魔兽争霸出了多少年了
一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年
魔兽争霸1&2
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
《魔兽争霸1》游戏界面 ps:《口袋妖怪》即视感O_o
war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。
二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
魔兽争霸2游戏界面
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸 2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
魔兽争霸2游戏界面
2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
《魔兽争霸3》logo
相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。
《魔兽争霸3》登录界面
war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。
《魔兽争霸3》游戏界面
《魔兽争霸3》游戏界面
war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。
有什么好玩的游戏
魔兽争霸是哪个公司的游戏
一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年
魔兽争霸1&2
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
《魔兽争霸1》游戏界面 ps:《口袋妖怪》即视感O_o
war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。
二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
魔兽争霸2游戏界面
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸 2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
魔兽争霸2游戏界面
2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
《魔兽争霸3》logo
相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。
《魔兽争霸3》登录界面
war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。
《魔兽争霸3》游戏界面
《魔兽争霸3》游戏界面
war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。
魔兽争霸是哪个公司的游戏
1.完整世界 史诗背景 死亡骑士阿尔萨斯魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。 2.游戏类型自由选择 游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。 上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。 完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。 3.十二大种族 个性鲜明 魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 4.十大职业 各领风骚 魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。 5.辅助系统 轻松游戏 通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。 穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。 探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。 各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。 遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。 加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。 高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。 非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。 6.唯美风格 暴风之子 不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。 画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
[编辑本段]游戏简史
简史概述
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。
时间线
-10000年(小说)上古之战三部曲 上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克) 上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)孤独的伊利丹上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·B·纳克) -1年(小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登) 0年 (单机游戏)魔兽争霸:兽人与人类 (小说)最后的守护者(杰夫.格拉布) 6年 (单机游戏)魔兽争霸2:黑潮 8年 (单机游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门 10年 (小说)巨龙时代(理查德·A·纳克) 18年 (小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登) 19年 (小说)血与荣耀(克里斯·梅森)《魔兽世界》原画20年 (单机游戏)魔兽争霸3:混乱之治 21年 (单机游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座 23年(漫画)太阳之井三部曲 太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim) 太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim) 太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim) 24年 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多) 25年 (网络游戏)魔兽世界开始 26年 (网络游戏)魔兽世界:燃烧的远征 27年 (网络游戏)魔兽世界:巫妖王之怒 注:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,《不碎之灵》是在《部落的崛起》之后了,漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早。 小说《阿尔萨斯——巫妖王的崛起》描述了阿尔萨斯从出生,成长至完全堕入黑暗的整个历程。 最新小说《怒风》将描述玛法里恩?怒风这位大德鲁伊到底在梦境中遭遇了什么样艰困的旅程。
[编辑本段]游戏职业
《魔兽世界》中共有十大职业分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(盗贼)、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
德鲁伊
职业背景:暴雪公司商标 德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。 职业介绍: 可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人(狼人 巨魔 CTM资料片加入) 类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者 标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值) 可以使用的装备:布甲 皮甲 可以使用的武器:单手锤 匕首 拳套主手武器 法杖 双手锤 长柄武器 神像 副手物品
猎人
职业背景: 艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。 职业介绍: 可以选择的种族: 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 (狼人 人类 CTM资料片加入) 类型:远程物理攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 可以使用的武器:单手斧头 匕首 枪 弓 弩 拳套武器 长柄武器 法杖 单手剑 投掷武器 双手斧 双手剑
法师
职业背景: 魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。 法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。 职业介绍: 可以选择的种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 (兽人 矮人 地精 暗夜精灵 CTM资料片加入) 类型:法术攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 单手剑 副手物品
圣骑士
职业背景: 作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。 职业介绍: 可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入) 类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器 圣契
牧师
职业背景: 牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。在卡利姆多,暗夜精灵的女祭司们信仰月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了一种黑暗而邪恶的信仰。但是无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他人思想的能力。牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预料的强大爆发力而闻名艾泽拉斯。 职业介绍: 可以选择的种族:人族 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 *牛头人<CTM> (侏儒 狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:治疗者、法术攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤 匕首 法杖 魔杖 副手物品
