dnf天帝技能加点2023
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
纯白之刃,等级:27
神的恩赐,等级:1
武器祝福,等级:5
信念光环,等级:9
缓慢愈合,等级:10
天使祝福,等级:28
勇气恩赐,等级:18
守护恩赐,等级:18
强制-纯白之刃,等级:1
天籁之音,等级:5
胜利之矛,等级:10
守护徽章,等级:5
圣光守护,等级:16
快速愈合,等级:3
圣光沁盾,等级:21
荣誉祝福,等级:21
圣光球,等级:5
忏悔之锤,等级:16
正义审判,等级:13
强化-胜利之矛,等级:3
雷光沁盾,等级:3
圣裂光球,等级:1
净化,等级:7
强化-缓慢愈合,等级:2
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
强化-恶魔之手,等级:3
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
EX技能受版本限制 剩余2点TP暂时加在EX缓慢愈合 以后版本会出现EX大锤 那么这2点TP正好可以加2级EX大锤 解释完毕
一定记得 审判流派是攻击职业 如果这个概念不清楚 那永远二线
纯白的解释 纯白在70版本僵直度有所改变 是受70版本重力和僵直度系统改版所致 至于输出的概念 输出是固定时间内造成的总伤害 例如:6秒内 可以打出一个恶魔之手 也可以打出3个纯白 输出大家自己去对比 加满纯白是按加点规律流派框架的加点 小招三选二 纯白+恶魔之手 纯白+升天阵 恶魔之手+升天阵 不同加点决定不同打法 打法不纯就抱怨加点 这相当于抱怨地球没吸引力了 DNF的精髓在于人的C做 而非理论 切勿偏题 回答完毕
dnf暗帝加点
1.我这个是非契约的,还剩下905sp,有契约的把该满的都满剩下其他自己看喜好加;
2.70级技能放弃了,既墨迹,伤害也对不起70级技能这个位置。加点还废点;
3.看很多人都没有加回旋反击这个技能,我还是点1了15sp绝对不亏,很多时候被怪僵直了群殴这技能有奇效,且又不占用你什么,被击时按Z一下就行了;
4.大师球1级和满级的控制时间和CD都是一样的只是加了伤害,如果你要满上非得为了大师球那点点伤害我没话说。
TP方面一直争议比较大,我先说说我的思路:
一级缠袭应该都没争议吧,为了放技能后可以移动,如果这个都不点我觉得可以不玩暗帝了;
漩涡一直是个争议点,我加这个技能是为了提高持续时间,说实话总感觉有时候放了个45阵就没了,或者先输出其他技能聚怪感觉在放45后面阵就消失了(是我一个人电脑卡的问题吗?);
拔刀因为我有女神9,cd短 范围大感觉加满还是不亏的;
45tp不加满也可以不玩暗帝了;
新增技能释魂狂怒,伤害还是不错的小技能,所以TP我选择满了;
不加另外几个TP的原因我简单说下,因为发帖时间太晚了,带会去睡觉,我明天放上从修练场贴出来的数据;
汲取之力加魂量满级上限能加10个,说实话还是很不错的,现在收魂还是很快的,我一直想加却不知道从哪里舍弃;
飞弹,不知道是不是bug还是怎样加了是没什么伤害了的,因为描述里面是这样写的;技能增加1级是,每个飞弹所消耗的数量减少1个,攻击力减少14%; 所以我没加~~
镜子,这个真心不推荐加,我们加镜子只是顺带伤害虽然加了,但还没到其他职业那种高度,17的镜子每次攻击伤害才1799%的伤害,而满级拔刀是3000+的百分比,狂怒也是有4000+的百分比;
DNF暗帝刷图加点解析,其中对于加点中囚杀也要重点解析一下,有很多选择加满囚杀,不过在之后测试后发现满级TP的囚杀和没满的伤害居然差不多。按道理说加满后虽然减少攻击次数不过伤害应该高不少,不过后来还是发现新增冥思被动技能可以按照连击次数来增加魔法暴击率。这样也是变相提升了不少输出。
DNF暗帝刷图加点
DNF暗帝刷图加点
DNF国服519更新后玩家们迎来了TB6,许多职业被增强调整,阿修罗也是其中职业,新版本有没有让作为玩家的你感到很多迷茫呢,今天为大家详细解读阿修罗加点。
首先 一个一个技能说:
【受身蹲伏】:必点,没什么可说的、。
【魔法暴击】:必满,直接加在面板上的10暴击。
【魔法背击】:建议点1,不少人光环宠物有加成,多一点加成是一点。
【刀魂之卡赞】:看个人取舍,有SP就点,没有就放弃。
【侵蚀之普戾蒙】:白图搬砖无需点,异界,安图恩强烈建议加满,很多怪物在绿阵范围内可冰冻和感电,能让修罗增加不少伤害!
