阿玛拉王国惩罚攻略
Into the Light (步入光明)
走出塔后先欣赏一下周围的美景。可以和几个矮人幸存者对话,了解一下游戏世界观和当前局势。然后注意到地图池塘东侧有个隐藏点, 如图: 击败3只巨鼠,可以找到一些药水和装备,练习开锁和解魔。
注:开索技巧 à 按住D鼠标调整不同方向直到上方指针到右侧为止,如果发现工具震动,立即停止可以防止工具破损。
解魔技巧 à 在时间内需要按顺序点击被高亮的魔符,如果错误会触发陷阱。
打碎各种箱子杂物会得到物品和钱财 + 旅行中听到音乐响声,说明你里隐藏点不远了。
过桥向东南走,发现一Bear怒气旺盛,暗杀搞定,会遇一矮人。对,他就是搬运尸体的工人。心怀鬼胎,恰遇危机,临阵脱逃的家伙。果断勒索(G +104)往西南走,连路采集,灭wolf两只,发现一座废矿,果断探索。小心捕兽夹陷阱,在西侧走廊遇到伏击,4个敌人,需要冷静应对。出洞,向南主线,遇Fateweaver (命运编织者?下简称FW,这个人的造型使我想起了龙腾中的Duncan -_-! ) 果断说服,给药,紧接战斗,学会在Fate mode下击破敌人。战后FW大惊,我练一辈子的技能,你上来就会?FW非要给我看Fate, 无奈,给看,他又惊看不到然后还是自己决定Destinies(命运)。按FW指示,向东行进,采集,遇到石柱,如果全部激活可有永久功效。再走就来到游戏中第一个村庄(Gorhart),现在开始可以在大地图上快速移动
注:这里等级低,只能三主职业选一,不过可以基本知道职业需求点数和发展方向。
如果魔法恢复慢,可以靠近蓝光植物,增加恢复速度。
遇敌多时,建议使用Staff ,可以有效攻击多个目标。
Side Quest (支线任务)
Building Bridges (跨越鸿沟)
看到地下一个女Fae被刺,两个警卫胆小怕事,无能为力,自告奋勇,所以接第一个Side Quest,要我去找一个叫Aery的Fae。顺路到旁边铁匠铺一看,这里可以偷东西,甚至杀人鉴于等级尚低,还是先当守法公民。柜台美女提示东部森林很危险,很多Fae把人看成低级生物小强 ( -_-! ) 还要注意红军团(Red Legion),所以计划搞定村周边再往东探索。延西侧小路来到Gorhart山崖上,Aery正在打座"研究"人类。别看是Fae,Aery举止文雅,气质非凡,还是很善谈的。
注:想完美犯罪重点是不要被发现,如果被发现可选坐牢,贿赂(可以神奇的免罪)或拒捕。
潜行时使用暗影棱柱(shadow prism),可以分散警卫注意力。
Recipe for Trouble (问题配方)
同时,入西侧黄金炼金术小屋,与紧张主人 Nanne 对话可接另一个任务 (Recipe for Trouble)。由于重要配方被盗,让我到东南废墟去找他徒弟 (Karth),并提示配方过于邪恶,需要销毁。准备好后,前往东侧,灭小怪,搜刮,听石碑说笑话*_*! 进入废墟。一进去就可找到Karth,谈后知道,这位少年老成的兄弟原来为Red Legion工作,来Nanne家做卧底的(事实无情啊)。虽然阴险,可是说话给力,告诉我Red Legion已经得到配方,并在地图东部等待运输。当然他持的是可以告诉你但你也活不成的哲学。立马4人围上来,不过被武魔双全的主角轻松解决。接着往东部探索,暗杀强攻随便,连路搞定敌人,并销毁配方物资,废墟中共可销毁4个物资(共10个)。到尽头出门跳下,回到Gorhart东侧,其他目标会标记在小地图上。这时可先回镇维修补充,看看美女,谈谈话,往北走会遇怪,遇石碑,并发现美女 Wulflac 丈夫的死讯。到Gorhart北方,有很多Red Legion盗贼,用任何方法灭掉,在东北侧营地内找到Osgar,不用多说了,摧毁10个配方物资回到Gorhart,Nanne 非常高兴,捧主角为英雄并加钱药物,任务完美结束。
注:练金术非常有用,共20种原料,可现在开始慢慢收集,日后统一整理相关资料。
练金术配方可以自己试验得到,例如:Nanne 处有可买到 Embereyes + Black Cohosh (余辉之眼 + 黑叶草),
