诛仙鬼道加点
诛仙2鬼道加点详细分析:重击+2 警觉+6一重
剔骨+1 百鬼+5 魔元+3 护法+9 遁影+4 魔魂+8二重
旋风+1 御空+3 蛊王+8 幽泉+4 怨念+8三重
暴沙+3 归灵+9 鬼契+6 怨鬼+10 狱火+3 碎魂+10四重
幕天+3 暗影+6 戾魂+3 燃魂+8 森罗+10鬼道一重技能:剔骨凶牙+1(过度,基本没用 ),遁影漫尘+4(过度,可以加+躲闪 ),魔魂姿态+8(主要 ,不加就别练鬼道了,必须的 ),百鬼夜行+5(加速度,加抗性,比较有用 ),魔元邪咒+3(加真气,假如此技能加满,配天书,也就多加2000点真气,后期基本没用 ) 护法尸语+3(这里有争议,有人把这个技能全部加满,其实也行,24的免疫昏睡和眩晕,对于合欢的莲花和鬼王的眩晕比较有用,个人任务3点足够,为了凑够24点) 一共24点,应该没算错吧,我小学应该毕业了吧。 诛仙2鬼道二重技能:旋风乱舞+1(过度,基本没用 ),御空术+1(起码有个会飞的小技能 过度。。。。更新BUG) 蛊王姿态+1(由于主修魔魂,因此我只加了一点 ),幽泉鬼步+3(这个技能配合天书可以瞬间解除定身,很好很强大 ),怨念羁縻+8(这个一定要加满,魔魂姿态下的BUFF.,配天书 36秒内提高技能伤害50%,用神鬼三笑技能,堪称神之输出 )破刃邪魂+10(魔魂姿态下的高概率缴械技能. 对于控制型鬼道而言. 很实用~ 配天书 护符 缴械概率63%,持续11秒.这个技能相当不错,可以考虑加满 ) 二重技能也是24点,五鬼,加满的话就给120点血,48点攻击,对于满级鬼道来说,用处不大,所以没考虑加,省下点数来加三重。 点数永远都是不够的! 诛仙2鬼道三重技能:暴沙漫卷+1(过度) 怨鬼心魔+10 (魔魂姿态下的诅咒技能,加满的话施放距离18米,配天书,39秒内降低目标技能伤害40%,降防御600点以上,这个技能我觉得应该加满,对于打大小BOSS有用,PK的话对于控制行鬼道相当有用 狱火炼魂+10 (10级诅咒身边周围26米内的目标,令目标气血上限下降5800点,同时自身气血上限下降2900点,两者最多下降到2000点。持续36秒。冷却时间180秒。其实这个技能非常好用的,加上天书[天劫火]能降敌人5800*1.45共8410血上限,而降血上限是不能喝红升回去的,通过降血上限把敌人血量降到可秒杀范围。而且是远程攻击敌人基本无法躲避的。虽然也降自己本身血量,但对于敌人而言得益比损失划算得多。 不过正因为这个,我的归灵才没见,因为点数实在是不够了 )碎魂天袭+10 (每次攻击附加攻击力970点,眩晕能力207点,效果持续2秒,冷却时间7秒。这个技能是鬼道最强力的控制技能,通过天书[猛鬼啸]+护符能把技能晕眩能力加到297,晕眩时间通过天书[挫骨印]+护符延长到8秒,而这技能仍却时间只有7秒,理论可以无限晕。但是仅仅是理论,需要相当的控制手法 当然,这个技能没有不加的理由! ) 三重技能一共31点,有个关键我待会再说
诛仙2鬼道四重技能:暴沙漫卷+3(过度到加暴击伤寒的那个技能:L ) 暗影心魔+6(加暴击,似乎没理由不加 加的唯一一个被动技能) 戾魂血印+3(过度技能。看好他的只有 5秒内+ 7% 暴击:L :L )燃魔劫火+8(配合护符瞬间群体抽空18米内敌人 将近 9000蓝 如果对方无蓝 直接扣血 。群战很有用。如魔魂姿态下,对方青云自爆后魔魂直接远距离抽蓝 可以抽死空蓝空血青云。 和狱火炼魂连用的有意想不到的效果 ;P 我抢昆仑星星的时候连用不小心秒了2个130+的人:L )森罗三笑+10(每次攻击附加攻击力2120点,且有15%概率令目标16秒内持续减少攻击力,效果相当于目标级别的500%。冷却时间6秒。鬼道最强的单体攻击技能,加满 ) 狱火练志+3(过度,为了百蛊)百蛊+12( 蛊王姿态下的1个**技能. 降低14000+的血量,在乎它的禁食状态. 配天书,禁食概率26% 持续6秒.外加定身效果:L :L 有人说定身没出现,似乎是BUG .) 另外加个毒龙蚀天+1 好歹有个华丽的强力群攻技能
剔骨+1 百鬼+5 魔元+3 护法+9 遁影+4 魔魂+8二重
旋风+1 御空+3 蛊王+8 幽泉+4 怨念+8三重