【格挡】:建议至少1级,修罗有个隐藏技能叫做鬼门关,可以在远距离伤害到来之前瞬间格挡掉使伤害为0,只有那么一瞬间才能触发,比较难。
【武器精通】:没什么好说的,用什么武器,就加什么精通,如果走纯固伤不带别云可以不点。
【裂波斩】:1级,百分比固伤混合技能,伤害太低,点1级只因为裂波斩释放全程武器,用来躲伤害。
【波动刻印】:必满,修罗最主要的buff,每一段时间或使用特定技能会生成刻印,刻印增加智力,最高5个刻印,穿 大地之裂波9件可生成7个刻印。技能等级跟随自身装备而动。
【地裂·波动剑】:百分比固伤混合技能,释放时会立即减少其他波动系技能的冷却,攻击冰冻/灼烧的敌人会造成额外伤害。恕我直言,这就是个减冷缩的技能,伤害简直不能看。个人建议不点这个技能,自带的一级 没事放一下就行,用它打伤害完全就是扯淡!
【三段斩】:1级,跑路用,很方便。
【鬼印珠】:百分比技能,使用这个技能需要消耗刻印,刻印越多持续时间越长,伤害越高。个人非常喜欢这个技能,伤害不低,还是个软控,还能打多段伤害,建议加满。
【邪光斩】【修罗邪光斩】:固定伤害,如果是暗影9那么是必满的,其他流派没有 天丛云 的话建议+1,加【修罗邪光斩】之后何以蓄力,蓄满可以生成一个刻印.使用【冰刃·波动剑】【爆炎·波动剑】可以立即释放【邪光斩】并且一定为蓄满状态。
【波动爆发】:固定伤害,建议加满,技能等级越高范围越大,技能等级越高冷却越短,释放时生成一个刻印,释放时可以触发【挫折意志】,1刻印时有100%的伤害加成5刻印0刻印时无加成。如果你不喜欢这个技能,至少也要点10级,出1级TP,这样释放时会出现2个刻印。
【挫折意志】:必满的技能,被动buff,现在5层改为了1层,10级的时候1层直接加23%的伤害!被敌人攻击或使用【波动爆发】【无双波】可以触发,持续30秒。
【杀意波动】:必满,加可以为自己和在杀意范围内的队友增加暴击率,杀意伤害无视防御,可用双气息换装堆伤害。
【冰刃·波动剑】:固伤技能,必满,伤害不低,大部分怪物可冰冻。释放后可生成一个刻印。对冰冻的敌人有大量伤害加成!二觉后光冰属性技能,不吃其他属性。
【爆炎·波动剑】:固伤技能,必满,修罗主要输出技能,对冰冻敌人有大量伤害加成。释放后可生成一个刻印。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性。不吃其他属性。
【无双波】:百分比技能,建议点1级聚怪就好了,伤害不高,而且比较墨迹,太吃高强。可柔化掉释放【邪光波动阵】之后的僵直状态。释放后可再次释放或再按下技能键强制中断技能,使用【不动明王阵】可中断技能。
【邪光波动阵】:百分比技能,建议加满,伤害不算高,一个强控技能,等级越高技能范围越大,技能持续时可对敌人减少8%的防御。
【不动明王阵】:固伤技能。修罗伤害最高的技能,唯一的缺点就是比较墨迹,这个技能看个人取舍,喜不喜欢的问题。比如你穿终结套,两个小冰就能追回来的伤害,比一个冷却45秒的技能强得多。如果是大地9或 史诗套那当然要点满。
【暗天波动眼】:平砍三波百分比,开眼爆炸固伤。系统自动加满的主动觉醒,伤害非常高,开启后 平砍和三波会发生改变,变为百分比伤害,最后开眼爆炸为固伤。有的人根本不用觉醒,简直太浪费了!先不说开眼的伤害,持续40秒的三波可以不间断的释放,可以一直压制怪物,而且多段伤害打吞噬魔,你瞅啥非常方便。
【心眼】:被动技能。必满!被动觉醒,TB6后暴击率改为了暴击伤害13级增加13%的暴击伤害,而且还减少主动觉醒的冷却,增加了开眼爆炸伤害,还有回避率!