在里屋的练金台可直接合成 小回复药剂 (Minor Healing Potion) ,这比直接买便宜
阿玛拉王国惩罚攻略
游戏名称:阿玛拉王国:惩罚
英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning
游戏类型:动作角色扮演(ARPG)
游戏制作:Big Huge Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:2012年2月10日
游戏介绍
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。
图文攻略
继续前进又会遭遇一名正在威胁矮人大叔的士兵,把他送回老家之后可以按F搜挂尸体身上的物品,角色目前一共能携带70件物品,从尸体身上扒下的装备可以自己穿上
与矮人大叔对话,之后要一路保护他到安全地带
途中可以砍碎道路两旁的木箱找到金钱,打开箱子也可以找到一些物品和金钱,稀有物品通常在有锁的箱子里,所以我们也要注意收集撬锁器,这是游戏必不可少的物品
在武器架上可以得到盾牌
在战斗中按左SHIFT键即可抵挡敌人攻击
英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning
游戏类型:动作角色扮演(ARPG)
游戏制作:Big Huge Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:2012年2月10日
游戏介绍
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。
图文攻略
继续前进又会遭遇一名正在威胁矮人大叔的士兵,把他送回老家之后可以按F搜挂尸体身上的物品,角色目前一共能携带70件物品,从尸体身上扒下的装备可以自己穿上
与矮人大叔对话,之后要一路保护他到安全地带
途中可以砍碎道路两旁的木箱找到金钱,打开箱子也可以找到一些物品和金钱,稀有物品通常在有锁的箱子里,所以我们也要注意收集撬锁器,这是游戏必不可少的物品
在武器架上可以得到盾牌
在战斗中按左SHIFT键即可抵挡敌人攻击
阿玛拉王国:惩罚的问题
阿玛拉王国里面开锁是一个非常考验人品的技能,人品好的时候很容易就会把锁打开,不好的时候把开锁器弄断也有可能,不过游戏里面开锁也是有一定技巧的。
开锁技巧
阿玛拉的开锁还是比较简单,在开锁的窗口下,开锁器(就是用鼠标控制的棒棒)可以180度旋转,按D(默认)可以让锁上的一个机关向右移。
若开锁器处的角度是正确的,并把机关移到右边,锁就会开启。
若开锁器处的位置不对,移动机关的过程中,开锁器先回咯吱咯吱响然后会断掉。
窍门是有的,一开始不知道那个角度是对的,随便选一个角度,我一般从边上开始,按D,机关移动,若运气好,直接就开了。
一般运气没那么好,机关移动到一定距离,发现开锁器咯吱咯吱响(高难度的话会直接断掉),说明这个角度不对,赶紧放开D,开锁器就不会断。
这里有一个规律:开锁器离正确方位越近,机关D就走得越远,不断地变换开锁器的方位,让D走得越远,走到头锁就开了,若发现D没走多远就断了就是正确方位还在对面呢。
当然有时开难度高的锁会要很多开锁器来试,不过还好开锁器便宜,60一个,阿玛拉里不缺钱的,一般买上100多个,600也就卖出一件绿色装备的钱,开锁技能一次没加。
阿玛拉王国:惩罚的问题
昨天晚上终于通关了,六大家族任务全部完成,竞技场全部完成,主线全部完成,支线95%以上完成。
人物必然已经40级满级,最终boss时候职业是战法贼三精,身上的钱有4百万多,装备基本上是开出来的紫装和自己打造的紫装。两个武器栏位一个是巨剑(自己造的),一个是摸出来的蛋刀。
其实最开始的时候我是选择用法师的,法师专精到37级拿到最终命运卡以后,想换下职业就洗点换了三精。现在在使用战贼双精。下面说说经验:
首先法师的闪电、伤害低,虽然有眩晕,实用性不强,但是闪电的终极技能cd短,伤害高,范围大,在打群怪时候非常好用,唯一的缺陷是法术前摇太长,需要保护罩的能量球护着点儿。
