幻想三国志4图文攻略超详细
自认为客观的方面足够详细,但主观加点上一句没提,我不想用自己的习惯限制别人的思路。
另外:
1、好感度选项的数值是我开了游戏秘技查的,并非一味照搬。
2、场景里的物品能拿到的我都写了,而且我99%的确信我没有落下的。像汉水北山那种虽然有物品,但根本没法自由进入拿到物品的,我就没记录。另外雨苍山的2选1物品我也注明了。
3、战斗任务的奖励和怪物们的掉宝我参照了官方攻略,但所有我写上的东西,我在游戏里都实际打出来过至少一次。另外战斗任务达成条件中官方攻略(乃至游戏本身的战斗任务提示)有错误的,基本我也都注明了(襄江残道打白萤的战斗任务我没注,那个我只在4外里确认过条件有错,4正里我没特意确认)。
4、BOSS战的级别是根据我5周目时的级别记录的。
5、商店的东西也是根据实际游戏情况记录的,纠正了最后一次商店可买东西中官方攻略的错误。
幻想三国志系列问题
秘籍如下:
1、入主画面按"ctrl+w+i+n"键进入蓝底白字画面,键入fswin,回车,你会听到透精灵叫的声音。 然后进入游戏。按F3,又进入蓝底白字画面,输入1001看所有过关画面,输入2001看所有绝招画面
2、按F6,输入0-1100,查询物品数量;按F9,修改人物基本能力,根据每行前的英文字母按键,然后输入想改的数据就行了;按Insert(加入队员),根据数字按键; 按Delete(叫队员离开)根据数字按键。
详细资料如下:
1、人物
1姬轩 2姬霜 3貂芷 4糜香 5虞冰 6燕起
7百玥 8关羽 9赵云 10张飞 11我方战斗虚拟人 12敌方虚拟人物
2、宠物(13~50,其中43~50应为保留)
13藏印之卵 14藏印兽 15光朐 16冥蟾 17邪军 18赤印之卵 19赤印兽 20文鸾 21狙如 22九狐 23暗印之卵 24暗印兽 25延维 26啻罗大蛟 27殇矍 28青印之卵
29青印兽 30光朐31冥蟾 32邪军 33红印之卵 34红印兽 35文鸾 36狙如 37九狐 38黑印之卵 39黑印兽 40延维 41啻罗大蛟 42殇矍
拓展资料:
《幻想三国志》是由宇峻奥汀研发的一款角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《幻想三国志》的第一部,于2003年6月24日在中国台湾上市。
游戏以三国为背景,结合武侠、仙道、爱情、历史元素,加入了“战场策略系统”、“阵形系统”及“计策运用系统”等,同时还提供宠物培养功能。
参考资料:百度百科-幻想三国志
steam幻想三国志区别
1。幻想三国志4剧情很感人,就是有些短~~不过4代中最有特色的就是加了人物语音,在过一些剧情时人物语音起到了很好的效果哦~~同时,这一代的故事背景很独特,有关仙魔的,相信你会喜欢。4代的地图几乎都是新的,同时里面的楼紫的友谊很萌啊~人物中正太萝莉御姐腹黑都有了,结局可自己选择。是幻三中很不错的一代~~
幻三外传销量很好说明幻三4是成功的,因为的确很精彩~~
2。仙剑4的制作很精美。里面的人物都是正常比例,话说云天河真的很帅啊~~搜搜截图就知道。仙剑4在打的过程中需耐心,因为这里面的迷宫真是让人晕头转向,只有自己经历之后才能体会走出迷宫的喜悦之情。游戏很精致,也很感人,剧情上没有3里那么纠结,但也很精彩。仙剑4是玩家公认仙剑中最好的一代,楼主可以尝试玩下,相信你会记忆深刻~~
3。轩辕剑5外传应该也是轩辕剑中制作精美的一代了吧,不管从人物刻画还是动画制作上都有很大进步!而且这里面有关孔明错综复杂的剧情很吸引人啊~~比起正传,外传倒像是真正的正传,如果楼主要尝试轩辕剑系列,那么就选择汉之云和天之痕吧~~不过相比以上两系列的游戏来说,个人认为还是选择以上两种比较好
强烈支持幻三4和仙剑4!~不过游戏的乐趣还是要楼主自己体会啊
以上纯属个人意见,望楼主采纳~
steam幻想三国志区别
1.4.0.1更新介绍
1.优化 - 放大对话界面文字字体,方便游戏阅读。
2.优化 - 调整战斗敌物AI。敌物将因种族特性挑选优先攻击的对象、变更施招的时机点与频率。
3.优化 - 调整冲刺功能,现在已可以使用Shift切换冲刺与跑步动作。
4.优化 - 敌物血量平衡性调整。
5.优化 - 新增武昌慕容医馆NPC - 丹娘阿妙,将于各时期向玩家收购初阶丹药和晶魄,交换能够提升属性的珍贵仙丹。
6.优化 - 调整夜穹音入队时等级为10级。
7.优化 - 调整镖局最终任务 - 终极之战所取得的各角色专属武器可以继承到下一周目。
8.优化 - 新增神秘商人卖东西选项。
9.行程调整 - 修正寒瓦江渊柱子铁鍊卡住主线的问题。※已触发异常玩家,可使用未进入寒瓦江渊的存档,重新触发事件即可。