暴沙+3 归灵+9 鬼契+6 怨鬼+10 狱火+3 碎魂+10四重
幕天+3 暗影+6 戾魂+3 燃魂+8 森罗+10鬼道一重技能:剔骨凶牙+1(过度,基本没用 ),遁影漫尘+4(过度,可以加+躲闪 ),魔魂姿态+8(主要 ,不加就别练鬼道了,必须的 ),百鬼夜行+5(加速度,加抗性,比较有用 ),魔元邪咒+3(加真气,假如此技能加满,配天书,也就多加2000点真气,后期基本没用 ) 护法尸语+3(这里有争议,有人把这个技能全部加满,其实也行,24的免疫昏睡和眩晕,对于合欢的莲花和鬼王的眩晕比较有用,个人任务3点足够,为了凑够24点) 一共24点,应该没算错吧,我小学应该毕业了吧。 诛仙2鬼道二重技能:旋风乱舞+1(过度,基本没用 ),御空术+1(起码有个会飞的小技能 过度。。。。更新BUG) 蛊王姿态+1(由于主修魔魂,因此我只加了一点 ),幽泉鬼步+3(这个技能配合天书可以瞬间解除定身,很好很强大 ),怨念羁縻+8(这个一定要加满,魔魂姿态下的BUFF.,配天书 36秒内提高技能伤害50%,用神鬼三笑技能,堪称神之输出 )破刃邪魂+10(魔魂姿态下的高概率缴械技能. 对于控制型鬼道而言. 很实用~ 配天书 护符 缴械概率63%,持续11秒.这个技能相当不错,可以考虑加满 ) 二重技能也是24点,五鬼,加满的话就给120点血,48点攻击,对于满级鬼道来说,用处不大,所以没考虑加,省下点数来加三重。 点数永远都是不够的! 诛仙2鬼道三重技能:暴沙漫卷+1(过度) 怨鬼心魔+10 (魔魂姿态下的诅咒技能,加满的话施放距离18米,配天书,39秒内降低目标技能伤害40%,降防御600点以上,这个技能我觉得应该加满,对于打大小BOSS有用,PK的话对于控制行鬼道相当有用 狱火炼魂+10 (10级诅咒身边周围26米内的目标,令目标气血上限下降5800点,同时自身气血上限下降2900点,两者最多下降到2000点。持续36秒。冷却时间180秒。其实这个技能非常好用的,加上天书[天劫火]能降敌人5800*1.45共8410血上限,而降血上限是不能喝红升回去的,通过降血上限把敌人血量降到可秒杀范围。而且是远程攻击敌人基本无法躲避的。虽然也降自己本身血量,但对于敌人而言得益比损失划算得多。 不过正因为这个,我的归灵才没见,因为点数实在是不够了 )碎魂天袭+10 (每次攻击附加攻击力970点,眩晕能力207点,效果持续2秒,冷却时间7秒。这个技能是鬼道最强力的控制技能,通过天书[猛鬼啸]+护符能把技能晕眩能力加到297,晕眩时间通过天书[挫骨印]+护符延长到8秒,而这技能仍却时间只有7秒,理论可以无限晕。但是仅仅是理论,需要相当的控制手法 当然,这个技能没有不加的理由! ) 三重技能一共31点,有个关键我待会再说
诛仙2鬼道四重技能:暴沙漫卷+3(过度到加暴击伤寒的那个技能:L ) 暗影心魔+6(加暴击,似乎没理由不加 加的唯一一个被动技能) 戾魂血印+3(过度技能。看好他的只有 5秒内+ 7% 暴击:L :L )燃魔劫火+8(配合护符瞬间群体抽空18米内敌人 将近 9000蓝 如果对方无蓝 直接扣血 。群战很有用。如魔魂姿态下,对方青云自爆后魔魂直接远距离抽蓝 可以抽死空蓝空血青云。 和狱火炼魂连用的有意想不到的效果 ;P 我抢昆仑星星的时候连用不小心秒了2个130+的人:L )森罗三笑+10(每次攻击附加攻击力2120点,且有15%概率令目标16秒内持续减少攻击力,效果相当于目标级别的500%。冷却时间6秒。鬼道最强的单体攻击技能,加满 ) 狱火练志+3(过度,为了百蛊)百蛊+12( 蛊王姿态下的1个**技能. 降低14000+的血量,在乎它的禁食状态. 配天书,禁食概率26% 持续6秒.外加定身效果:L :L 有人说定身没出现,似乎是BUG .) 另外加个毒龙蚀天+1 好歹有个华丽的强力群攻技能
诛仙鬼道加点
少侠:重击+2,警觉+7
一重:
剔骨凶牙+1
百鬼夜行+5
魔元邪咒+3
护法鬼语+9
遁影漫尘+5
魔魂姿态+8
总共31点
二重:
旋风乱舞+3
五鬼厉魂+6:
御空+3
蛊王姿态+8
幽泉鬼步+3
怨念羁縻+8
总共31点
三重:
暴沙漫卷+3
鬼契铸魂+6
归灵秘印+9
缚足蛇蛊+9
共27点
四重:
幕天狂沙+3
