征途2刀客加点
征途2中守护刀客职业加点装备选择PK攻略
在征途2中,守护刀客作为一个近战物理输出职业,拥有强大的生存能力和输出能力。为了在PK中取得优势,合理的加点和装备选择至关重要。
加点策略
对于守护刀客来说,主要的属性加点应该集中在力量、体质和敏捷上。力量属性可以提高物理攻击力,是提升输出能力的关键;体质属性可以增加生命值和防御力,提高生存能力;而敏捷属性则可以提升闪避率和命中率,对于近战职业来说也非常重要。在加点时,可以根据个人喜好和战斗风格来分配这三个属性的比例,但一般来说,力量应该是最主要的加点方向。
装备选择
在装备选择上,守护刀客应该优先选择增加力量、体质和敏捷的装备。武器方面,可以选择物理攻击力高的刀类武器,同时注意武器的附加属性,如增加暴击率、破防等,这些属性可以进一步提升输出能力。防具方面,应该选择增加生命值和防御力的装备,如护甲、护腿等,以提高生存能力。此外,还可以选择一些增加闪避率或命中率的饰品,如项链、戒指等,以提升战斗中的灵活性。
PK攻略
在PK中,守护刀客应该充分发挥其近战输出的优势,尽量接近敌人进行攻击。同时,利用高生命值和防御力来承受敌人的攻击,保持持续的战斗能力。在技能释放上,可以优先使用增加攻击力和防御力的技能,如“狂暴”、“铁壁”等,以提升自身的战斗能力。在面对敌人时,还要注意观察敌人的攻击方式和技能释放时机,合理利用闪避和格挡来规避敌人的攻击,保持自己的生命值稳定。
总的来说,守护刀客在征途2中的加点和装备选择应该以提升输出能力和生存能力为主。在PK中,要充分发挥其近战输出的优势,同时注意自身的防御和生命值管理。通过合理的加点和装备选择,以及灵活的战斗策略,守护刀客可以在PK中取得更好的成绩。
在征途2中,守护刀客作为一个近战物理输出职业,拥有强大的生存能力和输出能力。为了在PK中取得优势,合理的加点和装备选择至关重要。
加点策略
对于守护刀客来说,主要的属性加点应该集中在力量、体质和敏捷上。力量属性可以提高物理攻击力,是提升输出能力的关键;体质属性可以增加生命值和防御力,提高生存能力;而敏捷属性则可以提升闪避率和命中率,对于近战职业来说也非常重要。在加点时,可以根据个人喜好和战斗风格来分配这三个属性的比例,但一般来说,力量应该是最主要的加点方向。
装备选择
在装备选择上,守护刀客应该优先选择增加力量、体质和敏捷的装备。武器方面,可以选择物理攻击力高的刀类武器,同时注意武器的附加属性,如增加暴击率、破防等,这些属性可以进一步提升输出能力。防具方面,应该选择增加生命值和防御力的装备,如护甲、护腿等,以提高生存能力。此外,还可以选择一些增加闪避率或命中率的饰品,如项链、戒指等,以提升战斗中的灵活性。
PK攻略
在PK中,守护刀客应该充分发挥其近战输出的优势,尽量接近敌人进行攻击。同时,利用高生命值和防御力来承受敌人的攻击,保持持续的战斗能力。在技能释放上,可以优先使用增加攻击力和防御力的技能,如“狂暴”、“铁壁”等,以提升自身的战斗能力。在面对敌人时,还要注意观察敌人的攻击方式和技能释放时机,合理利用闪避和格挡来规避敌人的攻击,保持自己的生命值稳定。
总的来说,守护刀客在征途2中的加点和装备选择应该以提升输出能力和生存能力为主。在PK中,要充分发挥其近战输出的优势,同时注意自身的防御和生命值管理。通过合理的加点和装备选择,以及灵活的战斗策略,守护刀客可以在PK中取得更好的成绩。
征途2刀客加点
狂暴系(刀客)为攻击型,攻击最高的职业,拥有最强的伤害技能。
加点方法:
“建议主要属性加点为力量”,强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。
守护系(刀客)为防御型,比较完美的职业,技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
加点方法:
守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,“建议主要属性加点为体质和力量”,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。
加点方法:
“建议主要属性加点为力量”,强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。
守护系(刀客)为防御型,比较完美的职业,技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
加点方法:
守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,“建议主要属性加点为体质和力量”,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。
198征途刺客加点
技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行
1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点
(常规加点法)
(I
此种加
点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时
间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是
为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。
2、刺客+法术(学到冰甲+7)
分
析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame.com.cn7Z1P.X
M5z6E2h
这种
加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(
前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技
能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C
刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)
(共需要268点,188级才够)
:这个就不用多说了,如果你装备防
御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。
3
刺客+无敌23点+弓
箭1点+其他修仙
(以前人都这么修)
分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒
在单挑中不好加,而且现在不太好用。
至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑
杀人而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了
属性点加点:
分析:这个没有任何疑问,必须全体质,护身符体质,法宝体质
,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。
1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点
(常规加点法)
(I
此种加
点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时
间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是
为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。
2、刺客+法术(学到冰甲+7)
分
析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame.com.cn7Z1P.X
M5z6E2h
这种
加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(
前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技
能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C
刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)
(共需要268点,188级才够)
:这个就不用多说了,如果你装备防
御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。
3
刺客+无敌23点+弓
箭1点+其他修仙
(以前人都这么修)
分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒
在单挑中不好加,而且现在不太好用。
至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑
杀人而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了
属性点加点:
分析:这个没有任何疑问,必须全体质,护身符体质,法宝体质
,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。
198征途刺客加点
刀客也就是征途中的战士,高爆发高输出高防御,但是征途2中由于是近战职业也没征途中战士那样的强悍而不被玩家所喜爱。
其实战在我眼中依旧强大,首先来说说加点,我推荐战士的加点还是全力为主,但你要加全体全敏全精神全智力我也不拦着你。装备还是魔防为主物防为辅,为何?就因为法师攻击比弓手攻击高,法师人数比弓手多,魔攻职业也比物攻职业多。
其次来说说技能,基础你想怎么点怎么点但是有四个必须满:
1。流云步伐,技能对骑马后仍然有加成而且比弓手的迷踪步快上不止一点点,追杀逃命必备。什么你不想加,好吧你赢了。
2。基础刀法,3。杀气诀,这两个技能前者提升物理攻击,后者提升物理攻击,总之就是提升物理攻击。
4。疾风残影,你敢不点么,有人说不用点满,但是减少冷却就是增加输出。
刀客转职后分为狂暴和守护,只说狂暴因为我没玩过守护所以不敢妄加评论。
狂风刀法7点,高伤害和一定几率的减速,禁食效果(禁食效果不知道是对所有职业还是只对法师求解释,减速是对全体职业)禁食就是不让恢复生命和使用物品。
三才刀法撑技能点数,不用点太多。
血狂,只点一点。血狂很多人觉得垃圾我这里不的不说一下血狂这个技能。血狂就是自爆加无敌,是战士翻盘的关键,使用血狂后4秒内免疫所有伤害,移动速度略微下降,状态消失后牺牲自身总血量60%对周围三个目标造成等量伤害,伤害无视防御。注意是消耗总血量的60%,也就是说剩下一点血使用和满血使用造成的伤害是等量的。怎么用和什么时候用是要看战局随即应变的。
其实战在我眼中依旧强大,首先来说说加点,我推荐战士的加点还是全力为主,但你要加全体全敏全精神全智力我也不拦着你。装备还是魔防为主物防为辅,为何?就因为法师攻击比弓手攻击高,法师人数比弓手多,魔攻职业也比物攻职业多。
其次来说说技能,基础你想怎么点怎么点但是有四个必须满:
1。流云步伐,技能对骑马后仍然有加成而且比弓手的迷踪步快上不止一点点,追杀逃命必备。什么你不想加,好吧你赢了。
2。基础刀法,3。杀气诀,这两个技能前者提升物理攻击,后者提升物理攻击,总之就是提升物理攻击。
4。疾风残影,你敢不点么,有人说不用点满,但是减少冷却就是增加输出。
刀客转职后分为狂暴和守护,只说狂暴因为我没玩过守护所以不敢妄加评论。
狂风刀法7点,高伤害和一定几率的减速,禁食效果(禁食效果不知道是对所有职业还是只对法师求解释,减速是对全体职业)禁食就是不让恢复生命和使用物品。
三才刀法撑技能点数,不用点太多。
血狂,只点一点。血狂很多人觉得垃圾我这里不的不说一下血狂这个技能。血狂就是自爆加无敌,是战士翻盘的关键,使用血狂后4秒内免疫所有伤害,移动速度略微下降,状态消失后牺牲自身总血量60%对周围三个目标造成等量伤害,伤害无视防御。注意是消耗总血量的60%,也就是说剩下一点血使用和满血使用造成的伤害是等量的。怎么用和什么时候用是要看战局随即应变的。
DNF刺客加点
综合加点(解释主要偏PK)还有觉醒后的加点问题
----------------------------------------我是分界线----------------------------------------
【迅捷系】 解释↓
翔击:满【强制】随等级BUFF会有所加强,有人说出一级之类的~ 我想说 你很强大 咱膜拜你
终结追击:+满 \("▔□▔)/。随等级BUFF会有所加强。刺客神技之一
弧光闪:匕首~满【强制】 双刀:+5 或满【强制】 跟绝杀砍一样受争议大的技能,主要是匕首精通没那硬直,双刀精通有那硬直 网上流传满可以穿牛墙是假的,只有45级技能可以穿。
弧光连闪:+1 利弊的技能 匕首来说一般来说在地上用弧光然后连闪,基本遇到速度快的剑魂红眼都会被上挑,双刀则基本不会,空中用则是无解
切割:+1 国服未觉醒 觉醒后+5 ~是主动觉醒的前置技能 主动觉醒不加的话可以无视!
