武林外传天师加点攻略
第一种加点:
魔尊:魔气吞山河5大陨星1暗魔焰1鬼吼1 霸道3(12)鬼缠魂1 邪天封神阵1
蛊王:怨狱噬心蛊5 截天封神蛊5
天师:参修造化5 紫极狂雷1 天劫苍雷阵8 凝劲之术10重楼飞雪8千里冰封1雪崩昆仑5(14)
凝劲霸道雪崩以后没死的用邪天补一下
第二种方法:
魔尊:魔气吞山河5大陨星1暗魔焰1鬼吼1 霸道3(12)鬼缠魂1 邪天封神阵1枯荣若梦 1(10)
蛊王:怨狱噬心蛊5 截天封神蛊5
天师:参修造化5 紫极狂雷1 天劫苍雷阵8 重楼飞雪8千里冰封1雪崩昆仑5(14)
大家可以看到第一种和第二种的区别是 凝劲和 枯荣若梦
区别在于:武器一般的要用凝劲补充攻击后才能霸道雪崩 ,才能发挥雪崩的威力;但是武器好一点,尤其是战场的高
爆伤武器,没有必要加凝劲就可以爆出35000+的暴击,已经不会有多少人存活了,不如加枯荣若梦多爆一次杀更多的人。
天魔王还是玩起来很爽的。
这是118点的加点方法,如果点数少,我认为可以在2个蛊王技能上进行取舍
最最重要的一点是:最后职业一定要是天师(当然有魔尊武器的除外),因为天师只比魔尊少80多的血,但是攻要高出300+。
魔尊:魔气吞山河5大陨星1暗魔焰1鬼吼1 霸道3(12)鬼缠魂1 邪天封神阵1
蛊王:怨狱噬心蛊5 截天封神蛊5
天师:参修造化5 紫极狂雷1 天劫苍雷阵8 凝劲之术10重楼飞雪8千里冰封1雪崩昆仑5(14)
凝劲霸道雪崩以后没死的用邪天补一下
第二种方法:
魔尊:魔气吞山河5大陨星1暗魔焰1鬼吼1 霸道3(12)鬼缠魂1 邪天封神阵1枯荣若梦 1(10)
蛊王:怨狱噬心蛊5 截天封神蛊5
天师:参修造化5 紫极狂雷1 天劫苍雷阵8 重楼飞雪8千里冰封1雪崩昆仑5(14)
大家可以看到第一种和第二种的区别是 凝劲和 枯荣若梦
区别在于:武器一般的要用凝劲补充攻击后才能霸道雪崩 ,才能发挥雪崩的威力;但是武器好一点,尤其是战场的高
爆伤武器,没有必要加凝劲就可以爆出35000+的暴击,已经不会有多少人存活了,不如加枯荣若梦多爆一次杀更多的人。
天魔王还是玩起来很爽的。
这是118点的加点方法,如果点数少,我认为可以在2个蛊王技能上进行取舍
最最重要的一点是:最后职业一定要是天师(当然有魔尊武器的除外),因为天师只比魔尊少80多的血,但是攻要高出300+。
武林外传天师加点攻略
天师是后期战场上的加农炮①清风破1点,铁拳5点,适合普通大众 ②清风破1点,震烈击1点,铁拳4点,据说可以去打龙王,但本人不保证 散人阶段: 御剑术1点 我说的是到60级的加点,所以轻功是3点 很多人都说要加满护身罡气,但本人综合无数战斗和练级的经验. ①在练级中,只要引怪技术好,你根本用不着开法盾. ②在和人PK时,术士的盾的实用型比这好. ③在野P中,根本没时间去开盾,因为你是天师,典型的天生贫血的人(除非你装备好),战斗时都是配合战士发挥最大的攻击输出,再说你也要不停的换位置,防止别人来秒你.所以开盾只是告诉别人,我在这来打我吧. 所以我不推荐加这 回春术8点,初期可以加血,和枪组队也可以帮个小忙 紫气东来和医疗术各1点,如果你操作好,初期可以靠紫气来单群 术士阶段: 缠绕术1点,为什么要加这个呢,是为了后期打BOSS时,如王子时,队里没剑,你为了安全可以靠这个来引.不要和我说打王子一定要有剑哦,本人曾经和朋友一起打过,2天师1魔尊,也可以轻松干掉. 水龙呤,九天玄雷阵,疾云步各1点,过度技能 真元护体5点,这个法盾推荐加满,PK时可以用,练级嘛,群怪操作差的也可以 祈神咒和化神咒满,一个被动加攻,一个开凝劲秒人时配合使用 击魄术1点,作为以前天师再未满乌鸦前最高攻的技能,而且还1放1冷,用来连接技能确实很好,可现在改了之后发现重楼的攻比他高,并且也是1放1冷.因此决定用重楼来作为连接技能. 天师阶段: 参修造化5点,被动加攻. 紫极狂雷1点,过度,虽然是攻最高,缠绕值也是最高的,但2放5冷实在是不实用. 天劫苍雷阵8点,主要攻击,练级技能,附加缠绕属性. 凝劲之术11点,想要秒人,必加. 三味真火8点,虽然是1放5冷,但附加的持续伤害也是不错的攻击输出方式. 神活飞鸦,此技能争议较大,虽然攻击高,附加减防效果,但2放3冷,可实战中不太实用.可看本人爱好适当加点. 霜天演,此技能较废,估计没人会加. 重楼飞雪8点,攻高,附加缓慢属性,1放1冷,必满,且适合替代击魄术作为连接技能. 千里冰封1点,很多人说加满,在战斗时可以用来偷袭.但我不这么认为,因为现在帮战比较少,多数情况都是开黄野P,此技能会伤害到同盟. 雪崩昆仑,此技能要看你是否涅过,如果涅过,这样我推荐你加满,因为我有偷偷想过一招,那就是我开凝劲加化神,旁边再站个蛊王开天魔,这样再用这招,嘿嘿.群P时,估计怎么也能干掉几个没涅过或装备不好的吧. 客星之变,此技能也有点争议.很多人说加1点,然后配合不周山之石,群怪的时候也可以凑合着.但我可以告诉你,如果你喜欢群怪升级,享受天师所特有的刺激感觉,那你就加满吧.因为2级和9级相差太大了,因为这关系到群怪效率的问题. qlfw血族之手,如果你有好朋友愿意为你当肉盾(前提是装备够好),帮你扛着怪的时候,这和客星来回使用将会极大的提高群怪效率. 不过偶还是喜欢单群,体验那种生与死在一瞬间的感觉. 如果未涅磐的天师,可以选择加神火乌鸦,千里冰封或者血族之手,一切都随个人喜好吧.