法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,伤害又高,cd又短,是从头到尾最实用的小技能,流星雨cd太长,伤害很客观,无前摇,boss战可以轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。
冰系说实话,并不实用,虽然看起来感觉打单体还可以,但是硬迟太大,伤害又低,可以在一些战斗中放个冰风暴然后在里面放大电,这个组合倒是很实用,有效保护自己放大电时候的前摇不被打断。
三系融合伤害其实一般,就是很华丽,在大电很容易被打断的时候可以用这个先清场或者击倒对手,冰锤落地刹那切大电可以无伤度过前摇。
武器的话我基本都是用法杖,那个圆刃虽然看起来华丽,但是伤害低,攻击硬迟太大,而且不容易把对手打出硬迟,自身就很危险,法杖在打除了巨魔这样的巨型生物以外的大部分动物都很实用,因为每次都能打出硬迟,而且范围可观,很实用,来点儿加元素伤害的属性在上面,不会让你失望的。
最后就是小骷髅,小骷髅的伤害其实还不错,而且生命转移还挺好使的,可以节省几瓶药,当肉盾虽然不会吸引太多仇恨,不过能拉着一两个高级怪给你清场的空档,还是很实用的。
所以用法师,一般就是减少法耗点满,主动技都点满,火符文肯定点满,小闪电可以不用点满,出大电就成了,罩子根据兴趣可以加满,前期可以加一级,然后把骷髅点满,生命转移随意,升级也随意,看当时的技能点了,优先主动技能。
三精的话,法师栏主要其实就是减少蓝耗点满,骷髅点满,闪电的眩晕点满(其实也不怎么用这个),然后把罩子点满就成了,37个技能点,还有两个点放在骷髅的生命转移和罩子的能量球就成了。盗贼栏把潜行点满,匕首和蛋刀点满,然后前两栏就没啥了,主要还是加第三级还是第四级的那个冲刺和第五级的技能两点:一个烟雾弹和一个刺刃专精。最后比较重要的是战士栏,把最右面的盾牌和血抗被动加满,然后把那个低血量点满冲高级技能用,然后比较重要的是狂热和破甲两个技能,破甲最重要,可以一直不被打断,满级没有副作用,所以直接加满,狂热可以增加输出,晕墙加一两点就可以了,晕伤虽然幅度大,但是击晕其实挺少的,所以没啥必要。
双精的话,最高可以加到第六级技能,战贼两系前面的都加的差不多,之后第五级战士点满了狂热的强化和破甲的吸血就可以了,吸血配合蛋刀的攻速,可以说非常好用。盗贼这时候可以把毒状态路线点满了,因为三精有保护罩、狂热和剑刃这三个状态技,所以再加毒状态就没蓝了,,,双精把保护罩换成毒状态,然后点个毒爆,增加一下范围伤害就成了。这时候要记得把所有武器技能点一级,五层武器技要点两级。三个家族任务可以给三系技能加一奖励的命运卡,打个护甲可以镶嵌个前四层技能三职业都+1的宝石,这样可以弥补武器技能相比三精直接解锁的缺陷,又不用花费太多技能。
武器的话,法师说了建议用法杖,三精的话建议一栏是巨剑一栏是蛋刀,双精的话强烈建议用蛋刀,高攻速,360度攻击范围不会被偷袭配合着破甲的吸血,可以在群怪中直接挑掉boss顺便过程中还能捎带着小杂兵+狂热用。身上穿一些自己打造的装备和捡的紫装就成了。黄色套装说实话实用性太低,不论是基本属性还是套装奖励都不如每一件都有有用的属性的紫装蓝装好,大家看情况取舍。戒指加伤害就成了,最后一幕有很好的加伤害戒指和项链,但是出现太晚了,看情况用吧。
生活技能我觉得所有人都差不多吧,我觉得铁匠和宝石两个同时点,点满或者三精的时候点到差三个,探测隐秘这个技能很好用,强烈建议点满,点满以后可以看智慧石的位置,能加不少的被动状态。炼金我觉得没啥用。钱靠探测卖装备就无压力了,买药就成了,潜行在上面几个路线下都不需要,战斗能力绝对没问题,如果想潜入可以用烟雾弹。开锁只不过是为了节约时间,这个点不点无所谓。说服和商人其实也是一般般,可选选项。所以综合起来就主要点铁匠宝石和探测隐秘就成了。
最后,告诉大家点儿小技巧,在物品买卖和整理还有捡物品的时候,如果有人还不知道的话,可能会觉得麻烦,可以这样:右键点击能够出来菜单的情况下,数字键1就是菜单中第一个选项,2就是第二个,3就是第三个。所以捡物品的时候,1是直接拿取,2是比较物品,3是放到回收站。很方便吧。地图情况下,2是放置标记,3是切换大小地图。好了,祝大家无限周目!~
重新上图!