暗影魔心+6
炼火励志+9
百蛊啖魂+12
巫毒斗瘴+6
共36点
五重
灭魂狂飙+6
邪神傲世+5
神鬼乱舞+4
天选道怨+2
共17点
总共150点刚好
天书:
邪魂:沥血心+2
狂煞:奠魂曲+3
天劫火+2
第二列全满
第四列全满共20点
毒宗:往下一直加到碎魂蛊
第二行加到应声蛊
第三行加到噬魂蛊
第四行加到附蛊蛭共19点
观点三:
1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
护法9
遁影5
魔魂8
(37)
2重:旋风3
御空3
蛊王8
五鬼6
幽泉3
冤念8
(31)
3重:暴风
3
鬼契6
归灵9
其他的凑6点
(24)
4重:幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
巫毒6
(36)
5重:17点
共153点,可根据情况减去3点
天书:
第1页:沥血心2点
第2页:第1列、第2列全满19点怨血炼2点
(21)
第3页:到鬼蜮14点到鬼翼通4点到龙筋蛊7点
(25)
共48点
一重:
剔骨凶牙+1
百鬼夜行+5
魔元邪咒+3
护法鬼语+9
遁影漫尘+5
魔魂姿态+8
总共31点
二重:
旋风乱舞+3
五鬼厉魂+6:
御空+3
蛊王姿态+8
幽泉鬼步+3
怨念羁縻+8
总共31点
三重:
暴沙漫卷+3
鬼契铸魂+6
归灵秘印+9
缚足蛇蛊+9
共27点
四重:
幕天狂沙+3
暗影魔心+6
炼火励志+9
百蛊啖魂+12
巫毒斗瘴+6
共36点
五重
灭魂狂飙+6
邪神傲世+5
神鬼乱舞+4
天选道怨+2
共17点
总共150点刚好
天书:
邪魂:沥血心+2
狂煞:奠魂曲+3
天劫火+2
第二列全满
第四列全满共20点
毒宗:往下一直加到碎魂蛊
第二行加到应声蛊
第三行加到噬魂蛊
第四行加到附蛊蛭共19点
观点三:
1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
护法9
遁影5
魔魂8
(37)
2重:旋风3
御空3
蛊王8
五鬼6
幽泉3
冤念8
(31)
3重:暴风
3
鬼契6
归灵9
其他的凑6点
(24)
4重:幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
巫毒6
(36)
5重:17点
共153点,可根据情况减去3点
天书:
第1页:沥血心2点
第2页:第1列、第2列全满19点怨血炼2点
(21)
第3页:到鬼蜮14点到鬼翼通4点到龙筋蛊7点
(25)
共48点
诛仙鬼道怎么加点
个人感觉最好的鬼道加点
技能:
少侠:(8)
1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
护法9
遁影5
魔魂8
(37)
2重:旋风3
御空3
蛊王8
五鬼6
幽泉3
冤念8
(31)
3重:暴风
3
鬼契6
归灵9
其他的凑6点
(24)
4重:幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
巫毒6
(36)
5重:17点
共153点~~根据情况减去3点~
天书:
第1页:沥血心2点
第2页:第1列、第2列全满19点
怨血炼2点
(21)
第3页:到鬼蜮14点
到鬼翼通4点
到龙筋蛊7点
(25)
共48点
理由我就不说了~真正的PK高手看了能体悟的到.
技能:
少侠:(8)
1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
护法9
遁影5
魔魂8
(37)
2重:旋风3
御空3
蛊王8
五鬼6
幽泉3
冤念8
(31)
3重:暴风
3
鬼契6
归灵9
其他的凑6点
(24)
4重:幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
巫毒6
(36)
5重:17点
共153点~~根据情况减去3点~
天书:
第1页:沥血心2点
第2页:第1列、第2列全满19点
怨血炼2点
(21)
第3页:到鬼蜮14点
到鬼翼通4点
到龙筋蛊7点
(25)
共48点
理由我就不说了~真正的PK高手看了能体悟的到.
