法。↑↓← → 空格 这五个键。当然玩习惯之后,就可以练习左手4键。R(上) V(下) D(左) G(右)。或者8(上)2(下)4(左)6(右)
玩法的评分有perfect great good bad miss 这几种。(VOS除外)
传统:把前面的上下左右按完了,看上面蓝色小长条上的红点,走到最亮的地方。按空格。 每次按的最好可以连P 连P2个是蓝光,连P3个是蓝光中有点羽毛。连P5个是金光,连P8个是红光。8个以上都是红光。
节奏:把前面字符出现什么,你按照安完,到那个大大的黄圈圈里在安!在玩节奏,注意的是combo 连30个是蓝光,连50个是蓝光羽毛,100个是金光,200个是红光,以后都是红光。
动感:有一道道光束穿到里面去的时候,就开始按!记住,掌握好节奏。这个也是注意combo 连50个是蓝光,连100个蓝光羽毛,200个是金光,300个是红光。以后都是红光。
歌曲分为1~10星,按照你自己能玩多少玩多少。10级点亮图标。25级点亮2级图标,50级点亮3级图标,60级点亮4级图标,70级是五级图标。
这些都玩熟练之后,你可以去练习8键模式。8(上)2(下)4(左)6(右)7(左上)9(右上)1(左下)3(右下)或者R(↑)V(↓)D(←)G(→)E(↖)T(↗)C(↙)B(↘)。
如果你想找到伴侣,那就自己去招聘,或者进人家招聘的房间里。结婚是要有灵犀、戒指、礼服(可要可不要)大概最便宜的要50元Q币。
玩法就是,4键玩法。↑↓← → 空格 这五个键。当然玩习惯之后,就可以练习左手4键。R(上) V(下) D(左) G(右)。或者8(上)2(下)4(左)6(右)
玩法的评分有perfect great good bad miss 这几种。(VOS除外)
传统:把前面的上下左右按完了,看上面蓝色小长条上的红点,走到最亮的地方。按空格。 每次按的最好可以连P 连P2个是蓝光,连P3个是蓝光中有点羽毛。连P5个是金光,连P8个是红光。8个以上都是红光。
节奏:把前面字符出现什么,你按照安完,到那个大大的黄圈圈里在安!在玩节奏,注意的是combo 连30个是蓝光,连50个是蓝光羽毛,100个是金光,200个是红光,以后都是红光。
动感:有一道道光束穿到里面去的时候,就开始按!记住,掌握好节奏。这个也是注意combo 连50个是蓝光,连100个蓝光羽毛,200个是金光,300个是红光。以后都是红光。
歌曲分为1~10星,按照你自己能玩多少玩多少。10级点亮图标。25级点亮2级图标,50级点亮3级图标,60级点亮4级图标,70级是五级图标。
这些都玩熟练之后,你可以去练习8键模式。8(上)2(下)4(左)6(右)7(左上)9(右上)1(左下)3(右下)或者R(↑)V(↓)D(←)G(→)E(↖)T(↗)C(↙)B(↘)。
如果你想找到伴侣,那就自己去招聘,或者进人家招聘的房间里。结婚是要有灵犀、戒指、礼服(可要可不要)大概最便宜的要50元Q币。
qq炫舞怎么穿墙
一共要放3个泡泡才可以成功穿过去
看这个示意图应该能懂的了
墙①
③②
放泡的感觉就是
第一个泡挨着墙边放,
放第二个泡的时候要挤一下第一个泡
,差不多0.5到1秒
,然后放下第二个
。关键就在第二个泡和第三个泡...放好了第二个泡以后
这时候准备往左走放第三个泡的时候!
注意
从2走到3的时候
幅度要越小越好
意思就是越靠近2号泡越好
挤差不多1-2秒的时候<也就是穿泡的那种感觉穿过去>就可以放第三个泡了
放的瞬间靠进墙就行啦!
看这个示意图应该能懂的了
墙①
③②
放泡的感觉就是
第一个泡挨着墙边放,
放第二个泡的时候要挤一下第一个泡
,差不多0.5到1秒
,然后放下第二个
。关键就在第二个泡和第三个泡...放好了第二个泡以后
这时候准备往左走放第三个泡的时候!
注意
从2走到3的时候
幅度要越小越好
意思就是越靠近2号泡越好
挤差不多1-2秒的时候<也就是穿泡的那种感觉穿过去>就可以放第三个泡了
放的瞬间靠进墙就行啦!
