qq自由幻想战士加点
ZS 体质 CK体质或者力量,一般加力量都是土豪
技能点的话那就不好发了
技能点的话那就不好发了
qq自由幻想战士加点
加体制好
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
据某一玩ZS的仁兄说.."我是过来人``强烈建议ZS全体或者大部分要加体```我已经吃过亏了``现在后悔中`` "
51级以前的+法
连环枪法 5 前期练级主打技能``一直要用到60的技能
穿刺之枪 1 过渡就好了``
冲锋 5 战士的招牌技能``
破防之枪 5 打BOSS减少MISS的关键技能
破甲 5 战士的又一招牌``就是因为这个让战士成为了打BOSS最快的职业
飞翔之枪 1 过渡就行```很不实用的技能``
全力投掷 0 让我无语的技能```+这个技能的是猪
破法之枪 1 PK技能,打怪无任何效果,至于开PK后是不是要多加几点那等开了之后再看了``
破魔 0 同上
震地之枪 5 挺好用的群技能
震空枪气 0 怕死就加好了。。
裂空之枪 1 永远的1。。而且刚学了还不能用``要等以后学了维护才可以用。。
维护 4 这样的效果是使用3次裂空命中敌人后枪耐久+1,省修理费哈``高级好枪修修可是好贵哒
流虹之枪 1 范围比穿刺大多了,可以和震地交替使用
枪法修炼 5 +攻击``没什么好说的``
意志 1 前期没什么用处``
重击 1 过渡``不是100%命中的,冷却时间却很长
强健 1 没什么用处``被减速了用冲锋就可以破了
战吼 1 5级也抢不过JK1级的,1级就可以保住自己不被除JK以外的职业抢了
抗魔 1 这是个好技能``不过现在还不是非常需要``
算上任务的点应该还有多的``根据自己喜好分配吧
51级可以洗点了,60的最终加点直接看图就好啦``下面就解释下个别技能这样加的原因
连环枪法 1 虽然60还得用它。。但是点不够了。。就+1吧
震地之枪 1 主打野战八荒,前几个技能+1级辅助足够了
意志 5 不管刷仙 还是未来PK,这都是必须加满的
强健 5 同上
抗魔 5 同上
战吼 3 其实本来我是想+1的,但是1的效果太差了``3点正好``不为抢怪`为了保护队友`说正好是因为我实验过的,用的方法是打失落的石头,只让一个CK打,我吼好躲起来`看CK打完石头前石头会不会攻击CK,或刷小怪``结果是1、2都会刷,3级吼4下就安全`
战神之枪千万别学。。。那整个一个找打的技能。。
当然`` 最后还有2点空余`` 用来观望!~
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
据某一玩ZS的仁兄说.."我是过来人``强烈建议ZS全体或者大部分要加体```我已经吃过亏了``现在后悔中`` "
51级以前的+法
连环枪法 5 前期练级主打技能``一直要用到60的技能
穿刺之枪 1 过渡就好了``
冲锋 5 战士的招牌技能``
破防之枪 5 打BOSS减少MISS的关键技能
破甲 5 战士的又一招牌``就是因为这个让战士成为了打BOSS最快的职业
飞翔之枪 1 过渡就行```很不实用的技能``
全力投掷 0 让我无语的技能```+这个技能的是猪
破法之枪 1 PK技能,打怪无任何效果,至于开PK后是不是要多加几点那等开了之后再看了``
破魔 0 同上
震地之枪 5 挺好用的群技能
震空枪气 0 怕死就加好了。。
裂空之枪 1 永远的1。。而且刚学了还不能用``要等以后学了维护才可以用。。
维护 4 这样的效果是使用3次裂空命中敌人后枪耐久+1,省修理费哈``高级好枪修修可是好贵哒
流虹之枪 1 范围比穿刺大多了,可以和震地交替使用
枪法修炼 5 +攻击``没什么好说的``
意志 1 前期没什么用处``
重击 1 过渡``不是100%命中的,冷却时间却很长
强健 1 没什么用处``被减速了用冲锋就可以破了
战吼 1 5级也抢不过JK1级的,1级就可以保住自己不被除JK以外的职业抢了
抗魔 1 这是个好技能``不过现在还不是非常需要``
算上任务的点应该还有多的``根据自己喜好分配吧
51级可以洗点了,60的最终加点直接看图就好啦``下面就解释下个别技能这样加的原因
连环枪法 1 虽然60还得用它。。但是点不够了。。就+1吧
震地之枪 1 主打野战八荒,前几个技能+1级辅助足够了
意志 5 不管刷仙 还是未来PK,这都是必须加满的
强健 5 同上
抗魔 5 同上
战吼 3 其实本来我是想+1的,但是1的效果太差了``3点正好``不为抢怪`为了保护队友`说正好是因为我实验过的,用的方法是打失落的石头,只让一个CK打,我吼好躲起来`看CK打完石头前石头会不会攻击CK,或刷小怪``结果是1、2都会刷,3级吼4下就安全`
战神之枪千万别学。。。那整个一个找打的技能。。
当然`` 最后还有2点空余`` 用来观望!~
qq自由幻想战士加点
战士加点方案:
由于战士是近战职业,这里只考虑2点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3中加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通玩家不要如此加点。)
由于战士是近战职业,这里只考虑2点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3中加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通玩家不要如此加点。)
qq自由幻想战士加点
全加力啊 这样攻高又有药师搭配不怕血加不上了,技能点就全加攻击技能就行了
qq自由幻想战士加点
QQ幻想战士加点的具体方法
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品
技能加点:
连环枪 1点过渡
破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满
破甲 5点 没争议 利人利己的技能
破法之枪 1点 暂时看不出效果
破魔之枪 0点 理由同上
裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次
维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪
心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行
石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错
穿刺之枪 1点 过渡
冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低YS负担不错
飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错``可以拉一只BOSS过来 又不会影响到其他BOSS
全力投掷 0 要减速让YS 和SS去减速
震地之枪 1 过渡
震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合
流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就OK〉
野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放
战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣
枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的
意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满
强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王
抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士
重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个BOSS 打另外一个
战吼 5 虽然效果比不上JK 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错
震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长
缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么BOSS都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品
技能加点:
连环枪 1点过渡
破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满
破甲 5点 没争议 利人利己的技能
破法之枪 1点 暂时看不出效果
破魔之枪 0点 理由同上
裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次
维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪
心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行
石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错
穿刺之枪 1点 过渡
冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低YS负担不错
飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错``可以拉一只BOSS过来 又不会影响到其他BOSS
全力投掷 0 要减速让YS 和SS去减速
震地之枪 1 过渡
震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合
流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就OK〉
野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放
战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣
枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的
意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满
强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王
抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士
重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个BOSS 打另外一个
战吼 5 虽然效果比不上JK 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错
震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长
缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么BOSS都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用
qq自由幻想战士加点
你是说技能点 还是属性点?
属性点 全体质 人民币玩家 追求高攻的 全力 普通玩家还是建议全体
技能点的话 战士技能点多 不用担心 不够用 关键的几个 破防之枪 破甲 冲锋 野战八荒 加满
后期的 像石化之枪 怒杀斩 这些 加满 其他的 可以按照自己喜好 考虑加多 一般前期的 都是加一点过渡的 值得说下的是 破法之枪 要PK的可以加满 抽人家魔用 像物理系的 打一下 几乎就没魔了
辅助的 枪法修炼 意志 强健 抗磨被动加抗性的 加满 精准之印 命令之印 勇者之吼 加状态的加满 强体 加满(或加1 有钱的话 好装备 不在乎这点血)其他加一点 或自己喜欢
总的来说 战士技能点 不紧缺 开始按照上面的加 后期按照自己喜好加多或加少
属性点 全体质 人民币玩家 追求高攻的 全力 普通玩家还是建议全体
技能点的话 战士技能点多 不用担心 不够用 关键的几个 破防之枪 破甲 冲锋 野战八荒 加满
后期的 像石化之枪 怒杀斩 这些 加满 其他的 可以按照自己喜好 考虑加多 一般前期的 都是加一点过渡的 值得说下的是 破法之枪 要PK的可以加满 抽人家魔用 像物理系的 打一下 几乎就没魔了
辅助的 枪法修炼 意志 强健 抗磨被动加抗性的 加满 精准之印 命令之印 勇者之吼 加状态的加满 强体 加满(或加1 有钱的话 好装备 不在乎这点血)其他加一点 或自己喜欢
总的来说 战士技能点 不紧缺 开始按照上面的加 后期按照自己喜好加多或加少
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