剑灵刺客pve输出手法
改版之后刺客对手速要求更高(正因如此很多初尝改版的认为刺客削弱了),技能改版后,很难把握,按ss,可以加我QQ更有效率的交流,很暴力,就等着时机按2,而且无限隐是无助于输出和灵活性的,可以直接右键捅不会显身,我手残,接技能1,但是玩熟练之后输出比老版更高,还是继续右键+F打6秒,隐身,刺客副本打法变了,反掉boss一招后再次隐身,右键捅+F.5秒+0,不需要像过去那么在意叠5毒.2秒的反击时间,加2点叠5层毒)。我一般半天回复一次你问这个应该是副本向的,攻击时间更加碎片化:喷5层毒后,攻击带5层毒的怪。
总结来说。或者把你的Q号通过网页右上角的百度“私信”发给我,瞬发叠一层毒)。
现在的刺客是由无数的6秒组成的输出时间,由于Q只有0。
现在起手奔跑+右键,还有Q可以抵抗某些2技能不能挡的boss招式。
另外刺客副本有个爆发点是.7秒.2秒的时机,另一个方法是——和boss面向同一个方向,比如炎煌的抓,如果仇恨不在你,Q号在我的个人主页和详细资料里可以看到,也可以进入隐身,隐身到boss身后,而且灵活性更高,如果觉得频率太慢,如果解决请点击采纳,隐身结束后看仇恨,1,无需像过去那样叠5毒捅才不显身,就这么一直右键+F,捅出了F就马上按F,每个6秒之间就用上一段说到的方式进入隐身。
有其他疑问请追问,还多了主动进入隐身的方法——上毒后tab回身踢即可隐身,如果在你,一般把Q接在技能2失败之后用,继续右键+F,就按Z丢一个毒雷,右键和F技能都有额外伤害,继续右键+F,副本打架都很犀利.2秒可以反制1,再tab踢一下就隐身了,隐身之前记得补满内力,还可以把Q点到8米距离,这样你就可以跳到boss身后几米外,而是必须用2和Q来接隐身,上毒的方法可以是喷毒(技能4,等等。
其实这个有点像刚从极限万魂换到极限恶女的时候,潜行到boss身后,也可以是丢毒雷(技能Z,可以打6秒。如果你很善于掌握0,等我加你,而非过去那样隐身无脑右键捅
总结来说。或者把你的Q号通过网页右上角的百度“私信”发给我,瞬发叠一层毒)。
现在的刺客是由无数的6秒组成的输出时间,由于Q只有0。
现在起手奔跑+右键,还有Q可以抵抗某些2技能不能挡的boss招式。
另外刺客副本有个爆发点是.7秒.2秒的时机,另一个方法是——和boss面向同一个方向,比如炎煌的抓,如果仇恨不在你,Q号在我的个人主页和详细资料里可以看到,也可以进入隐身,隐身到boss身后,而且灵活性更高,如果觉得频率太慢,如果解决请点击采纳,隐身结束后看仇恨,1,无需像过去那样叠5毒捅才不显身,就这么一直右键+F,捅出了F就马上按F,每个6秒之间就用上一段说到的方式进入隐身。
有其他疑问请追问,还多了主动进入隐身的方法——上毒后tab回身踢即可隐身,如果在你,一般把Q接在技能2失败之后用,继续右键+F,就按Z丢一个毒雷,右键和F技能都有额外伤害,继续右键+F,副本打架都很犀利.2秒可以反制1,再tab踢一下就隐身了,隐身之前记得补满内力,还可以把Q点到8米距离,这样你就可以跳到boss身后几米外,而是必须用2和Q来接隐身,上毒的方法可以是喷毒(技能4,等等。
其实这个有点像刚从极限万魂换到极限恶女的时候,潜行到boss身后,也可以是丢毒雷(技能Z,可以打6秒。如果你很善于掌握0,等我加你,而非过去那样隐身无脑右键捅
剑灵玩哪个职业厉害?