阿玛拉王国:惩罚的问题,阿玛拉王国:惩罚的问题
整体感觉:8.5分
画面表现:8.0分
音效表现:8.0分
上手体验:9.5分
耐玩性:9.5分
总分:9.0分
该作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。但是不要被它表现出色的游戏性迷惑,这不是《阿玛拉王国》唯一值得称赞的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。《阿玛拉王国:惩罚》并不完美,时不时出现的小BUG和不太连贯的艺术风格成为了让它更上一层楼的障碍。但是无论是追求出色的游戏性,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界,还是随意打造自己的角色,《阿玛拉王国:惩罚》都能提供。
阿玛拉王国 惩罚偷完东西怎么逃脱守卫追捕
先潜行,看周围有没有人注意到你,一定等到他头上的眼睛变成完全黑掉才行,即使这样偷到的失败率也有5%,不过很低了,除非人品太差。
睡眠的人可以偷,但是也有一定几率被抓个现行。
偷盗前先潜行看下NPC或者箱子里有没有好东西再偷,只看不拿不会出现犯罪的,这样是防止你好不容易潜行成功,挪到NPC或者箱子旁边后发现只是一堆垃圾或者连垃圾都没有而抓狂暴走。确定好目标后,潜行,到一个大家都看不到你的地方或者有视线遮挡物的地方例如箱子后边,柜台后边,墙角阴暗处反正耗子爱去哪你就去哪试试,不要被人看到就行。
潜行成功后不可能直接就在NPC旁边,在NPC旁边潜行或者潜行位置过近也会被发现,所以先找个地方藏下,然后完成潜行后小心挪到NPC附近(不要太近,是要偷盗不是要你亲上去),移动过程中发现有NPC发现马上翻滚回原来的位置(要在眼睛完全变为发现之前),然后稍等片刻,等到眼睛重新变为看不见再找其他机会尝试。
或者也可以直接用敏捷的一个技能——烟雾弹,这个技能是我最爱,被发现后直接一颗烟雾弹隐身,隐身状态除非你自动解除潜行或者撞到NPC了才会被发现,在他们眼皮下面翻滚都不会有人看见。
偷完闪人
睡眠的人可以偷,但是也有一定几率被抓个现行。
偷盗前先潜行看下NPC或者箱子里有没有好东西再偷,只看不拿不会出现犯罪的,这样是防止你好不容易潜行成功,挪到NPC或者箱子旁边后发现只是一堆垃圾或者连垃圾都没有而抓狂暴走。确定好目标后,潜行,到一个大家都看不到你的地方或者有视线遮挡物的地方例如箱子后边,柜台后边,墙角阴暗处反正耗子爱去哪你就去哪试试,不要被人看到就行。
潜行成功后不可能直接就在NPC旁边,在NPC旁边潜行或者潜行位置过近也会被发现,所以先找个地方藏下,然后完成潜行后小心挪到NPC附近(不要太近,是要偷盗不是要你亲上去),移动过程中发现有NPC发现马上翻滚回原来的位置(要在眼睛完全变为发现之前),然后稍等片刻,等到眼睛重新变为看不见再找其他机会尝试。
或者也可以直接用敏捷的一个技能——烟雾弹,这个技能是我最爱,被发现后直接一颗烟雾弹隐身,隐身状态除非你自动解除潜行或者撞到NPC了才会被发现,在他们眼皮下面翻滚都不会有人看见。
偷完闪人
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