QQ堂怎么才能穿墙?
【有史以来最强最全最新的穿泡穿墙教程】
穿泡穿墙在QQ堂里常见到,出了一些大家熟悉的穿法外,还有更多是很罕见的穿法,我也是不经意发现这些BUG,大数都多次经过实验证实。下面就为大家全面介绍吧。
无论是穿什么。穿的方法分2种
【【【【【【推炮式】】】】:放第一炮或辅助泡时人物身体下来后要贴顶着炮走(人物走不过,一直停留着跨步,叫“停顿走”)一个固定时间再放泡穿过。
【【【【【【走炮式】】】】:在放第一泡或辅助泡时人物要后退走一段没泡的路,再转身走向泡而碰到时,马上放炮穿过。。。
【【穿P】】(四个方向都可以,下面只演示一方向)
一 ● ○ 〖2炮,从第一炮中间穿过〗 (初学者可学)
推:放一个要穿的炮,整个身体走下泡后不要走开,贴着炮对准顶着它“停顿走”人物两个左右左右步伐的时间(这个时间各有定义,有人说是0.8秒),然后放第二个泡,人物就这样从第一个泡走过。
走:放第一个炮后往后走两三空格的距离,再转向炮走,当身体碰到泡时马上放第二个炮穿过。(后退的距离可长可短。当短到跟第一炮没有距离时,形式就有点向推泡式,不过碰到要马上放,所以又是瞬间穿泡)
〓窍门〓:如果炮的第一炮前面有墙或泡挡到就穿不过 ■●○。初学者可靠墙边平行于墙放泡练,容易全身式的对准炮穿。碰到泡后它就开始计算时间,时间错误就穿不过。如果碰到炮后转身再重新碰,时间也会重新计算。所以建议高手,被困后调整身体位置再穿。
二 ● ○
......●〖3炮,从2个夹炮中间穿过〗
人物站在两泡一角,轮着按2个泡的方向,在放第三炮时从两泡中间穿到另一角。
三 ● ○〖隔空穿泡法,“无泡穿P”。就是放第二炮时还隔了中间个空格〗
无意中发现的穿法,推炮式在这里行不通,要用走式。有人认为这不可能穿过,平时玩时这种模式常见怎么没穿过。其实这种穿是半身引起的,当走向第一炮时,半身使原有位置的泡停留在后面。所以著就了这种新穿法,半身高手可参考。。
【还有更多穿泡法,是同穿墙等位的,泡可以当做墙,穿墙法的墙也可以换成泡,生成了更多的穿泡法,这里就不介绍了。】
【【【2P穿墙】】】
■ ① ■ ① ② ②
② ① ② ■ ① ■
〖初学者可学〗
(穿法有4方向,穿墙放泡的顺序要都要顺时针,第二个炮要放在第一个炮的顺时针方向)
推:(看演示图第一个:“穿向左上墙”。)靠着墙边放①,全身式从P上面下来↓但不能离开泡炮,转身按住往第一P的方向键↑停顿走“人物一步半步伐左右左”的定义时间,放开方向键↑时放泡②同时马上连着按←,再按↑(一个是第二P向墙的方向,一个是第二P向①的方向,要按顺序按)。这样,人物就顶上墙了。
走:按键的方法跟推式一样。模式跟穿泡一样,放①后,要往后退段距离空格,再往①方向走,碰到P时马上放开方向键放②,速度按←再按↑,人物就走上去了。
〓窍门〓:2P穿墙的方法有点像穿PP,换成向着墙穿。除了“穿向左上墙”,其他方向的照着推算换方 向键就可以做到。放炮顺序一定要顺时针,反过来都穿不了。
■(如图错误)注意,看上面的4个演示图第一个,如果“墙”和
① ② “第一P”上面有其它墙或P挡到了,那这个墙就是穿不过死墙
〖半身假象,高手参考〗
半身2P穿墙,跟“隔空穿泡法”的一样,都是半身穿所造成。方法跟原全身穿法差不多,只是要半身偏向放炮。以上面的第一个图为例,半身地放后,会变成:
■ ① ■ ① ■ ①(看起来很不可思议,要练也很难,所
② ②以不用特意学。这些穿法有人可能不
② 相信,由你啦哈)
【【【【3P穿墙】】】】
(跟2P穿一样要顺时针,②③都在①的顺时针方向,而②③则可以颠倒。穿法有多种。下面全以墙在左边,第一P在墙右边。其他方向的大家可以推算,只要方向键变就是一样的)
一■ ①
③ ② 〖初学者可学,这种比较容易,也是大家常见的穿法〗
推:靠着墙放①后全身走下来,但不能离开泡,贴顶着①炮“停顿走”人物一步半(这个时间各有定义,跟2P穿墙的那个时间一样)时放第二个泡②,放完后往如图泡③的方向←全身走下炮,转身→不能离开②,按着→键不放。贴着泡停顿走个定义时间,放泡③马上按↑。这样人物就上去■了。
走:走式的方法都是要后退一段距离,然后转身回来,碰到PP时就马上放接着的泡,也可以放②用推式,放③用走式,效果一样。
〓窍门〓:要顺时针,■①的上面不能有墙或泡,不然穿不过。如包子06,有人郁闷在右边一直能上墙,到左边就上不了了。那就是因为有①的上面有个包子屋,而逆时针就更是穿不过。(高手参考)穿P穿墙大都可以用走式。最高境界就是,把后退的距离缩短为0,达到转身碰炮马上放马上穿。这样就比推式节省贴炮停顿走的时间,在别人看来就像个无阻的人.