10.行程调整 - 修改即刻救援密道开启时机,增加寺庙阻挡事件
11.行程调整 - 修改殷水祭台与计蒙老大一战之后,怪物异常消失问题。
12.行程调整 - 修改在成都夜景和南中大营的神秘商人和其他NPC重叠的问题。
13.行程调整 - 修改武昌宫和洛阳兵营的阻挡事件反弹距离。
14.行程调整 - 修改主线严朔即将离开成都时与南宫家仆人对话,有机会造成的卡读取问题。
15.功能修正 - 修正从结局返回游戏开头选单时,战斗音效残留的问题。
16.功能修正 - 修正巴潼栈道摄影机运镜路径。
17.文字调整 - 修正伶叶晶魄说明错字。
18.文字调整 - 修正攀高挑战、千辛万苦晶魄名称说明误植问题。
19.文字调整 - 修正古槐镇NPC对话文字错误。
20.文字调整 - 修正简繁文字比对。
三国志幻想大陆新手入门攻略
三国志幻想大陆怎么玩
1.卡牌无品质之分,但有梯度之间的差别
虽然游戏中的卡牌最终都能晋升为神将,但不是每一张卡牌都能有担当起神将的声誉。强弱之分是存在的,例如曹操,貂蝉等属于稳稳的T0级别。属于优先培养与搭配的对象。而一些卡牌在一些方面使用情况并不好,与最终的神将品质名不副实。也有一些武将由于自身的限制,本身就没有必要在前期用于升神。
2.卡牌搭配使用,切忌使用六神卡
对于绝大多数玩家而言,六神卡在前期都不是好的选择。神将培养周期短但是消耗资源多前期进展缓慢。六神卡意味着神将资源需要分散利用,反而不利于培养,应该尽量采用蓝+紫俩橙的搭配或者紫+橙的搭配合理分配资源。
3.推图队≠竞技队
很多队伍在副本中使用效果极佳,但是在竞技场表现则差强人意。因此在游戏的中后期,基于换卡无损耗的前提,应该至少组合两套卡牌,分别用于推图与竞技。
4.前期不需要憋卡,可以合理抽卡
很多玩家在其他游戏中养成了一种观念,就是尽量不要将充值货币用于抽卡,尽量白嫖抽卡券。这在这一游戏中是不需要的。前期我们需要冲榜以及冲战力,无论是竞技场还是群雄逐鹿的结算节奏都是比较快的,再加上黄天秘境这样的挂机副本。如果不冲战力很容易在前期被拉开差距。一般来说在前期,利用武将开启图鉴以及助战是提升战力最快最简单的方式。不过对于小氪玩家而言,尽量在保证元宝充足的情况下理性抽卡。
5.缺少所需武将不要盲目抽卡,尽量利用拍卖会
一般而言在开了心愿单之后不会出现卡将的情况,不过如果想尽快无双的话,还是应该里拍卖会购买武将为主。抽卡这样盲目的赌狗式升星浪费资源太多。
6.保证称号处于T1梯队
不论是否氪金,我都是建议拍卖称号令牌的。称号可以有效压制低于自己的对手,而pvp则是玩家中后期日常资源的主要获取方式来源
关于幻想三国志的问题?
首先,幻3是以爱情线为主,背景是在黄巾起义。主角有8个,个性各不相同。因为主角多,所以一定有一个性格是玩家喜欢的,我就非常喜欢里面的夏皓和张婕。剧情上与幻4相比差了,因为没有过于让人感动的东西,至少我玩的时候没什么感觉,而且最终BOSS居然是一开始就是好人的人,显得很俗。游戏是人物双线的,可以多打几遍。3代结局多,而且是喜剧,喜欢喜剧结局的可以尝试下。战斗上分简单,普通,困难三个级别,建议从困难模式入手,因为打赢后的奖励真的很诱人,呵呵~~不过,三代最可恨的便是卡机问题,战斗中一个招式要卡半天,很气人。音乐方面,迷宫,默契,出发都很好听,场景音乐也满符合情境的,总体来说还可以。
从幻4来说,主要是以友情线为主,背景很好,有关仙魔的。对于主角,紫丞和楼澈是最有爱的,至于可以发展感情结局的女主实在让人不感兴趣,还不如发展楼紫的友情线。女主设定很弱,感觉就是路人甲乙丙丁,对于这一点我很失望。剧情上很赞,感人的地方有很多,给我留下深刻映像的也很多,在刘绪死的那里,我都很丢人的哭了~~不过,4代的剧情有些短,也许是因为剧情好了便觉得短吧,有点意犹未尽的感觉。幻4结局是有些悲的,因为楼紫最后一定要走一个。不过正因如此,才有了外传吧。战斗上与3代相比明显难了,即使在简单模式下也要打一阵了,不过困难模式下的奖励依然丰厚~~音乐上那天和独酌都很好听,尤其是独酌,很感人。相比之下,背景音乐有些不足,尤其在落仙谷那里的音乐真的很难听,让人有抓狂之感。幻4还有吸引人的地方,那就是人物配音,在动画上有了配音感觉很不一样,这也是我喜欢幻4的一个原因。
至于画面问题,4代3代都采用人物Q版,色彩艳丽鲜明,有很漂亮的场景图。关键是,人物很美型,不论在3代还是4代都是绝对的俊男美女~
啰嗦了这么多,剩下的就要楼主自己体验了
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