疾空踏:+5【强制】,刷图连击点。PK跳高 中了就Z接40~ 觉得浮空低的可以加高~
绝杀斩:匕首:+5 【强制】 双刀:+5 满 。双刀,弧光满请+5
PS:这个技能争议也很大首先是收招没霸体容易给人破 双刀的话一般是不会出现此问题的 所以基本匕首都是+5 而双刀是满的,不知道是武器还是什么我觉得匕首和双刀满绝杀砍 双刀晕的几率比较高?
反正晕上了就是秒杀,对某职业来说。晕不上请你果断收招完毕按上挑以及风暴~以免给人连的悲剧 ╰( ̄▽ ̄)╮嘛 我拿匕首时候的问题罢了 我双刀就没遇过这问题
空跃:+1 【强制】刺客神技之二 不解释
疾驰:+1 【强制】刺客神技之二 不解释
旋刃:+5 【强制】 必要的技能 刷图的话可以考虑满(成长灰常的高) 考虑到觉醒满SP不够的话 我们只出5
剑刃风暴:+5 满【强制】 考虑到觉醒满SP不够 我们跟旋刃一样只出5 ...............霸体 硬直!!! 可海陆空!!! 刺客神技之三
螺旋穿刺:+1 推怪连招 空战钻机 +1就好 加高么用+上SP不够。
雷光刃影:满 【强制】 空战王者 使用过程全霸体 后跳也可用 XXX着一个后跳接一样可行 抓到对方就悲剧 满了伤害很高。 刺客神技之四!!
疾风乱舞:满 【强制】 陆地王者 前冲过程中霸体 只要你不是无敌都可以抓╰( ̄▽ ̄)╮ 满了伤害也很高 刺客神技之五!!
绝命瞬狱杀:+满 【强制】 除倒地前冲600码平行300PX基本都可以抓 跳不高一样可以抓 还可以接终结 !伤害高~PK全部暴击的话基本可以打出2W+血的伤害 刺客神技之六 !!
双剑精通 匕首精通 请按照自己爱好选择
觉醒部分:
银色闪光:刷图请满 PK随便加。
月弧:满 被动觉醒,获得连击点的同时有30%多的几率触发 +6命中 6回避 12暴击
PS:以上所有关于主动觉醒不够SP的情况 如果是PK的话可以无视
[死灵]
诅咒之箭:+1系统送的。PK: 单挑擂台等用处不大 大家没血的时候跑远点去黑人╰( ̄▽ ̄)╮ 组队:作用蛮大。主要是骚扰 救援 等等
暗魂波 :+1 或不+ 跟元素黑洞的技能 中了还会击倒敌人 到地了请直接用40 ╰( ̄▽ ̄)╮ PK的话还是加一点比较好。
骨盾:+1 或不加 施放慢 加那点防御作用不大 浪费SP +1点纯属,给点运气骨头碰下连不上自己罢了。!
[忍术]
手里剑:+1 强制 (或者不强制) ╰( ̄▽ ̄)╮ 有些人爱加满 我也考虑过这个问题 满了暴击可以上3000!。 而且带硬直很不错的技能 但是由于SP问题我就放弃了
焰刃:+1(系统送的╰( ̄▽ ̄)╮) 鸡肋技能。
忍法:影分身:+1 中了满级的上挑等 BBQ等浮空技能 用了都可以跑,用了最好加个空跃 PS:使用过程(一烟雾弹然后跳起来)期间给人打下既破╰( ̄▽ ̄)╮
飞鼠的话我也考虑 过 最后还是不加的好 快捷已经完全放不上了 ~逃跑的话请用疾驰!