■ ①
〖高手参考〗半身假象 ■ ① ②
③ ② ③
二 ■ ①
② ③ 〖中间钻上去,不少高手都会〗
跟上面介绍一种穿P方法一样,放①后下来往左②,再贴炮走轮按2个方向键放③。(这个我不大熟练,有错误的请指出)
三 ■ ①
③ ②〖别人说的“一P走墙”〗
这种穿法要用走式才容易学,放①后往右下放②,再向左走←段比23远点的距离,转身向②方向走→,当人物来到墙的下面有一小点点接近①的半身时(半身多偏墙)放③,同时放开→转按方向↑。这样人物就象走上的一样,穿过了。
■ ①
〖半身假象〗 ③ ②(常见)
四 ■ ①
② ③ 〖比上面难点〗
走式,放①,走下来放②,往右→走一段比23大的距离,转身←回走,当人物来到①的下面有一小点点接近墙的半身时(半身多偏①)放③,并同时放开←转按方向↑。这样人物就上穿了。
〖半身假象〗 ■ ①
② ③ (常见,所谓的“一P走墙Ⅱ”)
穿泡穿墙在QQ堂里常见到,出了一些大家熟悉的穿法外,还有更多是很罕见的穿法,我也是不经意发现这些BUG,大数都多次经过实验证实。下面就为大家全面介绍吧。
无论是穿什么。穿的方法分2种
【【【【【【推炮式】】】】:放第一炮或辅助泡时人物身体下来后要贴顶着炮走(人物走不过,一直停留着跨步,叫“停顿走”)一个固定时间再放泡穿过。
【【【【【【走炮式】】】】:在放第一泡或辅助泡时人物要后退走一段没泡的路,再转身走向泡而碰到时,马上放炮穿过。。。
【【穿P】】(四个方向都可以,下面只演示一方向)
一 ● ○ 〖2炮,从第一炮中间穿过〗 (初学者可学)
推:放一个要穿的炮,整个身体走下泡后不要走开,贴着炮对准顶着它“停顿走”人物两个左右左右步伐的时间(这个时间各有定义,有人说是0.8秒),然后放第二个泡,人物就这样从第一个泡走过。
走:放第一个炮后往后走两三空格的距离,再转向炮走,当身体碰到泡时马上放第二个炮穿过。(后退的距离可长可短。当短到跟第一炮没有距离时,形式就有点向推泡式,不过碰到要马上放,所以又是瞬间穿泡)
〓窍门〓:如果炮的第一炮前面有墙或泡挡到就穿不过 ■●○。初学者可靠墙边平行于墙放泡练,容易全身式的对准炮穿。碰到泡后它就开始计算时间,时间错误就穿不过。如果碰到炮后转身再重新碰,时间也会重新计算。所以建议高手,被困后调整身体位置再穿。
二 ● ○
......●〖3炮,从2个夹炮中间穿过〗
人物站在两泡一角,轮着按2个泡的方向,在放第三炮时从两泡中间穿到另一角。
三 ● ○〖隔空穿泡法,“无泡穿P”。就是放第二炮时还隔了中间个空格〗
无意中发现的穿法,推炮式在这里行不通,要用走式。有人认为这不可能穿过,平时玩时这种模式常见怎么没穿过。其实这种穿是半身引起的,当走向第一炮时,半身使原有位置的泡停留在后面。所以著就了这种新穿法,半身高手可参考。。