最新武林外传天师加点图
菜鸟:清风1 铁拳满
散人:轻功3 御剑1 紫去东来1 护身满 剩下三点随意 我加的是紫去(只是三点)
术士:水龙1 祈神满 化神满 击魂1 九天2 疾云1(比较喜欢群攻就选九天、PK选疾云跑位用) 真元护体 满
这个是60以前的、可供参考
剩下的建议选三职业法师、因为可以出大爆(蛊王的霸道天威阵、魔尊的天魔解体大法、天师的凝劲之术、这三个必满、PK很好用的、不PK可以不点、因为有个技能很耗费技能点、一级十点好像)
右边: 重楼飞雪1 千里1 雪崩满(此技能配合大爆能和剑的坑龙媲美)后面全部满(中间一栏不要点、一个都不要)
左边:前三个各一点、后面全部满。
武林外传:
武林外传通用版通用版版。这是原汁原味的武林外传手机游戏,盗圣白展堂为了解救风情万种的老板娘佟湘玉,不畏艰险深入匪穴与匪首姬无命及其手下喽啰展开惊天大战。
武林外传术士加点
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能.因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果.下面谈谈技能加点,如果大家有不同看法可以提出来.
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菜鸟技能(使用点数6点)
菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能.
我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加.
铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,最高可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点.人物达到14级时能加满.
菜鸟技能属性
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一转技能散人(使用点数13点)
散人技能(二转医师)
医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能.
治疗术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与治疗术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.
按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.
另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.
散人技能(二转术士)
术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全性.
至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.
目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50%,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进
散人技能属性
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一转技能游侠(使用点数13点)
游侠技能(二转枪豪和剑客)
枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的首选. 剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗性加强,是单P最强的职业.
至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的首选.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?
冰燕斩和嘲讽没有必要加属于过度产物.
游侠技能属性
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PS:由于目前三转技能还没有开出来,为了防止误导新人,所以目前不发布二转技能点的绝对加点方法。
解析:
说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能.因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果.下面谈谈技能加点,如果大家有不同看法可以提出来.
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菜鸟技能(使用点数6点)
菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能.
我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加.
铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,最高可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点.人物达到14级时能加满.
菜鸟技能属性
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一转技能散人(使用点数13点)
散人技能(二转医师)
医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能.
治疗术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与治疗术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.
按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.
另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.
散人技能(二转术士)
术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全性.
至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.
目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50%,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进
散人技能属性
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
一转技能游侠(使用点数13点)
游侠技能(二转枪豪和剑客)
枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的首选. 剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗性加强,是单P最强的职业.
至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的首选.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?
冰燕斩和嘲讽没有必要加属于过度产物.
游侠技能属性
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
PS:由于目前三转技能还没有开出来,为了防止误导新人,所以目前不发布二转技能点的绝对加点方法。
最新武林外传天师加点图,武林外传术士加点
1、重楼飞雪,对身前直线范围发动攻击,并减速路径上的敌人。
2、三昧真火,对目标单体发动三次火焰攻击,第三次攻击造成灼烧效果。
3、真元护体,向身前瞬移一段距离,并在一段时间内消耗自身真气值抵消部分伤害。
4、千里冰封,自身周围圆形区域内,随机三名敌人脚下放置陷阱造成伤害,并降低其全精通5秒。
2、三昧真火,对目标单体发动三次火焰攻击,第三次攻击造成灼烧效果。
3、真元护体,向身前瞬移一段距离,并在一段时间内消耗自身真气值抵消部分伤害。
4、千里冰封,自身周围圆形区域内,随机三名敌人脚下放置陷阱造成伤害,并降低其全精通5秒。
武林外传天师怎么加点
菜鸟技能(6点) 清风破+1 震雷击不加 铁拳+5 散人技能(13点) 御剑术+1过度技能 紫气东来+1过度技能(解释下为什么不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时间2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时间短的群技能才能不被怪打到) 护身罡气+5(拉怪的时候用) 医疗术不加(施放时间长) 回春术+3 轻工+3 术士技能 水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,所以没必要加) 缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时间2秒,不适合群怪用) 九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低) 疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用) 祈神咒+5点(被动技能增加180攻击) 化神咒+5(增加攻击) 击魂术+5(攻击高,PK技能) 天师技能 客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必备技能) 参修造化+5(被动技能,加275攻击) 紫极狂雷技能+1过渡技能 三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能) 重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能) 血族簇手不加(有客星之变足够了) 天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能) 神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒) 千里冰封+1过渡技能 凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能) 霜天演不加 雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用) 至于霜天演为什么不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大) 以上是我个人意见```我是这么加的``` ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^还有就是我是92级捏盘天师,技能点多了几个,你要是没这么多点就把PK技能加满
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