[暗杀]
碎踝:+1(送的)
影袭:+5 【强制】固定时间硬直如果不爱加弧光或者绝杀砍等技能可以考虑这招,伤害也蛮不错的。暗夜神技!
[通用]
受身蹲伏:+1 - -你有把握死不去你可以不加
物理暴击:+满 我的加点模拟器上因为缺了点SP的原因所以我+9 也可以加少一点其他的~
基本上是为了觉醒加的点╰( ̄▽ ̄)╮。
因为我开盒子开了2个洗点水 所以我也尝试过去加些技能
有什么疑问的话可以提出 我会认真看的 谢谢
我的觉醒后SP分配点
技能模拟器加点情况:
职业:【银月闪光】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【刺杀】---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20
月弧,等级6
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级20
双剑精通,等级10
疾空踏,等级5
强制疾空踏,等级1
强制绝杀斩,等级1
疾驰,等级1
强制疾驰,等级1
旋刃,等级5
强制旋刃锯,等级1
螺旋穿刺,等级1
雷光刃影,等级13
强制雷光刃影,等级1
疾风乱舞,等级11
强制疾风乱舞,等级1
绝命瞬狱杀,等级8
切割,等级5
银色闪光,等级7
强制绝命瞬狱杀,等级1
剑刃风暴,等级5
强制剑刃风暴,等级1
弧光连闪,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法影分身,等级1
强制手里剑,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
物理暴击,等级9
受身蹲伏,等级1
----------------------------------------我是分界线----------------------------------------
【迅捷系】 解释↓
翔击:满【强制】随等级BUFF会有所加强,有人说出一级之类的~ 我想说 你很强大 咱膜拜你
终结追击:+满 \("▔□▔)/。随等级BUFF会有所加强。刺客神技之一
弧光闪:匕首~满【强制】 双刀:+5 或满【强制】 跟绝杀砍一样受争议大的技能,主要是匕首精通没那硬直,双刀精通有那硬直 网上流传满可以穿牛墙是假的,只有45级技能可以穿。
弧光连闪:+1 利弊的技能 匕首来说一般来说在地上用弧光然后连闪,基本遇到速度快的剑魂红眼都会被上挑,双刀则基本不会,空中用则是无解
切割:+1 国服未觉醒 觉醒后+5 ~是主动觉醒的前置技能 主动觉醒不加的话可以无视!
疾空踏:+5【强制】,刷图连击点。PK跳高 中了就Z接40~ 觉得浮空低的可以加高~
绝杀斩:匕首:+5 【强制】 双刀:+5 满 。双刀,弧光满请+5
PS:这个技能争议也很大首先是收招没霸体容易给人破 双刀的话一般是不会出现此问题的 所以基本匕首都是+5 而双刀是满的,不知道是武器还是什么我觉得匕首和双刀满绝杀砍 双刀晕的几率比较高?
反正晕上了就是秒杀,对某职业来说。晕不上请你果断收招完毕按上挑以及风暴~以免给人连的悲剧 ╰( ̄▽ ̄)╮嘛 我拿匕首时候的问题罢了 我双刀就没遇过这问题
空跃:+1 【强制】刺客神技之二 不解释
疾驰:+1 【强制】刺客神技之二 不解释
旋刃:+5 【强制】 必要的技能 刷图的话可以考虑满(成长灰常的高) 考虑到觉醒满SP不够的话 我们只出5
剑刃风暴:+5 满【强制】 考虑到觉醒满SP不够 我们跟旋刃一样只出5 ...............霸体 硬直!!! 可海陆空!!! 刺客神技之三
螺旋穿刺:+1 推怪连招 空战钻机 +1就好 加高么用+上SP不够。
雷光刃影:满 【强制】 空战王者 使用过程全霸体 后跳也可用 XXX着一个后跳接一样可行 抓到对方就悲剧 满了伤害很高。 刺客神技之四!!
疾风乱舞:满 【强制】 陆地王者 前冲过程中霸体 只要你不是无敌都可以抓╰( ̄▽ ̄)╮ 满了伤害也很高 刺客神技之五!!
绝命瞬狱杀:+满 【强制】 除倒地前冲600码平行300PX基本都可以抓 跳不高一样可以抓 还可以接终结 !伤害高~PK全部暴击的话基本可以打出2W+血的伤害 刺客神技之六 !!