潜行者(盗贼)
职业背景: 与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 职业介绍: 可以选择的种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:近战物理攻击者 标准数值槽:生命值/能量值 可以使用的装备:布甲 皮甲 可以使用的武器:匕首 投掷 单手剑 弓 弩 枪 单手锤 拳套武器 单手斧(WLK,战斗天赋中和单手剑同专精)
萨满祭司
职业背景: 萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。 职业介绍: 可以选择的种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 矮人 CTM资料片加入) 类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混合攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 皮甲 盾牌 锁甲 可以使用的武器:单手锤 法杖 拳套 单手斧 匕首 双手斧 双手锤
术士
职业背景: 术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。 职业介绍: 可以选择的种族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:法术攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:匕首 魔杖 单手剑 法杖 副手物品
战士
职业背景: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 职业介绍: 可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM中将开放血精灵战士) 类型:坦克、近战物理攻击者 标准数值槽:生命值/怒气值 可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)
死亡骑士
职业背景: 作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。 职业介绍: 可以选择的种族:全部 类型:坦克、近战物理法术混合攻击者 标准数值槽:生命值/符文能量值/符文(3种符文,每种2个,使用后会如盗贼的能量一般自行恢复) 可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 可以使用的武器:单手剑 单手斧 双手剑 双手斧 长柄武器 单手锤 双手锤(锤需武器训练师学习)
[编辑本段]资料片
魔兽世界:燃烧的远征
资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等。 外域简介 荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的部落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕炸为碎片。 大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园,其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。 欧洲和北美的服务器在2007年1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于2007年9月6日更新了资料。 资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性: 等级上限提高到70级 新增两个可选种族:血精灵和德莱尼 开放PvP竞技场系统魔兽世界全新战场:风暴之眼 新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城 黑暗之门外的全新地图:外域 以及东部王国北边的太阳井之岛 奎尔丹纳斯岛 艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城 可选择难度的地下城设置系统 可在外域使用的全新飞行坐骑 更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss 增加数百个新任务 增加数百种新物品 全新专业技能:珠宝加工 插槽物品和一些饰品与首饰 其他游戏细节: 专业 在《魔兽世界:燃烧的远征》中,玩家可以学习的商业技能有16个。 专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。 生活技能3个。包括:钓鱼、烹饪、急救、生活技能学习后不能遗忘。 骑术:在玩家达到30级可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。 坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。 副本 虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和形形色色的怪物以外,无法看到其他玩家,进入副本的次数有重置时间,即CD。
魔兽世界:巫妖王之怒
《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft:Wrath of the Lich King)是魔兽世界系列游戏的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行beta测试,2008年11月国外正式发售。因为网易与九城争夺《魔兽世界》代理权,最终网易获胜,导致《巫妖王之怒》延期上市,目前上市日期未知。 详情请见魔兽世界:巫妖王之怒
魔兽世界:浩劫与重生
北美时间2009年8月魔兽世界:末日浩劫21日9点(北京时间22日凌晨),2009年暴雪嘉年华开幕。暴雪正式公布了魔兽世界新的资料片World of Warcraft - Cataclysm ,台服译名为:《魔兽世界:浩劫与重生》 其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蛊惑。关于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。 新资料片中的最终Boss为死亡之翼。 艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。 新种族职业配搭 开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。 部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、亡灵猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。 联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。 考古学 考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二商业技能,考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。
[编辑本段]PVP系统
《魔兽世界》是什么类型的游戏?
《魔兽争霸》是角色扮演、即时战略类游戏。
1、角色扮演
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统,在《魔兽争霸》中,除了PVP模式,还有PVE模式,在PVE模式中,玩家操控只有英雄角色一个,感受体验游戏中的剧情。
2、即时战略
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作,就像《魔兽争霸》中,英雄带领士兵一样。
扩展资料:
“即时战略”形态起源发展——
即时战略游戏的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。这个游戏类型在英国与北美走过了各自的发展道路,最终融合成一个共同的形态。
1992年,由Westwood Studios开发的《沙丘魔堡II》(Dune II: The Building of a Dynasty)阐述了现代即时战略游戏中的所有核心概念,例如用鼠标控制单位、资源采集等。
1994年,Blizzard Entertainment推出了《魔兽争霸》(Warcraft: Orcs & Humans),该作品大体上只能算是《沙丘魔堡II》的中古世纪仿作。真正获得成功的,是其1995年的续作《魔兽争霸II》
1995年,Westwood Studios的《命令与征服》(Command & Conquer)是最早拥有多人对战模式的即时战略游戏,与《命令与征服:红色警戒》(Command and Conquer: Red Alert)一道,成为了最受欢迎的早期竞技游戏。
1998年,Blizzard Entertainment推出了《星际争霸》(StarCraft)。《星际争霸》成为了最受欢迎的即时战略游戏之一。的排位赛推动了即时战略游戏的多人竞技。在韩国仍然举办《星际争霸》的职业竞赛。
《魔兽世界》是什么类型的游戏?
魔兽争霸1&2
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
《魔兽争霸1》游戏界面 ps:《口袋妖怪》即视感O_o
war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。
二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
魔兽争霸2游戏界面
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸 2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
魔兽争霸2游戏界面
2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
《魔兽争霸3》logo
相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。
《魔兽争霸3》登录界面
war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。
《魔兽争霸3》游戏界面
《魔兽争霸3》游戏界面
war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。
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