【还有更多穿泡法,是同穿墙等位的,泡可以当做墙,穿墙法的墙也可以换成泡,生成了更多的穿泡法,这里就不介绍了。】
【【【2P穿墙】】】
■ ① ■ ① ② ②
② ① ② ■ ① ■
〖初学者可学〗
(穿法有4方向,穿墙放泡的顺序要都要顺时针,第二个炮要放在第一个炮的顺时针方向)
推:(看演示图第一个:“穿向左上墙”。)靠着墙边放①,全身式从P上面下来↓但不能离开泡炮,转身按住往第一P的方向键↑停顿走“人物一步半步伐左右左”的定义时间,放开方向键↑时放泡②同时马上连着按←,再按↑(一个是第二P向墙的方向,一个是第二P向①的方向,要按顺序按)。这样,人物就顶上墙了。
走:按键的方法跟推式一样。模式跟穿泡一样,放①后,要往后退段距离空格,再往①方向走,碰到P时马上放开方向键放②,速度按←再按↑,人物就走上去了。
〓窍门〓:2P穿墙的方法有点像穿PP,换成向着墙穿。除了“穿向左上墙”,其他方向的照着推算换方 向键就可以做到。放炮顺序一定要顺时针,反过来都穿不了。
■(如图错误)注意,看上面的4个演示图第一个,如果“墙”和
① ② “第一P”上面有其它墙或P挡到了,那这个墙就是穿不过死墙
〖半身假象,高手参考〗
半身2P穿墙,跟“隔空穿泡法”的一样,都是半身穿所造成。方法跟原全身穿法差不多,只是要半身偏向放炮。以上面的第一个图为例,半身地放后,会变成:
■ ① ■ ① ■ ①(看起来很不可思议,要练也很难,所
② ②以不用特意学。这些穿法有人可能不
② 相信,由你啦哈)
【【【【3P穿墙】】】】
(跟2P穿一样要顺时针,②③都在①的顺时针方向,而②③则可以颠倒。穿法有多种。下面全以墙在左边,第一P在墙右边。其他方向的大家可以推算,只要方向键变就是一样的)
一■ ①
③ ② 〖初学者可学,这种比较容易,也是大家常见的穿法〗
推:靠着墙放①后全身走下来,但不能离开泡,贴顶着①炮“停顿走”人物一步半(这个时间各有定义,跟2P穿墙的那个时间一样)时放第二个泡②,放完后往如图泡③的方向←全身走下炮,转身→不能离开②,按着→键不放。贴着泡停顿走个定义时间,放泡③马上按↑。这样人物就上去■了。
走:走式的方法都是要后退一段距离,然后转身回来,碰到PP时就马上放接着的泡,也可以放②用推式,放③用走式,效果一样。
〓窍门〓:要顺时针,■①的上面不能有墙或泡,不然穿不过。如包子06,有人郁闷在右边一直能上墙,到左边就上不了了。那就是因为有①的上面有个包子屋,而逆时针就更是穿不过。(高手参考)穿P穿墙大都可以用走式。最高境界就是,把后退的距离缩短为0,达到转身碰炮马上放马上穿。这样就比推式节省贴炮停顿走的时间,在别人看来就像个无阻的人.