【极冰·裂波剑】:固伤技能,建议点满,伤害不低,还是个硬控,对冰冻的敌人有伤害加成,二觉后为冰光属性,爆炸为冰属性,不吃其他属性。
【极炎·裂波剑】:固伤技能,建议1级,虽然是个硬控,但伤害不算高,而且冷却时间太长是硬伤,不能指望它打输出,除非你是终结9,黑山9。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性,不吃其他属性,
【雷神之息】:必满!二觉主动技能,可以使全技能变为光属性,而且用光属性攻击怪物可减少怪物防御,大小火,大冰可以对感电的敌人追加伤害。点开技能栏左边的小箭头,鼠标右键点击,可以关闭落雷。
【天雷·波动剑】:百分比固伤混合技能,伤害不低,低一般情况下建议点1级,清小怪用,史诗套可以点满,SP充足可点满。敌人越多,伤害越高,如果用无双波将敌人聚在一起,爆炸伤害 boom!!释放后可生成一个刻印。
【天雷·降魔杵】:固伤技能,个人建议1级,虽然伤害不低,但是太墨迹了,1级打多段伤害,浮空敌人,连招即可。
【雷神降世·裁决】:固伤技能,二觉主动,伤害很高,对感电的敌人有伤害加成,装备好或SP充足可点满,个人建议点1级聚怪就好了,冷却太长是硬伤!毕竟不可能人人都是土豪,不可能谁都一个二觉秒怪,一个二觉的伤害,两个小技能就能追回来,修罗需要的是持续伤害。
常用加点
下面是我最常用的技能加点:
这套技能cc套,暗影套,终结套,都可以用,个人用着非常舒服,剩余SP可以点红阵格挡什么的。
第二套加点
然后是我的第二套加点:
这套技能,终结6,虚空6,都可以用,剩余SP点天雷波动剑,邪光,地波,随意。
养猪、搬砖加点
下面是养猪,搬砖加点推荐:
为什么不点武器精通和百分比技能?因为搬砖号的武器一般都是天道,双气息武器,圣物,领主粉之类的,基础太低,使得百分比技能伤害不高。一般搬砖地图boss,一觉开眼+二觉+不动足矣干掉。4级二觉被动足矣,感电等级够用。
常用的搬砖装备:暗影3,天道,双气息,修罗邪光斩大小散件,赫拉斯等等,这是我以前搬砖用的装备,仅供借鉴:
赫拉斯冷却3,很好做。暗影3,鞋子项链可以做出来,戒指很多活动都能得到。其余的我用的蓝绿波动爆发,这样邪光,波动爆发,小冰,都只有6秒左右的冷却
大地9、虚空9、神怒不动加点
然后是大地9,虚空9,神怒不动加点推荐:
这套加点我加的很纠结,到底该如何取舍……这套技能在于不动明王的爆发,一招秒掉怪物!点了鬼印珠是因为这个技能真心很好用,伤害也真心不低,如果不喜欢,可以点满天雷波动剑,和邪光波动阵。或者选择波动爆发。TP选择了小火是因为小冰不如小火爆发高,鬼印珠加满必满TP,放弃鬼印珠的话,tp加小冰上。
辅助控场加点
下面是辅助,控场加点推荐:
这套技能完全就是辅助,不需要伤害,杀意点TP增加范围,队友在杀意范围内加暴击,加三段斩TP为了跑得快,点满红绿阵也是为了增加一点队友的输出,差不多就是这样。
一般的控场装备都是 刘关张宠物+哥特+虚空6+大地3+一件双气息扎热防具和武器。如果有魔战穿魔战,可以先穿双气息杀意换装,范围几乎全屏,能时刻让队友增加暴击率。
我这身装备,扎热的空档是1.5秒左右,可以用鬼印珠,大冰火,填补间隙。
下面这个是双气息杀意:
也有这个流派,只不过只能用来娱乐了。
双气息杀意+1TP左曹,+独立右槽+灵魂猎者+高独立称号。开杀意之前独立越多越好,堆完独立,触发挫折意志,开杀意。开杀意之后切智力高的装备。最差都能达到20多万一跳的伤害,打遗迹的双守护很方便。我曾经用 不到30万一跳的伤害活活站死了吞噬魔……
至于穿着史诗套的土豪加点,看哪个技能顺眼加那个,能秒怪就行,加错了洗了重加!
