幻想神域拳刃加点
太刀+拳刃你把两大地板王都攒齐了,选什么都一样60以后准备练新号吧
幻想神域拳刃加点
幻想神域拳刃最强加点攻略
1.
输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。
2.
防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。
3.
技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
4.
缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下。
1.
输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。
2.
防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。
3.
技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
4.
缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下。
幻想神域技能怎么加点
首先可以告诉你的是,攻击信息里面,全伤害是正确的点法。
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125%以上,武器最好130%的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25%暴击值附加到HP上。在确保防御65%朝上时,加点的方法是闪避>HP
太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属性2造伤6爆伤的是极品。时装和附魔卡片最好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。
60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪
另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多
冒险之路我是这样点的 仅供参考 这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以投资更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125%以上,武器最好130%的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25%暴击值附加到HP上。在确保防御65%朝上时,加点的方法是闪避>HP
太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属性2造伤6爆伤的是极品。时装和附魔卡片最好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。
60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪
另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多
冒险之路我是这样点的 仅供参考 这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以投资更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)
幻想神域技能怎么加点
最好不要用镰刀,镰刀没有双武,选斧子PVE好,枪PVP好,而且枪DOT打的满天飘,我选的就是枪,
我是这么加点的,下次准备点冰洁爆,如果不想点双武,可以把气纹大师点上,不过我现在一般不缺爆伤
幻想神域火炮『奥义技能』评测与推荐
1)主火炮副双刀(加点:全伤害,全防御)
综合评价:
跟副修双枪比起来,虽然没有新增多的远程招式,但双刀本身也是有著许多辅助招式能够提升玩家攻击火力的。斩切可以降低敌人的防御值;散华雪能提高自身的爆击伤害;紫电疾走除了提升移动速度外也能提高自己的爆击值。有效地运用这些技能,就算本身爆击能力不怎麽样,也能达到很好的爆击效果。只是由于没有投点HP,也没有点增加血量的被动技能,因此血量部分当然就会比较低了。
◆特点:可远攻也有近战技能可以运用,而且双刀辅助技能也不少,可以有效加持火炮战力。
◆优点:伤害配防御的优点就是输出稳定,被打也不会太痛,血量也不少。
◆缺点:副修双刀技能冷却时间偏长,大部分技能冷却时间都在20秒以上。
2)主火炮副双枪(加点:全伤害,全防御)
综合评价:
主火抱副双枪是CB与CCB时期常见的配点路线,但最近却已经不流行了,原因在于玩家认为火抱本身的火力就盖过双枪的火力。但我认为,这种类型也不是没有出路的,尤其是在副修双枪又多了缓速、定身、魅惑等技能可运用下,PVP牵制力是很棒的。就连大家认为不实用的诱惑弹,也是经典的抢王招(但也只有单刷副本跟这个功能有用而已)。至于冒险之路方面,特别点出来的全力抱轰,也附加昏迷状态,是一个不错的控场招式。
◆特点:除了火抱重击外,副修双枪更强化的玩家的远距离攻击能力,还有陷阱可以运用。
◆优点:在副修双枪又多了缓速、定身、魅惑等技能可运用下,牵制能力满档。
◆缺点:陷阱技能除了单刷副本会用到之外,其他场合不实用,诱惑弹不实用地方也很多。
3)主火炮副法书(加点:全速度,全防御)
综合评价:
首先,必须说的是,这是一个很特殊的点法。以火抱玩家来说,会副修法书的并不是那麽多,又会点速防流的就更少了!但是选择这样的道路,并不是代表他们弱,相反地,以这个玩家来说,每个数值都有一定水准,甚至可以说,除了暴击率比较低之外,没有一项数值是浪费的。因为这位玩家很充分地利用了冒险之路配点、装备与秘石来补强自己的缺陷,呈现出来的就是每个数值都有一定的水准。
◆特点:透过攻防配点,冒险之路配点、装备与秘石,让自己的攻势做最有效的利用。
◆优点:HP、防御、速度、闪避、伤害皆不低,可以说没有一项数值与技能是浪费的。
◆缺点:暴击率较低,得依靠暴击型源神来补强,装备的选择更关系到这个角色的强势与否。
综合评价:
跟副修双枪比起来,虽然没有新增多的远程招式,但双刀本身也是有著许多辅助招式能够提升玩家攻击火力的。斩切可以降低敌人的防御值;散华雪能提高自身的爆击伤害;紫电疾走除了提升移动速度外也能提高自己的爆击值。有效地运用这些技能,就算本身爆击能力不怎麽样,也能达到很好的爆击效果。只是由于没有投点HP,也没有点增加血量的被动技能,因此血量部分当然就会比较低了。
◆特点:可远攻也有近战技能可以运用,而且双刀辅助技能也不少,可以有效加持火炮战力。
◆优点:伤害配防御的优点就是输出稳定,被打也不会太痛,血量也不少。
◆缺点:副修双刀技能冷却时间偏长,大部分技能冷却时间都在20秒以上。
2)主火炮副双枪(加点:全伤害,全防御)
综合评价:
主火抱副双枪是CB与CCB时期常见的配点路线,但最近却已经不流行了,原因在于玩家认为火抱本身的火力就盖过双枪的火力。但我认为,这种类型也不是没有出路的,尤其是在副修双枪又多了缓速、定身、魅惑等技能可运用下,PVP牵制力是很棒的。就连大家认为不实用的诱惑弹,也是经典的抢王招(但也只有单刷副本跟这个功能有用而已)。至于冒险之路方面,特别点出来的全力抱轰,也附加昏迷状态,是一个不错的控场招式。
◆特点:除了火抱重击外,副修双枪更强化的玩家的远距离攻击能力,还有陷阱可以运用。
◆优点:在副修双枪又多了缓速、定身、魅惑等技能可运用下,牵制能力满档。
◆缺点:陷阱技能除了单刷副本会用到之外,其他场合不实用,诱惑弹不实用地方也很多。
3)主火炮副法书(加点:全速度,全防御)
综合评价:
首先,必须说的是,这是一个很特殊的点法。以火抱玩家来说,会副修法书的并不是那麽多,又会点速防流的就更少了!但是选择这样的道路,并不是代表他们弱,相反地,以这个玩家来说,每个数值都有一定水准,甚至可以说,除了暴击率比较低之外,没有一项数值是浪费的。因为这位玩家很充分地利用了冒险之路配点、装备与秘石来补强自己的缺陷,呈现出来的就是每个数值都有一定的水准。
◆特点:透过攻防配点,冒险之路配点、装备与秘石,让自己的攻势做最有效的利用。
◆优点:HP、防御、速度、闪避、伤害皆不低,可以说没有一项数值与技能是浪费的。
◆缺点:暴击率较低,得依靠暴击型源神来补强,装备的选择更关系到这个角色的强势与否。
幻想神域太刀如何加点
副武:双杖(爆伤BUFF 连击杖 双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
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