双剑精通 匕首精通 请按照自己爱好选择
觉醒部分:
银色闪光:刷图请满 PK随便加。
月弧:满 被动觉醒,获得连击点的同时有30%多的几率触发 +6命中 6回避 12暴击
PS:以上所有关于主动觉醒不够SP的情况 如果是PK的话可以无视
[死灵]
诅咒之箭:+1系统送的。PK: 单挑擂台等用处不大 大家没血的时候跑远点去黑人╰( ̄▽ ̄)╮ 组队:作用蛮大。主要是骚扰 救援 等等
暗魂波 :+1 或不+ 跟元素黑洞的技能 中了还会击倒敌人 到地了请直接用40 ╰( ̄▽ ̄)╮ PK的话还是加一点比较好。
骨盾:+1 或不加 施放慢 加那点防御作用不大 浪费SP +1点纯属,给点运气骨头碰下连不上自己罢了。!
[忍术]
手里剑:+1 强制 (或者不强制) ╰( ̄▽ ̄)╮ 有些人爱加满 我也考虑过这个问题 满了暴击可以上3000!。 而且带硬直很不错的技能 但是由于SP问题我就放弃了
焰刃:+1(系统送的╰( ̄▽ ̄)╮) 鸡肋技能。
忍法:影分身:+1 中了满级的上挑等 BBQ等浮空技能 用了都可以跑,用了最好加个空跃 PS:使用过程(一烟雾弹然后跳起来)期间给人打下既破╰( ̄▽ ̄)╮
飞鼠的话我也考虑 过 最后还是不加的好 快捷已经完全放不上了 ~逃跑的话请用疾驰!
[暗杀]
碎踝:+1(送的)
影袭:+5 【强制】固定时间硬直如果不爱加弧光或者绝杀砍等技能可以考虑这招,伤害也蛮不错的。暗夜神技!
[通用]
受身蹲伏:+1 - -你有把握死不去你可以不加
物理暴击:+满 我的加点模拟器上因为缺了点SP的原因所以我+9 也可以加少一点其他的~
基本上是为了觉醒加的点╰( ̄▽ ̄)╮。
因为我开盒子开了2个洗点水 所以我也尝试过去加些技能
有什么疑问的话可以提出 我会认真看的 谢谢
我的觉醒后SP分配点
技能模拟器加点情况:
职业:【银月闪光】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【刺杀】---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20
月弧,等级6
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级20
双剑精通,等级10
疾空踏,等级5
强制疾空踏,等级1
强制绝杀斩,等级1
疾驰,等级1
强制疾驰,等级1
旋刃,等级5
强制旋刃锯,等级1
螺旋穿刺,等级1
雷光刃影,等级13
强制雷光刃影,等级1
疾风乱舞,等级11
强制疾风乱舞,等级1
绝命瞬狱杀,等级8
切割,等级5
银色闪光,等级7
强制绝命瞬狱杀,等级1
剑刃风暴,等级5
强制剑刃风暴,等级1
弧光连闪,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法影分身,等级1
强制手里剑,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
物理暴击,等级9
受身蹲伏,等级1
DNF刺客加点
看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点:
我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视
半身物减
首先,刺客技能211点:
残酷训练+7
铁骨+7
追风步+1
李代桃僵+7
鹰翔+5
残月斩+7
潜行+5
忽视闪避+5
万念俱焚+5
人马合一+7
鹰袭+7
刺杀+7
末日连环+7
飞鹰屠龙+7
绝情+7
召唤:
通灵棍法+7
棍法精通+7(已有有+2的小棍子)
召唤土灵+1
幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子)
召唤骷髅弓手+1
弓箭:
追星箭+1
法术:
火球术+7
法术精通+1
冰球+7
铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16%)
刺冰球+1(还没加)
属性精神加1300剩下全体
我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!
我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视
半身物减
首先,刺客技能211点:
残酷训练+7
铁骨+7
追风步+1
李代桃僵+7
鹰翔+5
残月斩+7
潜行+5
忽视闪避+5
万念俱焚+5
人马合一+7
鹰袭+7
刺杀+7
末日连环+7
飞鹰屠龙+7
绝情+7
召唤:
通灵棍法+7
棍法精通+7(已有有+2的小棍子)
召唤土灵+1
幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子)
召唤骷髅弓手+1
弓箭:
追星箭+1
法术:
火球术+7
法术精通+1
冰球+7
铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16%)
刺冰球+1(还没加)
属性精神加1300剩下全体
我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!
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