本文旨在抛砖引玉,还是那句适合自己的才是最好的,没必要全部一样,针对自己的技能装备操作水平等去判断这套加点是不是最优选择。
dnf80狂虎帝刷图加点
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:10(猛虎震地前置 个人不太喜欢用这招 喜欢的还是可以+满)
极·念,等级:9(这个毫无疑问的加满 不加是脑残)
分身,等级:5(念气罩前置)
烈日光辉,等级:5(狮子吼前置)
蓄念炮,等级:1(必须的)
风之气息,等级:16(这个配合猫拳当然也是必须的)
念气环绕,等级:26(招牌技能必须+ 还追加雷霆膝击-猫拳-螺旋念气场攻击 请给我个不加的理由)
念气罩,等级:10(这个就不多说了 必须满)
念气环绕:袭,等级:21(刷图神技之1你要搞清楚是一个珠子%843 气功师最多是4个 4个多少攻击 4个珠子打到BOSS身上又是什么慨念 还带跟踪效果 冷却超低4.5秒 毫无疑问是刷图神技)
念气环绕:御,等级:1(一级就够了 多加无用 冷却太长)
念兽:龙虎啸,等级:21(刷图神技之2招牌技能 +移动-伤害 给我个不满的理由)
狮子吼,等级:18(刷图神技之3 冷却15秒 晕怪 魔攻+满%1655 值得你加满 相信我没错的)
螺旋念气场,等级:16(不解释 刷图神技之4)
念兽:猛虎震地,等级:13(刷图神技之5 不满叫刷图点么?用这招时注意开念气罩 他没有无敌和霸体)
念兽:裁决·金雷虎,等级:11(加满打个20W-35W血没问题吧 所以说你认为该满吗?我少加了一级补其他技能 )
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
气功师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源(满)属性攻击精通(满)回避精通和命中精通(选一个满 另一个1级)60EX技(满)70EX技(1级)强化螺旋念气场(满)强化猫拳(满)
dnf80狂虎帝刷图加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 >暗殿骑士 > 暗帝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10200 剩余 550
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv36(输出小技能之一)
影刃:Lv1(暗帝不是XXX过图职业。)
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠绕:Lv33(强制束缚,不解释。
暗影旋涡:Lv33(同样不解释,这里说一个 小技巧,这个技能可以在天上放你们造吗? )
暗影遁形:Lv1(无敌神技)
汲魂之力:Lv20(暗帝唯一一个增加伤害的 技能,你有理由不点满吗?
暗影禁锢:Lv31(超强控制,必须满。
释魂飞弹:Lv19(输出小技能之二)
魅影暗魂斩:Lv19(输出小技能之三)
魔镜幻影阵:Lv17(开阵之后伪无敌,必满 )
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv23(虽然是个输出技能,但你 的伤害在哪呢?这个技能更多时候是拿来控场的)
暗影盛宴:Lv21(暗帝核心输出技能,虽然 被削,但百分比依旧傲视全职业,极限可达1 0万百分比,不点满玩什么暗帝?)
末日杀戮:Lv8
灵魂傀儡:Lv13(进图让你秒变召唤师)
魔影轰杀:Lv13(60输出技能) 死亡献祭:Lv8(70输出技能)
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影缠绕:Lv4(楼楼在它和魅影暗魂 斩上纠结了很久但最后还是点了它,如果想 点魅影暗魂斩,请保底把它点1。
强化 - 暗影旋涡:Lv5
强化-汲魂之力:Lv5 (加强了唯一一个增加伤害的被动)
强化 - 释魂飞弹:Lv1减少球数,增加攻击
强化 - 暗影盛宴:Lv1(不解释)
方案二:这个加点是将被动觉醒的SP扣去,把SP补在了45,60,70以及暗魂斩这4个技能上,并且将缠绕的TP加一,将暗魂斩TP加三,提高输出
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 暗殿骑士 > 暗帝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv36
影刃:Lv1
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠绕:Lv33
暗影旋涡:Lv33
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv20
暗影禁锢:Lv31
释魂飞弹:Lv19
魅影暗魂斩:Lv21
魔镜幻影阵:Lv17
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv23
暗影盛宴:Lv23
末日杀戮:Lv9
灵魂傀儡:Lv1
魔影轰杀:Lv16
死亡献祭:Lv11
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影缠绕:Lv1
强化 - 暗影旋涡:Lv5
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 释魂飞弹:Lv1
强化 - 暗影盛宴:Lv1
强化 - 魅影暗魂斩:Lv3
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