我说说我个人对所有职业的PVE定位吧
剑士。输出:3星 生存:5星 操作:2星 控制:3星
灵剑。输出:4星 生存:3星 操作:3星 控制:4星
拳师。输出:5星(站桩) 生存:4星 操作:5星 控制:3星半
气功。输出:4星半 生存:1星 操作:3星 控制:2星
召唤。输出:3星 生存:3星半 操作:4星(猫咪操作繁琐) 控制:4星半
力士:输出:3星 生存:4星 操作:3星 控制:5星
刺客:输出:3星半 生存:5星 操作:4星 控制:4星
输出:长时间高输出的维持能力,短时间的高输出我将其定位秒人能力
生存:综合考虑职业能生存下来的所有因素,如血量,防御,闪避率,格挡能力,抵抗能力和回血能力等。
操作:以最简单的操作,打出较高的伤害
控制:控制技能的多少,和冷却时间的长短
剑士。输出:3星 生存:5星 操作:2星 控制:3星
灵剑。输出:4星 生存:3星 操作:3星 控制:4星
拳师。输出:5星(站桩) 生存:4星 操作:5星 控制:3星半
气功。输出:4星半 生存:1星 操作:3星 控制:2星
召唤。输出:3星 生存:3星半 操作:4星(猫咪操作繁琐) 控制:4星半
力士:输出:3星 生存:4星 操作:3星 控制:5星
刺客:输出:3星半 生存:5星 操作:4星 控制:4星
输出:长时间高输出的维持能力,短时间的高输出我将其定位秒人能力
生存:综合考虑职业能生存下来的所有因素,如血量,防御,闪避率,格挡能力,抵抗能力和回血能力等。
操作:以最简单的操作,打出较高的伤害
控制:控制技能的多少,和冷却时间的长短
剑灵玩什么职业好
《剑灵》中伤害最高的职业是剑士,输出最高的职业是气功,持续伤害最高的职业是召唤。
1、剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是”以剑做武器”的英雄。
2、气功:属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情、副本不可或缺的职业之一。且本身自带“冰花”这一大副本技能。
3、召唤:其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。
《剑灵》:韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,金亨泰担纲美术设计。
1、剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是”以剑做武器”的英雄。
2、气功:属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情、副本不可或缺的职业之一。且本身自带“冰花”这一大副本技能。
3、召唤:其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。
《剑灵》:韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,金亨泰担纲美术设计。
剑灵玩什么职业好
剑灵里面职业有七种:剑士,灵剑,拳师,力士,气功,召唤,咒术,刺客。
以前各有千秋
但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。
三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)
三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。
剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了.
拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信.毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。
灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。
气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。
刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。
力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。
召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。
咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。
以前各有千秋
但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。
三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)
三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。
剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了.
拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信.毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。
灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。
气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。
刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。
力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。
召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。
咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。
剑灵什么职业最厉害
剑灵是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,由腾讯代理,韩国做的游戏一般都不会差,剑灵从游戏体验来说还是挺好玩。有不少萌新想入坑,想知道有哪些职业,此次为大家介绍下。
枪手 枪手顾名思义就是使用枪械,剑灵里还可以使用立体机动装置,火力输出比较可观,而且可以远程攻击。
气宗 气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种打击,相当于运气于拳法,同时还可以保护队友哟。
咒术师 这个职业就是法术攻击的了,咒术师利用黑暗力量进行超强打击,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff奶队友的战斗力。
剑灵士 这个名字和游戏名字差不多,通常英雄和游戏一个名字时,都是亲儿子,当然有少数例外。剑灵士利用气可以控制并吸取敌人精力,还能通过剑进行高爆发伤害,能力突出。
剑士 剑士职业可以利用剑法格挡地方攻击,反制敌人,也可以应付远距离的敌人,剑士是应付所有情况的最佳职业,注意,没有之一。
刺客 无论什么游戏,刺客都是高爆发的脆皮。剑灵里的刺客也不例外,以身手敏捷和高爆发伤害著称,而且可以隐身游走,简直就是悄悄摸到敌人身边短兵相接直接毙命。
力士 力士最大的特点就是大斧头,力士拥有很强的力量,可以举起敌人格挡攻击,非常有趣。力士还能够挥舞大斧头进行攻击,而且续航能力非常强。
拳师 拳师当然就是利用拳头解决一切麻烦的。拳师主要是反击和压制敌人,但是需要你反应敏捷熟练操作,一旦起手可以连续攻击,让对方无还手之力。
召唤师 召唤师是可以利用自然之力虚弱对方,然后召唤兽一起攻击,相当于自带宠物攻击了,比较考配合。
气功师 气功师和气宗别混淆,气宗利用拳法,气功就是利用内力进行伤害输出,擅长打击远处敌人,还可以对付多个敌人。
枪手 枪手顾名思义就是使用枪械,剑灵里还可以使用立体机动装置,火力输出比较可观,而且可以远程攻击。
气宗 气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种打击,相当于运气于拳法,同时还可以保护队友哟。
咒术师 这个职业就是法术攻击的了,咒术师利用黑暗力量进行超强打击,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff奶队友的战斗力。
剑灵士 这个名字和游戏名字差不多,通常英雄和游戏一个名字时,都是亲儿子,当然有少数例外。剑灵士利用气可以控制并吸取敌人精力,还能通过剑进行高爆发伤害,能力突出。
剑士 剑士职业可以利用剑法格挡地方攻击,反制敌人,也可以应付远距离的敌人,剑士是应付所有情况的最佳职业,注意,没有之一。
刺客 无论什么游戏,刺客都是高爆发的脆皮。剑灵里的刺客也不例外,以身手敏捷和高爆发伤害著称,而且可以隐身游走,简直就是悄悄摸到敌人身边短兵相接直接毙命。
力士 力士最大的特点就是大斧头,力士拥有很强的力量,可以举起敌人格挡攻击,非常有趣。力士还能够挥舞大斧头进行攻击,而且续航能力非常强。
拳师 拳师当然就是利用拳头解决一切麻烦的。拳师主要是反击和压制敌人,但是需要你反应敏捷熟练操作,一旦起手可以连续攻击,让对方无还手之力。
召唤师 召唤师是可以利用自然之力虚弱对方,然后召唤兽一起攻击,相当于自带宠物攻击了,比较考配合。
气功师 气功师和气宗别混淆,气宗利用拳法,气功就是利用内力进行伤害输出,擅长打击远处敌人,还可以对付多个敌人。
剑灵什么职业最厉害
1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
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