■ ①
〖高手参考〗半身假象 ■ ① ②
③ ② ③
二 ■ ①
② ③ 〖中间钻上去,不少高手都会〗
跟上面介绍一种穿P方法一样,放①后下来往左②,再贴炮走轮按2个方向键放③。(这个我不大熟练,有错误的请指出)
三 ■ ①
③ ②〖别人说的“一P走墙”〗
这种穿法要用走式才容易学,放①后往右下放②,再向左走←段比23远点的距离,转身向②方向走→,当人物来到墙的下面有一小点点接近①的半身时(半身多偏墙)放③,同时放开→转按方向↑。这样人物就象走上的一样,穿过了。
■ ①
〖半身假象〗 ③ ②(常见)
四 ■ ①
② ③ 〖比上面难点〗
走式,放①,走下来放②,往右→走一段比23大的距离,转身←回走,当人物来到①的下面有一小点点接近墙的半身时(半身多偏①)放③,并同时放开←转按方向↑。这样人物就上穿了。
〖半身假象〗 ■ ①
② ③ (常见,所谓的“一P走墙Ⅱ”)
QQ堂怎么玩啊
这个还不简单了,要看你是在那里了,如你是在网吧里,直接打开那游戏进去了就可以玩了,、如果是在你自己人的家里,就要你自己下载了,其实那个是游戏中最简单的了,只要你常常的玩就会了,不要听别人说的那些,我还不是自己玩会的了,只要自己去玩那有、什么不会的了,朋友我祝你好运地了
qq堂怎样点亮图标
你给我+分我帮你全点亮+Q616716097
qq堂怎么玩啊
.QQ堂快捷键
F1 查看新手帮助
F2 随机加速加入房间
F3 寻找玩家功能(暂无)
F4 进入道具商店
F5 确定/准备/开始
F6 个人设置
F7 开设房间
F8 游戏中显示/关闭角色名称
F9 排名榜(暂无)
F10 系统设置
ESC 取消(离开) Enter 游戏中打开聊天输入框普通模式:最基本的模式,所有对方玩家死亡后就可以获胜;
足球(踢炸弹):玩家不能自己放泡,但是可以把糖泡踢到别的位置,在这种模式中不会出现前两种基本道具;
机械世界:向对方投掷炸弹,两方中间分开,一个角色被炸到4次才会死,不能被队友营救,必须两组人数相等才可以开始游戏;
推箱子:用箱子打败对手,一个角色被推中4次才会死
比武模式:通过比较杀人数确定胜负,比武模式以及下面三种模式中死亡的人物会在一定时间之后在地图上重新出现;
抢包山模式:通过抢夺对方的“包子”取得胜利,带着包子的时候不能放泡,速度会变成最慢,必须两组人数相等才可以开始游戏;
英雄传说:通过抢夺地图上的神器取得胜利,带着神器的时候和带着包子一样,不过可以手动把神器放下来,必须两组人数相等才可以开始游戏;
夺宝:通过抢夺地图上的钻石取得胜利,钻石带在自己的身上,不会影响速度和糖泡,必须两组人数相等才可以开始游戏;
每个新建的房间默认是自由模式,通过设置成标准模式可以强制每一组人数相等才能开始游戏
随机地图会随机使用所有不需要人数相等的地图。
在2.0版中,新增的道具模式可以让人使用不在地图上得到的,需要玩家提前准备的属于自己的道具。同时这种模式的地图中也没有辅助的功能道具。这种模式的地图中也出现了一些以前没有的环境元素,比如传送带、传送点、管道、减速装置、需要多次才能炸开的障碍物等,其中有一部分在泡泡堂中能找到原型。
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F2 随机加速加入房间
F3 寻找玩家功能(暂无)
F4 进入道具商店
F5 确定/准备/开始
F6 个人设置
F7 开设房间
F8 游戏中显示/关闭角色名称
F9 排名榜(暂无)
F10 系统设置
ESC 取消(离开) Enter 游戏中打开聊天输入框普通模式:最基本的模式,所有对方玩家死亡后就可以获胜;
足球(踢炸弹):玩家不能自己放泡,但是可以把糖泡踢到别的位置,在这种模式中不会出现前两种基本道具;
机械世界:向对方投掷炸弹,两方中间分开,一个角色被炸到4次才会死,不能被队友营救,必须两组人数相等才可以开始游戏;
推箱子:用箱子打败对手,一个角色被推中4次才会死
比武模式:通过比较杀人数确定胜负,比武模式以及下面三种模式中死亡的人物会在一定时间之后在地图上重新出现;
抢包山模式:通过抢夺对方的“包子”取得胜利,带着包子的时候不能放泡,速度会变成最慢,必须两组人数相等才可以开始游戏;
英雄传说:通过抢夺地图上的神器取得胜利,带着神器的时候和带着包子一样,不过可以手动把神器放下来,必须两组人数相等才可以开始游戏;
夺宝:通过抢夺地图上的钻石取得胜利,钻石带在自己的身上,不会影响速度和糖泡,必须两组人数相等才可以开始游戏;
每个新建的房间默认是自由模式,通过设置成标准模式可以强制每一组人数相等才能开始游戏
随机地图会随机使用所有不需要人数相等的地图。
在2.0版中,新增的道具模式可以让人使用不在地图上得到的,需要玩家提前准备的属于自己的道具。同时这种模式的地图中也没有辅助的功能道具。这种模式的地图中也出现了一些以前没有的环境元素,比如传送带、传送点、管道、减速装置、需要多次才能炸开的障碍物等,其中有一部分在泡泡堂中能找到原型。
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