诛仙鬼道怎么加点
150鬼道完美PK加点
少侠:重击2
警觉7
(9点)
1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
遁影3
魔魂8
为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点)
2重:旋风1
御空3
蛊王8幽泉3
冤念8
再自己凑1点
为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点)
3重:暴风
3
鬼契6
归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2
过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上)
淬魂天袭+10
(和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点)
4重:
幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
血印9
(39点)
5重:加满。(17点)
共计148点,还有2点自己选
少侠:重击2
警觉7
(9点)
1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
遁影3
魔魂8
为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点)
2重:旋风1
御空3
蛊王8幽泉3
冤念8
再自己凑1点
为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点)
3重:暴风
3
鬼契6
归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2
过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上)
淬魂天袭+10
(和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点)
4重:
幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
血印9
(39点)
5重:加满。(17点)
共计148点,还有2点自己选
诛仙鬼道的完美加点怎么加?
鬼道的三种姿态根据自己喜好来选择主修什么,选择不一样加点、天书分配就不一样。总的来说,蛊王以用毒为主,让怪流血的效果;鬼道前期基本没什么效果输出好的技能,以五重时的灭魂为看家本领,配合天书可以接近无限灭魂,飞升后点上门派技能(需要造化点)达到无限灭魂,是群怪的好技。有人说这是加强版的青云。魔魂是个体攻击的强手,个体技能攻击高,有提高自己攻击力的辅助技能。如果单从挂机来说的话选择魔魂比较好,PK的话各种姿态都有其优势,主要还是看自己的喜好和自己的实际操作。
加点的话我只能说五重是必满的,一到四重根据选择的主修姿态来加点(我鬼道144,前三重的主体攻击技能基本没点,我认为太垃圾了,以四五重为主)。鬼道的点是不够用的(不好加),还是根据自己的倾向来选择的好,别人说的是别人的玩法总结出来的(可以参考、借鉴),不一样的加点有不一样的玩法~~天书根据加点来分配。
加点的话我只能说五重是必满的,一到四重根据选择的主修姿态来加点(我鬼道144,前三重的主体攻击技能基本没点,我认为太垃圾了,以四五重为主)。鬼道的点是不够用的(不好加),还是根据自己的倾向来选择的好,别人说的是别人的玩法总结出来的(可以参考、借鉴),不一样的加点有不一样的玩法~~天书根据加点来分配。
诛仙的鬼道怎样加点啊
新手 世界惯例26政策
一重
剔骨凶牙过渡,百鬼加满,魔元过渡,护法鬼语加满。遁影4点过渡,魔魂1加满(这里有个问题,魔魂2加满之后是可以洗掉魔魂1的,但是魔魂2的切换时间要等,如果保留魔魂1可以提高PK中的机动性。而且现在有个BUG,快速切换回鬼道再回魔魂可以不少血)
二重
旋风1点过渡,幽泉鬼步4点过渡(魔魂状态可以解定身),怨念满(不说了,小激励) ,御空3点,蛊王加满(为了真气盾)
三重
暴沙点过渡,归灵满(抗致命一击就靠他),缚足蛇蛊5点过渡,凝血8点加满(和鬼王打的时候抗晕)怨鬼2点过渡,狱火练魂3点过渡,碎魂满
鬼锲4点过渡,炼骨地刺1点(用来群任务)
四重
幕天狂沙3点过渡,
狱火炼志3点过渡,百蛊12点满(放风筝必备)。暗影魔心6点
毒龙1点(用来群任务)戾魂血印3点过渡,燃魂劫火满8点(出燃魂2),三笑前期1点,不挂机之后可以加满(不然挂机费死蓝,谁用谁知道)
五重
什么都不说了,全满
一共是8+30+24+45+46+17=170点。
这是我自己的加点
一重
剔骨凶牙过渡,百鬼加满,魔元过渡,护法鬼语加满。遁影4点过渡,魔魂1加满(这里有个问题,魔魂2加满之后是可以洗掉魔魂1的,但是魔魂2的切换时间要等,如果保留魔魂1可以提高PK中的机动性。而且现在有个BUG,快速切换回鬼道再回魔魂可以不少血)
二重
旋风1点过渡,幽泉鬼步4点过渡(魔魂状态可以解定身),怨念满(不说了,小激励) ,御空3点,蛊王加满(为了真气盾)
三重
暴沙点过渡,归灵满(抗致命一击就靠他),缚足蛇蛊5点过渡,凝血8点加满(和鬼王打的时候抗晕)怨鬼2点过渡,狱火练魂3点过渡,碎魂满
鬼锲4点过渡,炼骨地刺1点(用来群任务)
四重
幕天狂沙3点过渡,
狱火炼志3点过渡,百蛊12点满(放风筝必备)。暗影魔心6点
毒龙1点(用来群任务)戾魂血印3点过渡,燃魂劫火满8点(出燃魂2),三笑前期1点,不挂机之后可以加满(不然挂机费死蓝,谁用谁知道)
五重
什么都不说了,全满
一共是8+30+24+45+46+17=170点。
这是我自己的加点
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