守护祭坛加点
1、守护者祭坛进入游戏后,玩家会无视自身职业的角色,变身为特殊角色,玩家在守护者祭坛中,只能够使用此角色进行游戏,并且只能使用此角色的技能。
2、守护者祭坛在游戏中,需要玩家依次通关相应的关卡,每一个关卡都有时间倒计时,倒计时归零,并且玩家解决所有地图中的怪物,解开成功通关此关卡。
3、守护者祭坛中的独立加点系统使用星数来加点,可以升级兵种,玩家角色自身属性以及召唤阵属性,加点中美人鱼兵种以及玩家角色自身血量属性技能,需要优先进行加满。
4、守护者祭坛游戏中,玩家需要使用HG点进行召唤兵种,HG点拥有一定的上限值,玩家可以积累HG值,到达一定值后使用Z键,可以提升HG上限以及增加速度。
5、在守护者祭坛游戏中,地图为一条线路,玩家只能够向前攻击,不能够向后攻击,因此守护者祭坛游戏中,不要越过敌军,否则会无法对背后的敌军进行输出。
6、在地图后最后方,拥有一个透明挡板以及敌军召唤阵,透明挡板拥有一定的血量,玩家可以通过长时间的输出破坏挡板,但是玩家无法破坏敌军召唤阵。
7、在守护者祭坛游戏中,玩家在刚进入游戏时,应该尽量依靠自身力量进行输出和抵挡,并在此期间尽量提升HG上限量,这样就能够在后期更好的进行各种兵种的召唤,从而确保游戏关卡的通关。
2、守护者祭坛在游戏中,需要玩家依次通关相应的关卡,每一个关卡都有时间倒计时,倒计时归零,并且玩家解决所有地图中的怪物,解开成功通关此关卡。
3、守护者祭坛中的独立加点系统使用星数来加点,可以升级兵种,玩家角色自身属性以及召唤阵属性,加点中美人鱼兵种以及玩家角色自身血量属性技能,需要优先进行加满。
4、守护者祭坛游戏中,玩家需要使用HG点进行召唤兵种,HG点拥有一定的上限值,玩家可以积累HG值,到达一定值后使用Z键,可以提升HG上限以及增加速度。
5、在守护者祭坛游戏中,地图为一条线路,玩家只能够向前攻击,不能够向后攻击,因此守护者祭坛游戏中,不要越过敌军,否则会无法对背后的敌军进行输出。
6、在地图后最后方,拥有一个透明挡板以及敌军召唤阵,透明挡板拥有一定的血量,玩家可以通过长时间的输出破坏挡板,但是玩家无法破坏敌军召唤阵。
7、在守护者祭坛游戏中,玩家在刚进入游戏时,应该尽量依靠自身力量进行输出和抵挡,并在此期间尽量提升HG上限量,这样就能够在后期更好的进行各种兵种的召唤,从而确保游戏关卡的通关。
守护祭坛加点
1、守护者祭坛进入游戏后,玩家会无视自身职业的角色,变身为特殊角色,玩家在守护者祭坛中,只能够使用此角色进行游戏,并且只能使用此角色的技能。
2、守护者祭坛在游戏中,需要玩家依次通关相应的关卡,每一个关卡都有时间倒计时,倒计时归零,并且玩家解决所有地图中的怪物,解开成功通关此关卡。
3、守护者祭坛中的独立加点系统使用星数来加点,可以升级兵种,玩家角色自身属性以及召唤阵属性,加点中美人鱼兵种以及玩家角色自身血量属性技能,需要优先进行加满。
4、守护者祭坛游戏中,玩家需要使用HG点进行召唤兵种,HG点拥有一定的上限值,玩家可以积累HG值,到达一定值后使用Z键,可以提升HG上限以及增加速度。
5、在守护者祭坛游戏中,地图为一条线路,玩家只能够向前攻击,不能够向后攻击,因此守护者祭坛游戏中,不要越过敌军,否则会无法对背后的敌军进行输出。
6、在地图后最后方,拥有一个透明挡板以及敌军召唤阵,透明挡板拥有一定的血量,玩家可以通过长时间的输出破坏挡板,但是玩家无法破坏敌军召唤阵。
7、在守护者祭坛游戏中,玩家在刚进入游戏时,应该尽量依靠自身力量进行输出和抵挡,并在此期间尽量提升HG上限量,这样就能够在后期更好的进行各种兵种的召唤,从而确保游戏关卡的通关。
2、守护者祭坛在游戏中,需要玩家依次通关相应的关卡,每一个关卡都有时间倒计时,倒计时归零,并且玩家解决所有地图中的怪物,解开成功通关此关卡。
3、守护者祭坛中的独立加点系统使用星数来加点,可以升级兵种,玩家角色自身属性以及召唤阵属性,加点中美人鱼兵种以及玩家角色自身血量属性技能,需要优先进行加满。
4、守护者祭坛游戏中,玩家需要使用HG点进行召唤兵种,HG点拥有一定的上限值,玩家可以积累HG值,到达一定值后使用Z键,可以提升HG上限以及增加速度。
5、在守护者祭坛游戏中,地图为一条线路,玩家只能够向前攻击,不能够向后攻击,因此守护者祭坛游戏中,不要越过敌军,否则会无法对背后的敌军进行输出。
6、在地图后最后方,拥有一个透明挡板以及敌军召唤阵,透明挡板拥有一定的血量,玩家可以通过长时间的输出破坏挡板,但是玩家无法破坏敌军召唤阵。
7、在守护者祭坛游戏中,玩家在刚进入游戏时,应该尽量依靠自身力量进行输出和抵挡,并在此期间尽量提升HG上限量,这样就能够在后期更好的进行各种兵种的召唤,从而确保游戏关卡的通关。
守护祭坛加点,守护祭坛加点
士兵:
银钩菲利满 //打BOSS主输出,能把怪打退,一只是不行,要多只才有效果
美人鱼魔法师满 //补血
技能:
克雷泽的领悟满 //
基础修炼满 //
炫波掌满 //群控,能打晕小怪,BOSS级不行
建筑:
哥布林弓兵满 //可不满也行,自己喜欢
龙头炮满 //这是是必满,把怪引到他炮口打到地方,他是清小怪主输出
总体思路是:自己先升祭坛(按Z升级那个东西),前面是自己和龙头炮清小怪,清方法就是自己把小怪控到龙头炮打到地方,让龙头炮作输出,自己来控小怪
到了升150,而且150要快满才召唤出东西出来
这是后期有
前期就是美人鱼战士,或是蓝格加满就可以了,
银钩菲利满 //打BOSS主输出,能把怪打退,一只是不行,要多只才有效果
美人鱼魔法师满 //补血
技能:
克雷泽的领悟满 //
基础修炼满 //
炫波掌满 //群控,能打晕小怪,BOSS级不行
建筑:
哥布林弓兵满 //可不满也行,自己喜欢
龙头炮满 //这是是必满,把怪引到他炮口打到地方,他是清小怪主输出
总体思路是:自己先升祭坛(按Z升级那个东西),前面是自己和龙头炮清小怪,清方法就是自己把小怪控到龙头炮打到地方,让龙头炮作输出,自己来控小怪
到了升150,而且150要快满才召唤出东西出来
这是后期有
前期就是美人鱼战士,或是蓝格加满就可以了,
守护祭坛加点,守护祭坛加点
加血的那个过一个图加一下。鱼人满。加攻击次数的点一下。
dnf守护者祭坛加点
1、召唤系:人鱼,初期推荐满简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。
蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
2、主角系:
HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满,从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟派连击:满,后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
3、防御系:
HP:最少1,加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒。
蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
2、主角系:
HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满,从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟派连击:满,后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
3、防御系:
HP:最少1,加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒。
dnf守护者祭坛加点
每次机械牛困难???如果是这样就,,银钩菲力、克雷泽的领悟、召唤阵、基础精通、炫纹掌、寒冰之怒、龟甲连环击、龙头炮。全部点满吧。。。在稍微加点技术就可以过了。。。建议把召唤的那个进度条升级满,再涨到150了在开始召唤银钩菲力。。。那样就好过了。。。望楼主采纳!!! 我给迩说的这个就是最佳点。。。迩又不听取。。。
还没有评论,来说两句吧...